Unity 后处理堆
Unity安装后处理的过程:windows---PacageManager---Post Processing
Post Processing后处理堆需要知道要修改那个相机渲染的内容,先定位到相机,再添加一个后处理组件:Add Component---Rendering---Post-processing Layer;
将Layer修改为 post-processing,我们还需要创建一个Post-process Volume对象并设置Layer,对这个对象进行操作。
接下来为Post process Volume添加profile,创建一个profile其实和创建一个shader一样;Post-process Volume和profile的作用,类似于Matirls和Shader的效果。
一、后处理添加电影画质表现:颗粒、暗角、景深。
颗粒效果(Grain):表现是相机颗粒大小,主要的属性有Intensity和Size;
暗角(Vignette):视图的边角处会变暗,主要属性Intensity和Smoothness;
景深(视野深度):视野看到的景物的远近,主要属性Focus Distance和Focal Length(焦距)
二、后处理添加滤波器和抗锯齿
滤波器(Bloom):表现主要是光照的亮度加强,比如可以引导玩家的行走路径,主要属性Intensity和Threshold;
抗锯齿(anti-aliasing):渲染物体的抗锯齿明显减少,柔和度增加,效果更好。
三、后处理添加颜色分级和雾效
颜色分级:为环境添加颜色,特别是冷暖色,主要属性Temperature、Saturation(饱和度)
雾效:为环境添加雾效,Window---Rendering---Light Setting---Other Setting;Ambient occlusionz(环境光散射)。
Unity 后处理堆的更多相关文章
- Unity游戏开发面试基础知识
面试第一次知识总结: 一.Unity基本操作 1.unity提供哪几种光源? 点光源.平行光.聚光灯.区域光. 2.物体发生碰撞的必要条件什么? 两个物体必须有碰撞体Collider组件,一个物体上必 ...
- Unity GC 优化要点
参考:http://blog.csdn.net/znybn1/article/details/76464896 为啥要点?因为讲的重点. 游戏运行时来存储数据,当这些数据不再被使用时,存储这些数据的内 ...
- Unity Shader-后处理:简单的颜色调整(亮度,饱和度,对比度)
好久没坚持写blog了,是时候开始撸一波新博文了!学习Unity有一段时间了,关于Shader的书也看了几本<Unity Shader入门精要>,<Unity 3D ShaderLa ...
- Unity3D学习笔记11——后处理
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 实现 2.2. 解析 1. 概述 一般来说,图形渲染引擎都会把帧缓冲(Framebuffer)技术封装成两个接口,其中之一就是后处理(Post-process) ...
- 构建WebGL目标时的内存考量
Memory Considerations when targeting WebGL 构建WebGL目标时的内存考量 Memory in Unity WebGL can be a constraini ...
- 2016Unite Shanghai 总结
有幸参加了Unite 2016 Shanghai unity开发者大会,这里做一些简单总结 一.日本Marza 分享 <The Gift> Marza用unity做渲染,加上一些自己的扩展 ...
- 关于 Unity 项目中的 Mono 堆内存泄露
关于 Unity 项目中的 Mono 堆内存泄露 题记:这是补一篇应该在将近一年前就应该写的记录,今天终于补上. 内存泄露是一个老话题了,之前我专门写过一篇 排查 Lua 虚拟机内存泄露 的文章,并且 ...
- Unity堆内存优化
unity中减少堆内存分配以减少垃圾回收处理:只有局部变量且为值类值的变量是从stack栈中分配内存,其它所有情况都是从heap堆中分配内在.* 缓存获取到的数据.* 频繁被调用的函数中尽量少的分配空 ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第12章 屏幕后处理效果
建立一个基本的屏幕后处理脚本系统 屏幕后处理,顾名思义,通常指的是在渲染完整个场景得到屏幕图像后,再对这个图像进行一系列操作,实现各种屏幕特效.使用这种技术,可以为游戏画面添加更多艺术效果,例如景深. ...
随机推荐
- QTP 自动化测试桌面程序--笔记(关闭 启动程序脚本) 、安装
0 安装qtp .exe 文件 安装 插件文件(如delph) 1 关闭 启动程序: 将要操作的程序-存入localdatatable中 设置 迭代一次 rem SystemUtil.ClosePro ...
- SQL Server中的完全连接(full join)
一.建库和建表 create database scort use scort create table emp ( empno int primary key, ename ), sal int, ...
- SpringBoot之文件下载
package org.springboot.controller; import org.springboot.constant.Constant; import org.springframewo ...
- Mybatis -SqlMapConfig.xml环境配置
SqlMapConfig.xml的配置内容和顺序如下(顺序不能乱): Properties(属性) Settings(全局参数设置) typeAliases(类型别名) typeHandlers(类型 ...
- Jenkins+PowerShell持续集成环境搭建(三)Web项目
1. 新建一个名字为HelloWorld.Web的Freesyle项目: 2. 配置源码管理: 3. 编译配置: 版本:选择MSBuild4 文件:D:\CI\Config\HelloWorld.We ...
- mesh函数
[t,W]=meshgrid([2:0.2:7],[0:pi/6:3*pi]); %设置时-频相平面网格点 Gs1=(1/(sqrt(2*pi)*a))*exp(-0.5*abs((t1-t)/a). ...
- luogu4187
P4187 [USACO18JAN]Stamp Painting 样例 input3 2 2output6 input6 10 5output190 sol:首先可以发现,对于合法的序列,只要有一串至 ...
- BZOJ1150[CTSC2007]数据备份Backup——模拟费用流+堆+链表
题目描述 你在一家 IT 公司为大型写字楼或办公楼(offices)的计算机数据做备份.然而数据备份的工作是枯燥乏味 的,因此你想设计一个系统让不同的办公楼彼此之间互相备份,而你则坐在家中尽享计算机游 ...
- python基础成长之路三
1,基础数据类型 总览 int :数字 用于计数,计算,运算等...1 , 2 , 3 , 100 , ... str :字符串 用户少量的数据储存,便于操作 "这就是字符串&qu ...
- base64URL处理
加密 String str="hello world"; String encode= Base64.getUrlEncoder().encodeToString(str.getb ...