redis是键值对的数据库,有5中主要数据类型

字符串类型(string),散列类型(hash),列表类型(list),集合类型(set),有序集合类型(zset)

几个基本的命令:

KEYS * 获得当前数据库的所有键

EXISTS key [key ...]  判断键是否存在,返回个数,如果key有一样的也是叠加数

DEL key [key ...]       删除键,返回删除的个数

TYPE key                  获取减值的数据类型(string,hash,list,set,zset)

FLUSHALL                清空所有数据库

CONFIG [get、set]    redis配置

-inf 负无穷

+inf正无穷

一:字符串类型string

字符串类型是Redis的最基本类型,它可以存储任何形式的字符串。其它的四种类型都是字符串类型的不同形式。

最基本的命令:GET、SET         语法:GET key,SET key value   value如果有空格需要双引号以示区分

整数递增:INCR                      语法:INCR key    默认值为0,所以首先执行命令得到 1 ,不是整型提示错误

增加指定的整数:INCRBY          语法:INCRBY key increment

整数递减:DECR                     语法:DECR key   默认值为0,所以首先执行命令得到 -1,不是整型提示错误

减少指定的整数:DECRBY         语法:DECRBY key increment

增加指定浮点数:INCRBYFLOAT 语法:INCRBYFLOAT key increment  与INCR命令类似,只不过可以递增一个双精度浮点数

向尾部追加值:APPEND             语法:APPEND key value   redis客户端并不是输出追加后的字符串,而是输出字符串总长度

获取字符串长度:STRLEN          语法:STRLEN key  如果键不存在返回0,注意如果有中文时,一个中文长度是3,redis是使用UTF-8编码中文的

获取多个键值:MGET                语法:MGET key [key ...]  例如:MGET key1 key2

设置多个键值:MSET                语法:MSET key value [key value ...]  例如:MSET key1 1 key2 "hello redis"

二进制指定位置值:GETBIT        语法:GETBIT key offset   例如:GETBIT key1 2 ,key1为hello 返回 1,返回的值只有0或1,

                   当key不存在或超出实际长度时为0

设置二进制位置值:SETBIT       语法:SETBIT key offset value ,返回该位置的旧值

二进制是1的个数:BITCOUNT    语法:BITCOUNT key [start end] ,start 、end为开始和结束字节

位运算:BITOP                       语法:BITOP operation destkey key [key ...]  ,operation支持AND、OR、XOR、NOT

偏移:BITPOS                        语法:BITPOS key bit [start] [end]

二:散列类型hash

设置单个:HSET                      语法:HSET key field value,不存在时返回1,存在时返回0,没有更新和插入之分

设置多个:HMSET                    语法:HMSET key field value [field value ...]

读取单个:HGET                      语法:HGET key field,不存在是返回nil

读取多个:HMGET                    语法:HMGET key field [field ...]

读取全部:HGETALL                 语法:HGETALL key,返回时字段和字段值的列表

判断字段是否存在:HEXISTS      语法:HEXISTS key field,存在返回1 ,不存在返回0

字段不存在时赋值:HSETNX       语法:HSETNX key field value,与hset命令不同,hsetnx是键不存在时设置值

增加数字:HINCRBY                 语法:HINCRBY key field increment ,返回增加后的数,不是整数时会提示错误

删除字段:HDEL                      语法:HDEL key field [field ...] ,返回被删除字段的个数

只获取字段名:HKEYS               语法:HKEYS key ,返回键的所有字段名

只获取字段值:HVALS              语法:HVALS key  ,返回键的所有字段值

字段数量:HLEN                      语法:HLEN key ,返回字段总数

三:列表类型(list)

内部使用双向链表实现,所以获取越接近两端的元素速度越快,但通过索引访问时会比较慢

添加左边元素:LPUSH               语法:LPUSH key value [value ...]  ,返回添加后的列表元素的总个数

添加右边元素:RPUSH              语法:RPUSH key value [value ...]  ,返回添加后的列表元素的总个数

移除左边第一个元素:LPOP        语法:LPOP key  ,返回被移除的元素值

移除右边第一个元素:RPOP        语法:RPOP key ,返回被移除的元素值

列表元素个数:LLEN                语法:LLEN key, 不存在时返回0,redis是直接读取现成的值,并不是统计个数

获取列表片段:LRANGE           语法:LRANGE key start stop,如果start比stop靠后时返回空列表,0 -1 返回整个列表

正数时:start 开始索引值,stop结束索引值(索引从0开始)

负数时:例如 lrange num -2 -1,-2表示最右边第二个,-1表示最右边第一个,

删除指定值:LREM                  语法:LREM key count value,返回被删除的个数

count>0,从左边开始删除前count个值为value的元素

count<0,从右边开始删除前|count|个值为value的元素

count=0,删除所有值为value的元素

索引元素值:LINDEX               语法:LINDEX key index ,返回索引的元素值,-1表示从最右边的第一位

设置元素值:LSET                  语法:LSET key index value

保留列表片段:LTRIM              语法:LTRIM key start stop,start、top 参考lrange命令

一个列表转移另一个列表:RPOPLPUSH      语法:RPOPLPUSH source desctination ,从source列表转移到desctination列表,

该命令分两步看,首先source列表RPOP右移除,再desctination列表LPUSH

四:集合类型(set)

集合类型值具有唯一性,常用操作是向集合添加、删除、判断某个值是否存在,集合内部是使用值为空的散列表实现的。

添加元素:SADD                    语法:SADD key member [member ...] ,向一个集合添加一个或多个元素,因为集合的唯一性,所以添加相同值时会被忽略。

                        返回成功添加元素的数量。

删除元素:SREM                    语法:SREM key member [member ...] 删除集合中一个或多个元素,返回成功删除的个数。

获取全部元素:SMEMBERS      语法:SMEMBERS key ,返回集合全部元素

值是否存在:SISMEMBER        语法:SISMEMBER key member ,如果存在返回1,不存在返回0

差运算:SDIFF                      语法:SDIFF key [key ...] ,例如:集合A和集合B,差集表示A-B,在A里有的元素B里没有,返回差集合;多个集合(A-B)-C

交运算:SINTER                语法:SINTER key [key ...],返回交集集合,每个集合都有的元素

并运算:SUNION        语法:SUNION key [key ...],返回并集集合,所有集合的元素

集合元素个数:SCARD           语法:SCARD key ,返回集合元素个数

集合运算后存储结果                语法:SDIFFSTROE destination key [key ...] ,差运算并存储到destination新集合中

                   SINTERSTROE destination key [key ...],交运算并存储到destination新集合中

SUNIONSTROE destination key [key ...],并运算并存储到destination新集合中

随机获取元素:SRANDMEMGER 语法:SRANDMEMBER key [count],根据count不同有不同结果,count大于元素总数时返回全部元素

                  count>0 ,返回集合中count不重复的元素

                  count<0,返回集合中count的绝对值个元素,但元素可能会重复

弹出元素:SPOP                     语法:SPOP key [count] ,因为集合是无序的,所以spop会随机弹出一个元素

五:有序集合类型

添加集合元素:ZADD              语法:ZADD key [NX|XX] [CH] [INCR] score member [score member ...],不存在添加,存在更新。

获取元素分数:ZSCORE          语法:ZSCORE key member ,返回元素成员的score 分数

元素小到大:ZRANGE             语法:ZRANGE key start top [WITHSCORES] ,参考LRANGE ,加上withscores 返回带元素,即元素,分数

当分数一样时,按元素排序

元素大到小:ZREVRANGE       语法:ZREVRANGE key start [WITHSCORES] ,与zrange区别在于zrevrange是从大到小排序

指定分数范围元素:ZRANGEBYSCORE   语法:ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORE] [LIMIT offest count]

               返回从小到大的在min和max之间的元素,( 符号表示不包含,例如:80-100,(80 100,

                  withscore返回带分数

                  limit offest count 向左偏移offest个元素,并获取前count个元素

指定分数范围元素:ZREVRANGESCORE   语法:ZREVRANGEBYSCORE key max  min [WITHSCORE] [LIMIT offest count]

                与zrangebyscore类似,只不过该命令是从大到小排序的。

增加分数:ZINCRBY                语法:ZINCRBY key increment member ,注意是增加分数,返回增加后的分数;如果成员不存在,则添加一个为0的成员。

redis命令多,记录下以防忘记时可以查

Redis 5种主要数据类型和命令的更多相关文章

  1. redis部署以及各种数据类型使用命令等详解

    参考:https://www.cnblogs.com/pyyu/p/9843950.html  redis博客地址 编译安装redis 开始部署 [root@mcw01 ~]$ ls anaconda ...

  2. Redis五种常用数据类型

    string 字符串常用操作 1.存入字符串键值对  SET key value 2.批量存储字符串键值对  MSET key value [key value ...] 3.获取一个字符串键值  G ...

  3. redis五种基本数据类型

    1.string类:一个key对应一个value(key:value).string类是二进制安全,可以包含任何数据(例如:图片.音乐). 2.hash类:string类型field和value的映射 ...

  4. Redis命令操作简介及五种value数据类型

    转自:https://blog.csdn.net/ty4315/article/details/52050721 Redis是使用键值存储数据,key必须是字符串value支持五种数据类型,最新版本又 ...

  5. Redis五种数据类型命令介绍(4)

    1.string类型命令 设置值:set id 001 获取值:get id  删除键值:del id  验证键是否存在:exists id 显示所有的key:keys * incr .incrby指 ...

  6. redis五种数据类型的使用(zz)

    redis五种数据类型的使用 redis五种数据类型的使用 (摘自:http://tech.it168.com/a2011/0818/1234/000001234478_all.shtml ) 1.S ...

  7. redis五种数据类型的使用

    redis五种数据类型的使用 redis五种数据类型的使用 (摘自:http://tech.it168.com/a2011/0818/1234/000001234478_all.shtml ) 1.S ...

  8. Redis学习之二 数据类型和相关命令

    原文:https://www.cnblogs.com/lonelyxmas/p/9073928.html 如果还不懂安装的,请看 Windows环境下安装Redis Redis一共支持五种数据类型 1 ...

  9. redis五种数据类型的使用场景

    string 1.String 常用命令: 除了get.set.incr.decr mget等操作外,Redis还提供了下面一些操作: 获取字符串长度 往字符串append内容 设置和获取字符串的某一 ...

随机推荐

  1. SpriteBuilder中的距离关节的min和max距离属性值

    如果你希望制作一个球,比如足球或篮球.那么需要另外添加8个距离关节. 每个关节同时连接中心节点和其中一个圆周上的节点,并且启用最小和最大距离且设为相同的值.碰撞物体属性(Collide bodies) ...

  2. cocos2d-x 游戏开发之有限状态机(FSM) (三)

    cocos2d-x 游戏开发之有限状态机(FSM) (三) 有限状态机简称FSM,现在我们创建一个专门的FSM类,负责管理对象(Monkey)的状态.然后Monkey类就实现了行为与状态分离.Monk ...

  3. cocos2D v3.x中动作回调函数的变化

    cocos2D v3.x版本中的动作的回调函数不能再带任何参数并且不能返回任何值. 官方给出的传递参数的办法是: 选择器(selector)不能带有任何形参,选择器需要的参数必须通过ivar或prop ...

  4. gtk+程序在关闭主窗口时的事件流

    当鼠标单击gtk+窗口的关闭按钮时,程序首先接收到delete_event,当该事件处理函数返回TRUE表示事件已处理禁止进一步传播,从而取消关闭操作:当返回FALSE时,事件消息进一步向上传播,此时 ...

  5. 手动将jar添加到maven仓库中

     1.将jar放到E:\workspace\lib中.如下图: 2.编写pom.xml文件,定义jfinal的坐标. <project xmlns="http://maven.ap ...

  6. [转]Maven如何手动添加jar包到本地Maven仓库

     Apache Maven,是一个软件(特别是Java软件)项目管理及自动构建工具,由Apache软件基金会所提供.基于项目对象模型(缩写:POM)概念,Maven利用一个中央信息片断能管理一个项 ...

  7. java--加强之 eclipse开发工具

    转载请申明出处:http://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/9943899 1.eclipse及IDE开发工具介绍 1.MyEcliose原本是Eclipse ...

  8. 猴子吃桃问题---C实现

    原题:猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不过瘾,又多吃了了一个.第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个.以后每一天早上都吃前一天剩下桃子的一半零一个.到第十天早上想再吃时,发现 只剩下 ...

  9. how tomcat works 读书笔记 十一 StandWrapper 上

    方法调用序列 下图展示了方法调用的协作图:  这个是前面第五章里,我画的图:  我们再回顾一下自从连接器里  connector.getContainer().invoke(request, resp ...

  10. 面试之路(16)-归并排序详解(MergeSort)递归和非递归实现

    归并排序的概念及定义 归并排序(Merge)是将两个(或两个以上)有序表合并成一个新的有序表,即把待排序序列分为若干个子序列,每个子序列是有序的.然后再把有序子序列合并为整体有序序列. 归并排序是建立 ...