C++ vector动态数组
#include<vector>头文件
vector类称作向量类
百度百科的解释:https://baike.baidu.com/item/vector/3330482
我喜欢把知识点拿出来实际操作。
提纲挈领的总结实际工程中用到的方式方法,最后列表展示出来,补充一些常用实际案例,最直接。
既方便看,又方便提取。
之前不了解动态数组vector的事,感觉像一座大山,没有办法迈过去。可是当深入的了解并使用到它的时候,觉得他真的是太便捷了。
比如说一般的数组a,一旦我们定义好了,就不能对里面的排序进行随意的增删改(或者说增删改的代价太大):
1.因为数组a在创建的时候,系统自动给它分配了一段固定长度内存,无法重定义数组的大小。
2.值写进去可以被抹掉,但那一段内存始终被占用着,无法实现「值没了,后1位变量前进一格」。
3.数组a可以被声明为空,如a[],但是在末尾添加数值还是很局限。而动态数组vec可以实现任意类型的push_back。
……
我目前探索到的动态数组vec:vec内变量个数可变,可随意插入,可随你删除,数组尾部添加动态变量很便利…
总之,很赞。
很初级的操作:
|
string类型 vector<string> s1; vector<string> s2; s1.push_back(s2); |
结构体类型 Struct ST st; vector<ST> st1; vector<ST> st2; st1.push_back(st2); |
|
迭代器访问,遍历 (类似指针) |
vector<int>::iterator it; for(it=vec.begin();it!= vec.end();it++) cout<<*it<<endl; |
|
vector遍历 |
for(int i=0; i<vec.size(); i++) |
常用的初始化及函数:
|
初始化vector |
vector<int>v1; |
初始化为空 |
|
vector<int>v2(v1); |
用另一个v1初始化v2 |
|
|
vector<int>v3(n, 3); vector<string>v3(5, "hello"); |
初始化为n个3 5个"hello" |
|
|
vector<int>v4(10); |
初始化为10个空值 |
|
|
int a[10]={1,2,3,4,5,6}; vector<int>v5(a,a+6); vector<int>v5(&a[0],&a[6]); |
初始化为:已有数组a[0,6),即a[0,5] |
|
|
增 |
vec.push_back(a); |
向vector尾部添加元素a |
|
vec.insert(pos,elem); |
在pos处插入elem iterator insert(iterator it,const T& x): |
|
|
vec.insert(pos,n,elem); |
在pos处插入n个elem insert(iterator it,int n,const T& x): |
|
|
vec.insert(pos,beg,end); |
在pos处插入[beg, end)区间的所有元素 insert(iterator it,const_iterator first,const_iterator last): |
|
|
删 |
vec.pop_back(); |
删除last最后一个元素 |
|
vec.clear(): |
清空所有元素 |
|
|
vec.erase(v.begin(),v.begin()+3); |
删除[first,last)中元素 erase(iterator first,iterator last): |
|
|
erase(iterator it): |
删除迭代器指向元素 |
|
|
遍历 |
vec.begin();地址 |
first返回头指针,指向第一个元素 |
|
vec.end();地址 |
last+1,返回尾指针,指向一个不存在元素 |
|
|
vec.front();值 |
返回首元素 |
|
|
vec.back();值 |
返回尾元素 |
|
|
vec.rbegin();地址 |
last返回尾指针,指向第一个元素 |
|
|
vec.rend();地址 |
first-1,返回首指针之前,指向一个不存在元素 |
|
|
vec.at(int pos); |
返回pos位置元素的引用 |
|
|
大小 |
vec.empty(); |
判断是否为空,空true,否则返回false; |
|
vec.size(); |
获取vector中元素个数 |
|
|
vec.capacity(); |
获取容器分配的存储空间 |
|
|
vec.resize(n+m); |
调整vec的大小变为n+m |
|
|
其他 |
加头文件#include<algorithm> |
—— |
|
sort(vec.begin(),vec.end()); |
对元素排序 |
|
|
reverse(vec.begin(), vec.end()); |
反转容器 |
|
|
swap(vec[i],vec[j]); |
交换元素 |
参考示例,见蒲公英110老师的文章。
https://www.cnblogs.com/zsq1993/p/5929806.html
C++ vector动态数组的更多相关文章
- C++向量 vector动态数组
需要包含头文件, #include <vector> using namespace std; vector 容器与数组相比其优点在于它能够根据需要随时自动调整自身的大小以便容下所 ...
- Vector(动态数组)怎么用咧↓↓↓
定义方式:vector<int> a; //二维vector<int>a[100] 在末尾压入容器:a.push_back(x);//二维 a[i].push_back(x) ...
- 八连通(vector动态数组法)
题目和一般的八连通一样,但行数和列数未定,相乘对于1e6,直接开a[1e6][1e6]的数组肯定会爆内存.用二维的动态vector就能很好的解决这个问题 #include<bits/stdc++ ...
- C++ Vector 动态数组
Vectors 包含着一系列连续存储的元素,其行为和数组类似.访问Vector中的任意元素或从末尾添加元素都可以在常量级时间复杂度内完成,而查找特定值的元素所处的位置或是在Vector中插入元素则是线 ...
- vector动态数组
vector是STL模板库中的序列式容器,利用它可以有效地避免空间的浪费. 创建vector容器 vector< int >v:vector< char >:vector< ...
- vc++简单的vector动态数组实现
#ifndef __MYVECTOR__ #define __MYVECTOR__ #include <Windows.h> #define SUCCESS 1 // 成功 #define ...
- 转:用STL中的vector动态开辟二维数组
用STL中的vector动态开辟二维数组 源代码:#include <iostream>#include <vector>using namespace std;int mai ...
- 学习日记--用Vector(向量)实现动态数组
Vector的使用方法: 能在添加元素时增加长度的数组称为动态数组或可变长数组.相对地,必须事先指定长度,只能容纳一定数量元素的数组称为静态数组.下面分享一下如何借助STL(标准模板库)中的Vecto ...
- vector:动态数组
vector是C++标准模板库中的部分内容,中文偶尔译作“容器”,但并不准确.它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库.vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存 ...
随机推荐
- python调用GDAL实现几何校正
引自https://blog.csdn.net/qq_27045589/article/details/81062586 def main(): infile = "F:\\Temp_Dat ...
- jQuery入门基础(选择器)
一.jQuery简介 jQuery 是一个 JavaScript 库. jQuery 极大地简化了 JavaScript 编程. jQuery 库位于一个 JavaScript 文件中,其中包含了所有 ...
- PowerDesigner工具将表字段转成java实体
首先将数据库的表导出为SQL文件.下载安装PowerDesigner工具. 下面以图文的形式讲解: 图 (1) 图 (2) 图 (3) 图 (4) 图 (5) 图 (6) 图 ...
- Cygwin工具安装和使用指导书
前言 Cygwin是一个在windows平台上运行的类UNIX模拟环境.它可以满足你在Windows系统上学习Linux基本命令操作.脚本调试的基本需求. Cygwin使用优点介绍 1.Cygwin安 ...
- webpack 4.0配置
webpack一般是本地安装,一般安装webpack webpack-cli,一般是开发依赖上线的时候不需要打包通常npm install webpack webpack-cli -D安装 安装的时 ...
- OO第一单元小结
写在前面 在接触OO课程之前,自己是完全没有学习过java语言的,因此作为一名初的不能再初的初学者,无论是在哪方面都会有许多茫然,但是我相信通过一次次认真的完成OO作业,我对面向对象的理解应该会渐渐的 ...
- Blender软件基本介绍(3D建模软件)
1.Blender的好处: 1>.开源免费 2>.体积比较小 3>.和Unity的交互比较好(一般建模软件需要导出FBX的文件,然后用到Unity中,而Blender不需要导出,只需 ...
- (Solved) Nexiq USB link with CAT ET: connection error 149
User issue: I'm using a Nexiq USB link with CAT ET 2011b and I need some help with connection settin ...
- 大数据学习笔记3 - 并行编程模型MapReduce
分布式并行编程用于解决大规模数据的高效处理问题.分布式程序运行在大规模计算机集群上,集群中计算机并行执行大规模数据处理任务,从而获得海量计算能力. MapReduce是一种并行编程模型,用于大规模数据 ...
- springboot添加自定义注解
spring拦截器是基于动态代理,注解就是拦截器,所以关于动态代理需要注意的坑,注解同样要注意. 1.创建注解类 /** * @Target 此注解的作用目标,括号里METHOD的意思说明此注解只能加 ...