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3 rand 函数返回一个在 0 ~ RANDMAX 之间的伪随机整数,在调用 rand 函数前使用 srand 函数生成一个伪随机数种子序列。如果你在第一次调用 rand 函数之前没有调用 srand 函数,那么系统会为你自动调用 srand(1)。
4 而使用相同的种子序列调用 range 函数会导致生成相同的随机数序列,同时,如果使用的生成伪随机数算法种子相同rand函数也会生成相同的随机序列 例如用srand(2),也会一直生成相同的随机序列。
5 1.返回值:为0~RANDMAX之间的一个整数
6 2.头文件 <stdlib.h>
7 注:1.只要是算法生成就无法实现“真”随机数。通过提高随机数种子的复杂性和不可预见性,比如有人通过电阻和振荡器来生成热噪声作为随机数种子,就可以获得近乎无法破解的“真”随机数。
8 2.通常为了得到一个近似“真”随机数的值,我们可以使用 time 函数返回从标准计时点到当前时间的秒数(从 1970 年 1 月 1 日的 UTC 时间 0 时 0 分 0 秒算起到现在所经过的秒数),
9 是一个非常大且不重复的数值,用它来充当伪随机数种子再适合不过了。
10 生成100以内随机数 则data = rand()%100 即可
11
12 相关代码
13 #include <stdio.h>
14 #include <stdlib.h>
15 #include <time.h>
16
17 #define NUM 5
18
19 int main(void)
20 {
21 int i;
22 time_t t;
23
24 // 使用当前时间值初始化伪随机数种子序列
25 srand(time(0));
26
27 // 生成0到99的伪随机数
28 for (i = 0; i < NUM; i++)
29 {
30 printf("%d\n", rand() % 100);
31 }
32
33 return 0;
34 }

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