继承

上一篇学习了class的概念,在es5时,对象的继承有好几种,原型链继承,借用构造函数继承,组合继承,原型式继承,寄生式继承以及寄生组合式继承,都是按照函数的形式去集成的,现在class也有它的继承方式,简化了操作。

extends

关键字extends,直接通过这一个关键字就可以实现继承。

class Person{}
class Child extends Person{}

上面代码定义了一个Child类,该类通过extends关键字,继承了Person类的所有属性和方法,所以Child就直接复制了一份Person类。简单的开场方式,是不是比es5的继承方式简单多了,哈。。

super关键字

在子类中调用super(),说明是表示父类的构造函数,用来新建父类的this对象。

class Person {
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
say(name) {
console.log(`${name} is saying`)
}
}
class Child extends Person {
constructor(name, age, color) {
super(name, age);
this.color = color
}
jump(name) {
console.log(`${this.name} is jumping`)
}
}
var peter = new Child('peter',18,'red');
console.log(peter); // Child {name: "peter", age: 18, color: "red"}
peter.jump() // peter is jumping

子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类自己的this对象,必须先通过父类的构造函数完成塑造,得到与父类同样的实例属性和方法,然后再对其进行加工,加上子类自己的实例属性和方法。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。

class Person{}
class Child extends Person{
constructor(){}
}
var peter = new Child() // Uncaught ReferenceError: Must call super constructor in derived class before accessing 'this' or returning from derived constructor

上面代码中,Child继承了父类Person,但是它的构造函数没有调用super方法,导致新建实例时报错。所以说super()是在继承中重要的一环。

另外,如果子类中没有显示constructor,即使不加super,也不会报错,因为class中会默认有constructor,同样的道理,也会有super()

class Child extends Child {}
// 等同于
class Child extends Child {
constructor(...args) {
super(...args);
}
}
ps: ES5的继承和ES6的继承的区别:
ES5 的继承,实质是先创造子类的实例对象this,然后再将父类的方法添加到this上面(Parent.apply(this))。
ES6 的继承机制完全不同,实质是先将父类实例对象的属性和方法,加到this上面(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。

另一个需要注意的地方是,在子类的构造函数中,只有调用super之后,才可以使用this关键字,否则会报错。这是因为子类实例的构建,基于父类实例,只有super方法才能调用父类实例。

class Perosn {
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
} class Child extends Person {
constructor(name, age, color) {
this.color = color; // ReferenceError:Person is not defined
super(name, age);
this.color = color; // 正确
}
}

super这个关键字,既可以当作函数使用,也可以当作对象使用。在这两种情况下,它的用法完全不同。

  • 第一种情况,super作为函数调用时,代表父类的构造函数,类似于super()。

    1. ES6 要求,子类的构造函数必须执行一次super函数。
    class A {
    constructor() {
    console.log(new.target.name);
    }
    }
    class B extends A {
    constructor() {
    super();
    }
    }
    new A() // A
    new B() // B

    super虽然代表了父类A的构造函数,但是返回的是子类B的实例,即super内部的this指的是B,因此super()在这里相当于A.prototype.constructor.call(this)。继承了A的this为B所用。

    上面代码中,new.target指向当前正在执行的函数。可以看到,在super()执行时,它指向的是子类B的构造函数,而不是父类A的构造函数。也就是说,super()内部的this指向的是B。因此super()在这里相当于A.prototype.constructor.call(this)。

    2. super()只能用在子类的构造函数constructor之中,用在其他地方就会报错。

    class Person {}
    class Child extends Person {
    jump() {
    super(); // error
    }
    }

    上面的例子,在Child子类中的constructor之外的方法中用了super(),会报错,因为super函数只能用在构造函数constructor中。

  • 第二种情况,super作为对象时,

    • 在普通方法中,指向父类的原型对象
    class Person {
    constructor(name,age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    }
    say(){
    console.log(this.age)
    }
    p(){
    return 2
    }
    }
    class Child extends Person {
    constructor(name,age, color) {
    super(name,age); //该super代表的是用函数的形式
    this.age = 25;
    this.color = color;
    console.log(super)//使用super的时候,必须显式指定是作为函数、还是作为对象使用,否则会报错。如果只写super,没法判断是对象还是方法
    console.log(super.p());
    }
    say1(){
    super.say()
    }
    }
    var peter = new Child('peter',18,'red')
    peter.p() // 2
    peter.say1() // 25
    1. 子类Child当中的super.p(),就是将super当作一个对象使用。这时,super在普通方法之中,指向Person.prototype,所以super.p()就相当于Person.prototype.p()。super.p() == Person.prototype.p() 如上
    2. 在子类普通方法中通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向当前的子类实例。super.say()虽然调用的是Person.prototype.say(),但是Person.prototype.say()内部的this指向子类Child的实例,导致输出的是25,而不是2。也就是说,实际上执行的是super.say.call(this)。如上

      由于this指向子类实例,所以如果通过super对某个属性赋值,这时super就是this,赋值的属性会变成子类实例的属性。
    class A {
    constructor() {
    this.x = 1;
    }
    }
    class B extends A {
    constructor() {
    super();
    this.x = 2;
    super.x = 3;
    console.log(super.x); // undefined
    console.log(this.x); // 3
    }
    } let b = new B();

    super.x赋值为3,这时等同于对this.x赋值为3。而当读取super.x的时候,读的是A.prototype.x,所以返回undefined。

    大白话:就是A.prototype中没有x,从A类的中看到,只有构造函数constructor,没有其他方法了。

    3. 由于super指向父类的原型对象,所以定义在父类实例上的方法或属性,是无法通过super调用的。如下:

    class A {
    constructor() {
    this.p = 2;
    }
    }
    A.prototype.q = 4
    class B extends A {
    m() {
    return super.p;
    }
    n(){
    return super.q
    }
    }
    let b = new B();
    b.m() // undefined
    b.q // 4

    p是父类A实例的属性,但super.p就引用不到它。属性q是定义在A.prototype上面的,所以super.q可以取到它的值。

    • super用在静态方法之中,这时super将指向父类。在普通方法之中指向父类的原型对象。**********
    class Parent {
    static myMethod(msg) {
    console.log('static', msg);
    }
    myMethod(msg) {
    console.log('instance', msg);
    }
    }
    class Child extends Parent {
    static myMethod(msg) {
    super.myMethod(msg);
    }
    myMethod(msg) {
    super.myMethod(msg);
    }
    }
    Child.myMethod(1); // static 1
    var child = new Child();
    child.myMethod(2); // instance 2

    在子类的静态方法中通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向当前的子类,而不是子类的实例。

Object.getPrototypeOf()

用来判断一个类是否继承了另一个类。

class A {
static hello() {
console.log('hello world');
}
}
class B extends A {
constructor(color){
super();
this.color = color
}
}
var red = new B('red');
red instanceof B // true
red instanceod A // true
Object.getPrototypeOf(B) === A // true
B.hello() // hello world

由上面的例子可知:red既是A的实例又是B的实例,通过Object.getPrototypeOf(B)判断了是继承A的,同样的静态方法也可以继承的

类的 prototype 属性和__proto__属性

大多数浏览器的 ES5 实现之中,每一个对象都有__proto__属性,指向对应的构造函数的prototype属性。Class作为构造函数的语法糖,同时有prototype属性和__proto__属性,因此同时存在两条继承链。

  • 子类的__proto__属性,表示构造函数的继承,总是指向父类。
  • 子类prototype属性的__proto__属性,表示方法的继承,总是指向父类的prototype属性。
class A {}
class B extends A {}
B.__proto__ === A // true
B.prototype.__proto__ === A.prototype // true

原因如下:

Object.setPrototypeOf = function (obj, proto) {
obj.__proto__ = proto;
return obj;
}
class A {}
class B {}
// B 的实例继承 A 的实例
Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype);
// 等同于
B.prototype.__proto__ = A.prototype;
// B 继承 A 的静态属性
Object.setPrototypeOf(B, A);
// 等同于
B.__proto__ = A;

这两条继承链,可以这样理解:作为一个对象,子类(B)的原型(__proto__属性)是父类(A);作为一个构造函数,子类(B)的原型对象(prototype属性)是父类的原型对象(prototype属性)的实例。

另外还有两种情况:

  1. 子类继承Object类。
class A extends Object {}
A.__proto__ === Object // true
A.prototype.__proto__ === Object.prototype // true
  1. 不存在任何继承。
class A {}
A.__proto__ === Function.prototype // true
A.prototype.__proto__ === Object.prototype // true

A作为一个基类(即不存在任何继承),就是一个普通函数,所以直接继承Function.prototype。但是,A调用后返回一个空对象(即Object实例),所以A.prototype.__proto__指向构造函数(Object)的prototype属性。

实例的 proto 属性

子类实例的__proto__属性的__proto__属性,指向父类实例的__proto__属性。也就是说,子类实例的原型的原型,是父类的原型

class Point{
constructor(x,y){
this.x = x;
this.y = y;
}
printName(){
console.log('hahahah')
}
}
class ColorPoint extends Point{
constructor(x,y,color){
super(x,y);
this.color = color
}
printName(){
super.printName()
}
}
var p1 = new Point(2, 3);
var p2 = new ColorPoint(2, 3, 'red'); p2.__proto__ === p1.__proto__ // false
p2.__proto__.__proto__ === p1.__proto__ // true
p2.__proto__.__proto__.printName = function () {
console.log('Ha');
};
p1.printName() // "Ha"

由例子可知:

  • ColorPoint继承了Point,导致前者原型的原型是后者的原型。
  • 在ColorPoint的实例p2上向Point类添加方法,结果影响到了Point的实例p1。
最后

class类是参考阮一峰老师的es6学习的,虽然文章中有很多都是copy过来的,但是有几部分就是通过简化例子,使通俗易懂,方便自已以后复习。class类在以后的规范中会长使用,里面的原型及实例的原型都要搞明白指的是谁,还有super关键字的运用,有两种方式。场景不一样,运用不一样。

这篇文章,如果有错误的请私信或评论,大家一起进步,我把知识点放到github里了,满意的话给个star,谢谢。

参考文献

阮一峰ES6http://es6.ruanyifeng.com/#docs/class-extends

es6学习笔记-class之继承的更多相关文章

  1. es6学习笔记-class之一概念

    前段时间复习了面向对象这一部分,其中提到在es6之前,Javasript是没有类的概念的,只从es6之后出现了类的概念和继承.于是乎,花时间学习一下class. 简介 JavaScript 语言中,生 ...

  2. ES6学习笔记<一> let const class extends super

    学习参考地址1  学习参考地址2 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准.因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015:也 ...

  3. ES6学习笔记(三):教你用js面向对象思维来实现 tab栏增删改查功能

    前两篇文章主要介绍了类和对象.类的继承,如果想了解更多理论请查阅<ES6学习笔记(一):轻松搞懂面向对象编程.类和对象>.<ES6学习笔记(二):教你玩转类的继承和类的对象>, ...

  4. JS&ES6学习笔记(持续更新)

    ES6学习笔记(2019.7.29) 目录 ES6学习笔记(2019.7.29) let和const let let 基本用法 let 不存在变量提升 暂时性死区 不允许重复声明 块级作用域 级作用域 ...

  5. ES6学习笔记<五> Module的操作——import、export、as

    import export 这两个家伙对应的就是es6自己的 module功能. 我们之前写的Javascript一直都没有模块化的体系,无法将一个庞大的js工程拆分成一个个功能相对独立但相互依赖的小 ...

  6. ES6学习笔记<四> default、rest、Multi-line Strings

    default 参数默认值 在实际开发 有时需要给一些参数默认值. 在ES6之前一般都这么处理参数默认值 function add(val_1,val_2){ val_1 = val_1 || 10; ...

  7. ES6学习笔记<三> 生成器函数与yield

    为什么要把这个内容拿出来单独做一篇学习笔记? 生成器函数比较重要,相对不是很容易理解,单独做一篇笔记详细聊一聊生成器函数. 标题为什么是生成器函数与yield? 生成器函数类似其他服务器端语音中的接口 ...

  8. ES6学习笔记<二>arrow functions 箭头函数、template string、destructuring

    接着上一篇的说. arrow functions 箭头函数 => 更便捷的函数声明 document.getElementById("click_1").onclick = ...

  9. ES6学习笔记之块级作用域

    ES6学习笔记:块级作用域 作用域分类 全局作用域 局部作用域 块级作用域 全局作用域示例 var i=2; for (var i = 0; i < 10; i++) { } console.l ...

随机推荐

  1. 44.1khz 16位比特双声道一分钟的音乐文件占多少硬盘空间?

    2*2*44.1*1000*60=10584000字节=10M2个声道*(16比特/8比特)字节*采样率(每秒采样44.1*1000次)*一分钟有60秒16比特是精度,描述振幅的,16比特等于2个字节 ...

  2. Python 基础【二】 下

    str()的方法 字符串练习 1.str.capitalize str.capitalize #返回首字母大写,其他字母小写的字符串 >>> a = 'gwdsr' >> ...

  3. Spring Boot 发送邮件

    需求 最近因为业务的变更,需要对老用户进行发送邮件处理.目前市面上也有很多代发邮件的接口,可以接入.由于量不是特别大,放弃了这个途径.改用我们自己通过 smtp 发送邮件来处理. 技术选择 Java ...

  4. 对C#热更新方案ILRuntime的探究

    转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 对于游戏中的热更,目前主流的解决方案,分为Lua(ulua/slua/xlua/tolua)系和ILRuntime代表的c ...

  5. spring+springmvc+mybatis构建系统

    今天和大家分享的是spring+springmvc+mybatis搭建框架的例子,说到这里不得不说现在市面上一流大公司还有很多用这种架子,创业型公司大部分都用springboot集成的mvc+myba ...

  6. Notify和NotifyAll的区别?

    Notify和NotifyAll都是用来对对象进行状态改变的方式,只是他们的作用域不太一样,从字面上就能看的出来,当对象被上锁之后,当其他的方法要去访问该对象中的数据,就需要该对象对其进行解锁,当然, ...

  7. Windows上设置Mozilla Thunderbird邮件客户端后台运行

    作者:荒原之梦 操作系统: Windows 10 Thunderbird版本: 52.6.0(32-bit) Thunderbird官网页面:https://www.mozilla.org/zh-CN ...

  8. Kali Linux虚拟机安装完整安装过程及简单配置(视频)

    点击播放视频 附:视频中出现的两个txt文本,包含了大致的安装与配置过程: 文本1:KaliLinux虚拟机安装和初步配置 Kali Linux虚拟机安装和初步配置 大家好,今天给大家演示一下在VMw ...

  9. js中函数的写法

    js提供了灵活的函数写法,我们常见的函数写法和调用可能是: function ask(){ console.log(1); } ask(); 这样就完成了函数的定义和调用,司空见惯. 还有js里面的匿 ...

  10. Python爬取谷歌街景图片

    最近有个需求是要爬取街景图片,国内厂商百度高德和腾讯地图都没有开放接口,查询资料得知谷歌地图开放街景api 谷歌捷径申请key地址:https://developers.google.com/maps ...