介绍

  1. 模板方法模式(Template Method Pattern),又叫模板模式(Template Pattern),z 在一个抽象类公开定义了执行。它的方法的模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。
  2. 简单说,模板方法模式 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构,就可以重定义该算法的某些特定步骤
  3. 这种类型的设计模式属于行为型模式。

原理类图

  1. AbstractClass 抽象类, 类中实现了模板方法(template),定义了算法的骨架,具体子类需要去实现 其它的抽象方法 operationr2,3,4
  2. ConcreteClass 实现抽象方法 operationr2,3,4, 以完成算法中特点子类的步骤

应用实例

编写制作豆浆的程序,说明如下:
制作豆浆的流程 选材—>添加配料—>浸泡—>放到豆浆机打碎
通过添加不同的配料,可以制作出不同口味的豆浆
选材、浸泡和放到豆浆机打碎这几个步骤对于制作每种口味的豆浆都是一样的(红豆、花生豆浆。。。)

代码实现

//抽象类,表示豆浆
public abstract class SoyaMilk {
//模板方法, make , 模板方法可以做成 final , 不让子类去覆盖.
final void make() {
select();
addCondiments();
soak();
beat();
} //选材料
void select() {
System.out.println("第一步:选择好的新鲜黄豆 ");
} //添加不同的配料, 抽象方法, 子类具体实现
abstract void addCondiments(); //浸泡
void soak() {
System.out.println("第三步, 黄豆和配料开始浸泡, 需要 3 小时 ");
} void beat() {
System.out.println("第四步:黄豆和配料放到豆浆机去打碎 ");
}
}
public class RedBeanSoyaMilk extends SoyaMilk {
@Override
void addCondiments() {
System.out.println(" 加入上好的红豆 ");
}
}
public class PeanutSoyaMilk extends SoyaMilk {
@Override
void addCondiments() {
System.out.println(" 加入上好的花生 ");
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//制作红豆豆浆
System.out.println("----制作红豆豆浆----");
SoyaMilk redBeanSoyaMilk = new RedBeanSoyaMilk();
redBeanSoyaMilk.make();
System.out.println("----制作花生豆浆----");
SoyaMilk peanutSoyaMilk = new PeanutSoyaMilk();
peanutSoyaMilk.make();
}
}

模板方法模式的钩子方法

  1. 在模板方法模式的父类中,我们可以定义一个方法,它默认不做任何事,子类可以视情况要不要覆盖它,该方法称为“钩子”。
  2. 还是用上面做豆浆的例子来讲解,比如,我们还希望制作纯豆浆,不添加任何的配料,请使用钩子方法对前面的模板方法进行改造。
//抽象类,表示豆浆
public abstract class SoyaMilk {
//模板方法, make , 模板方法可以做成 final , 不让子类去覆盖.
final void make() {
select();
if (customerWantCondiments()) {
addCondiments();
}
soak();
beat();
} // 选材料
void select() {
System.out.println("第一步:选择好的新鲜黄豆 ");
} // 添加不同的配料, 抽象方法, 子类具体实现
abstract void addCondiments(); // 浸泡
void soak() {
System.out.println("第三步, 黄豆和配料开始浸泡, 需要 3 小时 ");
} void beat() {
System.out.println("第四步:黄豆和配料放到豆浆机去打碎 ");
} // 钩子方法,决定是否需要添加配料
boolean customerWantCondiments() {
return true;
}
}

Spring 框架应用的源码分析

  1. Spring IOC 容器初始化时运用到的模板方法模式
  2. 代码分析+角色分析+说明类图
  3. 针对源码的类图(说明层次关系)

注意事项

  1. 基本思想是:算法只存在于一个地方,也就是在父类中,容易修改。需要修改算法时,只要修改父类的模板方法或者已经实现的某些步骤,子类就会继承这些修改
  2. 实现了最大化代码复用。父类的模板方法和已实现的某些步骤会被子类继承而直接使用。
  3. 既统一了算法,也提供了很大的灵活性。父类的模板方法确保了算法的结构保持不变,同时由子类提供部分步骤的实现。
  4. 该模式的不足之处:每一个不同的实现都需要一个子类实现,导致类的个数增加,使得系统更加庞大
  5. 一般模板方法都加上 final 关键字, 防止子类重写模板方法.
  6. 模板方法模式使用场景:当要完成在某个过程,该过程要执行一系列步骤 ,这一系列的步骤基本相同,但其个别步骤在实现时 可能不同,通常考虑用模板方法模式来处理

Java设计模式-模板模式Template的更多相关文章

  1. 【设计模式】Java设计模式 - 模板模式

    Java设计模式 - 模板模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起记录分享自己 ...

  2. Java设计模式-模板模式

    介绍:模板模式定义了一个模板抽象类,这个抽象类中定义了方法调用的形式,顺序.子类通过重写对方法进行实现,但是调用方式不能改变. 模板模式中的模板中定义了核心的代码骨架,一些有着不同方式实现的代码放在子 ...

  3. java设计模式 模板方法模式Template Method

    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性.毫无疑问,设计模式于己 ...

  4. 设计模式之模板模式 template

    设计模式 模板模式如果有一个流程如下step1();step2();step3();step4();step5();其中step3() step5()是需要用户自己编写使用其他步骤是固定的那么可以写成 ...

  5. 3.java设计模式-建造者模式

    Java设计模式-建造者模式 在<JAVA与模式>一书中开头是这样描述建造(Builder)模式的: 建造模式是对象的创建模式.建造模式可以将一个产品的内部表象(internal repr ...

  6. 12. 星际争霸之php设计模式--模板模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  7. Java设计模式——组合模式

    JAVA 设计模式 组合模式 用途 组合模式 (Component) 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构.组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有唯一性. 组合模式是一种结构型模 ...

  8. java设计模式--单列模式

    java设计模式--单列模式 单列模式定义:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点. 下面是几种实现单列模式的Demo,每个Demo都有自己的优缺点: Demo1: /** * 单列模式需要满足 ...

  9. Java设计模式-代理模式之动态代理(附源代码分析)

    Java设计模式-代理模式之动态代理(附源代码分析) 动态代理概念及类图 上一篇中介绍了静态代理,动态代理跟静态代理一个最大的差别就是:动态代理是在执行时刻动态的创建出代理类及其对象. 上篇中的静态代 ...

  10. Java设计模式——外观模式

    JAVA 设计模式 外观模式 用途 外观模式 (Facade) 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 外观模式是一种结构型模式. 结构

随机推荐

  1. CSS 动画 : 创建 3D 立方体

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  2. JS - 递归实现无限分类

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  3. Qt5.9 UI设计(四)——布局设计及自定义界面

    前言 前面我们已经创建了mainwindow ControlTabWidget ControlTreeWidget maintitlebar 4个UI几面,我们需要将其他三个UI放置到mainwind ...

  4. Harbor修改默认网段以及设置开机启动的方法

    Harbor修改默认网段以及设置开机启动的方法 背景 docker 默认的网段是 172.16.xx.xx 网段. harbor进行设置时会自动加1 设置为 172.17.xx.xx 有时候这个网段是 ...

  5. [转帖]88. sys_kwr

    88. sys_kwr ¶ 88.1. 插件sys_kwr简介 ¶ 插件sys_kwr是KingbaseES 的一个扩展插件.主要功能是通过周期性自动记录性能统计相关的快照,分析出KingbaseES ...

  6. 【转帖】26.Java本地方法的理解(native方法)

    目录 1.什么是本地方法? 2. 为什么要使用Native method? 1.什么是本地方法? 本地方法就是java代码里面写的native方法,它没有方法体.是为了调用C/C++代码而写的.在JN ...

  7. linux机制

    cpu Cache 工作原理:文中对Cache的一致性提出了两种策略:基于监听的和基于目录的.前者是所有Cache均监听各个Cache的写操作,当一个Cache中的数据被写了,其处理方式有:写更新协议 ...

  8. 可插拔组件设计机制—SPI

    作者:京东物流 孔祥东 1.SPI 是什么? SPI 的全称是Service Provider Interface,即提供服务接口:是一种服务发现机制,SPI 的本质是将接口实现类的全限定名配置在文件 ...

  9. git中 commit 和 pull 的先后顺序问题会产生多余的merge记录

    commit 和 pull 的先后顺序问题 最近提交代码,发现一个问题. 自己很清楚的记得本次的提交是没有进行合并的. 奇怪的死 gitlab中的 history 历史中显示了我对本次进行了Merge ...

  10. uni-app 实现下拉刷新功能

    我们在运用uni-app开发小程序或h5时,常常需要页面实现下拉刷新功能. 在 js 中定义 onPullDownRefresh 处理函数(和onLoad等生命周期函数同级),监听该页面用户下拉刷新事 ...