FFmpeg源代码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc()、av_free()等)
=====================================================
FFmpeg的库函数源代码分析文章列表:
【架构图】
【通用】
FFmpeg 源代码简单分析:av_register_all()
FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_register_all()
FFmpeg 源代码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc()、av_free()等)
FFmpeg 源代码简单分析:常见结构体的初始化和销毁(AVFormatContext,AVFrame等)
FFmpeg 源代码简单分析:av_find_decoder()和av_find_encoder()
FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_open2()
FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_close()
【解码】
图解FFMPEG打开媒体的函数avformat_open_input
FFmpeg 源代码简单分析:avformat_open_input()
FFmpeg 源代码简单分析:avformat_find_stream_info()
FFmpeg 源代码简单分析:av_read_frame()
FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_decode_video2()
FFmpeg 源代码简单分析:avformat_close_input()
【编码】
FFmpeg 源代码简单分析:avformat_alloc_output_context2()
FFmpeg 源代码简单分析:avformat_write_header()
FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_encode_video()
FFmpeg 源代码简单分析:av_write_frame()
FFmpeg 源代码简单分析:av_write_trailer()
【其它】
FFmpeg源代码简单分析:日志输出系统(av_log()等)
FFmpeg源代码简单分析:结构体成员管理系统-AVClass
FFmpeg源代码简单分析:结构体成员管理系统-AVOption
FFmpeg源代码简单分析:libswscale的sws_getContext()
FFmpeg源代码简单分析:libswscale的sws_scale()
FFmpeg源代码简单分析:libavdevice的avdevice_register_all()
FFmpeg源代码简单分析:libavdevice的gdigrab
【脚本】
【H.264】
=====================================================
本文简单记录一下FFmpeg中内存操作的函数。
内存操作的常见函数位于libavutil\mem.c中。本文记录FFmpeg开发中最常使用的几个函数:av_malloc(),av_realloc(),av_mallocz(),av_calloc(),av_free(),av_freep()。
av_malloc()
av_malloc()是FFmpeg中最常见的内存分配函数。它的定义如下。
#define FF_MEMORY_POISON 0x2a
#define ALIGN (HAVE_AVX ? 32 : 16)
static size_t max_alloc_size= INT_MAX;
void *av_malloc(size_t size)
{
void *ptr = NULL;
#if CONFIG_MEMALIGN_HACK
long diff;
#endif
/* let's disallow possibly ambiguous cases */
if (size > (max_alloc_size - 32))
return NULL;
#if CONFIG_MEMALIGN_HACK
ptr = malloc(size + ALIGN);
if (!ptr)
return ptr;
diff = ((~(long)ptr)&(ALIGN - 1)) + 1;
ptr = (char *)ptr + diff;
((char *)ptr)[-1] = diff;
#elif HAVE_POSIX_MEMALIGN
if (size) //OS X on SDK 10.6 has a broken posix_memalign implementation
if (posix_memalign(&ptr, ALIGN, size))
ptr = NULL;
#elif HAVE_ALIGNED_MALLOC
ptr = _aligned_malloc(size, ALIGN);
#elif HAVE_MEMALIGN
#ifndef __DJGPP__
ptr = memalign(ALIGN, size);
#else
ptr = memalign(size, ALIGN);
#endif
/* Why 64?
* Indeed, we should align it:
* on 4 for 386
* on 16 for 486
* on 32 for 586, PPro - K6-III
* on 64 for K7 (maybe for P3 too).
* Because L1 and L2 caches are aligned on those values.
* But I don't want to code such logic here!
*/
/* Why 32?
* For AVX ASM. SSE / NEON needs only 16.
* Why not larger? Because I did not see a difference in benchmarks ...
*/
/* benchmarks with P3
* memalign(64) + 1 3071, 3051, 3032
* memalign(64) + 2 3051, 3032, 3041
* memalign(64) + 4 2911, 2896, 2915
* memalign(64) + 8 2545, 2554, 2550
* memalign(64) + 16 2543, 2572, 2563
* memalign(64) + 32 2546, 2545, 2571
* memalign(64) + 64 2570, 2533, 2558
*
* BTW, malloc seems to do 8-byte alignment by default here.
*/
#else
ptr = malloc(size);
#endif
if(!ptr && !size) {
size = 1;
ptr= av_malloc(1);
}
#if CONFIG_MEMORY_POISONING
if (ptr)
memset(ptr, FF_MEMORY_POISON, size);
#endif
return ptr;
}
如果不考虑上述代码中的一大堆宏定义(即类似CONFIG_MEMALIGN_HACK这类的宏都采用默认值0),av_malloc()的代码可以简化成如下形式。
void *av_malloc(size_t size)
{
void *ptr = NULL;
/* let's disallow possibly ambiguous cases */
if (size > (max_alloc_size - 32))
return NULL;
ptr = malloc(size);
if(!ptr && !size) {
size = 1;
ptr= av_malloc(1);
}
return ptr;
}
可以看出,此时的av_malloc()就是简单的封装了系统函数malloc(),并做了一些错误检查工作。
关于size_t
size _t 这个类型在FFmpeg中多次出现,简单解释一下其作用。size _t是为了增强程序的可移植性而定义的。不同系统上,定义size_t可能不一样。它实际上就是unsigned int。
为什么要内存对齐?
FFmpeg内存分配方面多次涉及到“内存对齐”(memory alignment)的概念。
这方面内容在IBM的网站上有一篇文章,讲的挺通俗易懂的,在此简单转述一下。
程序员通常认为内存就是一个字节数组,每次可以一个一个字节存取内存。例如在C语言中使用char *指代“一块内存”,Java中使用byte[]指代一块内存。如下所示。
但那实际上计算机处理器却不是这样认为的。处理器相对比较“懒惰”,它会以2字节,4字节,8字节,16字节甚至32字节来存取内存。例如下图显示了以4字节为单位读写内存的处理器“看待”上述内存的方式。
上述的存取单位的大小称之为内存存取粒度。
下面看一个实例,分别从地址0,和地址1读取4个字节到寄存器。
从程序员的角度来看,读取方式如下图所示。
而2字节存取粒度的处理器的读取方式如下图所示。
可以看出2字节存取粒度的处理器从地址0读取4个字节一共读取2次;从地址1读取4个字节一共读取了3次。由于每次读取的开销是固定的,因此从地址1读取4字节的效率有所下降。
4字节存取粒度的处理器的读取方式如下图所示。
可以看出4字节存取粒度的处理器从地址0读取4个字节一共读取1次;从地址1读取4个字节一共读取了2次。从地址1读取的开销比从地址0读取多了一倍。由此可见内存不对齐对CPU的性能是有影响的。
av_realloc()
av_realloc()用于对申请的内存的大小进行调整。它的定义如下。
void *av_realloc(void *ptr, size_t size)
{
#if CONFIG_MEMALIGN_HACK
int diff;
#endif
/* let's disallow possibly ambiguous cases */
if (size > (max_alloc_size - 32))
return NULL;
#if CONFIG_MEMALIGN_HACK
//FIXME this isn't aligned correctly, though it probably isn't needed
if (!ptr)
return av_malloc(size);
diff = ((char *)ptr)[-1];
av_assert0(diff>0 && diff<=ALIGN);
ptr = realloc((char *)ptr - diff, size + diff);
if (ptr)
ptr = (char *)ptr + diff;
return ptr;
#elif HAVE_ALIGNED_MALLOC
return _aligned_realloc(ptr, size + !size, ALIGN);
#else
return realloc(ptr, size + !size);
#endif
}
默认情况下(CONFIG_MEMALIGN_HACK这些宏使用默认值0)的代码:
void *av_realloc(void *ptr, size_t size)
{
/* let's disallow possibly ambiguous cases */
if (size > (max_alloc_size - 32))
return NULL;
return realloc(ptr, size + !size);
}
可以看出av_realloc()简单封装了系统的realloc()函数。
av_mallocz()
av_mallocz()可以理解为av_malloc()+zeromemory。代码如下。
void *av_mallocz(size_t size)
{
void *ptr = av_malloc(size);
if (ptr)
memset(ptr, 0, size);
return ptr;
}
从源代码可以看出av_mallocz()中调用了av_malloc()之后,又调用memset()将分配的内存设置为0。
av_calloc()
av_calloc()则是简单封装了av_mallocz(),定义如下所示。
void *av_calloc(size_t nmemb, size_t size)
{
if (size <= 0 || nmemb >= INT_MAX / size)
return NULL;
return av_mallocz(nmemb * size);
}
从代码中可以看出,它调用av_mallocz()分配了nmemb*size个字节的内存。
av_free()
av_free()用于释放申请的内存。它的定义如下。
void av_free(void *ptr)
{
#if CONFIG_MEMALIGN_HACK
if (ptr) {
int v= ((char *)ptr)[-1];
av_assert0(v>0 && v<=ALIGN);
free((char *)ptr - v);
}
#elif HAVE_ALIGNED_MALLOC
_aligned_free(ptr);
#else
free(ptr);
#endif
}
默认情况下(CONFIG_MEMALIGN_HACK这些宏使用默认值0)的代码:
void av_free(void *ptr)
{
free(ptr);
}
可以看出av_free()简单的封装了free()。
av_freep()
av_freep()简单封装了av_free()。并且在释放内存之后将目标指针设置为NULL。
void av_freep(void *arg)
{
void **ptr = (void **)arg;
av_free(*ptr);
*ptr = NULL;
}
雷霄骅 (Lei Xiaohua)
leixiaohua1020@126.com
http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
FFmpeg源代码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc()、av_free()等)的更多相关文章
- FFmpeg源代码简单分析:libavdevice的gdigrab
===================================================== FFmpeg的库函数源代码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源代码结构图 - 解码 F ...
- FFmpeg源代码简单分析:libavdevice的avdevice_register_all()
===================================================== FFmpeg的库函数源代码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源代码结构图 - 解码 F ...
- FFmpeg源代码简单分析:configure
===================================================== FFmpeg的库函数源代码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源代码结构图 - 解码 F ...
- FFmpeg源代码简单分析:makefile
===================================================== FFmpeg的库函数源代码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源代码结构图 - 解码 F ...
- FFmpeg源代码简单分析:libswscale的sws_scale()
===================================================== FFmpeg的库函数源代码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源代码结构图 - 解码 F ...
- FFmpeg源代码简单分析:libswscale的sws_getContext()
===================================================== FFmpeg的库函数源代码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源代码结构图 - 解码 F ...
- FFmpeg源代码简单分析:结构体成员管理系统-AVOption
===================================================== FFmpeg的库函数源代码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源代码结构图 - 解码 F ...
- FFmpeg源代码简单分析:结构体成员管理系统-AVClass
===================================================== FFmpeg的库函数源代码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源代码结构图 - 解码 F ...
- FFmpeg源代码简单分析:日志输出系统(av_log()等)
===================================================== FFmpeg的库函数源代码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源代码结构图 - 解码 F ...
随机推荐
- bzoj 3244: [Noi2013]树的计数
Description 我们知道一棵有根树可以进行深度优先遍历(DFS)以及广度优先遍历(BFS)来生成这棵树的DFS序以及BFS序.两棵不同的树的DFS序有可能相同,并且它们的BFS序也有可能相同, ...
- Bubble Cup X - Finals [Online Mirror]
来自FallDream的博客,未经允许,请勿转载,谢谢. 组了个菜鸡队打cf上的ACM比赛 比较快做完了8题但是菜的抠脚罚时巨多,所以最后被顶到了19名(居然没出首页) 自己的号自从上次疯狂掉分就没动 ...
- SpringBoot学习之SpringBoot执行器
在以往的分布式开发当中,各个服务节点的监控必不可少.监控包含有很多方面,比如说:内存占用情况,节点是否健康等.在spring-boot会给我们提供相关资源监控叫做spring-boot-actuato ...
- Python SMTP邮件发送
SMTP是发送邮件的协议,Python内置对SMTP的支持,可以发送纯文本邮件.HTML邮件以及带附件的邮件. Python对SMTP支持有smtplib和email两个模块: email负责构造邮件 ...
- 什么是Hash?
什么是Hash? Hash中文翻译为散列,又成为"哈希",是一类函数的统称,其特点是定义域无限,值域有限.把任意长度的输入(又叫做预映射, pre-image),通过散列算法,变换 ...
- C语言程序设计第二次作业--顺序结构
C语言程序设计第二次作业--顺序结构 1.输出带框文字:在屏幕上输出以下3行信息. ************* Welcome ************* 源程序 #include <stido ...
- Linux学习之CentOS(一)--CentOS6.5环境搭建
一.前言 作为一个从事运维工作好几年的老运维来说,linux系统怎能不学呢?所以,这几天自己准备学习一下linux操作系统.废话不多说,直奔主题. 要学linux开发,首先得要安装linux系统吧,这 ...
- linux安装ftp
安装vsftpd 1.以管理员(root)身份执行以下命令 1. yum install vsftpd 2.设置开机启动vsftpd ftp服务 1. chkconfig vsftpd on 3. ...
- jquery easyui datagrid动态改变title的值
title:'<input type="text" id="txtTitle1" style="background:none;border:n ...
- IntelliJ IDEA的编译设置
好就之前遇到的bug,eclipse转idea时,idea不编译一个项目! 查了半天是IntelliJ IDEA的编译设置问题,不设置编译该文件,idea就不编译!