类加载器

  虚拟机设计团队把类加载阶段中的“通过一个类的全限定名来获取描述此类的二进制字节流”这个动作放到Java虚拟机外部去实现,以便让应用程序自己决定如何去获取所需要的类。实现这个动作的代码模块称为“类加载器”。

类加载器可以说是Java语言的一项创新,也是Java语言流行的重要原因之一,它最初是为了满足Java Applet的需求而开发出来的。虽然目前Java Applet技术基本上已经“死掉”,但类加载器却在类层次划分、OSGi、热部署、代码加密等领域大放异彩,成为了Java技术体系中一块重要的基石,可谓是失之桑榆,收之东隅。

1 、类与类加载器

  类加载器虽然只用于实现类的加载动作,但它在Java程序中起到的作用却远远不限于类加载阶段。对于任意一个类,都需要由加载它的类加载器和这个类本身一同确立其在Java虚拟机中的唯一性,每一个类加载器,都拥有一个独立的类名称空间。这句话可以表达得更通俗一些:比较两个类是否“相等”,只有在这两个类是由同一个类加载器加载的前提下才有意义,否则,即使这两个类来源于同一个Class文件,被同一个虚拟机加载,只要加载它们的类加载器不同,那这两个类就必定不相等。

  这里所指的“相等”,包括代表类的Class对象的equals()方法、isAssignableFrom()方法、isInstance()方法的返回结果,也包括使用instanceof关键字做对象所属关系判定等情况。

2 、双亲委派模型

  从Java虚拟机的角度来讲,只存在两种不同的类加载器:一种是启动类加载器(Bootstrap ClassLoader),这个类加载器使用C++语言实现,是虚拟机自身的一部分;另一种就是所有其他的类加载器,这些类加载器都由Java语言实现,独立于虚拟机外部,并且全都继承自抽象类java.lang.ClassLoader。

从Java开发人员的角度来看,类加载器还可以划分得更细致一些,绝大部分Java程序都会使用到以下3种系统提供的类加载器。

(1)启动类加载器(Bootstrap ClassLoader)

  前面已经介绍过,这个类将器负责将存放在<JAVA_HOME>\lib目录中的,或者被-Xbootclasspath参数所指定的路径中的,并且是虚拟机识别的(仅按照文件名识别,如rt.jar,名字不符合的类库即使放在lib目录中也不会被加载)类库加载到虚拟机内存中。启动类加载器无法被Java程序直接引用,用户在编写自定义类加载器时,如果需要把加载请求委派给引导类加载器,那直接使用null代替即可。

(2)扩展类加载器(Extension ClassLoader)

  这个加载器由sun.misc.Launcher$ExtClassLoader实现,它负责加载<JAVA_HOME>\lib\ext目录中的,或者被java.ext.dirs系统变量所指定的路径中的所有类库,开发者可以直接使用扩展类加载器。

(3)应用程序类加载器(Application ClassLoader)

  这个类加载器由sun.misc.Launcher$App-ClassLoader实现。由于这个类加载器是ClassLoader中的getSystemClassLoader()方法的返回值,所以一般也称它为系统类加载器。它负责加载用户类路径(ClassPath)上所指定的类库,开发者可以直接使用这个类加载器,如果应用程序中没有自定义过自己的类加载器,一般情况下这个就是程序中默认的类加载器。

  我们的应用程序都是由这3种类加载器互相配合进行加载的,如果有必要,还可以加入自己定义的类加载器。这些类加载器之间的关系一般如下图所示。

                                类加载器双亲委派模型

  双亲委派模型的工作过程是:如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的类加载器都是如此,因此所有的加载请求最终都应该传送到顶层的启动类加载器中,只有当父加载器反馈自己无法完成这个加载请求(它的搜索范围中没有找到所需的类)时,子加载器才会尝试自己去加载。

3 、破坏双亲委派模型

  上文提到过双亲委派模型并不是一个强制性的约束模型,而是Java设计者推荐给开发者的类加载器实现方式。在Java的世界中大部分的类加载器都遵循这个模型,但也有例外,到目前为止,双亲委派模型主要出现过3较大规模的“被破坏”情况。

第一次“被破坏”

  双亲委派模型的第一次“被破坏”其实发生在双亲委派模型出现之前——即JDK 1.2发布之前。由于双亲委派模型在JDK 1.2之后才被引入,而类加载器和抽象类java.lang. ClassLoader则在JDK 1.0时代就已经存在,面对已经存在的用户自定义类加载器的实现代码,Java设计者引入双亲委派模型时不得不做出一些妥协。为了向前兼容,JDK 1.2之后的java.lang.ClassLoader添加了一个新的protected方法findClass(),在此之前,用户去继承java. lang.ClassLoader的唯一目的就是为了重写loadClass()方法,因为虚拟机在进行类加载的时候会调用加载器的私有方法loadClassInternal(),而这个方法的唯一逻辑就是去调用自己的loadClass()。

上一节我们已经看过loadClass()方法的代码,双亲委派的具体逻辑就实现在这个方法之中,JDK 1.2之后已不提倡用户再去覆盖loadClass()方法,而应当把自己的类加载逻辑写到findClass()方法中,在loadClass()方法的逻辑里如果父类加载失败,则会调用自己的findClass()方法来完成加载,这样就可以保证新写出来的类加载器是符合双亲委派规则的。

第二次“被破坏”

  双亲委派模型的第二次“被破坏”是由这个模型自身的缺陷所导致的,双亲委派很好地解决了各个类加载器的基础类的统一问题(越基础的类由越上层的加载器进行加载),基础类之所以称为“基础”,是因为它们总是作为被用户代码调用的API,但世事往往没有绝对的完美,如果基础类又要调用回用户的代码,那该怎么办?

这并非是不可能的事情,一个典型的例子便是JNDI服务,JNDI现在已经是Java的标准服务,它的代码由启动类加载器去加载(在JDK 1.3时放进去的rt.jar),但JNDI的目的就是对资源进行集中管理和查找,它需要调用由独立厂商实现并部署在应用程序的ClassPath下的JNDI接口提供者(SPI,Service Provider Interface)的代码,但启动类加载器不可能“认识”这些代码啊!那该怎么办?

  为了解决这个问题,Java设计团队只好引入了一个不太优雅的设计:线程上下文类加载器(Thread Context ClassLoader)。这个类加载器可以通过java.lang.Thread类的setContextClassLoaser()方法进行设置,如果创建线程时还未设置,它将会从父线程中继承一个,如果在应用程序的全局范围内都没有设置过的话,那这个类加载器默认就是应用程序类加载器。

  有了线程上下文类加载器,就可以做一些“舞弊”的事情了,JNDI服务使用这个线程上下文类加载器去加载所需要的SPI代码,也就是父类加载器请求子类加载器去完成类加载的动作,这种行为实际上就是打通了双亲委派模型的层次结构来逆向使用类加载器,实际上已经违背了双亲委派模型的一般性原则,但这也是无可奈何的事情。Java中所有涉及SPI的加载动作基本上都采用这种方式,例如JNDI、JDBC、JCE、JAXB和JBI等。

第三次“被破坏”

  双亲委派模型的第三次“被破坏”是由于用户对程序动态性的追求而导致的,这里所说的“动态性”指的是当前一些非常“热门”的名词:代码热替换(HotSwap)、模块热部署(Hot Deployment)等,说白了就是希望应用程序能像我们的计算机外设那样,接上鼠标、U盘,不用重启机器就能立即使用,鼠标有问题或要升级就换个鼠标,不用停机也不用重启。对于个人计算机来说,重启一次其实没有什么大不了的,但对于一些生产系统来说,关机重启一次可能就要被列为生产事故,这种情况下热部署就对软件开发者,尤其是企业级软件开发者具有很大的吸引力。

  Sun公司所提出的JSR-294、JSR-277[插图]规范在与JCP组织的模块化规范之争中落败给JSR-291(即OSGi R4.2),虽然Sun不甘失去Java模块化的主导权,独立在发展Jigsaw项目,但目前OSGi已经成为了业界“事实上”的Java模块化标准,而OSGi实现模块化热部署的关键则是它自定义的类加载器机制的实现。每一个程序模块(OSGi中称为Bundle)都有一个自己的类加载器,当需要更换一个Bundle时,就把Bundle连同类加载器一起换掉以实现代码的热替换。

在OSGi环境下,类加载器不再是双亲委派模型中的树状结构,而是进一步发展为更加复杂的网状结构,当收到类加载请求时,OSGi将按照下面的顺序进行类搜索:

(1)将以java.*开头的类委派给父类加载器加载。

(2)否则,将委派列表名单内的类委派给父类加载器加载。

(3)否则,将Import列表中的类委派给Export这个类的Bundle的类加载器加载。

(4)否则,查找当前Bundle的ClassPath,使用自己的类加载器加载。

(5)否则,查找类是否在自己的Fragment Bundle中,如果在,则委派给Fragment Bundle的类加载器加载。

(6)否则,查找Dynamic Import列表的Bundle,委派给对应Bundle的类加载器加载。

(7)否则,类查找失败。

 

《深入理解Java虚拟机》读书笔记: 类加载器的更多相关文章

  1. 深入理解Java虚拟机 -- 读书笔记(1):JVM运行时数据区域

    深入理解Java虚拟机 -- 读书笔记:JVM运行时数据区域 本文转载:http://blog.csdn.net/jubincn/article/details/8607790 本系列为<深入理 ...

  2. 【Todo】深入理解Java虚拟机 读书笔记

    有一个在线系列地址 <深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(第2版)> http://book.2cto.com/201306/25426.html 已经下载了这本书(60多M ...

  3. 深入理解Java虚拟机读书笔记4----虚拟机类加载机制

    四 虚拟机类加载机制 1 类加载机制     ---概念:虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验.转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型.     -- ...

  4. 深入理解Java虚拟机读书笔记5----虚拟机字节码执行引擎

    五 虚拟机字节码执行引擎   1 运行时栈帧结构     ---栈帧是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构,是虚拟机运行时数据区中的虚拟机栈的栈元素.     ---栈帧中存储了方法的局部变 ...

  5. 深入理解Java虚拟机读书笔记1----Java内存区域与HotSpot虚拟机对象

    一 Java内存区域与HotSpot虚拟机对象 1 Java技术体系.JDK.JRE?     Java技术体系包括:         · Java程序设计语言:         · 各种硬件平台上的 ...

  6. 深入理解Java虚拟机——读书笔记

    首先 强烈推荐周志明老师的这本书,真的可以说是(起码中文出版界)新手了解Java虚拟机必须人手一本的教科书!!!   第二部分自动内存管理机制 由于Java虚拟机的多线程是通过线程轮流切换并分配处理器 ...

  7. 深入理解Java虚拟机读书笔记 -- Java内存区域

    Graal VM: Run Programs Faster Anywhere. 跨语言全栈虚拟机,可以作为"任何语言"的运行平台使用. Java内存结构 程序计数器:线程私有,较小 ...

  8. 深入理解Java虚拟机读书笔记8----Java内存模型与线程

    八 Java内存模型与线程   1 Java内存模型     ---主要目标:定义程序中各个变量的访问规则,即在虚拟机中将变量存储到内存和从内存中取出变量这样的底层细节.     ---此处的变量和J ...

  9. 深入理解java虚拟机读书笔记--java内存区域和管理

    第二章:Java内存区域和内存溢出异常 2.2运行时数据区域 运行时数据区分为方法区,堆,虚拟机栈,本地方法栈,程序计数器 方法区和堆是线程共享的区域 虚拟机栈,本地方法栈,程序计数器是数据隔离的数据 ...

  10. 深入理解java虚拟机读书笔记1--java内存区域

    Java在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域.这些区域都有各自的用途.创建和销毁的时间,有一些是随虚拟机的启动而创建,随虚拟机的退出而销毁,有些则是与线程一一对应,随 ...

随机推荐

  1. 2021-10-01:矩阵置零。给定一个 m x n 的矩阵,如果一个元素为 0 ,则将其所在行和列的所有元素都设为 0 。请使用 原地 算法。进阶:一个直观的解决方案是使用 O(mn) 的额外空间

    2021-10-01:矩阵置零.给定一个 m x n 的矩阵,如果一个元素为 0 ,则将其所在行和列的所有元素都设为 0 .请使用 原地 算法.进阶:一个直观的解决方案是使用 O(mn) 的额外空间, ...

  2. 解决 VMware EXSI的Windows虚拟机中,配置静态IP后,DHCP自动默认开启获取IP,导致无法访问

    解决 VMware EXSI的Windows虚拟机中,配置静态IP后,DHCP自动默认开启获取IP,导致无法访问 前言:在EXSI上部署了Windows虚拟机,但是配置了静态IP后却不能Ping通:逐 ...

  3. YOLOV5实时检测屏幕

    YOLOV5实时检测屏幕 目录 YOLOV5实时检测屏幕 思考部分 先把原本的detect.py的代码贴在这里 分析代码并删减不用的部分 把屏幕的截图通过OpenCV进行显示 写一个屏幕截图的文件 用 ...

  4. ImageMagick 图像处理学习笔记

    Use ImageMagick to create, edit, compose, or convert bitmap images. It can read and write images in ...

  5. 【Azure K8S】AKS升级 Kubernetes version 失败问题的分析与解决

    问题描述 创建Azure Kubernetes Service服务后,需要升级AKS集群的 kubernetes version.在AKS页面的 Cluster configuration 页面中,选 ...

  6. 用python SMTP发送简单邮件

    python SMTP发送邮件 SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)即简单邮件传输协议 它是一组由源地址到目的地址传送邮件得规则,由它来控制信件的中转方式. Pyth ...

  7. 【HarmonyOS】一文教你如何在H5页面中使用电话、定位及导航

    ​[关键字] HarmonyOS.H5页面.拨打电话.获取系统定位.跳转高德地图导航 [1.写在前面] 上一篇中我们带领大家实现了一个在低码项目中跳转加载H5页面的功能,有兴趣的可以参考以下文章: h ...

  8. 十分钟了解MES系统的发展历程和标准体系

    大家好,我是Edison. 上一篇,我们通过一个点菜的故事快速地了解了MES系统都能做哪些事儿<三分钟快速了解什么是MES系统>,相信大家都有了一个基本的感性认知.本篇,我们将时间拨回几十 ...

  9. APP中Web容器的核心实现

      现在的业务型APP中,采用纯原生开发策略的已经很少了,大部分都使用的混合开发.如原生,H5,ReactNative,Flutter,Weex它们之间任意的组合就构成了混合开发. 其中原生+H5是出 ...

  10. Stable Diffusion生成图片的参数查看与抹除方法

    前几天分享了几张Stable Diffusion生成的艺术二维码,有同学反映不知道怎么查看图片的参数信息,还有的同学问怎么保护自己的图片生成参数不会泄露,这篇文章就来专门分享如何查看和抹除图片的参数. ...