• 问题提出

    中国象棋的“将”,“帅”问题,他俩不能在一条直线上。求出他们的合法位置,并且只能用一个变量。

  • 分析

    一头雾水,不明所以。往下看了下,感觉像是程序员为难程序员的样子。只能用一个变量,并且只能用一个byte。一个byte有8位,前四位表示一个位置,后四位表示另一个位置。通过遍历位置找出互斥位置,并且去掉。大概思路是这样了。

  • 书中的解法

    

    第一种不是很懂,反正是操作一个byte的前四后四了。

    第二种,超级巧妙。运用了81%9和81/9作为数集,遍历了(1-9)*(1-9)这个域。我在mac下找不到byte这个变量,实在要用的话是使用unsign char来代替,它也是表示1byte的变量。更巧妙的是,如果两个数除3的余数是相等的,那肯定是互斥位置。

    int i = ;
while(i--){
if(i / % == i % % )
continue;
cout<<"A = "<<(i/ + )<<" B = "<<(i% + )<<endl;
}

    第三种,采用位域这个东西,把集合分成高位和低位存储,里面的变量更容易地去表示1-9,而且struct算一个变量?有点取巧。

    struct {
unsigned char a:;
unsigned char b:;
} i;
cout<<sizeof(i)<<endl;
for(i.a=;i.a<=;i.a++)
for(i.b=;i.b<=;i.b++)
if(i.a % != i.b % )
cout<<"A="<<(int)i.a<<" b="<<(int)i.b<<endl;

    我自己的解法,并不能与各位大牛相提并论啊,只能用很多的常量去控制这个计算了。主要思想还是高位低位分开,高位控制外层循环,低位控制里层。每次里层循环跳出的时候就会清空低位。(这一堆位运算也是够晕的)想了很久,试了很久,也算有所得吧。

    unsigned char c = ;
while((c&) != ){
c += ;
while((c&) != ){
if((c>>)% != (c&)%)
cout<<"A = "<<(c>>)<<" B = "<<(c&)<<endl;
c ++;
}
c -= ;
c += ;
}

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