PeekNamedPipe: 将数据从命名管道或匿名管道复制到缓冲区中,而不将其从管道中删除。它还返回有关管道中数据的信息。

示例:

#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <vector>
using namespace std; int main(int argc, const char** argv)
{
wcout << "Creating an instance of a named pipe..." << endl; // Create a pipe to send data
HANDLE pS = CreateNamedPipe(L"\\\\.\\pipe\\my_pipe", PIPE_ACCESS_DUPLEX, 0, 1, 100, 100, 0, NULL); // Open the named pipe
HANDLE pC = CreateFile(L"\\\\.\\pipe\\my_pipe", GENERIC_WRITE | GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); if (pC == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
wcout << "Failed to connect to pipe." << endl;
return 1;
} wcout << "Test PeekNamedPipe #1." << endl;
DWORD PipeByteNum = 0;
BOOL res = PeekNamedPipe(pC, NULL, 0, NULL, &PipeByteNum, NULL);
if (!res)
{
wcout << "PeekNamedPipe() - failed." << endl;
return 1;
}
wcout << " - Number of bytes in pipe: " << PipeByteNum << endl << endl; wcout << "Sending data to pipe..." << endl; const wchar_t* data = L"Hello Pipe World";
DWORD numBytesWritten = 0;
BOOL result = WriteFile(pS, data, wcslen(data) * sizeof(wchar_t), &numBytesWritten, NULL); if (result)
wcout << "Number of bytes sent: " << numBytesWritten << endl;
else
{
wcout << "Failed to send data." << endl;
return 1;
} wcout << "Test PeekNamedPipe #2." << endl;
PipeByteNum = 0;
res = PeekNamedPipe(pC, NULL, 0, NULL, &PipeByteNum, NULL);
if (!res)
{
wcout << "PeekNamedPipe() - failed." << endl;
return 1;
}
wcout << " - Number of bytes in pipe: " << PipeByteNum << endl << endl; wcout << "Reading data from pipe..." << endl; // The read operation will block until there is data to read
wchar_t buffer[128];
DWORD numBytesRead = 0;
result = ReadFile(pC, buffer, 5 * sizeof(wchar_t), &numBytesRead, NULL); if (result)
{
buffer[numBytesRead / sizeof(wchar_t)] = '\0'; // null terminate the string
wcout << "Number of bytes read: " << numBytesRead << endl;
wcout << "Message: " << buffer << endl;
}
else
{
wcout << "Failed to read data from the pipe." << endl;
return 1;
} wcout << "Test PeekNamedPipe #3." << endl;
PipeByteNum = 0;
DWORD bytesAvail = 0;
BOOL isOK = PeekNamedPipe(pC, NULL, 0, NULL, &bytesAvail, NULL);
// Allocate buffer and peek data from pipe
DWORD bytesRead = 0;
std::vector<wchar_t> buffer_(bytesAvail);
isOK = PeekNamedPipe(pC, &buffer_[0], bytesAvail, &bytesRead, NULL, NULL);
if (!isOK)
{
wcout << "PeekNamedPipe() - failed." << endl;
return 1;
}
wcout << " - Number of bytes in pipe: " << bytesRead << endl << endl; // Close client.
CloseHandle(pC);
wcout << "Done with client." << endl; // Close the pipe.
CloseHandle(pS);
wcout << "Done with server." << endl; return 0;
}

ReadFile会先从管道内读取5*sizeof(wchar_t)大小的字节,然后PeekNamedPipe会读取剩下的字节。最后缓存区buffer_会打印“ Pipe World”

win32 - PeekNamedPipe的用法的更多相关文章

  1. Win32 配置文件用法

    #include "stdafx.h"#include <Shlobj.h>#include <Shlwapi.h> #pragma comment(lib ...

  2. C# 调Win32 API SendMessage简单用法及wMsg常量

    函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口.此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回.该函数是应用程序和应用程序之间进行消息传递的主要手段之一.     函数原型:LRESU ...

  3. win32 TreeCtrl控件通知消息, LVN_SELCHANGED和LVN_ITEMCHANGED用法

    今天出了个奇怪的问题,当我在主窗口上创建一个用模板对话框的子窗口时, 在子窗口上放的TreeCtrl控件不响应LVN_SELCHANGED消息,也是晕死了, 我以为是消息捕获的问题,我在主窗口上也捕获 ...

  4. cocos2d-x 从win32到android移植的全套解决方案

    引言:我们使用cocos2d-x引擎制作了一款飞行射击游戏,其中创新性地融入了手势识别功能.但是我们在移植过程中遇到了很多的问题,同时也发现网上的资料少而不全.所以在项目行将结束的时候,我们特地写了这 ...

  5. 自动创建WIN32下多级子目录的C++封装类

            这是 WIN32 自动创建多级子目录的 C++ 封装类,用法简单.         封装没有采用类的静态函数方式,而是在构造函数里面直接完成工作.没什么具体的原因,只是当时做成这样了, ...

  6. sprintf()函数的用法

    Visual C++ sprintf()函数用法 转:http://blog.csdn.net/masikkk/article/details/5634886 在将各种类型的数据构造成字符串时,spr ...

  7. Delphi常用关键字用法详解

    本文详细介绍了Delphi中常用的各个关键字名称及用法,供大家在编程过程中借鉴参考之用.详情如下: absolute: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 //它使得你能够创建一个新变量, ...

  8. 标准C++中的string类的用法总结

    标准C++中的string类的用法总结 相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用.但是如果离开了MFC框架,还有 ...

  9. 一步一步了解Cocos2dx 3.0 正式版本开发环境搭建(Win32/Android)

    cocos2d-x 3.0发布有一段时间了,作为一个初学者,我一直觉得cocos2d-x很坑.每个比较大的版本变动,都会有不一样的项目创建方式,每次的跨度都挺大…… 但是凭心而论,3.0RC版本开始 ...

  10. Delphi编程建议遵守的规范1---缩进、各种语句的用法

    在编程时候,尤其是在一个大的团队里面,遵守统一的编程规范是极其重要的.为所有的开发人员制定一个源代码书写标准,以及程序和文件的命名标准,使他们在编程时有一致的格式,这样,每个编程人员编写的代码能够被其 ...

随机推荐

  1. [转帖]Prometheus 监控之 Blackbox_exporter黑盒监测 [icmp、tcp、http(get\post)、dns、ssl证书过期时间]

    Blackbox_exporter 主动监测主机与服务状态 Prometheus 官方提供的 exporter 之一,可以提供 http.dns.tcp.icmp 的监控数据采集 官方github: ...

  2. [转帖]Shell编程之正则表达式与文本处理器(grep、sort、uniq、tr、cut)

    目录 正则表达式概念 正则表达式的作用 元字符 grep命令在文本中查找指定的字符串 sort命令排序 uniq命令快捷去重 tr命令替换.压缩和删除 cut命令快速裁剪命令 expr substr ...

  3. [转帖]记录一次spring-boot程序内存泄露排查

    现象 spring boot项目jvm启动配置-Xms4g -Xmx4g,然而很不幸的是程序所占的内存越来越高,都达到了12个多G,只能临时重启服务 常用命令 jstat -class PID jst ...

  4. TypeScript中Never类型和类型断言

    Never 类型 never类型表示:那些永不存在的值的类型. 例如:never类型是那些总是会[抛出异常]或根本就[不会有返回值的函数表达式]或[箭头函数表达式的返回值类型] never类型是任何类 ...

  5. vue中keep-alive详细讲解

    场景 今天产品跑过来跟我说, 当我在A页面修改数据后,去B页面. 然后返回A页面.希望A页面保留我修改后的数据. 而不是数据又恢复最初的样子了.我心里想,尼玛,又要加班了? 看下面小粒子 数据被被重置 ...

  6. void的讲解 、any的讲解 、联合类型的讲解

    1. void的使用 空值一般采用 void 来表示,同时void也可以表示变量 也可以表示函数没有返回值哈 使用了 void 就不能够使用 return 哈 let sum = function() ...

  7. (数据科学学习手札113)Python+Dash快速web应用开发——表单控件篇(下)

    本文示例代码已上传至我的Github仓库https://github.com/CNFeffery/DataScienceStudyNotes 由我开源的先进Dash组件库feffery-antd-co ...

  8. Govulncheck v1.0.0 发布了!

    原文在这里 原文作者:Julie Qiu, for the Go security team 发布于 13 July 2023 我们很高兴地宣布,govulncheck v1.0.0 已经发布,同时还 ...

  9. 批量修改SVN的用户名和密码的尝试

    起源 公司规定每6个月需要修改一次密码,否则每天都有邮件和内网提醒.因为邮箱密码和svn等一系列应用绑定,避免每次修改密码后需要手工输入修改多个svn仓库的帐号和密码. PS.同一个前缀的svn不用重 ...

  10. 使用C#做为游戏开发的服务器语言方案

    Scut开源服务器 开源C#/Python/Lua 手游服务器 主页:http://www.scutgame.com/index.html 开源:https://github.com/ScutGame ...