面向对象程序设计的三个特点是封装、继承和多态。前面已经学习了前两个特点。本章节将介绍多态性。

多态:一个对象具备多种形态。(父类的引用类型变量指向了子类的对象)或者是接口 的引用类型变量指向了接口实现类的对象)

多态的前提:必须存在继承或者实现 关系。

    动物  a  = new   狗();

在多态中成员函数的特点:(针对非静态成员函数) 

 

    在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有,编译失败 

 

    在运行时期,参阅对象所属的类中是否有调用的方法 

    简单总结就是:成员函数在多态中调用,编译看左边,运行看右边 

 

    在多态中,成员变量的特点: 

    无论编译还是运行,都参考左边(引用型变量所属的类) 

 

    在多态中,静态成员函数的特点: 

    无论编译还是运行,都参考左边

多态的好处: 提高了代码的拓展性。把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。

多态的应用:一个对象具备了多种形态。 子类实现了父类后的对象,既是父类对象又是子类对象。

具体应用:转型理解

向上转型与向下转型的理解

向上转型:父类 F =new 子类()

向下转型:子类 Z=new (子类)F

理解:

1.子类实现了父类后的对象,既是父类对象又是子类对象。所以可以向下转换。这也就是多态的体现点,多种形态。就是会说这个既是父类对象又是子类对象的对象。

 2.向下转换后,就完全变成子类,可以调用子类的所有方法。

package day09;

class Fu{
int num = 1; //父类中的成员变量 void method1(){
System.out.println("fu类中的method1()方法");
} void method2(){
System.out.println("fu类中的method2()方法");
} static void method4(){
System.out.println("fu类中的method4()方法");
}
} class Zi extends Fu{ int num = 2; void method1(){
System.out.println("Zi类中的method1()方法");
} void method3(){
System.out.println("Zi类中的method3()方法");
} static void method4(){
System.out.println("Zi类中的method4()方法");
}
} class Demo9
{
public static void main(String []args)
{ Fu f = new Zi();
f.method1();
f.method2();
f.method4();
System.out.println(f.num);//1
Zi z = new Zi();
System.out.println(z.num);//2
z.method1();
z.method2();
z.method3();
z.method4();
}
}

运行结果:

我自己对多态的理解(不喜勿喷):子类有的,就用子类的,子类没有的,就用父类的,子父类都没有的,报错。

根据上面代码修改:在f.method4();  后面加句f.method3();

package day09;

class Fu{
int num = 1; //父类中的成员变量 void method1(){
System.out.println("fu类中的method1()方法");
} void method2(){
System.out.println("fu类中的method2()方法");
} static void method4(){
System.out.println("fu类中的method4()方法");
}
} class Zi extends Fu{ int num = 2; void method1(){
System.out.println("Zi类中的method1()方法");
} void method3(){
System.out.println("Zi类中的method3()方法");
} static void method4(){
System.out.println("Zi类中的method4()方法");
}
}
class Demo9
{
public static void main(String []args)
{ Fu f = new Zi();
f.method1(); //Zi类中的method1()方法
f.method2(); //fu类中的method2()方法
f.method4(); //fu类中的method4()方法
f.method3(); //这句是加上去的
System.out.println(f.num);//1
Zi z = new Zi();
System.out.println(z.num);//2
z.method1();
z.method2();
z.method3();
z.method4();
}
}

运行结果:

引用:

在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有,编译失败 
 
 在运行时期,参阅对象所属的类中是否有调用的方法 
    简单总结就是:成员函数在多态中调用,编译看左边,运行看右边

----------------------------------------------------------------------------------------------

代码解释:f.method3();    .f   是所属Fu类的 ,,父类没有这方法    所以编译失败。

如何理解这句话 :成员函数在多态中调用,编译看左边,运行看右边

意思就是:在编译的时候编译器不管你右边是什么类,只要左边的Fu类(或接口)能编译通过就不会报错。但是运行的时候就要按照右边的Zi()类实际情况来运行。

当父类变量引用子类对象时(Fu fu = new Zi();),在这个引用变量 fu 指向的变量/方法中,他对成员变量和静态方法的调用与父类是一致的,他调用非静态方法时,在编译时是与父类一致的(查看父类有没有该函数,没有就会发生编译错误,提示fu 中找不到要调用函数),运行时如果子类中发生了复写就与子类一致。(如果右边没有再看左边。若都没有才会报错)

那为何f.method3();     不能调用method3()方法呢 ?

如果想要调用Zi类的特有方法,如何操作?

            强制将父类的引用,转成子类类型。向下转型(怎么转看下面的code1 。)
Zi x = (Zi)fu;
x.method3();

 在多态中,调用子类函数,子类方法必须覆盖父类中的方法,如果调用子类特有的方法,就必须向下转型了。这样非静态的方法可直接调用。

code1:

package day09;

class Fu{
int num = 1; //父类中的成员变量 void method1(){
System.out.println("fu类中的method1()方法");
} void method2(){
System.out.println("fu类中的method2()方法");
} static void method4(){
System.out.println("fu类中的method4()方法");
}
} class Zi extends Fu{ int num = 2; void method1(){
System.out.println("Zi类中的method1()方法");
} void method3(){
System.out.println("Zi类中的method3()方法");
} static void method4(){
System.out.println("Zi类中的method4()方法");
}
}
class Demo9
{
public static void main(String []args)
{ Fu f = new Zi();
f.method1(); //Zi类中的method1()方法
f.method2(); //fu类中的method2()方法
f.method4(); //fu类中的method4()方法
FuShout(f);
System.out.println(f.num);//1
Zi z = new Zi();
System.out.println(z.num);//2
z.method1();
z.method2();
z.method3();
z.method4();
}
//定义一个向下转型的方法 。
public static void FuShout(Fu fu){
if(fu instanceof Fu){ //判断fu是否是Fu类的实例对象
Zi x = (Zi) //将fu强转为Cat类型
x.method3(); //调用Zi类特有的method3()方法
}
}
}

运行结果:

instanceof:

Java提供了一个关键字instanceof,它可以判断一个对象是否为某个类(或接口)的实例或者子类的实例。

格式:

对象(或者对象引用变量) instanceof 类(或接口)

JAVA_SE基础——48.多态的更多相关文章

  1. JAVA_SE基础——49.多态的应用

    因为多态对以后开发的重要性,因此我在这里专门开个多态的应用来加深讲解,希望想弄懂多态的同学能耐心看完. 了解了对象多态性后,那么这多态到底有哪些用处了? 下面要求设计一个方法,要求此方法可以接受A类的 ...

  2. JAVA_SE基础——26.[深入解析]局部变量与成员变量的区别

    黑马程序员入学blog ... 如果这章节很难懂的话应该返回去先看  JAVA_SE基础--10.变量的作用域 定义的位置上区别: 1. 成员变量是定义在方法之外,类之内的. 2. 局部变量是定义在方 ...

  3. JAVA_SE基础——9.基本数据类型间的转换

    前面我已经教会大家基本的数据类型进行了介绍,   然后这篇文章,我来介绍下,基本数据类型的转换. Java中有两种类型转换形式,分别是自动类型转换和强制类型转换. Step1.自动类型转换. 自动类型 ...

  4. JAVA_SE基础——8.基本数据类型

    基本数据类型有:整数类型.浮点类型.字符类型.布尔类型 整数类型 整数类型用来存储整数数值,即没有小数部分的数值.与C.C++语言相同,整数在Java语言中有3种表示形式:十进制.八进制和十六进制. ...

  5. JAVA_SE基础——7.常量&变量

    上一篇,我讲了标识符&关键字    这篇我来解释下变量&常量~~~ 变量与常量这两个概念相信大家都不会感到陌生,在数学中就已经涉及了变量与常量.理解变量与常量,可以举这样一个例子: 例 ...

  6. JAVA_SE基础——6.标识符&关键字

    学会写helloworld之后,  我们就开始来认识标识符&关键字 一.标识符 标识符是指可被用来为类.变量或方法等命名的字符序列,换言之,标识符就是用户自定义的名称来标识类.变量或方法等.更 ...

  7. JAVA_SE基础——5.第一个Java程序HelloWorld&注释的应用

    配置完JDK&环境变量后,我们就可以开始写程序了,那么程序怎么写呢,用什么工具呢,我建议 为了方便学习,我们最好在一个磁盘下建立一个专门的文件来写java程序,比如就在D盘下建立一个名为&qu ...

  8. JAVA_SE基础——4.path的临时配置&Classpath的配置

    这次,我来写下关于path的临时配置的心的 我来说个有可能的实例:如果你去到别人的电脑 又想写代码 又不想改乱别人的path配置的话  再说别人愿意你在别人的电脑上瞎配吗? 那该怎么办呢? 那没问题 ...

  9. JAVA_SE基础——2.环境变量的配置&测试JDK

    哈喽,利用晚上的空余时间再写篇心的~~~  谢谢大家 前一篇文章 JAVA_SE基础--JDK&JRE下载及安装http://blog.csdn.net/thescript_j/article ...

随机推荐

  1. checkBox半选中状态

    checkbox 可以半选中,这个特性,很多浏览器都支持 // 用 input.indeterminate 这个属性来获取或者设置半选中状态,必须要用 js 添加属性,才有效果. input.inde ...

  2. 33.Django ModelForm

    ModelForm 1.ModeForm简单验证 from django.db import models # Create your models here. class UserInfo(mode ...

  3. 关于LINUX里面查找,替换,编辑的一些用法

    1.GREP查找(如果只是查找文件当中是否有该内容的话) grep -rn "hello,world!" * "hello,world!":表示要查找的字段 * ...

  4. SpringMVC【校验器、统一处理异常、RESTful、拦截器】

    前言 本博文主要讲解的知识点如下: 校验器 统一处理异常 RESTful 拦截器 Validation 在我们的Struts2中,我们是继承ActionSupport来实现校验的...它有两种方式来实 ...

  5. Junit test使用

    1.导入maven依赖 <dependency> <groupId>junit</groupId> <artifactId>junit</arti ...

  6. 17.C++-string字符串类(详解)

    C++字符串string类 在C语言里,字符串是用字符数组来表示的,而对于应用层而言,会经常用到字符串,而继续使用字符数组,就使得效率非常低. 所以在C++标准库里,通过类string从新自定义了字符 ...

  7. React 组件间通讯

    React 组件间通讯 说 React 组件间通讯之前,我们先来讨论一下 React 组件究竟有多少种层级间的关系.假设我们开发的项目是一个纯 React 的项目,那我们项目应该有如下类似的关系: 父 ...

  8. 设计模式 --> MVC,MVP 和 MVVM 的图示

    MVC,MVP 和 MVVM 的图示 复杂的软件必须有清晰合理的架构,否则无法开发和维护.MVC(Model-View-Controller)是最常见的软件架构之一,业界有着广泛应用. 一.MVC M ...

  9. logback常用配置详解及logback简介

    logback 简介(一) Ceki Gülcü在Java日志领域世界知名.他创造了Log4J ,这个最早的Java日志框架即便在JRE内置日志功能的竞争下仍然非常流行.随后他又着手实现SLF4J 这 ...

  10. Sort of Python

    表达式和运算符 什么是表达式? 1+2*3 就是一个表达式,这里的加号和乘号叫做运算符,1.2.3叫做操作数.1+2*3 经过计算后得到的结果是7,就1+2*3 = 7.我们可以将计算结果保存在一个变 ...