wpf动画同步闪烁
public class BlinkAnimation : Animatable
{
/// <summary>
/// 单例,保持所有闪烁的动画同步
/// </summary>
public static readonly BlinkAnimation Instance = new BlinkAnimation(); public double BlinkOpacity
{
get { return (double)GetValue(BlinkOpacityProperty); }
set { SetValue(BlinkOpacityProperty, value); }
} // Using a DependencyProperty as the backing store for BlinkOpacity. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty BlinkOpacityProperty =
DependencyProperty.Register("BlinkOpacity", typeof(double), typeof(BlinkAnimation), new PropertyMetadata(0.0)); /// <summary>
/// 闪烁动画,用于动画同步
/// </summary>
public BlinkAnimation()
{
try
{
DoubleAnimationUsingKeyFrames doubleAnimation = new DoubleAnimationUsingKeyFrames
{
RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever,
Duration = TimeSpan.FromSeconds(1.5)
}; DiscreteDoubleKeyFrame ddkf1 = new DiscreteDoubleKeyFrame(0.0, KeyTime.FromTimeSpan(TimeSpan.FromSeconds()));
DiscreteDoubleKeyFrame ddkf2 = new DiscreteDoubleKeyFrame(1.0, KeyTime.FromTimeSpan(TimeSpan.FromSeconds(0.75))); doubleAnimation.KeyFrames.Add(ddkf1);
doubleAnimation.KeyFrames.Add(ddkf2); if (BlinkOpacityProperty!=null)
{
BeginAnimation(BlinkOpacityProperty, doubleAnimation);
}
}
catch (Exception)
{
// ignored
}
} protected override Freezable CreateInstanceCore()
{
return Instance;
}
}
使用方法:
<!--闪烁动画同步控制类-->
<ObjectDataProvider x:Key="BlinkerOdp"
ObjectType="{x:Type animation:BlinkAnimation}" />
<Rectangle Fill="White"
DataContext="{StaticResource BlinkerOdp}"
Opacity="{Binding BlinkOpacity}"
x:Name="rect"
Visibility="Collapsed" />
感谢阅读
wpf动画同步闪烁的更多相关文章
- WPF 动画:同为控件不同命 - 简书
原文:WPF 动画:同为控件不同命 - 简书 1. 及格与优秀 读大学的时候,有一门课的作业是用 PPT 展示. 但是我们很多同学都把 PPT 当做 Word 来用,就单纯地往里面堆文字. 大家都单纯 ...
- 【WPF学习】第四十八章 理解WPF动画
在许多用户框架中(特别是WPF之前的框架,如Windows窗体和MFC),开发人员必须从头构建自己的动画系统.最常用的技术是结合使用计时器和一些自定义的绘图逻辑.WPF通过自带的基于属性的动画系统,改 ...
- wpf动画概述
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/vstudio/ms752312(v=vs.100).aspx Windows Presentation Foundat ...
- [WPF] 动画Completed事件里获取执行该动画的UI对象
原文:[WPF] 动画Completed事件里获取执行该动画的UI对象 昨天群里有位童鞋提出如何在动画完成事件Completed里获取到执行该动画的UI对象. WPF里动画的Completed的本身并 ...
- 扩展 WPF 动画类
原文:扩展 WPF 动画类 扩展 WPF 动画类 Charles ...
- 【WPF学习笔记】[转]周银辉之WPF中的动画 && 晓风影天之wpf动画——new PropertyPath属性链
(一)WPF中的动画 动画无疑是WPF中最吸引人的特色之一,其可以像Flash一样平滑地播放并与程序逻辑进行很好的交互.这里我们讨论一下故事板. 在WPF中我们采用Storyboard(故事板)的方式 ...
- Jquery 自定义动画同步进行如何实现?
需求描述:我需要对不懂的两个HTML对象进行操作,同时开始动画,同时结束动画. 遇到问题:如果先后对连个对象进行 animate动画,那么第一个会先运行,等第一个运行完了运行第二个,这样就不同步了. ...
- WPF动画基础及实例
1.介绍 在之前做winform中, 也做过一些动画效果, 但是整个动画都需要我们自己去编写, 利用计时器或线程去直接操作UI元素的属性, 然而在WPF中, 则是通过一种全新的基于属性的动画系统, 改 ...
- WPF动画结束后的行为方式
原文:WPF动画结束后的行为方式 在WPF中可以使用Animation来完成动画功能,如移动,旋转等,最近写的一个程序需要实现控件的移动,包括自动移动和手动控制.原理很简单,就是改变控件的Margin ...
随机推荐
- [ZOJ3256] Tour in the Castle
插头DP+矩阵乘法 m喜闻乐见地达到了10^9级别..而n<=7,并且没有障碍..所以列与列之间的转移时一样的..就可以上矩乘了. 感觉自己快没救了..看半天题解还是不懂.. http://ww ...
- c++(合并排序)
前面一篇博客提到的快速排序是排序算法中的一种经典算法.和快速排序一样,合并排序是另外一种经常使用的排序算法.那么合并排序算法有什么不同呢?关键之处就体现在这个合并上面. 合并算法的基本步骤如下所 ...
- Hbuilder实用技巧
转自:http://blog.csdn.net/qq_34099161/article/details/51451712 1. Q:怎么实现代码追踪? A:在编辑代码时经常会出现需要跳转到引用文件或者 ...
- 让BLE设备的名称包含MAC地址
对于研发和测试BLE来说,经常看到同名的设备,是极为不方便的,一大堆设备同时上电会让同事不知道哪一个设备才是自己真正想操作的目标.再说一下小米手环,家中有三支小米手环,打开设备搜索全是“MI”,都不知 ...
- 基于ARM的车牌识别技术研究与实现
在云盘里包含了我本科毕业设计的全部资料和代码.主要涉及下面摘要中的几个部分.虽然系统无法实用,但是适合机器视觉和嵌入式方向的入门.希望能对有志从事相关方向的朋友有所帮助.本人现在在深圳从事机器视觉算法 ...
- 关于Set对象(ES6)
今天初次接触ES6,发现确实挺神奇的,许多用以前方法去实现需要一大串代码的,用ES6竟然几句就搞定了. 这里我要说的是Set对象.Set对象是ES6中新增的类型,可以自动排除重复项,生成Set对象后, ...
- 无序列表li横向排列的间隙问题
今天在写页面的时候,无意中遇到这样一个问题,就是无序列表li横向排列即做成导航栏时,列表项间有间隙. 如: 将列表项li变成列表块后(即将li标签设置为,display:inline-block后), ...
- EhCache 在集群环境中使用缓存系统
EhCache 分布式缓存/缓存集群 EhCache提供了很多种解决方案 这里只介绍一种最常用而且简单的RMI方式分布式缓存决绝方案 Automatic Peer Discovery 自动成员发现方 ...
- python 模块中的 __init__.py __main__.py
python中文件夹想作为一个模块被引用,则在文件夹内必须要包含 __init__.py 文件,即使此文件为空. 如果此模块想要运行则必须要包含 __main__.py 文件.接下来说下两个文件起到的 ...
- 十二个 ASP.NET Core 例子——IOC
目录 简单介绍 core自带IOC的实现解释 1.简单介绍 (个人理解) 是什么:IOC是一种设计原则,而非设计模式,是对流程控制,当你注入你需要的定制化类时,流程就确定了 怎么用:和IOC容器说你这 ...