(1)当系统负载较轻是,每来一个客户请求现场派生一个子进程为之服务的传统并发服务器程序模型就足够了。这个模型甚至可以与inetd结合使用,也就是inetd处理每个连接的接收。我们的其他意见是就重负荷运行的服务器而言的,譬如Web服务器。

(2)相比传统的每个客户fork一次设计示范,预先创建一个子进程池或一个线程池的设计示范能够把进程控制CPU时间降低10倍或以上。编写这些示范的程序并不复杂,不过以上没有给出例子的是:监视闲置子进程个数,随着所服务客户数的动态变化而增加或减少这个数目。

(3)某些实现允许多个子进程或线程阻塞在同一个accept调用中,另一些实现却要求包绕accept调用安置某种类型的锁加以保护。文件上锁或pthread互斥锁上锁都可以使用。

(4)让所有子进程或线程自行调用accept通常比让父进程或主线程独自调用accept并把描述符传递给子进程或线程来得简单而快速。

(5)由于潜在select冲突的原因,让所有子进程或线程阻塞在同一个accept调用中比让他们阻塞在同一个select调用中更可取。<<UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(三)>>有说明。

(6)使用线程通常远快于使用进程。不过选择每个客户一个子进程还是每个客户一个线程取决于操作系统提供什么支持,还可能取决于服务每个客户需激活其他什么程序(若有其他程序需激活的话)。举例来说,如果accept客户连接的服务器调用fork和exec(譬如说inetd超级守护进程),那么fork一个单线程的进程可能快于fork一个多线程的进程。

UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(总结)的更多相关文章

  1. UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(八)

        TCP预先创建线程服务器程序,主线程统一accept 最后一个使用线程的服务器程序设计示范是在程序启动阶段创建一个线程池之后只让主线程调用accept并把每个客户连接传递给池中某个可用线程.  ...

  2. UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(七)

        TCP预先创建线程服务器程序,每个线程各自accept 前面讨论过预先派生一个子进程池快于为每个客户线程派生一个子进程.在支持线程的系统上,我们有理由预期在服务器启动阶段预先创建一个线程池以取 ...

  3. UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(六)

    TCP并发服务器程序,每个客户一个线程 前面讲述了,每个客户一个进程的服务器,或为每个客户现场fork一个子进程,或者预先派生一定数目的子进程.如果服务器主机支持线程,我们就可以改用线程以取代子进程. ...

  4. UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(五)

        TCP预先派生子进程服务器程序,传递描述符 对预先派生子进程服务器程序的最后一个修改版本是只让父进程调用accept,然后把所接受的已连接套接字"传递"给某个子进程.这么做 ...

  5. UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(三)

    TCP预先派生子进程服务器程序,accept无上锁保护 我们的第一个"增强"型服务器程序使用称为预先派生子进程的技术.使用该技术的服务器不像传统意义的并发服务器那样为每个客户现场派 ...

  6. UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(二)

        TCP并发服务器程序,每个客户一个子进程 传统上并发服务器调用fork派生一个子进程来处理每个客户.这使得服务器能够同时为多个客户服务,每个进程一个客户.客户数目的唯一限制是操作系统对以其名义 ...

  7. UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(一)

    下面给出的是客户程序用于测试我们的服务器程序的各个变体. #include "unp.h" #define MAXN 16384 /* max # bytes to request ...

  8. UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(四)

        TCP预先派生子进程服务器程序,accept使用线程上锁保护 我们使用线程上锁保护accept,因为这种方法不仅适用于同一进程内各线程之间的上锁,而且适用于不同进程之间的上锁.        ...

  9. UNIX网络编程——客户/服务器心搏函数

    阅读此博客时,可以参考以前的博客<<UNIX网络编程--socket的keep-alive>>和<<UNIX网络编程--套接字选项(心跳检测.绑定地址复用)> ...

随机推荐

  1. C++多态?

    以前看资料只是理解多态是"一个接口,多种调用" ,但是没有理解其真正意思,不明白具体咋么实现. 不过看了这位博主的博客后对多态有了一些理解,链接:https://www.cnblo ...

  2. c语言第三次作业。

    ---恢复内容开始--- (一)改错题 计算f(x)的值:输入实数x,计算并输出下列分段函数f(x)的值,输出时保留1位小数. 源代码 : 第一次编译: 错误原因:if 后面有分号 改正方法:去掉分号 ...

  3. Jenkins简明入门(三) -- Blue Ocean,让一切变得简单

    我们在上一节Jenkins简明入门(二) 中见识到了Jenkins能做些什么:利用Jenkins完成python程序的build.test.deployment. 同时,也有一种简单的方法,不需要写J ...

  4. JSON.parse(),JSON.stringify(),jQuery.parseJSON()

    http://www.jb51.net/article/29893.htm http://www.jb51.net/article/87642.htm

  5. localStorage存储数组以及取数组方法

    var weekArray = ['周一'.'周二'.'周三'.'周四'.'周五']; //存: localStorage.setItem('weekDay',JSON.stringify(weekA ...

  6. net框架运行原理

    核心是CLR(通用语言运行时), c#或者其它各种语言编译原理:将原代码通过相对的编译器(语法检查原代码分析)生成IL代码托管(IL也称托管代码),最后得到一个托管模块,一个或多个托管模块组成程序集( ...

  7. 02Vue2.0+生命周期

    Vue生命周期是Vue对象从无到有再到无的一个过程,我们又是不仅要明白一个对象的使用, 同时也要知道一个对象怎么创建了,就比如Spring的生命周期,往往不只是面试官的考点, 同时在项目中也也可能常常 ...

  8. FJUT寒假作业第三周数蚂蚁(记录第一道并查集)

    http://210.34.193.66:8080/vj/Contest.jsp?cid=162#P7 思路:用并查集合并集合,最后遍历,找到集合的根的个数. 并查集是森林,森林中的每一颗树是一个集合 ...

  9. Dockerfile怎么创建镜像

    编写完成 Dockerfile 之后,可以通过 docker build 命令来创建镜像. 基本的格式为 docker build [选项] 路径,该命令将读取指定路径下(包括子目录)的 Docker ...

  10. 使用WeihanLi.Redis操作Redis

    WeihanLi.Redis Intro StackExchange.Redis 扩展,更简单的泛型操作,并提供一些的适用于业务场景中的扩展 基于 Redis 的五种数据类型扩展出了一些应用: Str ...