Codeforces 675D Tree Construction Splay伸展树
链接:https://codeforces.com/problemset/problem/675/D
题意:
给一个二叉搜索树,一开始为空,不断插入数字,每次插入之后,询问他的父亲节点的权值
题解:
由二叉搜索树的有序性质,
他的父亲节点一定是和他向上和向下最接近的两个中,最后插入的那一个
那么我们对于每一个数字标记其插入的时间,然后维护一棵平衡二叉树用于插值和查找用即可
主要是记录一下我的伸展树代码
据说指针比数组快,但是我这里不仅数组比指针快,甚至用vector和用数组的速度也是一样的
指针:

数组:

1.指针版
#include <bits/stdc++.h>
#define endl '\n'
#define ll long long
#define IO ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);cout.tie(0)
using namespace std;
const int maxn=1e6+10,maxm=2e6+10;
const int INF=0x3f3f3f3f;
const int mod=1e9+7;
const double PI=acos(-1.0);
//head
int casn,n,m,k;
int num[maxn];
class splaytree{
public:
struct splaynode{
splaynode *son[2],*pre;
ll val;
splaynode(int x=0,splaynode *fa=NULL){
pre=fa;
son[0]=son[1]=NULL;
val=x;
}
};
typedef struct splaynode* nodep;
int cnt;
nodep root;
vector<splaynode> node;
void rotate(nodep now,int d){
nodep fa=now->pre;
fa->son[!d]=now->son[d];
if(now->son[d]) now->son[d]->pre=fa;
now->pre=fa->pre;
if(fa->pre){
if(fa->pre->son[0]==fa) fa->pre->son[0]=now;
else fa->pre->son[1]=now;
}else root=now;
now->son[d]=fa;
fa->pre=now;
}
void splay(nodep now,nodep dst){
while(now->pre!=dst){
if(now->pre->pre==dst)rotate(now,now->pre->son[0]==now);
else{
nodep fa=now->pre;
int d=(fa->pre->son[0]==fa);
if(fa->son[d]==now){
rotate(now,!d);
rotate(now,d);
}else {
rotate(fa,d);
rotate(now,d);
}
}
}
if(!dst) root=now;
}
int insert(int val){
if(!root) {
node[cnt]=splaynode(val);
root=&node[cnt++];
return 0;
}
nodep now=root;
int flag=(now->val)<val;
while(now->son[flag]){
if((now->val)==val){
splay(now,NULL);
return 0;
}
now=now->son[flag];
flag=((now->val)<val);
}
node[cnt]=splaynode(val,now);
now->son[flag]=&node[cnt++];
splay(now->son[flag],NULL);
return 1;
}
int bound(int d){
nodep now=root->son[d];
if(!now) return INF;
while(now->son[d^1]) now=now->son[d^1];
return now->val;
}
splaytree(int n){
cnt=0;
node.resize(n+7);
root=NULL;
}
};
map<int,int> vis;
int main() {
IO;
cin>>n;
splaytree tree(n);
while(n--){
int a;
cin>>a;
vis[a]=maxn-n;
if(!tree.insert(a)) continue;
int mn=tree.bound(0);
int mx=tree.bound(1);
if(vis[mn]>vis[mx]) cout<<mn<<' ';
else cout<<mx<<' ';
}
return 0;
}
2.数组版
#include <bits/stdc++.h>
#define endl '\n'
#define ll long long
#define IO ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);cout.tie(0)
using namespace std;
const int maxn=1e6+10,maxm=2e6+10;
const int INF=0x3f3f3f3f;
int casn,n,m,k;
class splaytree{
#define nd node[now]
public:
struct splaynode{
int son[2],pre;
ll val;
splaynode(int x=0,int fa=0){
pre=fa;
son[0]=son[1]=0;
val=x;
}
};
int cnt;
int root;
vector<splaynode> node;
void rotate(int now,int d){
int fa=nd.pre;
node[fa].son[!d]=nd.son[d];
node[nd.son[d]].pre=fa;
if(node[fa].pre){
node[node[fa].pre].son[node[node[fa].pre].son[1]==fa]=now;
}else root=now;
nd.pre=node[fa].pre;
nd.son[d]=fa;
node[fa].pre=now;
}
void splay(int now,int dst){
while(nd.pre!=dst){
if(node[nd.pre].pre==dst)rotate(now,node[nd.pre].son[0]==now);
else{
int fa=nd.pre;
int d=(node[node[fa].pre].son[0]==fa);
if(node[fa].son[d]==now){
rotate(now,!d);
rotate(now,d);
}else {
rotate(fa,d);
rotate(now,d);
}
}
}
if(!dst) root=now;
}
int insert(int val){
if(!root) {
node[cnt]=splaynode(val);
root=cnt++;
return 0;
}
int now=root;
int flag=nd.val<val;
while(nd.son[flag]){
if(nd.val==val){
splay(now,0);
return 0;
}
now=nd.son[flag];
flag=nd.val<val;
}
node[cnt]=splaynode(val,now);
nd.son[flag]=cnt++;
splay(nd.son[flag],0);
return 1;
}
int bound(int d){
int now=node[root].son[d];
if(!now) return INF;
while(nd.son[d^1]) now=nd.son[d^1];
return nd.val;
}
splaytree(int n){
cnt=1,root=0;
node.resize(n+7);
}
};
map<int,int> vis;
int main() {
IO;
cin>>n;
splaytree tree(n);
while(n--){
int a;
cin>>a;
vis[a]=maxn-n;
if(!tree.insert(a)) continue;
int mn=tree.bound(0);
int mx=tree.bound(1);
if(vis[mn]>vis[mx]) cout<<mn<<' ';
else cout<<mx<<' ';
}
return 0;
}
Codeforces 675D Tree Construction Splay伸展树的更多相关文章
- CodeForces 675D Tree Construction
递归,$RMQ$. 因为$n$较大,可以采用递归建树的策略. 对每一个点标一个$id$.然后按照$v$从小到大排序,每一段$[L,R]$的根节点就是$id$最小的那个. 因为二叉搜索树可能是一条链,所 ...
- codeforces 675D Tree Construction set
转自:http://blog.csdn.net/qwb492859377/article/details/51447350 #include <stdio.h> #include < ...
- Splay伸展树学习笔记
Splay伸展树 有篇Splay入门必看文章 —— CSDN链接 经典引文 空间效率:O(n) 时间效率:O(log n)插入.查找.删除 创造者:Daniel Sleator 和 Robert Ta ...
- 【学时总结】◆学时·VI◆ SPLAY伸展树
◆学时·VI◆ SPLAY伸展树 平衡树之多,学之不尽也…… ◇算法概述 二叉排序树的一种,自动平衡,由 Tarjan 提出并实现.得名于特有的 Splay 操作. Splay操作:将节点u通过单旋. ...
- Splay 伸展树
废话不说,有篇论文可供参考:杨思雨:<伸展树的基本操作与应用> Splay的好处可以快速分裂和合并. ===============================14.07.26更新== ...
- [Splay伸展树]splay树入门级教程
首先声明,本教程的对象是完全没有接触过splay的OIer,大牛请右上角.. 首先引入一下splay的概念,他的中文名是伸展树,意思差不多就是可以随意翻转的二叉树 PS:百度百科中伸展树读作:BoGa ...
- Splay伸展树入门(单点操作,区间维护)附例题模板
Pps:终于学会了伸展树的区间操作,做一个完整的总结,总结一下自己的伸展树的单点操作和区间维护,顺便给未来的自己总结复习用. splay是一种平衡树,[平均]操作复杂度O(nlogn).首先平衡树先是 ...
- [算法] 数据结构 splay(伸展树)解析
前言 splay学了已经很久了,只不过一直没有总结,鸽了好久来写一篇总结. 先介绍 splay:亦称伸展树,为二叉搜索树的一种,部分操作能在 \(O( \log n)\) 内完成,如插入.查找.删除. ...
- CF 675D——Tree Construction——————【二叉搜索树、STL】
D. Tree Construction time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standar ...
随机推荐
- C#设计模式(6)——原型模式
1.原型模式介绍 在软件系统开发中,有时候会遇到这样的情况:我们需要用到多个相同实例,最简单直接的方法是通过多次调用new方法来创建相同的实例.如下: Person person=}; Person ...
- 微服务之consul
一.概述 consul是google开源的一个使用go语言开发的服务发现.配置管理中心服务.内置了服务注册与发现框 架.分布一致性协议实现.健康检查.Key/Value存储.多数据中心方案,不再需要依 ...
- eclipse将javaSE项目导出成可执行jar包
将第三方包和项目打包到一块 step1:选中要导出的项目,右键选择Export step2:选择java/Runable JAR file step3:选择main主程序,选择第三方包打包的形式,推荐 ...
- Android面试基础(一)IOC(DI)框架(ViewUtils)讲解_反射和自定义注解类
1. Android中的IOC(DI)框架 1.1 ViewUtils简介(xUtils中的四大部分之一) IOC: Inverse of Controller 控制反转. DI: Dependenc ...
- 指定so动态链接库连接器
在学习x86_64汇编时, 发现一旦使用glibc库函数, 如printf时, 一般是需要使用为ld传递命令行参数-lc来动态连接libc.so的, 但是, 生成的可执行文件却无法运行: 气煞我也! ...
- Linux 用top命令查看CPU和内存使用情况
直接 top 回车 PID:进程的ID USER:进程所有者 PR:进程的优先级别,越小越优先被执行 NInice:值 VIRT:进程占用的虚拟内存 RES:进程占用的物理内存 SHR:进程使用的共享 ...
- SQL的六种约束
https://blog.csdn.net/z120270662/article/details/79501621
- C++ vector和list的主要用法区别
vector可以直接通过下标访问,list不可以 1.vector ; i < userTypes.size(); i++) { str = userTypes[i].typeName; } 2 ...
- systemctl命令详解
一.查询服务是否开机启动 systemctl is-enabled xxx.service 二.开机运行服务 systemctl enable xxx.service 三.取消开机运行 s ...
- 【51nod 1191】消灭兔子
Description 有N只兔子,每只有一个血量B[i],需要用箭杀死免子.有M种不同类型的箭可以选择,每种箭对兔子的伤害值分别为D[i],价格为P[i](1 <= i <= M).假设 ...