Prompt Playground 7月开发记录(2): Avalonia 应用开发
Prompt Playground 7月开发记录(2): Avalonia 应用开发
仅以此文记录开发过程中遇到的问题和个人的解决方案,如若有理解偏差或者更好的解决方案,欢迎指正。
客户端的开发的确不同于Web应用的开发。习惯了Web应用开发的模式之后,刚开始上手Avalonia应用的开发,就遇到了很多问题,其中比较多的还是UI相关的问题,还有就是状态管理的问题。
界面之上
给主菜单添加Icon
Icon的添加直接使用了Icons.Avalonia中的Material Design Icons.
其中提供了在菜单项上添加icon 的直接方法。
<MenuItem Header="About" i:MenuItem.Icon="fa-solid fa-circle-info" />
但是实际使用下来,发现只能给子菜单添加icon,主菜单无法添加。
于是就另辟蹊径,直接自定义主菜单的 Header。
<MenuItem>
<MenuItem.Header>
<i:Icon Value="mdi-menu"/>
</MenuItem.Header>
</MenuItem>
在菜单栏内展示状态和选项
菜单栏的定义往往直接<Menu DockPanel.Dock="Top">就可以了。
但是如果没有那么多的菜单项的话,就会显得很空,于是就想在菜单栏内添加一些状态信息和选项。
如何继续使用<Menu>标签的话,其他的组件也会有菜单的样式,于是就做一些简单的调整,整体使用 <WrapPanel> 包裹。
<DockPanel>
<WrapPanel DockPanel.Dock="Top">
<Menu>
<MenuItem>
<MenuItem.Header>
<i:Icon Value="mdi-menu"/>
</MenuItem.Header>
</MenuItem>
</Menu>
<TextBlock Text="Status"/>
</WrapPanel>
</DockPanel>
WrapPanel 和 StackPanel 类似,两者都是用来包裹其他组件的,WrapPanel默认是横向的,会换行,而StackPanel默认是纵向的。
实现简单的状态栏
状态栏和菜单栏类似,也是使用<DockPanel> + <StackPanel> ,只不过是放在了底部。
同时为StackPanel添加上一个默认的background,这样就可以看到状态栏了。
在StackPanel中添加一个<WrapPanel>,里面就可以放置更多的状态组件了。
<StackPanel DockPanel.Dock="Bottom" Background="LightGray">
<WrapPanel>
<TextBlock Text="{{ Binding Status }}"/>
</WrapPanel>
</StackPanel>
全局进度条
进度条本身只需要使用<ProgressBar>就可以了,但是为了突出一个全局的效果,就需要像菜单栏和状态栏一样,放在<DockPanel>中,例如固定在底部,另外再加上一个IsVisible的绑定,控制其显示和隐藏。
<DockPanel>
<ProgressBar DockPanel.Dock="Bottom" Value="{Binding Progress}"
IsVisible="{Binding Loading}"
/>
</DockPanel>
Tab栏上加按钮
Tab可以方便的做视图的切换,例如文件的切换等,但是如果Tab栏的内容不多的话,多少感觉有些空间的浪费,于是就想Tab栏右侧的位置是否将一些按钮放在那里。
在Avalonia的组件中没有找到直接类似的组件,大部分的布局控件并不会将组件堆叠在一起,所以最后使用了<Grid>来实现。
Grid 本身需要设置行列来确定组件的位置,但是如果不设置的话,组件的位置就可可能重叠。由此给操作按钮放在一个WrapPanel中,然后将WrapPanel放在Grid中,同时设置WrapPanel的HorizontalAlignment为Right,这样就可以将WrapPanel放在右侧了。
<Grid >
<TabControl TabStripPlacement="Top" >
<TabItem>
<TabItem.Header>
<i:Icon Value="mdi-file-edit-outline"/>
</TabItem.Header>
<ae:TextEditor
Classes="editor"
Document="{Binding Prompt}"
/>
</TabItem>
<TabItem>
<TabItem.Header>
<i:Icon Value="mdi-cogs"/>
</TabItem.Header>
<ae:TextEditor
Classes="editor"
Document="{Binding Config}"
SyntaxHighlighting="Json"
/>
</TabItem>
</TabControl>
<WrapPanel HorizontalAlignment="Right">
<Button IsVisible="False" Click="OnGenerateButtonClick" HotKey="Ctrl+Enter"/><!-- 一个隐藏的按钮添加额外的快捷键 -->
<Button Classes="MainBtn" Click="OnGenerateButtonClick" i:Attached.Icon="mdi-play" HotKey="Ctrl+G" IsVisible="{Binding !IsGenerating}"/>
<Button Classes="MainBtn" Click="OnCancelButtonClick" i:Attached.Icon="mdi-cancel" HotKey="Ctrl+C" IsVisible="{Binding IsGenerating}"/>
<Button Classes="MainBtn" Click="OnSaveButtonClick" i:Attached.Icon="mdi-content-save-outline" HotKey="Ctrl+S" IsEnabled="{Binding IsChanged}"/>
</WrapPanel>
</Grid>
类似的,文本框上加状态信息等,也都是使用Grid定位即可实现。
界面之下
配置文件的加载和保存
为了便于长期使用,需要将配置文件保存到本地,同时在启动时加载配置文件。
需要确定两个问题:
- 配置文件保存在哪里?
- 配置何时加载?
至于配置文件的格式就不多讨论,常用的json格式也好,ini格式也好,只要便于读取和保存就行。
如果将配置文件保存在应用的目录下,可能会随着应用更新或者迁移导致配置文件丢失,因此最好将配置文件保存在用户目录下或者操作系统为应用提供的目录下。
例如使用以下方法就可以获取用户目录下配置文件的地址了。
const string _configFileName = "config.json";
var profile = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.UserProfile);
var configPath = Path.Combine(profile, _configFileName);
配置作为全局的属性,需要在应用启动的时候加载,于是就可以将配置放在MainViewModel中,在初始化的时候加载。
public partial class MainViewModel : ViewModelBase
{
public ConfigViewModel Config { get; set; } = ConfigViewModel.Load();
}
public partial class ConfigViewModel : ViewModelBasse {
public static ConfigViewModel Load(){
// 读取配置文件
}
}
不同窗口之间的数据同步
不同窗口之间的数据传输重要还是使用ViewModel。
在Avalonia中,窗口的数据对象均为 DataContext,因此就可以通过设置DataContext来传递数据。
例如在主界面打开配置窗口的时候,将配置窗口的DataContext设置为MainViewModel中的Config,这样就可以在配置窗口中修改配置,同时主界面也能够获取到修改后的配置。
private void OnConfigClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var configWindow = new ConfigWindow()
{
DataContext = model.Config,
ShowInTaskbar = false,
WindowStartupLocation = WindowStartupLocation.CenterOwner
};
configWindow.ShowDialog(mainWindow);
}
界面之外
生成安装包
为了便于应用的分享和使用,就需要为应用生成安装包。
当然编译后打包的文件也可以直接分享,但是这样的话,用户就需要自己去下载覆盖更新,而且也不方便应用管理。同时如果支持自动更新的话,也不方便更新。
经过探索,找到了InnoSetup这个工具,可以将编译后的文件打包成安装包,同时还可以自定义安装界面,非常方便。
只需要为构建后的应用添加一个脚本文件,然后使用InnoSetup打包就可以了。InnoSetup 支持向导式的脚本生成,对于没有使用经验的人来说,也是相当方便了。
参与
Prompt Playground目前在Github上开源,使用.NET 7 + AvaloniaUI 进行开发,支持跨平台,欢迎大家参与。
如果有任何问题或者建议,也欢迎提issue或者PR。
本作品采用知识共享署名-相同方式共享 4.0 国际许可协议进行许可。
Prompt Playground 7月开发记录(2): Avalonia 应用开发的更多相关文章
- 《CSOL大灾变》开发记录——武器购买逻辑开发
上次完成了武器购买界面设计,这次来完成武器购买逻辑与武器选择逻辑. 武器购买逻辑分为两个部分,一个部分是GUI部分的逻辑,也就是购买菜单,一个是武器游戏数据更新的逻辑,也就是实际中玩家获取武器的逻辑开 ...
- Anytime项目开发记录0
Anytime,中文名:我很忙. 开发者:孤独的猫咪神. 这个项目会持续更新,直到我决定不再维护这个APP. 2014年3月10日:近日有事,暂时断更.希望可以会尽快完事. 2014年3月27日:很抱 ...
- CozyRSS开发记录22-界面退化
CozyRSS开发记录22-界面退化 1.问题1-HtmlTextBlock 找的这个HtmlTextBlock有很严重的bug,有时候显示不完全,有时候直接就崩了.然后看了下代码,完全是学生仔水平写 ...
- CozyRSS开发记录21-默认RSS源列表
CozyRSS开发记录21-默认RSS源列表 1.默认列表 在第一次使用CozyRSS的情况下,我们让它内置五个RSS源吧: 2.响应RSS源的更新 先不处理RSS源列表项的点击,响应下下拉菜单里的更 ...
- CozyRSS开发记录20-CanResizeWithGrip
CozyRSS开发记录20-CanResizeWithGrip 1.窗口样式 首先,WindowStyle有四种: 然后,对于窗口缩放的ResizeMode,也有四种,CanResize和CanRes ...
- CozyRSS开发记录19-窗口标题栏交互
CozyRSS开发记录19-窗口标题栏交互 1.谈谈对mvvm解耦的看法 在使用mvvm时,如何操作窗口,这是一个问题.这个问题的关键点是:mvvm是把view和viewmodel解耦了的,很多写法一 ...
- CozyRSS开发记录18-番外之Atom1.0的支持
CozyRSS开发记录18-番外之Atom1.0的支持 1.对CozyRSS.Syndication批判一番 由于我工作的主要开发语言是c++,所以会看到我的c#代码写得非常朴素,很多语法糖都没有用上 ...
- CozyRSS开发记录17-Html2Xaml
CozyRSS开发记录17-Html2Xaml 1.RssContentView还需要优化 上回做了RssContentView的显示,但是对于rss返回的描述(摘要),连换行的没有,更别说里面还有h ...
- CozyRSS开发记录16-RssContentView显示
CozyRSS开发记录16-RssContentView显示 1.RssContentView的布局和绑定 继续参照原型图来写xaml: 然后在RSSContentFrameViewModel里提供绑 ...
- CozyRSS开发记录15-获取和显示RSS内容
CozyRSS开发记录15-获取和显示RSS内容 1.内容列表 我们先给RSSContentFrame增加一个ViewModel,里面和RSS源列表一样,提供一个ObservableCollectio ...
随机推荐
- 【python爬虫】bilibili综合热门页面视频图片爬取
此博客仅作为交流学习 我用python来爬取bilibili综合热门页面视频图片 首先分析页面: 如上图所示,当我们想要在页面爬取图片时,往往得不到页面图片的地址,这时我们也得不到图片 开始抓包分析: ...
- Django4全栈进阶之路20 项目实战(在线报修):项目需求分析
为了实现一个在线报修系统,您可以按照以下步骤进行: 创建Django项目和应用 使用Django的命令行工具创建一个Django项目,并在该项目中创建一个名为"RepairApp" ...
- Django4全栈进阶之路14 项目实战(用户管理):base.html基础模板设计
在 Django 中,我们可以使用模板继承来避免代码的重复.模板继承是指我们可以在一个模板中定义一些公共的 HTML 代码,然后在其他模板中继承这个基础模板,并根据需要添加或覆盖一些内容. 通常情况下 ...
- 【CF】873B Balanced Substring(前缀和+map)
Balanced Substring 刚讲过差分与前缀和专题,一直以为这两个名词很高大上,其实也就那回事.哈哈. 题源:https://codeforces.com/contest/873/probl ...
- Lombok注解及其作用
Lombok是一个Java库,通过使用注解简化Java类的开发,减少冗余的样板代码.以下是一些常用的Lombok注解及其作用: 1. `@Data`:生成所有属性的getter.setter.`toS ...
- ChatGPT玩法(二):AI玩转Excel表格处理
前言 在线免费体验ChatGpt:https://www.topgpt.one 你是否还在为记不住Excel的繁琐函数和公式而苦恼?如果是这样,那么不妨试试ChatExcel.即使你对函数一窍不通,也 ...
- LINQ检索使用
我看网上对LINQ的讲解 自己整合了一下 是语言集成查询(Language Integrated Query)是一组用于C#和Visual Basic语言的扩展.能够允许编写C#或VB代码以查询数据相 ...
- 效率神器!神级ChatGPT浏览器插件分享
大家好,我是卷了又没卷,薛定谔的卷的AI算法工程师「陈城南」~ 担任某大厂的算法工程师,带来最新的前沿AI知识和工具,欢迎大家交流~,后续我还会分享更多 AI 有趣工具和实用玩法,包括AI相关技术.C ...
- 【技术积累】Vue.js中的基础概念与语法【一】
写在前面 学习Vue之前最好有前端三驾马车的基础[HTML+CSS+JavaScript] 笔者接了一个从头开发的Vue项目,由于公司急着要,没有时间慢慢像在学校里学了,只能边学边做,现在项目雏形已经 ...
- 6大数据实战系列-sparkSql实战
sparkSql两个最重要的类SqlContext.DataFrame,DataFrame功能强大,能够与rdd互转换.支持sql操作如sql().where.order.join.groupBy.l ...