学习go语言编程之并发编程
并发基础
并发包含如下几种主流的实现模型:
- 多进程
- 多线程
- 基于回到的非阻塞/异步IO
- 协程
协程
与传统的系统级线程和进程相比,协程最大的优势在于“轻量级”,可以轻松创建上百万个而不会导致系统资源枯竭,而线程和进程通常最多不超过1万个。
Golang在语言级别支持协程,叫goroutine。
goroutine
goroutine是Golang中轻量级线程的实现,由Go运行时管理,使用go关键字来触发一个新的goroutine执行。
具体来说,在一个函数调用前加上关键字go,这次调用就会在一个新的goroutine中并发执行。
当被调用的函数返回时,这个goroutine也自动结束了。需要注意的是:如果这个函数有返回值,那么这个返回值会被丢弃。
func Add(a, b int) {
z := a + b
fmt.Println("z=", z)
}
func main() {
for i := 0; i < 10; i++ {
go Add(1, 1) // 在函数调用前使用关键字go,使得函数的调用是在goroutine中执行
}
}
上述代码演示了如何在Golang中使用goroutine。
但是上述代码运行时并没有任何输出!原因:Go程序从初始化main package并执行main()函数开始,当main()函数返回时,程序退出,且程序并不会等待其他goroutine(非主goroutine)结束。
并发通信
在工程上,有2种最常见的并发通信模型:共享数据和消息。
被共享的数据可能有多种形式,如:内存数据块,磁盘文件,网络数据等。
如果是通过共享内存来实现并发通信,那就只能使用锁了。
Golang以并发编程作为语言的最核心优势,提供了另一种通信模型,即:以消息机制而非共享内存作为并发通信方式。
Golang提供的消息机制被称为channel。
channel
channel是Golang在语言级别提供的goroutine间通信方式,可以使用channel在两个或多个goroutine之间传递消息。
channel是进程内的通信方式,因此通过channel传递对象的过程和调用函数时的参数传递行为比较一致,比如也可以传递指针等。
channel是类型相关的,即:一个channel只能传递一种类型的值,这个类型需要在声明channel时指定。
基本语法
一般channel的声明形式为:
// 与声明一般变量的不同在于需要在类型前面加了关键字chan
// ElementType指定这个channel所能传递的元素类型
var chanName chan ElementType
示例:
// 声明一个传递类型为int的channel
var ch chan int
// 声明一个map,元素类型为bool的channel,即:这个channel传递的元素类型为map,map的值类型为bool
var m map[string] chan bool
定义一个channel也很简单,使用内置的函数make()即可:
// 声明并初始化了一个传递类型为int的channel
ch := make(chan int)
在channel的用法中,最常见的包括写入和读取。
将一个数据写入channel的语法:ch <- value,向channel写入数据通常会导致程序阻塞,直到有其他goroutine从这个channle中读取数据。
从channel中读取数据的语法是:value := <- ch,如果channel之前没有写入数据,那么从channel读取数据也会导致程序阻塞,直到channel中被写入数据为止。
select
Golang在语言级别支持select关键字,用于处理异步IO问题。
select与用法结构如下:
select {
case <-ch1:
// 如果从ch1成功读取到数据,执行该case处理语句
case ch2 <- 1:
// 如果成功向ch2写入数据,执行该case处理语句
default:
// 如果上面都没有成功,则进入default处理流程
}
在select的用法中,要求:每个case语句都必须是一个面向channel的操作。
如下是基于select的一段有趣的代码:
c := 0
ch := make(chan int, 1)
for {
// 使用select随机向ch中写入0或1
select {
case ch <- 0:
case ch <- 1:
}
i := <-ch
fmt.Println("Received: ", i)
c++
if c > 10 {
break
}
}
缓冲机制
不带缓冲的channel,对于传递单个数据的场景可以接受,但是对于需要传递大量数据的场景就不合适了。
创建一个带缓冲的channel:
// 在调用make()时将缓冲区大小作为第二个参数传入即可
c := make(chan int, 1024)
带缓冲区的channel即使没有读取方,写入方也可以一直往channel中写入数据,在缓冲区填满之前都不会阻塞。
从带缓冲区的channel中读取数据可以使用与常规非缓冲channel完全一致的方法,但是也可以使用range关键字来实现更简便的循环读取。
// 使用range关键字来实现带缓冲区channel的循环读取
for v := range ch {
fmt.Println("Received:", v)
}
超时机制
如果不能很好地处理超时问题,可能会导致goroutine永远阻塞而没有挽回的机会!
Golang中没有提供直接的超时处理机制,但是可以使用select很方便地解决超时问题(因为select的特点是只要其中一个case已经完成,程序就会继续往下执行,而不会考虑其他case的情况)。
ch := make(chan int, 1024)
// 首先,实现并执行一个匿名的超时等待函数
timeout := make(chan bool, 1)
go func() {
time.Sleep(1e9) // 等待一秒钟
timeout <- true
}()
// 然后,把timeout这个channel利用起来
select {
case <-ch:
// 从目标channel中读取数据
case <-timeout:
// 如果从目标channel中一直没有读取到数据,但是从timeout这个channel上读取到了数据
// 这样就使用select机制可以避免永久等待的问题
// 这是在Golang开发中避免channel通信超时的最有效办法
}
channel的传递
在Golang中channel本身也是一种原生类型,与map之类的类型地位一样,因此channel本身在定义后也可以通过channel来传递。
可以使用这个特性来实现管道,管道也是使用非常广泛的一种设计模式。
type PipeData struct {
value int
handler func(int) int
next chan int
}
首先限定一个基本的数据结构PipeData,然后写一个常规的处理函数。只要定义一系列PipeData的数据结构并一起传递给这个函数,就可以达到流式处理数据的目的。
func handle(queue chan *PipeData) {
for data := range queue {
data.next <- data.handler(data.value)
}
}
单向channel
单向channel只能用于发送或接收数据。
可以在将一个channel变量传递给一个函数时,通过指定其为单向channel变量,从而限制在该函数中可以对此channel执行的操作,比如只能往这个channel写,或者只能从这个channel读。
单向channel的声明非常简单,如下:
var ch1 chan int // ch1是一个正常的channel,不是单向的
var ch2 chan<- float64 // ch2是一个用于只写float64数据单项channel
var ch3 <-chan int // ch3是一个用于只读int数据的channel
单向channel的初始化:
ch4 := make(chan int)
ch5 := <-chan int(ch4) // ch5是一个单向读取的channel
ch6 := chan<- int(ch4) // ch6是一个单向写入的channel
如上,基于一个正常的channel可以实现单向channel的初始化。
即类型转换对于channel的意义:在单向channel和双向channel之间进行转换。
使用单向channel可以起到一种契约的作用:
func parse(ch <-chan int) {
for value := range ch {
fmt.Println("Received:", value)
}
}
如上,除非这个函数的实现者使用了类型转换,否则这个函数就不会因为各种原因而对ch变量执行写操作,因而避免在ch中出现非期望的数据,从而很好地实践最小权限原则。
关闭channel
使用内置函数close()关闭channel。
close(ch)
如何判断一个channel是否已经关闭?可以通过在读取的时候使用多重返回值进行判断:
// 使用多重返回值检查channel是否已经关闭
val, ok := <-ch
if ok {
// channel未关闭,可以正常使用返回值
fmt.Println("Received:", val)
}
多核并行化
多核并行化是指尽量利用CPU多核特性来将任务并行化执行。
具体到Golang中,就是要知道CPU核心的数量,并针对性地将计算任务分解到多个goroutine中并行运行。
// 获取CPU核心数量
runtime.NumCPU()
出让时间片
使用runtime.Gosched()在每个goroutine中控制何时主动出让时间片给其他goroutine。
同步
同步锁
Golang的sync包中提供了两种锁类型:sync.Mutex和sync.RWMutex。
Mutex是最简单的锁类型,同时也比较暴力,当一个goroutine获得Mutex后,其他goroutine就只能等待这个goroutine释放该Mutex。
RWMutex相对友好,是经典的单写多读模型。在读锁占用的情况下,会阻止写,但不阻止读。也就是多个goroutine可同时获取读锁,而写锁会阻止任何其他goroutine进来,整个锁相当于由该goroutine独占。获取读锁:sync.RWMutex.RLock(),获取写锁:sync.RWMutex.Lock()。
对于这两种锁类型,任何一个Lock()或RLock()均需要保证对应有Unlock()或RUnlock()调用与之对应,否则可能导致等待该锁的所有goroutine处于饥饿状态,甚至可能导致死锁。
锁的典型使用模式如下:
// 先声明一个锁
var lock sync.Mutex
func foo() {
lock.Lock()
defer lock.Unlock() // defer关键字的方便之处
// 获得锁之后需要执行的操作
}
全局唯一性操作
对于从全局的角度只需要运行一次的代码,比如全局初始化,Golang提供了一个Once类型来保证全局的唯一性操作。
var a string
var once sync.Once
func setup() {
a = "Hello, World!"
fmt.Println("初始化a")
}
func doPrint() {
once.Do(setup) // 使用Once来控制函数在全局角度只会执行一次
fmt.Println(a)
}
func twoPrint() {
go doPrint()
go doPrint()
}
如上示例代码,once的Do()方法可以保证在全局范围内只调用指定的函数一次,而且其他所有goroutine在调用到此语句时,将会先被阻塞,直到全局唯一的once.Do()调用结束之后才继续。
原子性操作
如果Golang中没有提供Once类型来保证全局唯一性操作,对于那些需要控制在全局只执行一次的操作来说,只能通过别的办法来处理了。
// 设置一个全局变量表示初始化操作是否完毕
var done bool = false
func setup() {
a = "Hello, World!"
done = true
fmt.Println("初始化a")
}
func doPrint() {
if !done {
setup()
}
fmt.Println(a)
}
这段代码看起来合理,但是细看还是会有问题,因为setup()并不是一个原子性操作。这种写法可能会导致setup()被调用多次,从而无法达到全局只执行一次的目标。
为了更好地控制并行中的原子性操作,sync包中还包含了一个atomic子包,它提供了对于一些基础数据类型的原子操作函数。
// 比较和交换2个uint64类型数据
func CompareAndSwapInt64(addr *int64, old, new int64) (swapped bool)
有了这些原子操作函数,开发者就无需再为这样的操作专门添加Lock控制。
总结
关于Golang中并发编程有如下总结。
1.核心内容:协程
2.重要的关键字:chan,go,select,defer。
学习go语言编程之并发编程的更多相关文章
- Go语言中的并发编程
并发是编程里面一个非常重要的概念,Go语言在语言层面天生支持并发,这也是Go语言流行的一个很重要的原因. Go语言中的并发编程 并发与并行 并发:同一时间段内执行多个任务(你在用微信和两个女朋友聊天) ...
- Go语言系列之并发编程
Go语言中的并发编程 并发与并行 并发:同一时间段内执行多个任务(宏观上并行,微观上并发). 并行:同一时刻执行多个任务(宏观和微观都是并行). Go语言的并发通过goroutine实现.gorout ...
- python 闯关之路四(下)(并发编程与数据库编程) 并发编程重点
python 闯关之路四(下)(并发编程与数据库编程) 并发编程重点: 1 2 3 4 5 6 7 并发编程:线程.进程.队列.IO多路模型 操作系统工作原理介绍.线程.进程演化史.特点.区别 ...
- 【Java并发编程】并发编程大合集-值得收藏
http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17539599这个博主的关于java并发编程系列很不错,值得收藏. 为了方便各位网友学习以及方便自己复习之用 ...
- 【Java并发编程】并发编程大合集
转载自:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17539599 为了方便各位网友学习以及方便自己复习之用,将Java并发编程系列内容系列内容按照由浅 ...
- .net 系列:并发编程之一 并发编程的初步理论
一.关于并发编程的几个误解 1)并发就是多线程 实际上多线程只是并发编程的一种形式而已,在C#中还有很多其他的并发编程技术,包括异步编程,并行编程,TPL数据流,响应式编程等. 2)只有大型服务器才 ...
- Python3 网络编程和并发编程总结
目录 网络编程 开发架构 OSI七层模型 socket subprocess 粘包问题 socketserver TCP UDP 并发编程 多道技术 并发和并行 进程 僵尸进程和孤儿进程 守护进程 互 ...
- C#并发编程-1 并发编程概述
一 并发编程简介 1.1 关于并发和并行 并发和并行的概念: 并发:(Concurrent),在某个时间段内,如果有多个任务执行,即有多个线程在操作时,如果系统只有一个CPU,则不能真正同时进行一个以 ...
- Go语言学习笔记(4)——并发编程
Golang在语言级别支持了协程,由runtime进行管理. 在Golang中并发执行某个函数非常简单: func Add(x, y int) { fmt.Println(x + y) } func ...
- 【原创】go语言学习(二十)并发编程
目录 并发和并行 Goroutine初探 Goroutine实战 Goroutine原理浅析 Channel介绍 Waitgroup介绍 Workerpool的实现 并发和并行 1.概念A. 并发:同 ...
随机推荐
- [转帖]如何对minio进行性能测试和分析
https://developer.aliyun.com/article/1006775 环境详情 server(组成集群,ec为12:4) ip hosts 硬盘 storage01 172.1 ...
- [转帖]深入理解Redis的scan命令
熟悉Redis的人都知道,它是单线程的.因此在使用一些时间复杂度为O(N)的命令时要非常谨慎.可能一不小心就会阻塞进程,导致Redis出现卡顿. 有时,我们需要针对符合条件的一部分命令进行操作,比如删 ...
- [转帖]JVM 参数
https://www.cnblogs.com/xiaojiesir/p/15636100.html 我们可以在启动 Java 命令时指定不同的 JVM 参数,让 JVM 调整自己的运行状态和行为,内 ...
- BPF的简单学习
BPF的简单学习 前言 本来规划过年期间学习一下bpf相关的内容 但是因为自己没有坚持学习,所以到最后一天才开始整理. 本来想深入学习一下相关内容,但是已经感觉已经无法完成. 最近大半年进行了很多性能 ...
- SQLSERVER 标准版与企业版的版本标识区别
1. windows 标准版 sqlserver 标准版 2. Windows 数据中心版 sqlserver 企业版 3. Win10 之后 服务器版本缩减的很厉害 只有两个版本了 如图示 4. ...
- Vue3中shallowReactive和shallowRef对数据进行非深度监听
1.Vue3 中 ref 和 reactive 都是深度监听 默认情况下, 无论是通过 ref 还是 reactive 都是深度监听. 深度监听存在的问题: 如果数据量比较大,非常消耗性能. 有些时候 ...
- 玩一玩 VictoriaLogs
作者:张富春(ahfuzhang),转载时请注明作者和引用链接,谢谢! cnblogs博客 zhihu Github 公众号:一本正经的瞎扯 下载 see: https://github.com/Vi ...
- 【JS 逆向百例】无限debugger绕过,某政民互动数据逆向
声明 本文章中所有内容仅供学习交流,抓包内容.敏感网址.数据接口均已做脱敏处理,严禁用于商业用途和非法用途,否则由此产生的一切后果均与作者无关,若有侵权,请联系我立即删除! 逆向目标 目标:某政务服务 ...
- 语义检索系统:基于Milvus 搭建召回系统抽取向量进行检索,加速索引
语义检索系统:基于Milvus 搭建召回系统抽取向量进行检索,加速索引 目标:使用 Milvus 搭建召回系统,然后使用训练好的语义索引模型,抽取向量,插入到 Milvus 中,然后进行检索. 语义搜 ...
- SpringCloud-Gateway搭建保姆级教程
一.网关介绍 1.什么是网关? 使⽤服务⽹关作为接⼝服务的统⼀代理,前端通过⽹关完成服务的统⼀调⽤ 2.⽹关可以⼲什么? 路由:接⼝服务的统⼀代理,实现前端对接⼝服务的统⼀访问 过滤:对⽤户请求进⾏拦 ...