Android系统服务详解-android学习之旅(95)
本文是看完android框架揭秘第六章后的总结
android系统服务提供最基本的,最稳定的核心功能,如设备控制,信息通知,通知设定,以及消息显示等,存在于Android Framework与Android Libraries,如下图:
系统服务分类:本地系统服务和java层系统服务
1.本地系统服务主要包括Audio Flinger,Surface Flinger,Media Player Service,Camera Service,Audio Policy Service等 ,除了Surface Flinger由System Server进程启动之外,其他都由Media Server进程启动
Audio Flinger介绍:Audio Flinger服务混合多种应用程序的音频数据,并发送到耳机,扬声器等音频输出设备中。在android设备种中,所有的音频数据都经过Audio Flinger进行输出,如下图:
Surface Flinger服务介绍:Surface Multimedia的一部分,在Android的实现中,它是一个服务,她提供系统范围的Surface Composer功能,能够将各种应用程序的Surface组合后,渲染到Frame Buffer设备中,如下图:
java系统服务介绍:java系统服务由SystemServer系统进程启动,它分为:核心平台服务和硬件服务
核心平台服务一般不会与应用程序进行交互,他们是Android Framework运行所必须的服务。主要的服务如下表:
硬件服务提供了一系列的API,用于控制底层的硬件,主要服务如下表:
使用java系统服务 :无论是在Framework内部还是android的程序中,都需要使用能够与各服务通信的Local Manager对象,如下图:
运行系统服务
一般的使用应用程序服务前,先调用strat Service()启动应用程序的服务,但是系统服务不需要,直接调用getSystemService()即可。因为Android在系统启动的过程中,init进程已经启动了这些系统服务。
在Android启动时候,系统服务具体由媒体服务器(Media Server进程) 与系统服务服务器(System Server进程)启动。具体如下图:
Media Server进程的运行代码分析,这个进程运行除了Surface Flinger之外的本地系统服务,是由init进程启动
生成并初始化本地服务是由Media Server的main()函数负责的,主要代码如下:
分析系统服务的初始化代码 :系统服务与Framework中的其他模块通信时,使用Binder IPC,系统服务这类服务提供者必须把相关的信息注册到Context Manager。代码如下图:
defaultServiceManager()函数会返回Service Manager对象,它是一个代理对象,用来实现Service Manager与Binder之间的通信。在Framework中,若想使用Context Manager的注册和获取服务的功能,必须使用Service Manager。如下图:
分析System Server进程的运行代码 :init.rc脚本的代码如下:
加载android_server库:SystemServer的main()方法的主要功能是加载android-server的库(libandroid-serve.so),并调用init1() 方法,init1()方法通过JNI调用system-init()本地函数,代码如下:
Surface Flinger是寄予C++的服务,而System Server是java进程,所以必须经由JNI通过System_init()函数来运行Surface Fliger服务,初始化代码如下:
上面的callStatic()方法是C++调用java方法的JNI方法,它调用了init2()
java系统服务的注册和初始化
init2()方法完成对java系统服务的初始化,init2()创建ServerThread对象,然后启动他。ServerThread是一个java 线程,它可以初始化java的所有的系统服务
java系统服务的注册和本地系统服务的注册有一定差别,它是通过调用ServiceManager类的addService()方法,讲自身注册到Context Manager ,代码如下:
相关的几篇博客链接如下:
Android的启动过程分析(从进程和Framework的角度
Android的Context Manager(服务管理器)源码剖析
Android Binder IPC详解
总结一下java系统服务的启动过程,如下图:
Android系统服务详解-android学习之旅(95)的更多相关文章
- 【Android】详解Android Service
目录结构: contents structure [+] Service简单概述 Service在清单文件中的声明 Service启动服务 Service绑定服务 扩展Binder类 使用Messen ...
- 【Android】详解Android的menu菜单
在软件应用过程中,菜单的存在是必不可少的,我这次讲一下,我对android菜单的一个基础做法吧 Android的菜单分为三种类型:选项菜单(Option Menu).上下文菜单(Context Men ...
- 【Android】详解Android Activity
目录结构: contents structure [+] 创建Activity 如何创建Activity 如何创建快捷图标 如何设置应用程序的名称.图标与Activity的名称.图标不相同 Activ ...
- 【Android】详解Android动画
目录结构: contents structure [+] 补间动画 使用java代码实现Alpha.Rotate.Scale.Translate动画 通过xml文件实现Alpha.Rotate.Sca ...
- 【Android】详解Android 网络操作
目录结构: contents structure [+] 判断网络 判断是否有网络连接 判断WIFI网络是否可用 判断MOBILE网络是否可用 获取当前网络连接的类型信息 监听网络 获取网络信息需要在 ...
- 【Android】详解Android动画之Interpolator插入器
Interpolator英文意思是: 篡改者; 分类机; 校对机 SDK对Interpolator的描述是:An interpolator defines the rate of change of ...
- Android Binder IPC详解-Android学习之旅(96)
linux内存空间与BInder Driver Android进程和linux进程一样,他们只运行在进程固有的虚拟空间中.一个4GB的虚拟地址空间,其中3GB是用户空间,1GB是内核空间 ,用户空间是 ...
- Android进阶(十四)Android Adapter详解
Android Adapter详解 Android是完全遵循MVC模式设计的框架,Activity是Controller,layout是View.因为layout五花八门,很多数据都不能直接绑定上去, ...
- Android Notification 详解(一)——基本操作
Android Notification 详解(一)--基本操作 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 源码:AndroidDemo/Notification 文中如有纰 ...
随机推荐
- Dynamics CRM 通过PowerShell启用AllowDeclarativeWorkflows即自定义XAML WorkFlows
CRM的工作流即workflow,不了解的人乍听之下以为是审批流,其实不是的,CRM本身是不带审批功能的,要实现审批必须要第三方的工作流引擎的配合,当然你也可以自己开发. 工作流刚开始出现的时候只有异 ...
- java的properties文件-jdbc优化编程(五)
通过配置文件能够减小我们的工作量,带来方便. 建立properties文件 1.首先是新建一个dbconfig.properties.然后添加如下代码: driver=com.mysql.jdbc.D ...
- SQL 数据库语言分析总结(一)
SQL语言是被广泛采用的数据库的学习语言,之前在本科的时候已经学习过了,但是后来又忘记了,所以这次简单的总结一下. 分类 交互式sql语言,交互式语言主要是利用一些数据库工具,比如mysql的终端工具 ...
- T-SQL中的APPLY用法(半翻译)
本文接上文:T-SQL 中的CROSS JOIN用法(半翻译) 同样可用于微软认证70-461: Querying Microsoft SQL Server 2012考试的学习中. --------- ...
- SYBASE的select into与insert into使用和区别
对于表的部分或全部字段的复制,Sybase数据库提供了两种方式:select into和insert into. select into: 语法:select value1, value2, val ...
- sql中InnoDB和MyISAM的区别
InnoDB和MyISAM是许多人在使用MySQL时最常用的两个表类型 1,MyISAM类型的表强调的是性能,其执行数度比InnoDB类型更快,但是不提供事务支持等高级处理,往往被认为只适合小项目:而 ...
- 【shell点滴】参数变量
参数变量故名思议就是用来操作输入参数的变量,知道用户输入了哪些参数,才可以进行相应的处理. 参数变量 作用 $1,$2- 取第几个参数的意思 $* 取出所有的参数,解析参数的分割符环境变量 IFS 来 ...
- Coroutine协同程序介绍(Unity3D开发之三)
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=496 Coroutine在Uni ...
- SSH深度历险(七) 剖析SSH核心原理(一)
接触SSH有一段时间了,但是对于其原理,之前说不出来莫模模糊糊(不能使用自己的语言描述出来的就是没有掌握),在视频和GXPT学习,主要是实现了代码,一些原理性的内容还是欠缺的,这几天我自己也一直在反问 ...
- 在go中使用json作为主要的配置格式
最近在用go重构,在先前的代码中,我们使用的ini文件进行配置,但是因为很多历史遗留问题,导致配置混乱,维护困难,自然也需要考虑重构了. 通用配置格式 通用的配置格式有很多,常用的就有ini,json ...