在项目中使用Entity Framework的Code First模式,进行数据迁移时,Migration文件夹中存放的是每一次Entity的修改如何同步到数据的操作方法,每个文件中都只有Up和Down这两个方法。例如第一次数据迁移时,会创建数据表,在程序包管理控制台中输入命令:add-migration migrationname,会生成一个migrationname.cs的文件,在对应的Migration类文件的代码如下:

public partial class Initial : Migration
{
protected override void Up(MigrationBuilder migrationBuilder)
{
migrationBuilder.CreateTable(
name: "Posts",
columns: table => new
{
Id = table.Column<int>(nullable: false)
.Annotation("Sqlite:Autoincrement", true),
Title = table.Column<string>(nullable: true),
Author = table.Column<string>(nullable: true),
Body = table.Column<string>(nullable: true),
LastModified = table.Column<DateTime>(nullable: false)
},
constraints: table =>
{
table.PrimaryKey("PK_Posts", x => x.Id);
});
} protected override void Down(MigrationBuilder migrationBuilder)
{
migrationBuilder.DropTable(
name: "Posts");
}
}

再在程序包管理控制台中输入命令:update-database,即可将Entity的设计同步到数据库中。

当后期对Entity进行了修改时,再次运行 add-migration migrationname 和update-database这两个命令,即可再生成一个同步文件,并将修改更新到数据库中。

注意两个问题:

  1、不能随意删除Migration文件夹内的同步文件,否则数据同步会失败,问题解决很麻烦。

  2、每次add-Migration时取的文件名不能重名

备注:seed方法

Seed() 方法是什么呢? 依照它原来的注解 "This method will be called after migrating to the latest version", 字面上是说这个 Seed() 方法会在我们 migrate 到最近的版本时会被呼叫; 实际上就是说, 如果我们已经设定好 Migration , 当我们执行了 Update-Database 指令时, EF 就会自动去呼叫并执行这个 Seed() 方法。

  

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