一、webpack简介

  webpack 是当下十分流行的一款静态模块打包工具,将JS、CSS、HTML、图片等各种静态资源视为一个个模块,通过一个或者多个入口文件通过解析依赖关系生成一个依赖图,最终打包成一个或者多个bundles,webpack本身只能打包JS文件,但是通过配置的loader和plugin可以打包Css和Html等其他格式的文件,本文基于webpack5为基础的,其中webpack4前后版本区别很大,使用时需要注意区别版本。

  webpack和glup、grunt的区别:webpack可以说是一种模块化解决方案,内嵌服务支持项目独立开发,同时可以打包单页面、多页面和提取公共模块以及处理图片文件。只打包被引用的文件,同时搭配强大的loader和plugin支持打包不同类型的语言,傻瓜式配置即可使用;grunt和glup则是基于任务式的打包工具,主要是用于编译CSS和JS,主要是用来合并、压缩和拷贝文件,不支持模块化打包。

二、配置详解

  常用配置概览

module.exports = {
 // 模式,webpack针对不同模式设置内部优化项,设置后会自动调起优化项
 mode: 'development',
// 入口 可以配置为相对路径或者绝对路径
entry: './src/index.js', // 输出文件名称和路径,
// path.reslove()返回一个绝对路径,__dirname当前文件的文件夹绝对路径
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
// 打包输出文件名
filename: 'main.js',
// chunkFilename 指未被列在 entry 中,却又需要被打包出来的 chunk 文件的名称。一般来说,这个 chunk 文件指的就是要懒加载的代码
chunkFilename: '[id].js',
// 下次打包时将上次打包目录下的资源清空
clean: true
},
// 加载器
module: {
rules: [],
},
// 插件
pulgins: [],
// 模式
mode: 'development',
//
devtool: '',
// 设置webpack如何解析模块,如别名、扩展名等
resolve: {
// 模块的后缀名,引入这些模块时不需要写扩展名,自动补充扩展名
extensions: ['.js', '.json', '.css']
},
// 本地服务配置
devServer: {
// 指定端口
port: 8000,
// 是否开启模块热交换功能
hot: true,
// 是否自动在浏览器打开网页
open: true
},
// 打包时排除编译该文件
externals: {
jquery: 'JQuery'
},
// 打包代码优化,进行公共代码提取,代码压缩,去除冗余代码等功能
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all',
// 打包文件大于30kb时会被分割
minSize: 30 * 1024,
// 最大没有限制
maxSize: 0,
// 要提取的chunk最少被引用1次
minChunks: 1,
cacheGroups: {
// node_modules下的文件会被打包到wendors中
vendors: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
name: 'vendors',
// 优先级
priority: -10
},
// 提取公共组件
commons: {
name: 'chunk-commons',
test: resolve('src/components'),
minChunks: 3,
priority:10
}
}
}
}
}

  

  1. entry:打包入口,webpack打包从此处开始,通过解析依赖加载来构建依赖关系图,包含格式有包含格式有:string | [string] | object { <key>: string | [string] } | (function: () => string | [string] | object { <key>: string | [string] }),可以配置:

// 单入口单模块
entry: './index.js', // 多入口单模块(多个入口一个出口)
entry: ['./src/Component1/main.js', './src/Component2/main.js'], // 多入口
entry:{ com1: './src/Component1/main.js', './src/Component1/main.js' }, // 接受通过函数方式返回配置
entry: glob.sync('./src/**/main.js').reduce((acc, path) => {
  const entry = path.substring(path.indexOf('/src/') + 5, path.lastIndexOf('/main.js'));
  acc[entry] = path; return acc;
}, {}),

  2. output:打包文件输出配置,支持设置entry对应的name、id、hash、contenthash,需要注意filename和chunkFilename的区别

filename: "[name].[id].[contenthash].[hash:7].js",

  3. mode:模式,内嵌development和production以及none三种模式,针对开发和生产两种场景内置不同的优化项,比如压缩、去除冗余代码等

  4. module:模块化配置,由于webpack只能解析JS,所以针对CSS、TS、SASS等无法解析的类型需要通过配置不同的loader进行处理编译。

    4.1 style-loader: 将编译完成的CSS样式挂载到style标签上,实际使用中一般放在第一位,因为loader都是从右到左,从下往上执行

// 解析CSS
rules: [{
test: /\.css/,
use: ['style-loader']
}]

    4.2 css-loader:识别.css文件,处理CSS一般需要配合style-loader使用,否则样式不会生效,或者安装MiniCssExtractPlugin将文件单独打包

rules: [{
test: /\.css$/,
// use: ['style-loader', 'css-loader'],
use: [MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader'],
// 可以排除对应文件夹的内容按照该rule进行打包
exclude: /node_modules/
}]

    4.3  sass-loader处理.sass类型样式文件、postcss-loader用于补充CSS样式在各个浏览器内核的前缀,不需要手动写

// 打包SASS
rules: [{
test: /\.scss$/,
use: [
'style-loader', 'css-loader', 'sass-loader', 'postcss-loader',
],
include: '/sc/'
}]

    4.4 bable-loader: 将ES6+语法转换为ES5语法。需要配合@bable/core 和bable/preset-env来使用

// 打包JS
rules: [{
test: /\.js$/,
use: {
loader: 'bable-loader',
options: {
presets: [[ 'bable/preset-env', { targets: 'defaults' } ]]
}
}
}]

    4.5 html-loader:将 HTML 导出为字符串。当编译器需要时,将压缩 HTML 字符串。

    4.6 file-loader:处理文件资源,比如jpg、png等图片

// 处理图片资源
rules: [{
test: /\.(png|jpg|jpeg)$/,
use:[
{
loader: 'file-loader',
options: {
name: '[name]_[hash:8].[ext]'
}
}
]
}]

    4.7 url-loader:同样是处理图片资源,与file-loader不同的是可以根据tip的大小决定是否将图片生成Base64保存到JS文件里,方便快速加载

// 处理图片资源
rules: [{
test: /\.(png|jpg|jpeg)$/,
use:[
{
loader: 'url-loader',
options: {
name: '[name]_[hash:8].[ext]',
     // 当小于10kb时转换为base64打包到JS当中,否则保存为图片
     limit: 10240
}
}
]
}]

    4.8 其余还有vue-loader 加载和解析vue文件;eslint-loader 通过eslint检查JS代码;i18n-loader 加载多语言版本,支持国际化。

    注:官方loader查看地址  https://webpack.js.org/loaders/

5. plugins: 插件,和loader一样是webpack的支柱功能,主要解决loader无法解决的问题,需要使用某个插件时,首先需要安装,其次引入文件到本地中,最后才能使用

    5.1 clean-webpack-plugin:打包前清理dist目录下的内容,避免再次打包时文件覆盖,之前的老文件遗留下来

    5.2 copy-webpack-plugin:拷贝某个目录下的文件到dist下的某个目录,

new CopyWebpackPlugin([
// 将src目录下的内容拷贝到dist/common下
{ from: './src', to: './common' }
])

    5.3 html-webpack-plugin:生成html文件,以及自动引入打包好的css文件和JS文件(由于打包后的JS和CSS为了避免缓存都会动态生成文件名,所以每次打包手动引入比较麻烦)

// 单页面打包
new HtmlWebpackPlugin({ template: './index.html' }), // 多页面打包
entry: {
com1: './src/Component1/main.js',
com2: './src/Component2/main.js'
}, plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
// 使用模板
template: path.join(__dirname, 'src/component1/index.html'),
// 打包后的文件名
filename: 'com1.html',
// 和入口文件的key值相对应
chunks: ['com1']
}),
new HtmlWebpackPlugin({
template: path.join(__dirname, 'src/component2/index.html'),
filename: 'com2.html',
chunks: ['com2']
})
],

  

    5.4  mini-css-extract-plugin:打包好的样式一般通过style-loader会插入大页面中,但是如果想要实现CSS分离生成单独的文件,可以通过这个组件实现,但是需要配合前文中的loader使用

rules: [{
test: /\.css$/,
use: [MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader']
}], plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({ template: './index.html' }),
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'css/[name].css'
})
],

    5.5 自定义组件AddAuthorPlugin开发和使用:

// 在plugin文件夹下新增一个add-author-plugin.js文件
// 其中apply是内置方法
class AddAuthorPlugin {
constructor(options = {}) {
this.author = options.author;
this.date = options.date;
}
apply(compiler) {
compiler.hooks.compile.tap('AddAuthorPlugin', (compilation, callback) => {
  console.log('***');
})
}
} module.exports = AddAuthorPlugin;

// 使用的时候
const AddAuthorPlugin = require('./plugin/add-author-plugin');

new AddAuthorPlugin({ author: '张三', date: new Date() });

  打包时如何调测自定义组件:

  首先执行命令 node --inspect-brk .\node_modules\webpack-cli\bin\cli.js,然后在chrome浏览器中输入 chrome://inspect/#devices 回车后,点击 Open dedicated DevTools for Node 就可以进入调测模式,为了方便打断点,可以现在代码中设置debugger。详细步骤看录屏

    注:官方plugin查看地址 https://webpack.js.org/plugins/

  6. devtool:已不同的方式打包文件,配置项总共有十几种,为了区分开发环境和生产环境,主要介绍下面几种

    6.1 开发环境推荐使用:

    eval:每个模块都使用eval执行,速度非常快,但是不会显示正确的行号,所以没法进行调试

    eval-source-map:,每个模式使用eval()执行,起初是缓慢的,但是重建的速度较快而且产生真是的文件,行号也被正确映射,产生的开发资源也是最优的。

    cheap-eval-source-map:每个模块也是经过eval执行,但是只映射了行号没有列,只显示与eval类似的被转换的代码。

    6.2 生产环境推荐使用:

    none:不触发sourcemap,性能最佳

    source-map:会生成一个完整的sourceMap作为一个单独的文件,为bundle添加了引用注释,因此开发工作知道如何找到它。

    hidden-source-map:与source-map类似,但不添加引用注释。

  7. devServer:方便前后端分离开发,一个本地服务

  8. optimization:打包优化,可以实现提取公共代码,代码压缩以及去除冗余代码等功能

三、常见问题

  1. chunk和bundle的概念:chunk是一个代码块,在构建的时候会根据入口文件和依赖关系生成多个chunk,bundle是指最后生成的文件,包含所有的chunk和模块

  2. vue中的webpack是如何使用的:当前通过vue-cli脚手架创建的Vue项目都内置了webpack的打包功能,基本不需要独立配置即可使用,如果更改配置项则需要在vue.config.js中配置

// 两种方式自定义webpack配置
configureWebpack: {
rules: [],
plugins: []
}, configureWebpack: (config) => {
config.devtool = 'source-map';
config.plugins.push(***);
}

  3. webpack的优缺点和其他组件(Vite)的对比:

    优点:模块化打包、零配置

    缺点:随着项目变大,模块化增多,启动时会逐渐变慢,热更新也会变慢

    Vite:由于打包原理和底层开发使用的语言不同,总体Vite打包和启动都要比webpack快很多,但是Vite生态不完善。

webpack4.0+简要的更多相关文章

  1. webpack4.0各个击破(9)—— karma篇

    webpack作为前端最火的构建工具,是前端自动化工具链最重要的部分,使用门槛较高.本系列是笔者自己的学习记录,比较基础,希望通过问题 + 解决方式的模式,以前端构建中遇到的具体需求为出发点,学习we ...

  2. 史上最走心webpack4.0中级教程——配置之外你应该知道的事

    <webpack4.0各个击破系列>适合不满足于只会配置webpack但一时间又看不懂源码的中级读者.我没法保证这个系列是最好的,但至少能保证每一篇博文都跟那些Ctrl+C和Ctrl+V的 ...

  3. webpack4.0各个击破(1)—— html部分

    webpack作为前端最火的构建工具,是前端自动化工具链最重要的部分,使用门槛较高.本系列是笔者自己的学习记录,比较基础,希望通过问题 + 解决方式的模式,以前端构建中遇到的具体需求为出发点,学习we ...

  4. webpack4.0各个击破(2)—— CSS篇

    webpack作为前端最火的构建工具,是前端自动化工具链最重要的部分,使用门槛较高.本系列是笔者自己的学习记录,比较基础,希望通过问题 + 解决方式的模式,以前端构建中遇到的具体需求为出发点,学习we ...

  5. webpack4.0各个击破(3)—— Assets篇

    目录 一. Assets资源的基本处理需求 二. webpack处理引用资源 2.1 资源打标 2.2 引用优化 2.3 sprites雪碧图合成 2.4 图片压缩及其他 webpack作为前端最火的 ...

  6. webpack4.0各个击破(4)—— Javascript & splitChunk

    目录 一. Js模块化开发 二. Js文件的一般打包需求 三. 使用webpack处理js文件 3.1 使用babel转换ES6+语法 3.2 脚本合并 3.3 公共模块识别 3.4 代码分割 3.5 ...

  7. webpack4.0各个击破(5)—— Module篇

    webpack4.0各个击破(5)-- Module篇 webpack作为前端最火的构建工具,是前端自动化工具链最重要的部分,使用门槛较高.本系列是笔者自己的学习记录,比较基础,希望通过问题 + 解决 ...

  8. webpack4.0各个击破(6)—— Loader篇

    webpack作为前端最火的构建工具,是前端自动化工具链最重要的部分,使用门槛较高.本系列是笔者自己的学习记录,比较基础,希望通过问题 + 解决方式的模式,以前端构建中遇到的具体需求为出发点,学习we ...

  9. webpack4.0各个击破(7)—— plugin篇

    webpack作为前端最火的构建工具,是前端自动化工具链最重要的部分,使用门槛较高.本系列是笔者自己的学习记录,比较基础,希望通过问题 + 解决方式的模式,以前端构建中遇到的具体需求为出发点,学习we ...

  10. webpack4.0各个击破(8)—— tapable篇

    webpack作为前端最火的构建工具,是前端自动化工具链最重要的部分,使用门槛较高.本系列是笔者自己的学习记录,比较基础,希望通过问题 + 解决方式的模式,以前端构建中遇到的具体需求为出发点,学习we ...

随机推荐

  1. 编辑linux服务启动命令(app-script.sh命令编写)

    #!/bin/sh# 注:这里可替换为你自己的执行程序,其他代码无需更改APP_NAME=app-biz.jar #使用说明,用来提示输入参数usage() { echo "Usage: s ...

  2. [cnn]cnn训练MINST数据集demo

    [cnn]cnn训练MINST数据集demo tips: 在文件路径进入conda 输入 jupyter nbconvert --to markdown test.ipynb 将ipynb文件转化成m ...

  3. [ABC246G] Game on Tree 3

    Problem Statement There is a rooted tree with $N$ vertices, Vertex $1$ being the root. For each $i = ...

  4. 使用动画曲线编辑器打造炫酷的3D可视化ACE

    前言 在制作3D可视化看板时,除了精细的模型结构外,炫酷的动画效果也是必不可少的.无论是复杂的还是简单的动画效果,要实现100%的自然平滑都是具有挑战性的工作.这涉及到物理引擎的计算和对动画效果的数学 ...

  5. ubuntu 20.04系统上安装teleport开源堡垒机

    ubuntu 20.04安装部署teleport堡垒机 简介:Teleport是一款简单易用的开源堡垒机系统,具有小巧.易用的特点,支持 RDP/SSH/SFTP/Telnet 协议的远程连接和审计管 ...

  6. 理解 Paimon changelog producer

    介绍 目的 Chaneglog producer 的主要目的是为了在 Paimon 表上产生流读的 changelog, 所以如果只是批读的表是可以不用设置 Chaneglog producer 的. ...

  7. flask蓝图(这玩意就是django的子应用)

    蓝图的概念类似django的子应用,作用就是分模块开发,有关联的都放在一起. 蓝图的创建步骤: 新建一个包(一个包就是一个模块.等同于一个子应用) 在包的__init__.py中创建蓝图对象 . 蓝图 ...

  8. 印能捷添加了加密进程导出的pdf文件不加密(rename的类型未添加)

    解决方法:用procmon监控下图的所有文件事件,查找rename的类型,然后右键SetRenameInfo点击Include,将查出来的类型添加到加密后缀中,如下图是一个无后缀的类型需要添加\NOE ...

  9. java注释、变量、数据类型和运算符

    注释 单行注释:// 多行注释:/*开头,*/结尾 JavaDoc注释:/**开头,*/结尾 快捷键:ctrl + ? 变量 第一步:声明变量.即根据数据类型在内存分配空间. 第二步:赋值.即将数据的 ...

  10. Docker安装 配置

    Docker的技术原理: 1. Linux 命名空间(Namespaces) 进程命名空间:使得每个容器拥有独立的进程空间,互相隔离,不受其他容器影响. 网络命名空间:提供独立的网络栈,每个容器有自己 ...