偶然遇到在执行登录的方法需要发送消息队列导致登录时间过长的问题,从网上查了一些方法,先将一个简单的异步处理程序的小例子展示出来,供大家参考:

备注:该方法是从应用程序程序所在的线程池中获取线程,第一次创建异步线程可能会费用一些时间,创建后不会立即销毁,以便其他线程多次重复使用,对程序性能影响不大:

//异步执行修改用户登录时间并发送队列--20171209-lixh
Task.Run(() =>
{
UserInfoBIZ.UpdateUserInfo(userInfo, ConfigSetting.SITEID, ConfigSetting.WEB_SITE_NAME, EPlatform.PC端);
});

本文转载地址:https://www.cnblogs.com/durow/p/4826653.html

以下是转载全文:

0x00 引言

之前写程序的时候在遇到一些比较花时间的操作例如HTTP请求时,总是会new一个Thread处理。对XxxxxAsync()之类的方法也没去了解过,倒也没遇到什么大问题。最近因为需求要求用DevExpress写界面,跑起来后发现比Native控件效率差好多。这才想到之前看到的“金科玉律”:不要在UI线程上执行界面无关的操作,因此集中看了下C#的异步操作,分享一下自己的比较和总结。

0x01 测试方法

IDE:VS2015 Community

.NET版本:4.5

使用函数随机休眠100到500毫秒来模拟耗时任务,并返回任务花费的时间,在UI线程上调用这个方法会造成阻塞,导致UI假死,因此需要通过异步方式执行这个任务,并在信息输出区域显示花费的时间。

主界面中通过各种不同按钮测试不同类型的异步操作

0x02 使用Thread进行异步操作

使用ThreadPool进行异步操作的方法如下所示,需要注意的就是IsBackground默认为false,也就是该线程对调用它的线程不产生依赖,当调用线程退出时该线程也不会结束。因此需要将IsBackground设置为true以指明该线程是后台线程,这样当主线程退出时该线程也会结束。另外跨线程操作UI还是要借助Dispatcher.BeginInvoke(),如果需要阻塞UI线程可以使用Dispatcher.Invoke()。

0x03 使用ThreadPool进行异步操作

ThreadPool(线程池)的出现主要就是为了提高线程的复用(类似的还有访问数据库的连接池)。线程的创建是开销比较大的行为,为了达到较好的交互体验,开发中可能会大量使用异步操作,特别是需要频繁进行大量的短时间的异步操作时,频繁创建和销毁线程会在造成很多资源的浪费。而通过在线程池中存放一些线程,当需要新建线程执行操作时就从线程池中取出一个已经存在的空闲线程使用,如果此时没有空闲线程,且线程池中的线程数未达到线程池上限,则新建一个线程,使用完成后再放回到线程池中。这样可以极大程度上省去线程创建的开销。线程池中线程的最小和最大数都可以指定,不过多数情况下无需指定,CLR有一套管理线程池的策略。ThreadPool的使用非常简单,代码如下所示。跨线程操作UI仍需借助Dispatcher。

0x04 使用Task进行异步操作

Task进行异步操作时也是从线程池中获取线程进行操作,不过支持的操作更加丰富一些。而且Task<T>可以支持返回值,通过Task的ContinueWith()可以在Task执行结束后将返回值传入以进行操作,但在ContinueWith中跨线程操作UI仍需借助Dispatcher。另外Task也可以直接使用静态方法Task.Run<T>()执行异步操作。

0x05 使用async/await进行异步操作

这个是C#5中的新特性,当遇到await时,会从线程池中取出一个线程异步执行await等待的操作,然后方法立即返回。等异步操作结束后回到await所在的地方接着往后执行。await需要等待async Task<T>类型的函数。详细的使用方法可参考相关资料,测试代码如下所示。异步结束后的会返回到调用线程,所以修改UI不需要Dispatcher。

也可以把TestTask包装成async方法,这样就可以使用上图中注释掉的两行代码进行处理。包装后的异步方法如下所示:

async/await也是从线程池中取线程,可实现线程复用,而且代码简洁容易阅读,异步操作返回后会自动返回调用线程,是执行异步操作的首选方式。而且虽然是C#5的新特性,但C#4可以通过下载升级包来支持async/await。

0x06 关于效率

以上尝试的方法除了直接使用Thread之外,其他几种都是直接或间接使用线程池来获取线程的。从理论上来分析,创建线程时要给线程分配栈空间,线程销毁时需要回收内存,创建线程也会增加CPU的工作。因此可以连续创建线程并记录消耗的时间来测试性能。测试代码如下所示:

当测试Thread时每次测试在连续创建线程时内存和CPU都会有个小突起,不过在线程结束后很快就会降下去,在我的电脑上连续创建100个线程大概花费120-130毫秒。如图所示:

测试结果:

使用基于线程池的方法创建线程时,有时第一次会稍慢一些,应该是线程池内线程不足,时间开销在0-15毫秒,第一次创建内存也会上升。后面再测试时时间开销为0毫秒,内存表现也很平稳,CPU开销分布比较平均。测试结果如图所示:

0x07 结论

在执行异步操作时应使用基于线程池的操作,从代码的简洁程度和可读性上优先使用async/await方式。对于较老的.NET版本可以使用Task或ThreadPool。符合以下情况的可以使用Thread:

1、线程创建后需要持续工作到主线程退出的。这种情况下就算使用线程池线程也不会归还,实现不了复用,可以使用Thread。

2、线程在主线程退出后仍需要执行的,这种情况使用线程池线程无法满足需求,需要使用Thread并制定IsBackground为false(默认)。

0x08 相关下载

测试程序代码在:https://github.com/durow/TestArea/tree/master/AsyncTest/AsyncTest

使用Task异步执行方法_多线程_应用程序池的更多相关文章

  1. .Net Task 异步执行不等待结果返回

    该文章适合有一定异步编程基础的童鞋 开始之前先看.NET官网的一张图: 异步编程中最需弄清的是控制流是如何从方法移动到方法的. 没有理解的话可以去看一下 https://docs.microsoft. ...

  2. 使用spring的@Async异步执行方法

    应用场景: 1.某些耗时较长的而用户不需要等待该方法的处理结果 2.某些耗时较长的方法,后面的程序不需要用到这个方法的处理结果时 在spring的配置文件中加入对异步执行的支持 <beans x ...

  3. 使用SpringMVC @Async异步执行方法的笔记 (转载)

    原文:http://blog.csdn.net/yuwenruli/article/details/8514393 测试代码: @RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.cla ...

  4. Spring Boot 之异步执行方法

    前言: 最近的时候遇到一个需求,就是当服务器接到请求并不需要任务执行完成才返回结果,可以立即返回结果,让任务异步的去执行.开始考虑是直接启一个新的线程去执行任务或者把任务提交到一个线程池去执行,这两种 ...

  5. 【转】WPF 异步执行方法后对 UI 进行更新的几种方法

    使用 async/await 的情况: private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { (sender as B ...

  6. springboot学习入门简易版七---springboot2.0使用@Async异步执行方法(17)

    1启动类开启异步调用注解 @SpringBootApplication @EnableAsync //开启异步调用 public class StartApplication { 不开启则异步调用无效 ...

  7. SpringBoot-@async异步执行方法

    启动加上@EnableAsync ,需要执行异步方法上加入  @Async 在方法上加上@Async之后 底层使用多线程技术 演示代码: @RestController @Slf4j public c ...

  8. 新手浅谈Task异步编程和Thread多线程编程

    初学Task的时候上网搜索,看到很多文章的标题都是task取代thread等等相关,我也一直以为task和thread是一类,其实task是.net4.0提出的异步编程,在之前.net1.0有dele ...

  9. C#.NET使用Task,await,async,异步执行控件耗时事件(event),不阻塞UI线程和不跨线程执行UI更新,以及其他方式比较

    使用Task,await,async,异步执行事件(event),不阻塞UI线程和不跨线程执行UI更新 使用Task,await,async 的异步模式 去执行事件(event) 解决不阻塞UI线程和 ...

随机推荐

  1. cisco基本配置命令

    实验命令 router> enable 从用户模式进入特权模式 router# disable or exit 从特权模式退出到用户模式 router# show sessions 查看本机上的 ...

  2. uva10256(计算几何)

    省选前练模板系列: #include<cmath> #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream& ...

  3. eclipse 带sts插件

    https://pan.baidu.com/s/1c1M11ss 密码:ucjl

  4. HC-05蓝牙模块配置与使用

    蓝牙模块BT-HC05模块是一款高性能的蓝牙串口模块. 1.可用于各种带蓝牙功能的电脑.蓝牙主机.手机.PDA.PSP等智能终端配对. 2.宽波特率范围4800~1382400,并且模块兼容单片机系统 ...

  5. 自定义导航栏 tabBarController 笔记

    #import "LeeNavigationController.h" @interface LeeNavigationController () @end @implementa ...

  6. java maven web 项目启动之后,访问所有页面为空白,不是404!!!

    自己解决了大半天,后面通过解决spring单元测试的时候,发现单元测试可以用了,项目启动也可以访问页面了,具体原因不太清楚 可能原因: (1)pom.xml 依赖有重复的地方 (2)不排除与公司内网有 ...

  7. all about

    1.三次握手和四次挥手?2.什么是OSI七层结构?3.http vs https?4.what is Ping?基于什么协议?使用方法?5.DNS?6.cookie vs session?7.LDAP ...

  8. 小白看过来runtinme

    RunTime 概述 RunTime消息机制 RunTime交换方法 RunTime消息转发 RunTime关联对象 RunTime实现字典与模型互转 1.RunTime 概述 我们在面试的时候,经常 ...

  9. Asp.Net WebApi核心对象解析(二)

    在接着写Asp.Net WebApi核心对象解析(下篇)之前,还是一如既往的扯扯淡,元旦刚过,整个人还是处于晕的状态,一大早就来处理系统BUG,简直是坑爹(好在没让我元旦赶过来该BUG),队友挖的坑, ...

  10. 背水一战 Windows 10 (110) - 通知(Tile): secondary tile 模板之基础, secondary tile 模板之文本

    [源码下载] 背水一战 Windows 10 (110) - 通知(Tile): secondary tile 模板之基础, secondary tile 模板之文本 作者:webabcd 介绍背水一 ...