08-react修改state数据驱动视图UI的更新【注意和vue的区别】
// setState 修改状态 如果是直接修改页面不会改变 使用 setState 修改数据 才会驱动视图的改变 // setState 的原理:修改玩状态之后会调用 render 函数 import ReactDom from "react-dom" import { Component } from "react" // react 状态不可变 要重新创建状态,及覆盖原来的状态
class App extends Component {
// 自增函数
addFn () {
console.log(123)
// 不要直接修改 state 的状态 是无效的
this.state.a = 12
console.log(this.state.a)
this.setState({
count: this.state.count + 1, // this.state.count++ 是不可以的 这是直接修改当前值了
// 数组的push 等方法也不能使用 都是修改当前数组了
list: [...this.state.list, 123], // 这样就不会直接修改 this.state.list and 重新给list赋值
// 数组方法中只要直接修改原数组的方法都不能使用
// 修改对象的方式 name 是要修改的属性 后面的name属性就会覆盖原来的name属性从而达到目的【驱动视图】
persion: {
...this.state.persion,
name: "router"
}
})
}
state = {
count: 10,
a: 1,
}
render () {
return (<div>
<h1>计数器:{this.state.count}</h1>
{
// bind 绑定当前的this 然后返回新的函数
// 或者使用箭头函数 因为箭头函数本身没有this 使用父级的this指向
}
<button onClick={this.addFn.bind(this)}>加一</button>
</div >)
}
}
// 把租价渲染到页面
ReactDom.render(<App />, document.querySelector("#root"))
setState的修改数据并能驱动视图的原理:
1. 重写state的数据,进行了覆盖
2. 修改完成后会立即调用render函数渲染页面UI
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