银行账户转账案例

银行账户转账案例是一个经典的领域驱动设计(DDD)应用场景。接下来我们通过一个简单的银行账户转账案例,来了解如何使用 Wow 进行领域驱动设计以及服务开发。

银行转账流程

  1. 准备转账(Prepare): 用户发起转账请求,触发 Prepare 步骤。这个步骤会向源账户发送准备转账的请求。
  2. 校验余额(CheckBalance): 源账户在收到准备转账请求后,会执行校验余额的操作,确保账户有足够的余额进行转账。
  3. 锁定金额(LockAmount): 如果余额足够,源账户会锁定转账金额,防止其他操作干扰。
  4. 入账(Entry): 接着,转账流程进入到目标账户,执行入账操作。
  5. 确认转账(Confirm): 如果入账成功,确认转账;否则,执行解锁金额操作。
    1. 成功路径(Success): 如果一切顺利,完成转账流程。
    2. 失败路径(Fail): 如果入账失败,执行解锁金额操作,并处理失败情况。

运行案例

自动生成 API 端点

运行之后,访问 Swagger-UI : http://localhost:8080/swagger-ui.html 。

该 RESTful API 端点是由 Wow 自动生成的,无需手动编写。

模块划分

模块 说明
example-transfer-api API 层,定义聚合命令(Command)、领域事件(Domain Event)以及查询视图模型(Query View Model),这个模块充当了各个模块之间通信的“发布语言”。
example-transfer-domain 领域层,包含聚合根和业务约束的实现。聚合根:领域模型的入口点,负责协调领域对象的操作。业务约束:包括验证规则、领域事件的处理等。
example-transfer-server 宿主服务,应用程序的启动点。负责整合其他模块,并提供应用程序的入口。涉及配置依赖项、连接数据库、启动 API 服务

领域建模

账户聚合根

状态聚合根(AccountState)与命令聚合根(Account)分离设计保证了在执行命令过程中,不会修改状态聚合根的状态。

状态聚合根(AccountState)建模

public class AccountState implements Identifier {
private final String id;
private String name;
/**
* 余额
*/
private long balanceAmount = 0L;
/**
* 已锁定金额
*/
private long lockedAmount = 0L;
/**
* 账号已冻结标记
*/
private boolean frozen = false; @JsonCreator
public AccountState(@JsonProperty("id") String id) {
this.id = id;
} @NotNull
@Override
public String getId() {
return id;
} public String getName() {
return name;
} public long getBalanceAmount() {
return balanceAmount;
} public long getLockedAmount() {
return lockedAmount;
} public boolean isFrozen() {
return frozen;
} void onSourcing(AccountCreated accountCreated) {
this.name = accountCreated.name();
this.balanceAmount = accountCreated.balance();
} void onSourcing(AmountLocked amountLocked) {
balanceAmount = balanceAmount - amountLocked.amount();
lockedAmount = lockedAmount + amountLocked.amount();
} void onSourcing(AmountEntered amountEntered) {
balanceAmount = balanceAmount + amountEntered.amount();
} void onSourcing(Confirmed confirmed) {
lockedAmount = lockedAmount - confirmed.amount();
} void onSourcing(AmountUnlocked amountUnlocked) {
lockedAmount = lockedAmount - amountUnlocked.amount();
balanceAmount = balanceAmount + amountUnlocked.amount();
} void onSourcing(AccountFrozen accountFrozen) {
this.frozen = true;
} }

命令聚合根(Account)建模


@StaticTenantId
@AggregateRoot
public class Account {
private final AccountState state; public Account(AccountState state) {
this.state = state;
} AccountCreated onCommand(CreateAccount createAccount) {
return new AccountCreated(createAccount.name(), createAccount.balance());
} @OnCommand(returns = {AmountLocked.class, Prepared.class})
List<?> onCommand(Prepare prepare) {
checkBalance(prepare.amount());
return List.of(new AmountLocked(prepare.amount()), new Prepared(prepare.to(), prepare.amount()));
} private void checkBalance(long amount) {
if (state.isFrozen()) {
throw new IllegalStateException("账号已冻结无法转账.");
}
if (state.getBalanceAmount() < amount) {
throw new IllegalStateException("账号余额不足.");
}
} Object onCommand(Entry entry) {
if (state.isFrozen()) {
return new EntryFailed(entry.sourceId(), entry.amount());
}
return new AmountEntered(entry.sourceId(), entry.amount());
} Confirmed onCommand(Confirm confirm) {
return new Confirmed(confirm.amount());
} AmountUnlocked onCommand(UnlockAmount unlockAmount) {
return new AmountUnlocked(unlockAmount.amount());
} AccountFrozen onCommand(FreezeAccount freezeAccount) {
return new AccountFrozen(freezeAccount.reason());
}
}

转账流程管理器(TransferSaga)

转账流程管理器(TransferSaga)负责协调处理转账的事件,并生成相应的命令。

  • onEvent(Prepared): 订阅转账已准备就绪事件(Prepared),并生成入账命令(Entry)。
  • onEvent(AmountEntered): 订阅转账已入账事件(AmountEntered),并生成确认转账命令(Confirm)。
  • onEvent(EntryFailed): 订阅转账入账失败事件(EntryFailed),并生成解锁金额命令(UnlockAmount)。

@StatelessSaga
public class TransferSaga { Entry onEvent(Prepared prepared, AggregateId aggregateId) {
return new Entry(prepared.to(), aggregateId.getId(), prepared.amount());
} Confirm onEvent(AmountEntered amountEntered) {
return new Confirm(amountEntered.sourceId(), amountEntered.amount());
} UnlockAmount onEvent(EntryFailed entryFailed) {
return new UnlockAmount(entryFailed.sourceId(), entryFailed.amount());
}
}

单元测试

internal class AccountKTest {
@Test
fun createAccount() {
aggregateVerifier<Account, AccountState>()
.given()
.`when`(CreateAccount("name", 100))
.expectEventType(AccountCreated::class.java)
.expectState {
assertThat(it.name, equalTo("name"))
assertThat(it.balanceAmount, equalTo(100))
}
.verify()
}
}

领域驱动设计之银行转账:Wow框架实战的更多相关文章

  1. 基于“事件”驱动的领域驱动设计(DDD)框架分析

    摘抄自 从去年10月份开始,学了几个月的领域驱动设计(Domain Driven Design,简称DDD).主要是学习领域驱动设计之父Eric Evans的名著:<Domain-driven ...

  2. [.NET领域驱动设计实战系列]专题二:结合领域驱动设计的面向服务架构来搭建网上书店

    一.前言 在前面专题一中,我已经介绍了我写这系列文章的初衷了.由于dax.net中的DDD框架和Byteart Retail案例并没有对其形成过程做一步步分析,而是把整个DDD的实现案例展现给我们,这 ...

  3. 【无私分享:ASP.NET CORE 项目实战(第三章)】EntityFramework下领域驱动设计的应用

    目录索引 [无私分享:ASP.NET CORE 项目实战]目录索引 简介 在我们 [无私分享:从入门到精通ASP.NET MVC] 系列中,我们其实也是有DDD思想的,但是没有完全的去实现,因为并不是 ...

  4. [.NET领域驱动设计实战系列]专题十一:.NET 领域驱动设计实战系列总结

    一.引用 其实在去年本人已经看过很多关于领域驱动设计的书籍了,包括Microsoft .NET企业级应用框架设计.领域驱动设计C# 2008实现.领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道.实现领域驱动设计 ...

  5. [.NET领域驱动设计实战系列]专题一:前期准备之EF CodeFirst

    一.前言 从去年已经接触领域驱动设计(Domain-Driven Design)了,当时就想自己搭建一个DDD框架,所以当时看了很多DDD方面的书,例如领域驱动模式与实战,领域驱动设计:软件核心复杂性 ...

  6. NET 领域驱动设计实战系列总结

    NET 领域驱动设计实战系列总结 一.引用 其实在去年本人已经看过很多关于领域驱动设计的书籍了,包括Microsoft .NET企业级应用框架设计.领域驱动设计C# 2008实现.领域驱动设计:软件核 ...

  7. [转] DDD领域驱动设计框架分享

    从去年10月份开始,学了几个月的领域驱动设计(Domain Driven Design,简称DDD).主要是学习领域驱动设计之父Eric Evans的名著:<Domain-driven desi ...

  8. 领域驱动设计业务框架DMVP

    DMVP,全称DDD-MVP,是基于领域驱动设计(DDD)搭建的业务框架,整体设计符合DDD领域模型的规范,业务上达成了领域模型和代码的一一映射,技术上达成了高内聚低耦合的架构设计,开发人员不需要关注 ...

  9. 基于事件驱动的DDD领域驱动设计框架分享(附源代码)

    原文:基于事件驱动的DDD领域驱动设计框架分享(附源代码) 补充:现在再回过头来看这篇文章,感觉当初自己偏激了,呵呵.不过没有以前的我,怎么会有现在的我和现在的enode框架呢?发现自己进步了真好! ...

  10. .NET领域驱动设计—初尝(一:疑问、模式、原则、工具、过程、框架、实践)

     .NET领域驱动设计—初尝(一:疑问.模式.原则.工具.过程.框架.实践) 2013-04-07 17:35:27 标签:.NET DDD 驱动设计 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明 ...

随机推荐

  1. 关于NOI2010“超级钢琴”的反思

    [NOI2010] 超级钢琴 题目描述 小 Z 是一个小有名气的钢琴家,最近 C 博士送给了小 Z 一架超级钢琴,小 Z 希望能够用这架钢琴创作出世界上最美妙的音乐. 这架超级钢琴可以弹奏出 \(n\ ...

  2. Docker本地搭建个人企业私有云盘seafile搭建(完美解决ONLYOFFICE无法预览的情况)

    seafile搭建 #创建存放路径 mkdir -p /media/megrez/data/seafile/seafile-mysql/db mkdir -p /media/megrez/data/s ...

  3. VMware虚拟机的安装与配置

    一.VMware简介 VMware Workstation Pro 是业界标准的桌面 Hypervisor,用于在 Linux 或 Windows PC 上运行虚拟机. Workstation 16 ...

  4. 给你安利一款带有AI功能的数据库管理工具

    写在前面 说到数据库管理工具,大家应该不陌生了 小伙伴们应该都用过Navicat.DBever.DataGrip.SQLyog.plsqldeveloper等数据库管理工具 这些工具呢都各自有优缺点. ...

  5. 【RocketMQ】消息的存储总结

    当Broker收到生产者的消息发送请求时,会对请求进行处理,从请求中解析发送的消息数据,接下来以单个消息的接收为例,看一下消息的接收过程. 数据校验 封装消息 首先Broker会创建一个Message ...

  6. api接口的使用原理是什么?

    ​ 随着互联网的发展和不同系统之间的交互越来越频繁,API接口的使用已经成为软件开发和集成中不可或缺的一部分.API接口的使用原理是通过预定义的接口规范,软件系统可以调用或提供API接口的服务,来实现 ...

  7. 微信小程序隐私保护协议修改方法 uniapp

    微信隐私保护协议指南 一天天没事闲的   01 在manifest.json 中添加一行 "__usePrivacyCheck__" : false   02 自定义一个弹窗组件 ...

  8. Hadoop核心概念

    大数据开发总体架构: Hadoop是大数据开发所使用的一个核心框架.使用Hadoop可以方便的管理分布式集群,将海量数据分布式的存储在集群中,并使用分布式并行程序来处理这些数据. Hadoop由许多子 ...

  9. 用OLED屏幕播放视频(3): 使用cuda编程加速视频处理

    下面的系列文章记录了如何使用一块linux开发扳和一块OLED屏幕实现视频的播放: 项目介绍 为OLED屏幕开发I2C驱动 使用cuda编程加速视频处理 这是此系列文章的第3篇, 主要总结和记录了如何 ...

  10. AK、SK实现(双方API交互:签名及验证)

    参考:https://blog.csdn.net/yqwang75457/article/details/117815474 1.原理 AK/SK: AK:Access Key Id,用于标示用户. ...