这个问题困扰了我一天,最后下了个MaterialDesign的demo,看了下他的源码,才恍然大悟,原来很简单。

我原来的设想是在expander的ControlTemplate设置触发器,在IsExpanded属性变化时根据ContentPresenter控件的高度来做动画,但这就涉及到取属性,在xaml中只有绑定。

但一绑定就报错无法冻结此 Storyboard 时间线树供跨线程使用

说实话绑定高度是我们的自然想法,结果MaterialDesign居然使用LayoutTransform缩放来做的动画,这个就不需要属性值了呀,直接指定比例就行了,避开了绑定。

他的源代码时这样写的

......
<Border Name="ContentSite">
<Border.LayoutTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform x:Name="ContentSiteScaleTransform" />
<RotateTransform Angle="{Binding Path=ExpandDirection, RelativeSource={RelativeSource AncestorType=Expander}, Converter={StaticResource ExpanderRotateAngleConverter}}" />
</TransformGroup>
</Border.LayoutTransform> <Grid Name="ContentPanel"
Margin="{TemplateBinding Padding}"
HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}"
VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}">
<Grid.LayoutTransform>
<RotateTransform Angle="{Binding Path=ExpandDirection, RelativeSource={RelativeSource AncestorType=Expander}, Converter={StaticResource ExpanderRotateAngleConverter}, ConverterParameter=-1}" />
</Grid.LayoutTransform> <ContentPresenter Name="PART_Content"
ContentStringFormat="{TemplateBinding ContentStringFormat}"
ContentTemplate="{TemplateBinding ContentTemplate}"
ContentTemplateSelector="{TemplateBinding ContentTemplateSelector}"
Focusable="False"
Visibility="Collapsed" /> </Grid>
</Border>
......
<VisualTransition To="Expanded">
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="ContentPanel"
Storyboard.TargetProperty="Opacity"
From="0"
To="1"
Duration="{DynamicResource ExpandDuration}" />
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="ContentSiteScaleTransform"
Storyboard.TargetProperty="(ScaleTransform.ScaleY)"
From="0"
To="1"
Duration="{DynamicResource ExpandDuration}">
<DoubleAnimation.EasingFunction>
<CubicEase EasingMode="EaseInOut" />
</DoubleAnimation.EasingFunction>
</DoubleAnimation>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="PART_Content"
Storyboard.TargetProperty="Visibility"
Duration="0:0:0">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0%" Value="{x:Static Visibility.Visible}" />
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualTransition>

吐血三升!

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