模块是程序加载时被动态装载的,模块在装载后其存在于内存中同样存在一个内存基址,当我们需要操作这个模块时,通常第一步就是要得到该模块的内存基址,模块分为用户模块和内核模块,这里的用户模块指的是应用层进程运行后加载的模块,内核模块指的是内核中特定模块地址,本篇文章将实现一个获取驱动ntoskrnl.exe的基地址以及长度,此功能是驱动开发中尤其是安全软件开发中必不可少的一个功能。

关于该程序的解释,官方的解析是这样的ntoskrnl.exeWindows操作系统的一个重要内核程序,里面存储了大量的二进制内核代码,用于调度系统时使用,也是操作系统启动后第一个被加载的程序,通常该进程在任务管理器中显示为System

使用ARK工具也可看出其代表的是第一个驱动模块。

那么如何使用代码得到如上图中所展示的基地址以及大小呢,实现此功能我们需要调用ZwQuerySystemInformation这个API函数,这与上一篇文章《判断自身是否加载成功》所使用的NtQuerySystemInformation只是开头部分不同,但其本质上是不同的,如下是一些参考资料;

  • 从内核模式调用NtZw系列API,其最终都会连接到nooskrnl.lib导出库:

    • Nt系列API将直接调用对应的函数代码,而Zw系列API则通过调用KiSystemService最终跳转到对应的函数代码。
    • 重要的是两种不同的调用对内核中previous mode的改变,如果是从用户模式调用Native APIprevious mode是用户态,如果从内核模式调用Native APIprevious mode是内核态。
    • 如果previous为用户态时Native API将对传递的参数进行严格的检查,而为内核态时则不会检查。

调用Nt API时不会改变previous mode的状态,调用Zw API时会将previous mode改为内核态,因此在进行Kernel Mode Driver开发时可以使用Zw系列API可以避免额外的参数列表检查,提高效率。Zw*会设置KernelMode已避免检查,Nt*不会自动设置,如果是KernelMode当然没问题,如果就UserMode就挂了。

回到代码上来,下方代码就是获取ntoskrnl.exe基地址以及长度的具体实现,核心代码就是调用ZwQuerySystemInformation得到SystemModuleInformation,里面的对比部分是在比较当前获取的地址是否超出了ntoskrnl的最大和最小范围。

#include <ntifs.h>

static PVOID g_KernelBase = 0;
static ULONG g_KernelSize = 0; #pragma pack(4)
typedef struct _PEB32
{
UCHAR InheritedAddressSpace;
UCHAR ReadImageFileExecOptions;
UCHAR BeingDebugged;
UCHAR BitField;
ULONG Mutant;
ULONG ImageBaseAddress;
ULONG Ldr;
ULONG ProcessParameters;
ULONG SubSystemData;
ULONG ProcessHeap;
ULONG FastPebLock;
ULONG AtlThunkSListPtr;
ULONG IFEOKey;
ULONG CrossProcessFlags;
ULONG UserSharedInfoPtr;
ULONG SystemReserved;
ULONG AtlThunkSListPtr32;
ULONG ApiSetMap;
} PEB32, *PPEB32; typedef struct _PEB_LDR_DATA32
{
ULONG Length;
UCHAR Initialized;
ULONG SsHandle;
LIST_ENTRY32 InLoadOrderModuleList;
LIST_ENTRY32 InMemoryOrderModuleList;
LIST_ENTRY32 InInitializationOrderModuleList;
} PEB_LDR_DATA32, *PPEB_LDR_DATA32; typedef struct _LDR_DATA_TABLE_ENTRY32
{
LIST_ENTRY32 InLoadOrderLinks;
LIST_ENTRY32 InMemoryOrderLinks;
LIST_ENTRY32 InInitializationOrderLinks;
ULONG DllBase;
ULONG EntryPoint;
ULONG SizeOfImage;
UNICODE_STRING32 FullDllName;
UNICODE_STRING32 BaseDllName;
ULONG Flags;
USHORT LoadCount;
USHORT TlsIndex;
LIST_ENTRY32 HashLinks;
ULONG TimeDateStamp;
} LDR_DATA_TABLE_ENTRY32, *PLDR_DATA_TABLE_ENTRY32;
#pragma pack() typedef struct _RTL_PROCESS_MODULE_INFORMATION
{
HANDLE Section;
PVOID MappedBase;
PVOID ImageBase;
ULONG ImageSize;
ULONG Flags;
USHORT LoadOrderIndex;
USHORT InitOrderIndex;
USHORT LoadCount;
USHORT OffsetToFileName;
UCHAR FullPathName[256];
} RTL_PROCESS_MODULE_INFORMATION, *PRTL_PROCESS_MODULE_INFORMATION; typedef struct _RTL_PROCESS_MODULES
{
ULONG NumberOfModules;
RTL_PROCESS_MODULE_INFORMATION Modules[1];
} RTL_PROCESS_MODULES, *PRTL_PROCESS_MODULES; typedef enum _SYSTEM_INFORMATION_CLASS
{
SystemModuleInformation = 0xb,
} SYSTEM_INFORMATION_CLASS; // 取出KernelBase基地址
// By: lyshark
PVOID UtilKernelBase(OUT PULONG pSize)
{
NTSTATUS status = STATUS_SUCCESS;
ULONG bytes = 0;
PRTL_PROCESS_MODULES pMods = 0;
PVOID checkPtr = 0;
UNICODE_STRING routineName; if (g_KernelBase != 0)
{
if (pSize)
*pSize = g_KernelSize;
return g_KernelBase;
} RtlInitUnicodeString(&routineName, L"NtOpenFile"); checkPtr = MmGetSystemRoutineAddress(&routineName);
if (checkPtr == 0)
return 0; __try
{
status = ZwQuerySystemInformation(SystemModuleInformation, 0, bytes, &bytes);
if (bytes == 0)
{
DbgPrint("Invalid SystemModuleInformation size\n");
return 0;
} pMods = (PRTL_PROCESS_MODULES)ExAllocatePoolWithTag(NonPagedPoolNx, bytes, "lyshark");
RtlZeroMemory(pMods, bytes); status = ZwQuerySystemInformation(SystemModuleInformation, pMods, bytes, &bytes); if (NT_SUCCESS(status))
{
PRTL_PROCESS_MODULE_INFORMATION pMod = pMods->Modules; for (ULONG i = 0; i < pMods->NumberOfModules; i++)
{
if (checkPtr >= pMod[i].ImageBase &&
checkPtr < (PVOID)((PUCHAR)pMod[i].ImageBase + pMod[i].ImageSize))
{
g_KernelBase = pMod[i].ImageBase;
g_KernelSize = pMod[i].ImageSize;
if (pSize)
*pSize = g_KernelSize;
break;
}
}
}
}
__except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
{
return 0;
} if (pMods)
ExFreePoolWithTag(pMods, "lyshark");
return g_KernelBase;
} VOID UnDriver(PDRIVER_OBJECT driver)
{
DbgPrint(("Uninstall Driver Is OK \n"));
} NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT Driver, PUNICODE_STRING RegistryPath)
{
DbgPrint(("hello lyshark \n")); PULONG ulong = 0;
UtilKernelBase(ulong);
DbgPrint("ntoskrnl.exe 模块基址: 0x%p \n", g_KernelBase);
DbgPrint("模块大小: 0x%p \n", g_KernelSize); Driver->DriverUnload = UnDriver;
return STATUS_SUCCESS;
}

我们编译并运行上方代码,效果如下:

5.2 Windows驱动开发:内核取KERNEL模块基址的更多相关文章

  1. Windows驱动开发-内核常用内存函数

    搞内存常用函数 C语言 内核 malloc ExAllocatePool memset RtlFillMemory memcpy RtlMoveMemory free ExFreePool

  2. Windows驱动开发(中间层)

    Windows驱动开发 一.前言 依据<Windows内核安全与驱动开发>及MSDN等网络质料进行学习开发. 二.初步环境 1.下载安装WDK7.1.0(WinDDK\7600.16385 ...

  3. C++第三十三篇 -- 研究一下Windows驱动开发(一)内部构造介绍

    因为工作原因,需要做一些与网卡有关的测试,其中涉及到了驱动这一块的知识,虽然程序可以运行,但是不搞清楚,心里总是不安,觉得没理解清楚.因此想看一下驱动开发.查了很多资料,看到有人推荐Windows驱动 ...

  4. [Windows驱动开发](一)序言

    笔者学习驱动编程是从两本书入门的.它们分别是<寒江独钓——内核安全编程>和<Windows驱动开发技术详解>.两本书分别从不同的角度介绍了驱动程序的制作方法. 在我理解,驱动程 ...

  5. windows驱动开发推荐书籍

    [作者] 猪头三 个人网站 :http://www.x86asm.com/ [序言] 很多人都对驱动开发有兴趣,但往往找不到正确的学习方式.当然这跟驱动开发的本土化资料少有关系.大多学的驱动开发资料都 ...

  6. windows 驱动开发入门——驱动中的数据结构

    最近在学习驱动编程方面的内容,在这将自己的一些心得分享出来,供大家参考,与大家共同进步,本人学习驱动主要是通过两本书--<独钓寒江 windows安全编程> 和 <windows驱动 ...

  7. Windows驱动——读书笔记《Windows驱动开发技术详解》

    =================================版权声明================================= 版权声明:原创文章 谢绝转载  请通过右侧公告中的“联系邮 ...

  8. Windows驱动开发-IRP的完成例程

    <Windows驱动开发技术详解 >331页, 在将IRP发送给底层驱动或其他驱动之前,可以对IRP设置一个完成例程,一旦底层驱动将IRP完成后,IRP完成例程立刻被处罚,通过设置完成例程 ...

  9. C++第三十八篇 -- 研究一下Windows驱动开发(二)--WDM式驱动的加载

    基于Windows驱动开发技术详解这本书 一.简单的INF文件剖析 INF文件是一个文本文件,由若干个节(Section)组成.每个节的名称用一个方括号指示,紧接着方括号后面的就是节内容.每一行就是一 ...

  10. Windows 驱动开发 - 5

    上篇<Windows 驱动开发 - 4>我们已经完毕了硬件准备. 可是我们还没有详细的数据操作,比如接收读写操作. 在WDF中进行此类操作前须要进行设备的IO控制,已保持数据的完整性. 我 ...

随机推荐

  1. Go--下载安装

    下载包地址:https://go.dev/dl/ linux: 下载后上传实例解压 tar -xvf go1.19.8.linux-amd64.tar.gz -C /usr/local/ 创建工作目录 ...

  2. SELinux 入门 pt.2

    哈喽大家好,我是咸鱼 在<SELinux 入门 pt.1>中,咸鱼向各位小伙伴介绍了 SELinux 所使用的 MAC 模型.以及几个重要的概念(主体.目标.策略.安全上下文) 我们还讲到 ...

  3. 判断客户端是PC还是移动端问题的解决方案

    今天在帮 莲的Live 2D 做浏览器适配的时候学会的一段代码 利用 Javascript 进行判断 function isPC() { //是否为PC端 var userAgentInfo = na ...

  4. 【调试】netconsole的使用

    开发环境 客户端 开发板:FireFly-RK3399 Linux 4.4 IP:192.168.137.110 服务端 VMware Workstation Pro16,ubuntu 18.04 I ...

  5. Delete `␍`eslint(prettier/prettier)错误

    最佳实践: 现在VScode,Notepad++编辑器都能够自动识别文件的换行符是LF还是CRLF. 如果你用的是windows,文件编码是UTF-8且包含中文,最好全局将autocrlf设置为fal ...

  6. CMake学习,我们怎么从零开始狂写大型项目

    CMake 说明 cmake的定义是什么 ?-----高级编译配置工具 当多个人用不同的语言或者编译器开发一个项目,最终要输出一个可执行文件或者共享库(dll,so等等)这时候神器就出现了-----C ...

  7. 国庆学go,完成了博客基本功能,迫不及待的发布上线了

    大家好,我是沙漠尽头的狼. 国庆7天,利用带娃之余的空闲时间学习了go,并做了一个不是很完善的博客前台网站. 网站发布地址:https://go.dotnet9.com 源码 边做边上传Github, ...

  8. 【RTOS】基于RTOS的降低功耗的策略

    RTOS中降低功耗的策略 Saving Power with an RTOS 介绍 随着绿色节能产品需求的增加,快速增长的移动设备,其电池寿命最受关注,设计者必须要考虑在其设计中如何最大限度的降低功耗 ...

  9. 2023-SWPU NSS秋季招新赛(校外赛道)Misc—我要成为原神高手WP

    1.题目信息 我是神里绫华的狗!!! 2.解题方法 有个genshin.h文件夹,打开看看发现里面是一堆文件夹0 1A 1A0等等,而且每个文件夹里面都有文件,0 1A 1A0...看着很眼熟,我们用 ...

  10. css - 隐藏body滚动条

    body::-webkit-scrollbar{ display: none; }