06 Activity的启动模式 Intent的七大属性的总结
1.Task以及back stack
>Task(任务) 为了完成一个功能 多个Activity的集合,
当你的应用程序启动时 系统会自动创建Task用于管理Activity
>Back stack:(回退栈)按照Activity启动顺序 后进先出
2.Activity的启动模式:(*******)
android:launchMode="standard"
>1,standard:默认模式 (拿来主义) 每次都会创建一个新的Activity(多次实例化)
android:launchMode="singleTop"
>2,singleTop(拒绝堆叠)
>1,没有这个Activity 直接创建
>2,如果有 并且在栈顶 直接拿来使用 调用onNewIntent(Intent intent)方法
>3,如果有 没有在栈顶 重新创建一个Activity实例
>3,singleTask:(独立门户)
>1,没有Activity直接创建
>2,如果有 并且在栈顶 直接拿来使用 调用onNewIntent(Intent intent)方法
>3,如果有 没有在栈顶 将在它上方的 Activity pop出去 自身有回到栈顶位置调用onNewIntent(Intent intent)方法
>4,singleInstance (孤独寂寞)(这个用法不多 浪费空间)
>系统会单独分配一个stack 不允许其他的Activity和他共享一个stack
3.Intent的七大属性
跳转:
1,显示意图跳转:知道往哪里跳转(ComponentName)
2,隐式意图跳转:不知道往哪里跳转 只要action一致就可以(action)
>1,ComponentName:应用组件名称 根据组件名称可以进行显示跳转(知道往哪里跳转)
>2,Action:动作
>1,自定义
<!-- 注册Activity 设置动作 :必须有意图过滤器-->
<activity android:name=".SecondActivity">
<intent-filter >
<action android:name="包名.类名"/>唯一
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
</intent-filter>
</activity>
>2,系统提供
Uri:资源定位符
Uri遵循的格式:scheme://host:port/path
scheme:http file content
host:IP
port:端口号
path:请求的路径
>3,Category:(种类) 指明动作的环境
>android.intent.category.LAUNCHER:程序启动的
>android.intent.category.DEFAULT :系统默认的执行方法
>在清单文件中 有action 必然跟category 否则程序报错
>4,Data:数据 描述action数据
>5,Type:数据的类型
>6,putExtra:通信数据的 intent.putExtra(key,value);
>7,Flag:标记 (一般用于启动模式)
>FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:和启动模式里的SingleTop一致
>FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:
和SingleTask相似 >如果当前Activity存在 不在栈顶
首先将上方的Activity pop出 将自身的Activity销毁 重新创建一个Activity 在栈顶
>如果当前Activity存在 在栈顶 将将自身的Activity销毁 重新创建一个Activity 在栈顶
>FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
>1,不在清单文件中设置 和默认启动模式是一致的
>2,在清单文件中设置属性
android:taskAffinity="aa.bb"
android:allowTaskReparenting="true"
taskAffinity用于指定当前Activity(activity1)所关联的Task,
allowTaskReparenting用于配置是否允许该activity可以更换从属task
06 Activity的启动模式 Intent的七大属性的总结的更多相关文章
- 无废话Android之activity的生命周期、activity的启动模式、activity横竖屏切换的生命周期、开启新的activity获取他的返回值、利用广播实现ip拨号、短信接收广播、短信监听器(6)
1.activity的生命周期 这七个方法定义了Activity的完整生命周期.实现这些方法可以帮助我们监视其中的三个嵌套生命周期循环: (1)Activity的完整生命周期 自第一次调用onCrea ...
- android Activity的启动模式与flag的见解
最近做一个安卓项目,想要实现的效果就是:当打开一个按钮的时候,启动了一个A功能,当用户返回到桌面再继续进去的时候,不过之前在哪个Activity,都会先跳转到A功能的那个界面,当用户点击返回的时候,再 ...
- android Activity的启动模式
Android中Activity启动模式详解 在Android中每个界面都是一个Activity,切换界面操作其实是多个不同Activity之间的实例化操作.在Android中Activity的启 ...
- Activity的启动模式(android:launchMode)
在android里,有4种activity的启动模式,分别为: “standard” (默认) “singleTop” “singleTask” “singleInstance” 它们主要有如下不同: ...
- 4种activity的启动模式
在android里,有4种activity的启动模式,分别为: “standard” (默认) “singleTop” “singleTask” “singleInstance” 它们主要有如下不同: ...
- Activity的启动模式及回退栈的概念
Activity的启动模式 standard 正常模式 在创建一个新的activity的时候,直接在栈顶创建一个新的activity singleTop 顶部单个 在创建一个新的activity的时候 ...
- Activity 的启动模式
好久没用过那几种activity的启动模式了,如今看到singletop竟然傻了眼,完全忘记了这几种启动模式的区别!隧将两年前的总结翻出来,通读一遍那晦涩难懂的记录,又理解了一遍,在以前记录的基础上, ...
- Activity LauchMode启动模式(转载)
转载于:http://www.cnblogs.com/plokmju/p/android_ActivityLauncherMode.html 在一个Android应用中,不可避免的会包含多个Activ ...
- Android开发艺术2之Activity的启动模式
Activity是Android的四大组件之一,他的重要性毋庸置疑,对于这么重要的一个组件,我们首先要知道这些都是由系统进行管理和回调的,要理解Activity的启动模式,我们首先来了解一下Andro ...
随机推荐
- LCD接口和RGB介绍
1. 介绍 Video的显示离不开LCD, 所以这里简单介绍一下LCD的接口和RGB LCD的全称是Liquid Crystal Display 的简称, 即液晶显示器LCD目前已经取代CRT, 成为 ...
- 《Java技术》第二次作业--面向对象基础
(一)学习总结 1.什么是构造方法?什么是构造方法的重载?下面的程序是否可以通过编译?为什么? public class Test { public static void main(String a ...
- IOS UITextView支持输入、复制、粘贴、剪切自定义表情
UITextView是ios的富文本编辑控件,除了文字还可以插入图片等.今天主要介绍一下UITextView对自定义表情的处理. 1.首先识别出文本中的表情文本,然后在对应的位置插入NSTextAtt ...
- WebApplicationContext类的作用
WebApplicationContext是实现ApplicationContext接口的子类.是专门为WEB应用准备的.作用: 1.它允许从相对于Web根目录的路径中加载配置文件完成初始化工作.从W ...
- Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded-栈溢出
在看函数的arguments对象的时候,用了arguments.callee写了一个递归. 当执行函数func(99999)时候,直接报错了,一看,原来栈溢出了. 当执行递归运算的时候,忘记加点判断条 ...
- web领域的实时推送技术-WebSocket
WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议.它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex),即是所谓的及时推送技术. 在此之前,很多网站为了实现及时推送技术通常采用的是 ...
- XML相关知识
XML的定义: XML即可扩展标记语言标记是指计算机所能理解的信息符号,通过此种标记,计算机之间可以处理包含各种信息的文章等.如何定义这些标记,既可以选择国际通用的标记语言,比如HTML,也可以使用 ...
- 用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的热更新 -- CustomYieldInstruction 自定义中断指令
ActionScript3脚本引擎为了方便热更新逻辑开发,提供的从脚本继承Unity类库功能在一些情况下可以提供开发的便利. 这次来建立一个示例,演示一下如何在脚本中自定义协程中断指令 Unity中的 ...
- Linux设置文件读写权限
设置文件夹的读写权限: sudo chmod -R 777 /data 权限码描述 sudo chmod 600 ××× (只有所有者有读和写的权限)sudo chmod 644 ××× (所有者有读 ...
- Dockerfile的指令
指令的一般格式为 INSTRUCTION arguments,指令包括 FROM.MAINTAINER.RUN 等. FROM 格式为 FROM <image>或FROM <imag ...