1、建立连接协议(三次握手)

三次握手过程说明:

1、  在最开始,客户端和服务器都是处于CLOSED状态

2、服务器会创建sockert开始监听,服务器状态LISTEN

3、客户端向服务器端发送SYN,请求建立链接,发完之后自己的状态变为SYN_CENT

4、服务器收到客户端发来的SYN,然后会回复SYN和ACK,发完之后自己的状态变为SYN_RECV RCVD

5、客户端收到服务器发来的SYN和ACK之后会马上回复ACK,回复完之后状态变为ESTABLISHED

6、  服务器端收到客户端发来的ACK之后会直接进入ESTABLISHED

至此,三次握手完成,连接建立

2、连接终止协议(四次挥手)

   

由于TCP连 接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。这原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终 止

这个方向的连接。收到一个 FIN只意味着这一方向上没有数据流动,一个TCP连接 在收到一个FIN后仍能发送数据。首先进行关闭的一

方将执行主动关闭,而另一方执行被动关闭。

挥手过程文字说明:

1、  客户端先向服务器发送FIN报文,请求断开连接,其状态变为FIN_WAIT1.

2、  服务器收到FIN后向客户端发送ACK,服务器状态变为CLOSE_WAIT1

3、  客户端收到ACK后进入FIN_WAIT2状态。此时连接已经断开了一半了,如果服务器还有数据要发送给客户端,就会继续发送

4、  直接发完了,就发送FIN报文,此时服务器进入LSAT_ACK状态

5、  客户端收到服务器的FIN后,马上发送给ACK服务器,此时客户端进入状FIN_WAIT状态

6、  再过了2MSL长的时间后进入CLOSED状态。服务器收到客户端的ACK就进入CLOSED状态

至此,还有一个状态没有提及状态CLOSIND状态

CLOSIND状态表示:

客户端发生了FIN,但没有收到服务器的ACK,却收到了服务器的FIN。这种情况发生在服务器发送的丢包的时候,因为网络传输有时会有意外

11种状态总结表解:

11种状态说明:

CLOSED: 这个没什么好说的了,表示初始状态。

LISTEN: 这个也是非常容易理解的一个状态,表示服务器端的某个SOCKET处 于监听状态,可以接受连接了。

SYN_RCVD: 这个状态表示接受到了SYN报 文,在正常情况下,这个状态是服务器端的SOCKET在建立TCP连接时的三次握手会话过程中的一个中间状态,很短暂,基本上用netstat你是很难看到这种状态的,除非你特意写了一个客户端测试程序,故意将三次TCP握手 过程中最后一个ACK报文不予发送。因此这种状态时,当收到客户端的ACK报文 后,它会进入到ESTABLISHED状态。

SYN_SENT: 这个状态与SYN_RCVD遥想呼应,当客户端SOCKET执行CONNECT连接时,它首先发送SYN报文,因此也随即它会进入到了SYN_SENT状态,并等待服务端的发送三次握手中的第2个报文。SYN_SENT状态表示客户端已发送SYN报文。

ESTABLISHED:这个容易理解了,表示连接已经建立了。

FIN_WAIT_1: 这个状态要好好解释一下,其实FIN_WAIT_1和FIN_WAIT_2状态的真正含义都是表示等待对方的FIN报 文。而这两种状态的区别是:FIN_WAIT_1状态实际上是当SOCKET在ESTABLISHED状态时,它想主动关闭连接,向对方发送了FIN报文,此时该SOCKET即进入到FIN_WAIT_1状态。而当对方回应ACK报文后,则进入到FIN_WAIT_2状态,当然在实际的正常情况 下,无论对方何种情况下,都应该马上回应ACK报文,所以FIN_WAIT_1状态一般是比较难见到的,而FIN_WAIT_2状态还有时常常可以用netstat看到。

FIN_WAIT_2:上面已经详细解释了这种状态,实际上FIN_WAIT_2状态下的SOCKET,表示半连接,也即有一方要求close连接,但另外还告诉对方,我暂时还有点 数据需要传送给你,稍后再关闭连接。

TIME_WAIT: 表示收到了对方的FIN报 文,并发送出了ACK报文,就等2MSL后即可回到CLOSED可用状态了。如果FIN_WAIT_1状态下,收到了对方同时带FIN标 志和ACK标志的报文时,可以直接进入到TIME_WAIT状态,而无须经过FIN_WAIT_2状态。

CLOSING: 这种状态比较特殊,实际情况中应该是很少见,属于一种比较罕见的例外状态。正常情况下,当你发 送FIN报文后,按理来说是应该先收到(或同时收到)对方的ACK报 文,再收到对方的FIN报文。但是CLOSING状态表示你发送FIN报文后,并没有收到对方的ACK报 文,反而却也收到了对方的FIN报文。什么情况下会出现此种情况呢?其实细想一下,也不难得出结论:那就是如果双方几乎在同时close一 个SOCKET的话,那么就出现了双方同时发送FIN报文的情况,也即会出现CLOSING状态,表示双方都正在关闭SOCKET连接。

CLOSE_WAIT: 这种状态的含义其实是表示在等待关闭。怎么理解呢?当对方close一 个SOCKET后发送FIN报文给自己,你系统毫无疑问地会回应一个ACK报文 给对方,此时则进入到CLOSE_WAIT状态。接下来呢,实际上你真正需要考虑的事情是察看你是否还有数据发送给对方,如果没有的话, 那么你也就可以close这个SOCKET,发送FIN报文给对方,也即关闭连接。所以你在CLOSE_WAIT状态下,需要完成的事情是等待你去关闭连接。

LAST_ACK: 这个状态还是比较容易好理解的,它是被动关闭一方在发送FIN报 文后,最后等待对方的ACK报文。当收到ACK报文后,也即可以进入到CLOSED可用状态了。

各个状态的意义如下:

LISTEN - 侦听来自远方TCP端口的连接请求; 

SYN-SENT -在发送连接请求后等待匹配的连接请求; 

SYN-RECEIVED - 在收到和发送一个连接请求后等待对连接请求的确认; 

ESTABLISHED- 代表一个打开的连接,数据可以传送给用户; 

FIN-WAIT- - 等待远程TCP的连接中断请求,或先前的连接中断请求的确认;

FIN-WAIT- - 从远程TCP等待连接中断请求; 

CLOSE-WAIT - 等待从本地用户发来的连接中断请求; 

CLOSING -等待远程TCP对连接中断的确认; 

LAST-ACK - 等待原来发向远程TCP的连接中断请求的确认; 

TIME-WAIT -等待足够的时间以确保远程TCP接收到连接中断请求的确认; 

CLOSED - 没有任何连接状态;

TCP连接过程是状态的转换,促使发生状态转换的是用户调用:

最后有2个问题 的回答,我自己分析后的结论(不一定保证100%正确)

1、 为什么建立连接协议是三次握手,而关闭连接却是四次握手呢?

这是因为服务端的LISTEN状态下的SOCKET当收到SYN报文的建连请求后,它可以把ACK和SYN(ACK起 应答作用,而

SYN起同步作用)放在一个报文里来发送。但关闭连接时,当收到对方的FIN报文 通知时,它仅仅表示对方没有数据发送给你

了;但未必你所有的数据都全部发送给对方了,所以你可以未必会马上会关闭SOCKET,也即你可能还需要发送一些数据给对方

之后,再发送FIN报文给对方来表示你同意现在可以关闭连接了,所以它这里的ACK报文 和FIN报文多数情况下都是分开发送的。

2、 为什么TIME_WAIT状态还需要等2MSL后才能返回到CLOSED状 态?

这是因为:虽然双方 都同意关闭连接了,而且握手的4个报文也都协调和发送完毕,按理可以直接回到CLOSED状 态(就

好比从SYN_SEND状态到ESTABLISH状态那样);但是因为我们必须要假想网络是不可靠的,你无法保证你最后发送的ACK报

文会一定被对方收到,因此对方处于LAST_ACK状态下的SOCKET可能会因为超时未收到ACK报文,而重发FIN报 文,所以这

个TIME_WAIT状态的作用就是用来重发可能丢失的ACK报 文,并保证于此。

断开连接的时候, 当发起主动关闭的左边这方发送一个FIN过去后,

右边被动关闭的这方要回应一个ACK,这个ACK是TCP回应的,而不是应用程序发送的,

此时,被动关闭的一方就处于CLOSE_WAIT状态了。

如果此时被动关闭的这一方不再继续调用closesocket,那么他就不会发送接下来的FIN,导致自己老是处于CLOSE_WAIT。

只有被动关闭的这一方调用了 closesocket,才会发送一个FIN给主动关闭的这一方,同时也使得自己的状态变迁为LAST_ACK。

TCP/IP是一种十一状态的更多相关文章

  1. 7.2 TCP IP的11种状态

    先看TCP IP的10种状态,如下所示: 三次握手: 客户端A端发送SYN,然后进入SYN_SENT状态,服务器B端接收到SYN后,返回一个响应ACK,同时也发送一个SYN,然后B端进入SYN_RCV ...

  2. TCP/IP协议11种状态

    1.l  SYN_SENT :这个状态与SYN_RCVD 状态相呼应,当客户端SOCKET执行connect()进行连接时,它首先发送SYN报文,然后随即进入到SYN_SENT 状态,并等待服务端的发 ...

  3. TCP/IP详解 笔记十一

    域名服务系统(DNS) DNS:名字到IP转换:电子邮件选路信息:分布式数据库 解析器:是通过gethostbyname(3)和gethostbyaddr(3)来实现的 最常用的名字服务器是BIND ...

  4. 【Linux网络基础】TCP/IP协议簇的详细介绍(三次握手四次断开,11种状态)

    一.TCP/IP协议簇(DoD参考模型) 用于简化OSI层次,以及相关的标准. 传输控制协议(tcp/ip)簇是相关国防部DoD所创建的,主要用来确保数据的完整性以及在毁灭性战争中维持通信 是由一组不 ...

  5. 如何强化 TCP/IP 堆栈

    TCP/IP 是一种本质上不安全的协议.但是,Windows 2000 实现可以使您配置其操作以防止网络的拒绝服务攻击.默认情况下,本文中所涉及的一些项和值可能并不存在.在这些情况下,请创建该项.值或 ...

  6. tcp/ip详解 卷1 -- 协议概述

    第一章 概述 分层 TCP/IP 通常被认为是一个四层协议系统. 每一层负责不同的功能. 链路层, 也成为数据链路层或者网络接口层. 通常包括 操作系统中的设备驱动程序和计算机中对应的网络接口卡. 主 ...

  7. TCP/IP 网路基础

    一.引子         TCP/IP是"Transmission Control Protocol/Internet Protocol"的简写,翻译成中文为传输控制协议/互联网网 ...

  8. TCP/IP协议学习笔记

    计算机网络基础知识复习汇总:计算机网络基础知识复习 HTTP协议的解析:剖析 HTTP 协议 一个系列的解析文章: TCP/IP详解学习笔记(1)-- 概述 TCP/IP详解学习笔记(2)-- 数据链 ...

  9. com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerException: 到主机 的 TCP/IP 连接失败。 java.net.ConnectException: Connection refused: connect

      问题描述:最简单的数据库连接报错,到主机  的 TCP/IP 连接失败.(win 7 操作系统) 错误信息: com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerExcep ...

随机推荐

  1. 从三栏自适应宽度布局到css布局的讨论

    如何实现一个三栏自适应布局,左右各100px,中间随着浏览器宽度自适应? 第一个想到的是使用table布局,设置table的宽度为100%,三个td,第1个和第3个固定宽度为100px,那么中间那个就 ...

  2. Docker 基础 : 数据管理

    用户在使用 Docker 的过程中,往往需要能查看容器内应用产生的数据,或者需要把容器内的数据进行备份,甚至多个容器之间进行数据的共享,这必然涉及容器的数据管理操作.容器中管理数据主要有两种方式:数据 ...

  3. C#测试题

    阅读下面的程序,程序运行后hovertree值为( ) int x = 3, y = 4, z = 5;String s = "xyz";string hovertree = s ...

  4. C#开发微信门户及应用(12)-使用语音处理

    我们知道,微信最开始就是做语音聊天而使得其更加流行的,因此语音的识别处理自然也就成为微信交流的一个重要途径,微信的开发接口,也提供了对语音的消息请求处理.本文主要介绍如何利用语音的识别,对C#开发的微 ...

  5. C#开发微信门户及应用(9)-微信门户菜单管理及提交到微信服务器

    微信公众号(包括服务号和订阅号)都可以对菜单进行自定义设置,我们为了方便管理,一般先把菜单数据在本地管理维护,需要更新的时候,把它们更新到微信服务器上就可以了.本文基于这个方式,介绍我的微信门户平台管 ...

  6. ASP.NET的视图(Razor)循环产生html代码

    需要要视图中Razor语法,循环产生一些html代码. 产生后的html是这样的: <li data-transition="> <img src="~/Cont ...

  7. 如何决解项目中hibernate中多对多关系中对象转换json死循环

    先写一下原因吧!我是写的SSH项目,在项目中我遇到的问题是把分页对象(也就是pageBean对象)转化为json数据,下面为代码: public class PageBean <T>{// ...

  8. Atitit  自动化gui 与 发帖机 技术

    Atitit  自动化gui 与 发帖机 技术 1.1. Gui tech1 1.2. 自动化软件测试1 1.3. selenium attilax1 1.4. 图形脚本语言Sikuli1 1.5. ...

  9. spider RPC高级特性

    多租户 spider原生支持多租户部署,spider报文头对外开放了机构号.系统号两个属性用于支持多租户场景下的路由. 多租户场景下的路由可以支持下述几种模式: n  系统号: n  系统号+服务号( ...

  10. ubuntu自动执行

    一般先写个sh脚本文件---->要执行的语句写入sh文件----->chromd -x ???.sh增加权限即可 crontab -e * * * * * /home/???.sh */1 ...