ue4 编辑器记录
Matinee 编辑器
菜单:Add New Empty Group->选择要变动的Actor->菜单:Add Actor->菜单:Add Key->变更Actor属性->菜单:Add Key
Particle 编辑器
Type Data 粒子类型,Required 粒子材质
Curve 编辑器
Distribution Float Constant 值为常量,Distribution Float Constant Curve 值为多个常量
color 编辑器
color picker 可以实现 渐变色 只要将R G B 的值大于1就行
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