linux设备驱动之字符设备驱动模型(1)
一:字符设备驱动
在linux下面,应用层看到的一切皆为文件(名字)所有的设备都是文件,都可以调用open,read,write来操作,而在内核中每个中每个设备有唯一的对应一个设备号;
| APP (名字) |
| OS (设备号) |
| HW |
下面我们写一个简单的字符设备驱动,再应用层我们打开一个设备,看看它是怎么来调用内核中的函数的;
首先我们使用命令mknod 创建一个名为wangcai的设备名,在应用曾打开它;
mknod /dev/设备文件名 c 主设备号 次设备号
命令 mknod wangcai c 9 0
在注册字符设备是我们需要用到这几个struct cdev,原型如下:
struct cdev
{
struct kobject kobj; // 内嵌的kobject对象,描述设备引用计数
struct module *owner; // 所属模块,一般赋值为THIS_MODULE
struct file_operations *ops; // 文件操作结构体
struct list_head list;
dev_t dev; // 设备号
unsigned int count;
};
cdev结构体的dev_t定义了设备号,32位。高12位为主设备号,低20位为次设备号。
(1)应用层打开设备
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h> int main()
{
int fd = ;
fd = open("wangcai", O_RDWR);
if(fd < ) {
perror("open error");
return ;
} return ;
}
(2)在内核中册了设备文件wangcai和方法ops
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/cdev.h>
#include <linux/fs.h> MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("bunfly");
int file_open(struct inode *no, struct file *fp); struct cdev wangcai;//设备
struct file_operations fops;//方法
dev_t devno; int bunfly_init()
{
fops.open = file_open;//调用open
//wangcai.ops = &fops;
cdev_init(&wangcai, &fops);//初始化cdev成员,建立cdev和file_operations之间的连接
//wangcai.dev = (9, 0);
devno = MKDEV(, );//字符设备号注册
//insert_list(&wangcai);
cdev_add(&wangcai, devno, );// 向系统添加一个dev,完成字符设备的注册,常用于模块加载函数中 } int bunfly_exit()
{
printk("this is bunfly_exit\n");
} module_init(bunfly_init);
module_exit(bunfly_exit); int file_open(struct inode *no, struct file *fp)
{
printk("this is file_open\n"); return ;
}
下面代码是实现字符设备的读写操作:
(1)应用层
write:
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h> int main(int argc, char *argv[])
{
if(argc < ) {
printf("using %s <dev> <msg>\n", argv[]);
return ;
} int fd = ;
int ret = ; fd = open(argv[], O_RDWR);
if(fd < ) {
perror("open error"); return ;
} ret = write(fd, argv[], strlen(argv[]));
if(ret < ) {
perror("write error");
return ;
}
close(fd); return ;
}
read:
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h> int main(int argc, char *argv[])
{
if(argc != ) {
printf("using %s <dev>\n", argv[]);
return ;
} int fd = ;
int ret = ;
unsigned char data[] = {}; fd = open(argv[], O_RDWR);
if(fd < ) {
perror("open error"); return ;
} ret = read(fd, data, );
if(ret < ) {
perror("write error");
return ;
} printf("data is: %s\n", data); close(fd); return ;
}
(2)内核
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/cdev.h>
#include <linux/fs.h> MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("bunfly"); int file_open(struct inode *no, struct file *fp);
ssize_t file_read(struct file *fp, char *buff, size_t size, loff_t * loff);
ssize_t file_write(struct file *fp, const char *buff, size_t size, loff_t *loff); struct cdev wangcai;//设备
struct file_operations fops;//方法
dev_t devno;
unsigned char data[] = {}; int bunfly_init()
{
fops.open = file_open;
fops.read = file_read;
fops.write = file_write; //wangcai.ops = &fops;
cdev_init(&wangcai, &fops);//初始化cdev成员,建立cdev和file_operations之间的连接
//wangcai.dev = (9, 0);
devno = MKDEV(, );//字符设备号注册
//insert_list(&wangcai);
cdev_add(&wangcai, devno, );// 向系统添加一个dev,完成字符设备的注册,常用于模块加载函数中 } int bunfly_exit()
{
cdev_del(&wangcai); /*注销设备*/
unregister_chrdev_region(MKDEV(, ), );
printk("this is bunfly_exit\n");
} module_init(bunfly_init);
module_exit(bunfly_exit); int file_open(struct inode *no, struct file *fp)
{
return ;
}
ssize_t file_read(struct file *fp, char *buff, size_t size, loff_t *loff)
{
strcpy(buff, data);
return size;
} ssize_t file_write(struct file *fp, const char *buff, size_t size, loff_t *loff)
{
memset(data, , );
strcpy(data, buff);
return size;
}
59
下面代码是通过ioctl()函数来控制灯亮灯灭:
(1)应用层
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h> int main(int argc, char *argv[])
{
if(argc != ) {
printf("using %s <devname> 1:0\n", argv[]);
return ;
} int fd = ;
fd = open(argv[], O_RDWR);
if(fd < ) {
perror("open");
return ;
} ioctl(fd, atoi(argv[]));
close(fd);
return ;
}
(2)内核
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/cdev.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/io.h>
#include <linux/gpio.h> MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("bunfly"); long my_ioctl(struct file *fp, unsigned int id, unsigned long fd);
int file_open(struct inode *no, struct file *fp); struct cdev wangcai;
struct file_operations fops;
dev_t devno;
unsigned long gpio_virt;
unsigned long *gpm4con, *gpm4dat; int bunfly_init()
{
fops.open = file_open;
fops.unlocked_ioctl = my_ioctl; //wangcai.ops = &fops;
cdev_init(&wangcai, &fops);//初始化cdev成员,建立cdev和file_operations之间的连接
//wangcai.dev = (9, 0);
devno = MKDEV(, );//字符设备号注册
//insert_list(&wangcai);
cdev_add(&wangcai, devno, );// 向系统添加一个dev,完成字符设备的注册,常用于模块加载函数中 gpio_virt = ioremap(0x11000000, SZ_4K);//led物理地址到虚拟地址映射
gpm4con = gpio_virt + 0x02e0;
gpm4dat = gpio_virt + 0x02e4; return ;
} int bunfly_exit()
{
cdev_del(&wangcai); /*注销设备*/
unregister_chrdev_region(MKDEV(, ), );
printk("this is bunfly_exit\n"); return ;
} module_init(bunfly_init);
module_exit(bunfly_exit); int file_open(struct inode *no, struct file *fp)
{
return ;
} long my_ioctl(struct file *fp, unsigned int id, unsigned long fd)
{
if(id == ) {
*gpm4con = 0x1111;
*gpm4dat = 0x0;
}
if(id == ) {
*gpm4con = 0x1111;
*gpm4dat = 0xf;
}
}
通过上面的代码我们已经了解了字符设备驱动的原理,在linux下应用层看到的设备都只 是一个名字,应用层打开一个设备最终会调到内核中的file_operations方法来进行读写操作,如果我们只创建一个的设备的时候,我们可以对他正 常的读写,那如果当我们有两个设备时,我们是否还能正常的进行读写操作,明显是存在问题的,就是第二次的数据会将第一次的数据覆盖,因为我们只有一个数据存储的data;那么解决这个问题的方法就是封装;
下面是具体代码:
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/cdev.h>
#include <linux/fs.h> MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("bunfly"); int file_open(struct inode *no, struct file *fp);
ssize_t file_read(struct file *fp, char *buff, size_t size, loff_t *loff);
ssize_t file_write(struct file *fp, const char *buff, size_t size, loff_t *loff); struct file_operations fops;//方法 /*封装*/
struct bunfly_cdev {
dev_t devno;//设备号
struct cdev cdev;
unsigned char data[];
}; int bunfly_init()
{
fops.open = file_open;
fops.read = file_read;
fops.write = file_write; struct bunfly_cdev wangcai;
cdev_init(&wangcai.cdev, &fops);//初始化cdev成员,建立cdev和file_operations之间的连接
wangcai.devno = MKDEV(, );//注册设备号
cdev_add(&wangcai.cdev, wangcai.devno, );// 向系统添加一个dev,完成字符设备的注册,常用于模块加载函数中 struct bunfly_cdev tugou;
cdev_init(&tugou.cdev, &fops);
tugou.devno = MKDEV(, );
cdev_add(&tugou.cdev, tugou.devno, ); return ;
} int bunfly_exit()
{
printk("this is bunfly_exit\n"); return ;
} module_init(bunfly_init);
module_exit(bunfly_exit); int file_open(struct inode *no, struct file *fp)
{
struct cdev *addr = no->i_cdev;//找到struct cdev dev 在struct bunfly_cdev中的地址
struct bunfly_cdev *this = container_of(addr, struct bunfly_cdev, cdev);
fp->private_data = this; //父类在子类中的地址 //子类类型 return ;
}
ssize_t file_read(struct file *fp, char *buff, size_t size, loff_t *loff)
{
struct bunfly_cdev *this = fp->private_data;
strcpy(buff,this-> data); return size;
} ssize_t file_write(struct file *fp, const char *buff, size_t size, loff_t *loff)
{
struct bunfly_cdev *this = fp->private_data;
memset(this->data, , );
strcpy(this->data, buff); return size;
}
代码中有看到了container_of,再次强调掌握,还需要注意的是:
(1)每一个设备文件仅有inode结构体 ;
(2)每打开一次文件就创建一个file 结构体;
linux设备驱动之字符设备驱动模型(1)的更多相关文章
- 【转】深入浅出:Linux设备驱动之字符设备驱动
深入浅出:Linux设备驱动之字符设备驱动 一.linux系统将设备分为3类:字符设备.块设备.网络设备.使用驱动程序: 字符设备:是指只能一个字节一个字节读写的设备,不能随机读取设备内存中的某一数据 ...
- 手把手教Linux驱动3-之字符设备架构详解,有这篇就够了
一.Linux设备分类 Linux系统为了管理方便,将设备分成三种基本类型: 字符设备 块设备 网络设备 字符设备: 字符(char)设备是个能够像字节流(类似文件)一样被访问的设备,由字符设备驱动程 ...
- Linux驱动设计——字符设备驱动(一)
Linux字符设别驱动结构 cdev结构体 struct cdev { struct kobject kobj; struct module *owner; const struct file_ope ...
- Linux 设备驱动之字符设备
参考转载博客:http://blog.chinaunix.net/uid-26833883-id-4369060.html https://www.cnblogs.com/xiaojiang1025/ ...
- linux中c表示字符设备文件符号
linux中c表示字符设备文件,b表示块设备文件,l表示符号链接文件,r表示可读权限,w表示可写权限.linux文件属性解读:文件类型:-:普通文件 (f)d:目录文件b:块设备文件 (block)c ...
- linux设备驱动之字符设备驱动模型(2)
在上一篇中我们已经了解了字符设备驱动的原理,也了解了应用层调用内核函数的机制,但是我们每次操作设备,都必须首先通过mknod命令创建一个设备文件名,比如说我们要打开u盘,硬盘等这些设备,难道我们还要自 ...
- 深入浅出:Linux设备驱动之字符设备驱
一.linux系统将设备分为3类:字符设备.块设备.网络设备.使用驱动程序: 字符设备:是指只能一个字节一个字节读写的设备,不能随机读取设备内存中的某一数据,读取数据需要按照先后数据.字符设备是面向流 ...
- 【Linux驱动】字符设备驱动
一.linux系统将设备分为3类:字符设备.块设备.网络设备.使用驱动程序: 1.字符设备:是指只能一个字节一个字节读写的设备,不能随机读取设备内存中的某一数据,读取数据需要按照先后数据.字符设备是面 ...
- 蜕变成蝶~Linux设备驱动之字符设备驱动
一.linux系统将设备分为3类:字符设备.块设备.网络设备.使用驱动程序: 字符设备:是指只能一个字节一个字节读写的设备,不能随机读取设备内存中的某一数据,读取数据需要按照先后数据.字符设备是面向流 ...
随机推荐
- UE4 创建自己的角色
首先,需要在UE4中设置自己需要输入的按键,点击工具栏的Settings/ProjectSettings,找到input,在Bindings下添加自己需要的输入按键,我这里绑定了JumpBtn.Mov ...
- Linux Platform Device and Driver
从 Linux 2.6 起引入了一套新的驱动管理和注册机制 :Platform_device 和 Platform_driver . Linux 中大部分的设备驱动,都可以使用这套机制 , 设备用 P ...
- Android帧布局(Frame Layout)
Android帧布局(Frame Layout) FrameLayout是最简单的一个布局管理器.FrameLayout为每个加入其中的组件创建一个空白区域(一帧),这些组件根据layout_grav ...
- 嵌入式C语言查表法的项目应用
嵌入式C实战项目开发技巧:如果对一个有规律的数组表进行位移操作 就像下面的这个表 之前写过上面这个标题的一篇文章,讲的是以位移的方式去遍历表中的数据,效率非常高,但是,如果要实现一个乱序的流水灯或者跑 ...
- 面试之路(13)-android apk之间共享数据的方式以及shareUserId详解
1.通过content Provider/sharedPreferrence 2.通过shareUserId 我们详细介绍一下shareUserId: Android App Sandbox(andr ...
- LeetCode(32)-Binary Tree Level Order Traversal
题目: LeetCode Premium Subscription Problems Pick One Mock Articles Discuss Book fengsehng 102. Binary ...
- OpenLayers3中wfs的属性查询
var vector = new ol.layer.Vector({ source: new ol.source.Vector({ format: new ol.format.GeoJSON(), u ...
- app ionic1 微信 微博 分享功能的实现
微信分享 1.登录微信开放平台注册账户 2.创建一个移动应用 (app) 审核过后会有一个appid 之后安装插件的时候会用到 3.在这个应用上面填写 包名 和 签名 就可以了 包名和签名的 ...
- objc/runtime.h 查看私有api
objc/runtime.h 相关 Objecitve-C的重要特性是Runtime(运行时),在Interacting with the Runtime(交互运行)中,运行时函数部分,苹果给出了/u ...
- linux快速清空文件 比如log日志
linux中快速清空文件内容的几种方法这篇文章主要介绍了linux中快速清空文件内容的几种方法,需要的朋友可以参考下 权限要求: 至少执行用户对该文件有写的权限 --w------- 1 QA_Dep ...