deque简介

  deque是双向开口的连续性存储空间。虽说是连续性存储空间,但这种连续性只是表面上的,实际上它的内存是动态分配的,它在堆上分配了一块一块的动态储存区,每一块动态存储去本身是连续的,deque自身的机制把这一块一块的存储区虚拟地连在一起。

  它首次插入一个元素,默认会动态分配512字节空间,当这512字节空间用完后,它会再动态分配自己另外的512字节空间,然后虚拟地连在一起。deque 的这种设计使得它具有比vector复杂得多的架构、算法和迭代器设计。它的性能损失比之vector,是几个数量级的差别。所以说,deque要慎用。

函数 描述
c.assign(beg,end)
c.assign(n,elem)
将[beg; end)区间中的数据赋值给c。
将n个elem的拷贝赋值给c。
c.at(idx) 传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。
c.back() 传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。
c.begin() 传回迭代器重的可一个数据。
c.clear() 移除容器中所有数据。
deque<Elem> c
deque<Elem> c1(c2)
Deque<Elem> c(n)
Deque<Elem> c(n, elem)
Deque<Elem> c(beg,end)
c.~deque<Elem>()
创建一个空的deque。
复制一个deque。
创建一个deque,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。
创建一个含有n个elem拷贝的deque。
创建一个以[beg;end)区间的deque。
销毁所有数据,释放内存。
c.empty() 判断容器是否为空。
c.end() 指向迭代器中的最后一个数据地址。
c.erase(pos)
c.erase(beg,end)
删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。
删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。
c.front() 传回地一个数据。
get_allocator 使用构造函数返回一个拷贝。
c.insert(pos,elem)
c.insert(pos,n,elem)
c.insert(pos,beg,end)
在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。
在pos位置插入>n个elem数据。无返回值。
在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。
c.max_size() 返回容器中最大数据的数量。
c.pop_back() 删除最后一个数据。
c.pop_front() 删除头部数据。
c.push_back(elem) 在尾部加入一个数据。
c.push_front(elem) 在头部插入一个数据。
c.rbegin() 传回一个逆向队列的第一个数据。
c.rend() 传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。
c.resize(num) 重新指定队列的长度。
c.size() 返回容器中实际数据的个数。
C1.swap(c2)
Swap(c1,c2)
将c1和c2元素互换。
同上操作。

deque的使用范例:

 //双向队列 deque
//by MoreWindows http://blog.csdn.net/morewindows
#include <deque>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
deque<int> ideq(); //Create a deque ideq with 20 elements of default value 0
deque<int>::iterator pos;
int i; //使用assign()赋值 assign在计算机中就是赋值的意思
for (i = ; i < ; ++i)
ideq[i] = i; //输出deque
printf("输出deque中数据:\n");
for (i = ; i < ; ++i)
printf("%d ", ideq[i]);
putchar('\n'); //在头尾加入新数据
printf("\n在头尾加入新数据...\n");
ideq.push_back();
ideq.push_front(i); //输出deque
printf("\n输出deque中数据:\n");
for (pos = ideq.begin(); pos != ideq.end(); pos++)
printf("%d ", *pos);
putchar('\n'); //查找
const int FINDNUMBER = ;
printf("\n查找%d\n", FINDNUMBER);
pos = find(ideq.begin(), ideq.end(), FINDNUMBER);
if (pos != ideq.end())
printf("find %d success\n", *pos);
else
printf("find failed\n"); //在头尾删除数据
printf("\n在头尾删除数据...\n");
ideq.pop_back();
ideq.pop_front(); //输出deque
printf("\n输出deque中数据:\n");
for (pos = ideq.begin(); pos != ideq.end(); pos++)
printf("%d ", *pos);
putchar('\n');
return ;
}

/*deque: 是一个double-ended queue,
    1)支持随即存取,也就是[]操作符,
    2)支持两端操作,push(pop)-back(front),在两端操作上与list效率差不多

因此在实际使用时,如何选择这三个容器中哪一个,应根据你的需要而定,一般应遵循下面的原则:
    1、如果你需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector
    2、如果你需要大量的插入和删除,而不关心随即存取,则应使用list
    3、如果你需要随即存取,而且关心两端数据的插入和删除,则应使用deque。
*/

出处:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6946811

STL --> deque双向队列的更多相关文章

  1. STL之deque双向队列

    deque双向队列是一种双向开口的连续线性空间,可以高效的在头尾两端插入和删除元素,提供随机访问,deque在接口上和vector非常相似,下面列出deque的常用成员函数: Table 6.9. C ...

  2. deque双向队列(转)

    deque双向队列是一种双向开口的连续线性空间,可以高效的在头尾两端插入和删除元素,deque在接口上和vector非常相似,下面列出deque的常用成员函数:   deque的实现比较复杂,内部会维 ...

  3. deque(双向队列)基本用法

    deque(双向队列)基本用法 阅读体验:https://zybuluo.com/Junlier/note/1297030 简单介绍 就是可以两头插元素,两头删元素的数据结构 那么具体的STL操作(只 ...

  4. collection系列用法-deque双向队列

    deque双向队列 Deque可以从两端添加和删除元素.常用的结构,是它的简化版本. Deque支持序列的常用操作,现在举一个简单例子,你会发现其实跟平成的list没啥区别: import colle ...

  5. STL之双向队列(dequeue)

    //双向队列 deque #include <deque> #include <cstdio> #include <algorithm> using namespa ...

  6. 【转载】deque双向队列

    继vector和queue之后,又发现一个很好用的东西. 本篇转载自http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6946811 deque双向队列 ...

  7. C++ Deque(双向队列)

      C++ Deque(双向队列)是一种优化了的.对序列两端元素进行添加和删除操作的基本序列容器.它允许较为快速地随机访问,但它不像vector 把所有的对象保存在一块连续的内存块,而是采用多个连续的 ...

  8. deque双向队列

    对于双向队列,与队列queue以及vector容器的区别就在于,名字不同,也就是它是双向的,可以从头开始操作,也可以从末尾开始操作. 双向队列的常用方法跟队列queue差不多: 头文件: #inclu ...

  9. stl中双向队列用法

    双向队列的操作如下: d[i]:返回d中下标为I的元素的引用. d.front():返回的一个元素的引用. d.back():返回最后一个元素的引用. d.pop_back():删除尾部的元素.不返回 ...

随机推荐

  1. R+NLP︱text2vec包——BOW词袋模型做监督式情感标注案例(二,情感标注)

    要学的东西太多,无笔记不能学~~ 欢迎关注公众号,一起分享学习笔记,记录每一颗"贝壳"~ --------------------------- 在之前的开篇提到了text2vec ...

  2. Django学习-1-管理我的django程序

    网页中文文档 http://python.usyiyi.cn/documents/django_182/topics/db/models.html Django性能测试工具 https://githu ...

  3. sourcetree的使用

    sourcetree的使用 仓库 使用source tree自带的clone,用source tree生成密钥对进行免登录. 分支 从master出发,新建一个分支/从远程获取一个分支.在这个分支做开 ...

  4. JavaScript的作用域详解。

    首先讲原理,大家都知道JS是逐行执行,首先进入作用域只有有两种方式:  1.当看到script标签的时候,进入到作用域,也就是内置的<script></script>     ...

  5. MFC关于多线程中传递窗口类指针时ASSERT_VALID出错的另类解决 转

    MFC关于多线程中传递窗口类指针时ASSERT_VALID出错的另类解决   在多线程设计中,许多人为了省事,会将对话框类或其它类的指针传给工作线程,而在工作线程中调用该类的成员函数或成员变量等等. ...

  6. 实例 find

    2011/09/08 12:00 时间开始找一天內的,会列出 2011/09/07 12:00 ~ 2011/09/08 12:00 时间內的文件3天前被改动过的文件 (前第三天以前 → 2011/0 ...

  7. 【BZOJ4650】【NOI2016】优秀的拆分(后缀数组)

    [BZOJ4650][NOI2016]优秀的拆分(后缀数组) 题面 BZOJ Uoj 题解 如果我们知道以某个位置为开始/结尾的\(AA\)串的个数 那就直接做一下乘法就好 这个怎么求? 枚举一个位置 ...

  8. [Luogu3121][USACO15FEB]审查Censoring

    题面 sol 开一个栈记录依次经过的\(AC\)自动机上的节点编号以及这一次的字母,若匹配到一个串就直接弹掉栈顶的\(len\)个元素,\(len\)为匹配到的模式串长度.弹栈顶直接\(top-=le ...

  9. Python可视化库-Matplotlib使用总结

    在做完数据分析后,有时候需要将分析结果一目了然地展示出来,此时便离不开Python可视化工具,Matplotlib是Python中的一个2D绘图工具,是另外一个绘图工具seaborn的基础包 先总结下 ...

  10. ES6学习总结一(变量;箭头函数;解构赋值)

    一.变量 var  1 可以重复声明(var a=1;var a=7;)(一开始用着会觉得限制很少,但是在大型项目会麻烦,人多嘴杂的时候定义重复了就容易出问题还不好找) 2 无法限制修改 3 没有块级 ...