manim边学边做--带箭头直线
带箭头的直线就是有方向的直线,既可以用来表示矢量,也可以用来标记某个关键位置。manim中提供了4种常用的带箭头的直线模块:
Arrow:单箭头的直线DoubleArrow:双箭头的直线LabeledArrow:带标签的直线Vector:向量
其中,DoubleArrow,LabeledArrow和Vector都继承自Arrow模块,
而Arrow模块继承自上一次介绍的Line模块。
Vector表面看起来Arrow一样,也是一个单箭头直线,它们的主要区别在于:Arrow需要设置起点和终点,而Vector只要设置终点,它的的起点固定为坐标系原点。
带箭头直线系列的模块位于manim中的Mobject之下。
1. 主要参数
Arrow模块的主要参数有:
| 参数名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| start | Point3D | 起点 |
| end | Point3D | 终点 |
| stroke_width | float | 箭头的粗细 |
| buff | float | 箭头的长短 |
| max_tip_length_to_length_ratio | float | 箭头大小与线的粗细的比例,此值越大,箭头相对于线越大 |
| max_stroke_width_to_length_ratio | float | 线的粗细与箭头大小的比例,此值越大,线相对于箭头线越粗 |
| tip_shape | VMobject | 箭头的类型,本质就是一个几何对象 |
其中,start和end参数继承自Line模块。
DoubleArrow模块的参数与Arrow基本一致,只是它两头都有箭头。
Vector模块的主要参数有:
| 参数名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| direction | Point2D/Point3D | 向量的方向,相当于终点 |
Vector模块只需要设置终点,也就是direction。其他参数可以参考Arrow模块。
模块LabeledArrow可以在箭头直线上加一个便签,用于添加额外的说明信息。
| 参数名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| label | str | 标签中文字,可支持数学公式 |
| label_position | float | 标签位置,默认在直线正中间 |
| font_size | float | 标签字体大小 |
| label_color | Color | 标签颜色 |
| label_frame | bool | 是否显示标签背景 |
| frame_fill_color | Color | 标签背景颜色 |
| frame_fill_opacity | float | 标签背景透明度 |
2. 主要方法
Arrow模块的主要方法有:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| get_default_tip_length | 获取箭头的长度 |
| get_normal_vector | 获取向量的法线 |
| reset_normal_vector | 重置向量的法线 |
| scale | 缩放向量 |
DoubleArrow和LabeledArrow的方法和Arrow一样。
Vector除了上面Arrow的方法,还有一个自己特有的方法:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| coordinate_label | 基于向量的坐标显示向量的值 |
比如:
class ArrowExample(Scene):
def construct(self):
vec_1 = Vector([1, 3])
vec_2 = Vector([-2, -2])
label_1 = vec_1.coordinate_label(color=BLUE)
label_2 = vec_2.coordinate_label(color=YELLOW)
self.add(vec_1, vec_2, label_1, label_2)

3. 使用示例
3.1. 箭头和线的比例
通过buff,max_stroke_width_to_length_ratio和max_tip_length_to_length_ratio参数,
可以调整箭头和直线的比例,使之符合不同动画场景的需要。
# buff
vg = VGroup()
for buff in np.arange(0, 2, 0.5):
vg.add(
Arrow(
buff=buff,
start=2 * LEFT,
end=2 * RIGHT,
)
)
vg.arrange(DOWN)
vg.move_to(2.5 * LEFT)
self.play(Create(vg), run_time=run_time)
# max_stroke_width_to_length_ratio
vg = VGroup()
for i in np.arange(0, 5, 1):
vg.add(
Arrow(
max_stroke_width_to_length_ratio=i,
),
)
vg.arrange(DOWN)
self.play(Create(vg), run_time=run_time)
# max_tip_length_to_length_ratio
vg = VGroup()
for i in np.arange(0, 0.3, 0.06):
vg.add(
Arrow(
max_tip_length_to_length_ratio=i,
),
)

3.2. 箭头的样式
箭头的样式不仅仅只有三角形,manim中内置了多种不同的箭头样式。
Arrow(
start=2 * LEFT,
end=2 * RIGHT,
tip_shape=ArrowCircleFilledTip,
)
Arrow(
start=2 * LEFT,
end=2 * RIGHT,
tip_shape=ArrowCircleTip,
)
Arrow(
start=2 * LEFT,
end=2 * RIGHT,
tip_shape=ArrowSquareFilledTip,
)
Arrow(
start=2 * LEFT,
end=2 * RIGHT,
tip_shape=ArrowSquareTip,
)
Arrow(
start=2 * LEFT,
end=2 * RIGHT,
tip_shape=ArrowTriangleFilledTip,
)
Arrow(
start=2 * LEFT,
end=2 * RIGHT,
tip_shape=ArrowTriangleTip,
)
Arrow(
start=2 * LEFT,
end=2 * RIGHT,
tip_shape=StealthTip,
)

3.3. 向量的样式
向量是一种特殊的带箭头直线,它的起点默认在坐标原点。
其他的属性也可以和上面带箭头的一样进行设置。
vec1 = Vector([1, 1], color=BLUE)
vec2 = Vector(
[-2, 1],
color=RED,
tip_shape=ArrowSquareTip,
)
label2 = vec2.coordinate_label(color=RED)
vec3 = Vector([2, -1.5], color=GREEN)

3.4. 带标签的箭头
最后,带箭头的直线和普通的直线一样,也可以添加标签信息,用于对直线进行说明。
LabeledArrow(
label="y=kx+b",
font_size=25,
start=start,
end=end,
)
LabeledArrow(
label=txt1,
start=start,
end=end,
)
LabeledArrow(
label="z=\sqrt{x^2+y^2}",
font_size=25,
start=start,
end=end,
label_color=RED,
label_frame=False,
)
LabeledArrow(
label=txt2,
start=start,
end=end,
frame_fill_color=GREEN,
frame_fill_opacity=0.8,
)

4. 附件
文中完整的代码放在网盘中了(arrow.py),
下载地址: 完整代码 (访问密码: 6872)
manim边学边做--带箭头直线的更多相关文章
- css实现带箭头选项卡
这阵子在做一个web端项目中遇到一个问题,需要实现带箭头的选项卡点击可切换.起初没想太多,直接切一个向上的小箭头图片,外层div设置相同颜色的边框,再用相对定位和绝对定位.这种方法是可行的,但是因为手 ...
- 学EE做硬件找工作不如学CS做软件,为什么会这样?
学EE做硬件找工作不如学CS做软件,为什么会这样? 电子工程(EE)就业最好的方向居然是转计算机,也许让有的人觉得很不公平,EE也是很重要的学科,我们学习也很努力,为什么就业会不如CS?也有的人好奇, ...
- iOS 新浪微博-2.0 搜索框/标题带箭头/下拉菜单
不管是搜索框还是下拉菜单,我们都需要对背景的图片进行拉伸.定义一个Category分类对图片进行操作. UIImage+Effect.h #import <UIKit/UIKit.h> @ ...
- AE常用代码(标注要素、AE中画带箭头的线、如何获得投影坐标、参考坐标、投影方式、FeatureCount注意事项)
手上的电脑已经用了将近三年了,想入手一台Surface Pro,所以计划着把电脑上的资料整理下,部分资料打算发到博客上来,资料有同事.也有自己的.也有来自网络的,来源途径太多,也没法详细注明,请见谅! ...
- Leaflet 带箭头轨迹以及沿轨迹带方向的动态marker
前面写了篇文章,mapboxgl实现带箭头轨迹线,介绍了如何基于mapboxgl实现类似高德地图导航轨迹效果. 下图是我基于leaflet实现的效果. 接下来分享一下在我基于leaflet实现该效果时 ...
- 不得不吐槽的Android PopupWindow的几个痛点(实现带箭头的上下文菜单遇到的坑)
说到PopupWindow,我个人感觉是又爱又恨,没有深入使用之前总觉得这个东西应该很简单,很好用,但是真正使用PopupWindow实现一些效果的时候总会遇到一些问题,但是即便是人家的api有问题, ...
- 使用纯CSS实现带箭头的提示框
爱编程爱分享,原创文章,转载请注明出处,谢谢!http://www.cnblogs.com/fozero/p/6187323.html 1.全部代码 <!DOCTYPE html> < ...
- popover带箭头弹框
我们先来看一下效果吧: 分析:这个带箭头的弹框其实是一个控制器,通过Modal方式展现,但跟传统模态方式效果不一样,我们一眼就能看出. Xib方式实现popover: 1.segue的时候选择Pres ...
- div+css实现圆形div以及带箭头提示框效果
.img{ width:90px; height:90px; border-radius:45px; margin:0 40%; border:solid rgb(100,100,100) 1px;& ...
- 牛腩学Kotlin做Android应用
牛腩学Kotlin做Android应用,蹭热度视频,边学边做, 01-kotlin插件安装及hello world 02-kotlin基础语法速览 哔哩哔哩观看地址:http://www.bilibi ...
随机推荐
- vs code 设置中文
1.安装 下载地址:官网 打开 安装后打开默认显示英文界面. 2.修改 使用快捷键 ctrl+shift+p, 输入configure display language 下拉框选择 install ...
- win10 搭建 npm 环境
前言 最近,根据CSDN和博客园等文章的帮助下,搭建了一个npm的环境,现在将搭建过程记录下来,留作参考. 搭建过程 下载nodejs,我是使用的zip包安装的,安装包官网地址https://node ...
- python学习_PIL的Image模块初步使用
基本介绍: Pillow 是 Python 中较为基础的图像处理库,主要用于图像的基本处理,比如裁剪图像.调整图像大小和图像颜色处理等.与 Pillow 相比,OpenCV 和 Scikit-imag ...
- Java子类是否能继承父类上的注解
子类可以继承到父类上的注解吗? 在编写自定义注解时,可以通过指定@Inherited注解,申明自定义注解是否可以被继承:@Inherited只能实现类上的注解继承. 实现情况可细分为以下几种 未申明@ ...
- documen.write 和 innerHTML 的区别?
document.write只能重绘整个页面,innerHTML可以重绘页面的一部分. 1. ducument.write使用举例html文档: <!doctype html> <h ...
- redis基本数据结构-集合set
redis基本数据结构-集合set 特性 一个集合键最多存储 2^32 - 1 个字符串值 元素在集合内无序(哈希表-链地址法解决冲突) 元素在集合内唯一 向集合添加元素 sadd key value ...
- el-config-provider
el-config-provider是Element Plus库中的一个组件,用于提供全局的配置.它是Element Plus在2.0版本中引入的新组件. el-config-provider组件的作 ...
- char字符_C
字符的表示 字符类型由单引号' '包围,字符串由双引号" "包围. //正确的写法 char a = '1'; char b = '$'; char c = 'X'; char ...
- Django--StreamingHttpResponse下载文件
from django.shortcuts import render, HttpResponse from django.http import StreamingHttpResponse impo ...
- 题解:CF1971B Different String
题解:CF1971B Different String 题意 给予你一个字符串 \(s\),保证 \(s\) 的长度小于等于 \(10\). 任意排列 \(s\),使其与原 \(s\) 不同. 判断是 ...