调皮的udp组播技术
2017年本科毕业,经历过千辛万苦的找工作之后,我进入了现在的这家公司。虽是职场小白,但励志成为IT界的一股清流(毕竟开发的妹子少,哈哈)。因为公司的业务需要,我负责的部分是利用组播技术实现OSG模型的多人协同操作,简单来说就是,在n个多播组中,无论任何一个成员操作模型,其所在组内的其他成员的模型也会随之改变。
udp技术就不多说了,度娘都有,我的理解就是一对多的通信模式。我采用的是C/S架构,客户端和服务器不再是傻瓜式的收-发-收-发模式,而是像我们日常用QQ群、微信群一样,一方可以毫无顾忌的发送消息(传说中的索命连环call),也可以接受到其他成员的,部分核心代码如下:
客户端加入到多播组:
#define PORT 9999
#define BUF_SIZE 1024 int main()
{
WSADATA wsaData;
if (WSAStartup(MAKEWORD(, ), &wsaData) != )
{
cout << "Failed to load Winsock dll" << WSAGetLastError();
} SOCKET clientSock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, );//创建套接字
if (clientSock == INVALID_SOCKET)
{
cout << "socket()Failed:" << WSAGetLastError();
} sockaddr_in servAddr;//地址信息
memset(&servAddr, , sizeof(servAddr));
servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.121");
servAddr.sin_family = AF_INET; servAddr.sin_port = htons(PORT);
int len = sizeof(servAddr);
char sendBuf[BUF_SIZE] = { };//缓冲区初始化为0 if (sendto(clientSock, sendBuf, BUF_SIZE, , (sockaddr*)&servAddr, len) == SOCKET_ERROR)
{
cout << "send failed ,error is:" << WSAGetLastError() << endl;
}
else
{
cout << "send successfully:" << sendBuf << endl;
} //加入到多播组
bool loop = ;
if (setsockopt(clientSock, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_LOOP, reinterpret_cast<char FAR *>(&loop), sizeof(loop)) < )
{
cout << "set sock error" << endl;
return false;
}
struct ip_mreq mreq;
mreq.imr_multiaddr.S_un.S_addr = inet_addr(groupIP.c_str());
mreq.imr_interface.s_addr = inet_addr(myIP.c_str());
setsockopt(clientSock, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, reinterpret_cast<char FAR *>(&mreq), sizeof(mreq));
}
自定义发送和接收函数:(敲黑板:接收函数有亮点,发现没,设置接收时间的巧妙之处在哪呢?请见下回分解,哈哈)
//服务器也可以发送消息,调用下SendMessage函数即可 void SendMessage(string str, sockaddr_in addr)
{
char * send_buff = new char[str.length() + ];
strcpy(send_buff, str.c_str()); if (sendto(SerSocket, send_buff, str.length() + , , (SOCKADDR*)&addr, sizeof(addr)) == SOCKET_ERROR)
{
cout << "failed to send the msg , with the error is : " << WSAGetLastError() << endl;
return;
}
}
//客户端不光是发送请求的一方,也是接收消息的一方 bool recvMsg(string &str, int ms) //规定时间内接收
{
char recvBuf[BUF_SIZE] = { }; //初始化缓冲区 int len = sizeof(servAddr);
int timer = ; int SocketError;
while (timer <= ms)
{
if(recvfrom(clientSock, recvBuf, BUF_SIZE, , (sockaddr*)&servAddr, &len) == SOCKET_ERROR)
{
SocketError = WSAGetLastError();
if (SocketError != WSAEWOULDBLOCK)
{
cout << endl << "socket error is:" << SocketError << endl << endl;
}
++timer;
}
else
{
str = recvBuf;
cout << "receive from server:" << str.c_str() << endl;
return true;
}
Sleep();
}
if (timer > ms)
{
return false;
}
}
网络编程,socket的头文件不要忘了哦
#include<WinSock2.h>
#include<ws2tcpip.h>
#include<iostream>
#pragma comment ( lib,"ws2_32.lib" )
using namespace std;
第一次写博客,排版什么的还不太懂,如果文中有什么不正确的地方,还望各位大佬指教,谢谢啦~
调皮的udp组播技术的更多相关文章
- QT的UDP组播技术
一 UDP介绍 UDP是一种简单轻量级的传输层协议,提供无连接的,不可靠的报文传输.适合下面4种情况: 网络数据大多为短消息. 拥有大量客户端. 对数据安全性无特殊要求 网络负担非常重,但对响应速度要 ...
- IP组播技术介绍及实现例子
引 言 近年来,随着Internet的迅速普及和爆炸性发展,在Internet上产生了许多新的应用,其中不少是高带宽的多媒体应用,譬如网 络视频会议.网络音频/视频广播.AOD/VOD.股市行情发布. ...
- Android设备一对多录屏直播--(UDP组播连接,Tcp传输)
原文:https://blog.csdn.net/sunmmer123/article/details/82734245 近期需要学习流媒体知识,做一个Android设备相互投屏Demo,因此找到了这 ...
- HCNP Routing&Switching之组播技术-组播基础
组播技术背景 随着internet网络的不断发展,网络中交互的各种数据.语音.视频信息数量突增:新型的在线直播.网络电视.视频会议等应用也在逐渐兴起:这些业务大多符合点到多点的模式,对信息安全性.传播 ...
- HCNP Routing&Switching之组播技术PIM-SM RP
前文我们了解了组播技术中,组播路由协议PIM的稀疏模式相关话题,回顾请参考https://www.cnblogs.com/qiuhom-1874/p/16142795.html:今天我们来聊一聊组播路 ...
- ffmpeg笔记——UDP组播接收总结
ffmpeg在avformat_open_input里面已经实现了UDP的协议,所以只需要设置好参数,将url传递进去就可以了. 和打开文件的方式基本一样: 01 AVCodecContext *pV ...
- IP组播技术
1 概述 1.1 产生背景 传统的IP通信有两种方式:一种是在源主机与目的主机之间点对点的通信,即单播:另一种是在源主机与同一网段中所有其它主机之间点对多点的通信,即广播.如果要将信息发送给多 ...
- C# 使用UDP组播实现局域网桌面共享
最近需要在产品中加入桌面共享的功能,暂时不用实现远程控制:参考了园子里的一些文章,加入了一些自己的修改. 需求:将一台机器的桌面通过网络显示到多个客户端的屏幕上,显示内容可能为PPT,Word文档之类 ...
- Android上UDP组播无法接收数据的问题
最近,想做一个跨平台的局域网的文件传输软件,思路是组播设备信息,TCP连接传输文件.于是进行了一次简单的UDP组播测试,发现Android对于UDP组播接收数据的支持即极为有限. 部分代码如下 pac ...
随机推荐
- mybatis入门篇:代码生成器(MyBatis Generator)
这篇文章只是按照自己的需要去配置代码生成器,未对所有配置进行讲解,需要了解具体详情的,请到官网查阅文档.传送门:http://www.mybatis.org/generator/ 1.首先引入相关的依 ...
- foreach控制循环if判断
<c:forEach items="${resultMap}" var="daily" varStatus="n"> <t ...
- Oracle数据库中OVER()函数的了解
1.over函数介绍: 开窗函数,Oracle从8.1.6开始提供分析函数,分析函数用于计算基于组的某种聚合值,它和聚合函数的不同之处是:对于每个组返回多行,而聚合函数对于每个组只返回一行. ...
- HTML5+CSS3(2)
一.视频与音频 1.用JavaScript检测音频格式支持 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=" ...
- Linux下Docker快速部署LAMP
文章目录 拿来即用 获取LAMP LAMP版本 icoty1/lamp:v1.1.0制作过程 获取ubuntu基础镜像 安装依赖 mysql apache/php phpmyadmin 使apache ...
- Redis单机版分布式锁实现
转载自:https://www.cnblogs.com/linjiqin/p/8003838.html Redis分布式锁的正确实现方式 前言 分布式锁一般有三种实现方式:1. 数据库乐观锁:2. 基 ...
- Java能不能通过代码干预Java垃圾回收
1.不能通过Java代码干预Java垃圾回收. 2.system.gc是请求运行垃圾回收器,不一定真的运行了垃圾回收器. 3.Java的system.gc不受代码控制. 4.影响Java虚拟机垃圾回收 ...
- Mac系统home目录权限修改【转载】
转载自:http://ju.outofmemory.cn/entry/283070 最近,想把某程序安装到mac下的/home目录下面,发现没有权限,即便是使用sudo命令也无法创建程序目录,在网上查 ...
- spark各种模式提交任务介绍
前言 本文章部分内容翻译自: http://spark.apache.org/docs/latest/submitting-applications.html 应用提交 Spark的bin目录中的sp ...
- Hadoop学习笔记记录
NameNode的介绍: NameNode是HDFS的核心,也称为master,它仅存储元数据(文件系统中所有文件的目录树) NameNode不存储实际的数据或数据集,数据本身存储在DateNodes ...