领域驱动设计之银行转账:Wow框架实战
银行账户转账案例
银行账户转账案例是一个经典的领域驱动设计(DDD)应用场景。接下来我们通过一个简单的银行账户转账案例,来了解如何使用 Wow 进行领域驱动设计以及服务开发。
银行转账流程
- 准备转账(Prepare): 用户发起转账请求,触发 Prepare 步骤。这个步骤会向源账户发送准备转账的请求。
- 校验余额(CheckBalance): 源账户在收到准备转账请求后,会执行校验余额的操作,确保账户有足够的余额进行转账。
- 锁定金额(LockAmount): 如果余额足够,源账户会锁定转账金额,防止其他操作干扰。
- 入账(Entry): 接着,转账流程进入到目标账户,执行入账操作。
- 确认转账(Confirm): 如果入账成功,确认转账;否则,执行解锁金额操作。
- 成功路径(Success): 如果一切顺利,完成转账流程。
- 失败路径(Fail): 如果入账失败,执行解锁金额操作,并处理失败情况。
运行案例
- 运行 TransferExampleServer.java
- 查看 Swagger-UI : http://localhost:8080/swagger-ui.html
- 执行 API 测试:Transfer.http
自动生成 API 端点
运行之后,访问 Swagger-UI : http://localhost:8080/swagger-ui.html 。
该 RESTful API 端点是由 Wow 自动生成的,无需手动编写。

模块划分
| 模块 | 说明 |
|---|---|
| example-transfer-api | API 层,定义聚合命令(Command)、领域事件(Domain Event)以及查询视图模型(Query View Model),这个模块充当了各个模块之间通信的“发布语言”。 |
| example-transfer-domain | 领域层,包含聚合根和业务约束的实现。聚合根:领域模型的入口点,负责协调领域对象的操作。业务约束:包括验证规则、领域事件的处理等。 |
| example-transfer-server | 宿主服务,应用程序的启动点。负责整合其他模块,并提供应用程序的入口。涉及配置依赖项、连接数据库、启动 API 服务 |
领域建模
账户聚合根
状态聚合根(AccountState)与命令聚合根(Account)分离设计保证了在执行命令过程中,不会修改状态聚合根的状态。
状态聚合根(AccountState)建模
public class AccountState implements Identifier {
private final String id;
private String name;
/**
* 余额
*/
private long balanceAmount = 0L;
/**
* 已锁定金额
*/
private long lockedAmount = 0L;
/**
* 账号已冻结标记
*/
private boolean frozen = false;
@JsonCreator
public AccountState(@JsonProperty("id") String id) {
this.id = id;
}
@NotNull
@Override
public String getId() {
return id;
}
public String getName() {
return name;
}
public long getBalanceAmount() {
return balanceAmount;
}
public long getLockedAmount() {
return lockedAmount;
}
public boolean isFrozen() {
return frozen;
}
void onSourcing(AccountCreated accountCreated) {
this.name = accountCreated.name();
this.balanceAmount = accountCreated.balance();
}
void onSourcing(AmountLocked amountLocked) {
balanceAmount = balanceAmount - amountLocked.amount();
lockedAmount = lockedAmount + amountLocked.amount();
}
void onSourcing(AmountEntered amountEntered) {
balanceAmount = balanceAmount + amountEntered.amount();
}
void onSourcing(Confirmed confirmed) {
lockedAmount = lockedAmount - confirmed.amount();
}
void onSourcing(AmountUnlocked amountUnlocked) {
lockedAmount = lockedAmount - amountUnlocked.amount();
balanceAmount = balanceAmount + amountUnlocked.amount();
}
void onSourcing(AccountFrozen accountFrozen) {
this.frozen = true;
}
}
命令聚合根(Account)建模
@StaticTenantId
@AggregateRoot
public class Account {
private final AccountState state;
public Account(AccountState state) {
this.state = state;
}
AccountCreated onCommand(CreateAccount createAccount) {
return new AccountCreated(createAccount.name(), createAccount.balance());
}
@OnCommand(returns = {AmountLocked.class, Prepared.class})
List<?> onCommand(Prepare prepare) {
checkBalance(prepare.amount());
return List.of(new AmountLocked(prepare.amount()), new Prepared(prepare.to(), prepare.amount()));
}
private void checkBalance(long amount) {
if (state.isFrozen()) {
throw new IllegalStateException("账号已冻结无法转账.");
}
if (state.getBalanceAmount() < amount) {
throw new IllegalStateException("账号余额不足.");
}
}
Object onCommand(Entry entry) {
if (state.isFrozen()) {
return new EntryFailed(entry.sourceId(), entry.amount());
}
return new AmountEntered(entry.sourceId(), entry.amount());
}
Confirmed onCommand(Confirm confirm) {
return new Confirmed(confirm.amount());
}
AmountUnlocked onCommand(UnlockAmount unlockAmount) {
return new AmountUnlocked(unlockAmount.amount());
}
AccountFrozen onCommand(FreezeAccount freezeAccount) {
return new AccountFrozen(freezeAccount.reason());
}
}
转账流程管理器(TransferSaga)
转账流程管理器(TransferSaga)负责协调处理转账的事件,并生成相应的命令。
onEvent(Prepared): 订阅转账已准备就绪事件(Prepared),并生成入账命令(Entry)。onEvent(AmountEntered): 订阅转账已入账事件(AmountEntered),并生成确认转账命令(Confirm)。onEvent(EntryFailed): 订阅转账入账失败事件(EntryFailed),并生成解锁金额命令(UnlockAmount)。
@StatelessSaga
public class TransferSaga {
Entry onEvent(Prepared prepared, AggregateId aggregateId) {
return new Entry(prepared.to(), aggregateId.getId(), prepared.amount());
}
Confirm onEvent(AmountEntered amountEntered) {
return new Confirm(amountEntered.sourceId(), amountEntered.amount());
}
UnlockAmount onEvent(EntryFailed entryFailed) {
return new UnlockAmount(entryFailed.sourceId(), entryFailed.amount());
}
}
单元测试
internal class AccountKTest {
@Test
fun createAccount() {
aggregateVerifier<Account, AccountState>()
.given()
.`when`(CreateAccount("name", 100))
.expectEventType(AccountCreated::class.java)
.expectState {
assertThat(it.name, equalTo("name"))
assertThat(it.balanceAmount, equalTo(100))
}
.verify()
}
}
领域驱动设计之银行转账:Wow框架实战的更多相关文章
- 基于“事件”驱动的领域驱动设计(DDD)框架分析
摘抄自 从去年10月份开始,学了几个月的领域驱动设计(Domain Driven Design,简称DDD).主要是学习领域驱动设计之父Eric Evans的名著:<Domain-driven ...
- [.NET领域驱动设计实战系列]专题二:结合领域驱动设计的面向服务架构来搭建网上书店
一.前言 在前面专题一中,我已经介绍了我写这系列文章的初衷了.由于dax.net中的DDD框架和Byteart Retail案例并没有对其形成过程做一步步分析,而是把整个DDD的实现案例展现给我们,这 ...
- 【无私分享:ASP.NET CORE 项目实战(第三章)】EntityFramework下领域驱动设计的应用
目录索引 [无私分享:ASP.NET CORE 项目实战]目录索引 简介 在我们 [无私分享:从入门到精通ASP.NET MVC] 系列中,我们其实也是有DDD思想的,但是没有完全的去实现,因为并不是 ...
- [.NET领域驱动设计实战系列]专题十一:.NET 领域驱动设计实战系列总结
一.引用 其实在去年本人已经看过很多关于领域驱动设计的书籍了,包括Microsoft .NET企业级应用框架设计.领域驱动设计C# 2008实现.领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道.实现领域驱动设计 ...
- [.NET领域驱动设计实战系列]专题一:前期准备之EF CodeFirst
一.前言 从去年已经接触领域驱动设计(Domain-Driven Design)了,当时就想自己搭建一个DDD框架,所以当时看了很多DDD方面的书,例如领域驱动模式与实战,领域驱动设计:软件核心复杂性 ...
- NET 领域驱动设计实战系列总结
NET 领域驱动设计实战系列总结 一.引用 其实在去年本人已经看过很多关于领域驱动设计的书籍了,包括Microsoft .NET企业级应用框架设计.领域驱动设计C# 2008实现.领域驱动设计:软件核 ...
- [转] DDD领域驱动设计框架分享
从去年10月份开始,学了几个月的领域驱动设计(Domain Driven Design,简称DDD).主要是学习领域驱动设计之父Eric Evans的名著:<Domain-driven desi ...
- 领域驱动设计业务框架DMVP
DMVP,全称DDD-MVP,是基于领域驱动设计(DDD)搭建的业务框架,整体设计符合DDD领域模型的规范,业务上达成了领域模型和代码的一一映射,技术上达成了高内聚低耦合的架构设计,开发人员不需要关注 ...
- 基于事件驱动的DDD领域驱动设计框架分享(附源代码)
原文:基于事件驱动的DDD领域驱动设计框架分享(附源代码) 补充:现在再回过头来看这篇文章,感觉当初自己偏激了,呵呵.不过没有以前的我,怎么会有现在的我和现在的enode框架呢?发现自己进步了真好! ...
- .NET领域驱动设计—初尝(一:疑问、模式、原则、工具、过程、框架、实践)
.NET领域驱动设计—初尝(一:疑问.模式.原则.工具.过程.框架.实践) 2013-04-07 17:35:27 标签:.NET DDD 驱动设计 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明 ...
随机推荐
- 加密解决HTTP协议带来的安全问题
HTTP协议默认是采取明文传输的,容易被中间人窃听.拦截.篡改,存在安全隐患. 常见提高安全性的方法是对通信内容进行加密,再进行传输,常见的加密方式有 不可逆加密:单向散列函数 可逆加密:对称加密.非 ...
- LeetCode 周赛上分之旅 #39 结合中心扩展的单调栈贪心问题
️ 本文已收录到 AndroidFamily,技术和职场问题,请关注公众号 [彭旭锐] 和 BaguTree Pro 知识星球提问. 学习数据结构与算法的关键在于掌握问题背后的算法思维框架,你的思考越 ...
- 6、Mybatis之高级查询
6.1.创建接口.映射文件和测试类 ++++++++++++++++++++++++++分割线++++++++++++++++++++++++++ 注意namespace属性值为对应接口的全限定类名 ...
- 快手商品详情API接口如何使用
使用快手开的API接口获取商品详情,可按照以下步骤进行: 1.注册账号并创建应用 注册开发者账号,并在账号后台中创建一个应用,获得AppKey和AppSecret等信息.这些信息是使用API接口访问快 ...
- crm--纯后端部署
博客地址:https://www.cnblogs.com/zylyehuo/ 技术栈:supervisor + nginx + uwsgi + django + virtualenv + mariad ...
- vue3探索——5分钟快速上手大菠萝pinia
温馨提示:本文以vue3+vite+ts举例,vite配置和ts语法侧重较少,比较适合有vuex或者vue基础的小伙伴们儿查阅. 安装pinia yarn yarn add pinia npm npm ...
- 文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (92)-- 算法导论8.3 5题
五.用go语言,在本节给出的第一个卡片排序算法中,为排序 d 位十进制数,在最坏情况下需要多少轮排序?在最坏情况下,操作员需要记录多少堆卡片? 文心一言: 你提到的第一个卡片排序算法可能是指的基数排序 ...
- Mysql基础篇-查询、函数、多表、事务
1. 基础篇 1.1 mysql用户和权限管理 查询用户 USER mysql; SELECT * FROM user; 创建用户 CREATE USER '用户名'@'主机名' IDENTIFIED ...
- Navicat连接MySQL,出现2059 - authentication plugin 'caching_sha2_password'的解决方法
cmd(管理员)登录mysql执行如下 ALTER USER 'YOURUSERNAME'@'localhost' IDENTIFIED WITH mysql_native_password BY ' ...
- 深入理解 Socket 编程:网络通信的基石
深入理解 Socket 编程:网络通信的基石 引言 在现代计算机网络中,网络通信是各种应用程序之间进行数据交换和信息传输的基础.Socket 编程是实现网络通信的关键组件之一,它提供了一种方便而强大的 ...