转自:http://blog.csdn.net/shenmifangke/article/details/51940007

 通过使用ue4的UI和rendertarget来实现

优点就是可以随意设置,缺点就是略烦(其实还可以)

1 场景中拖入scene capture 2d

具体可以看文档https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Resources/ContentExamples/Reflections/1_7/

这种可以做镜子,小地图,监控等等效果

2 content栏右击建立 materials & textures ->Render Target

建立以后拖入到刚刚2d摄像机的target texture里面,然后双击Render Target可以看到摄像机画面(也可以做画面比例大小分辨率甚至是滤镜的设置,这个感觉比unity方便好多)

(4.12.3貌似有bug就是Render Target如果是默认选项是看不到摄像机预览图的,但是后面做上去是对的,如果scene capture 2d模式选成final color话就能看到)

3右击Render Target然后选第一项create material

然后按照下面左侧选择类型然后连线

content里新建widge blueprint

然后设置如下(注意class的地方选自己本身)

刚打开widge blueprint可能是界面布局,在右上角切换蓝图即可,然后可以再切回去

4切会designer

然后拖入image组件右侧brush image放上刚刚的从Render Target生成的material自己摆好位置

5更改关卡蓝图如下

记得红箭头位置改成自己的UI蓝图运行才能看到效果

当然做场景监控之类可以把之前材质之间赋个物体(bsp物体貌似不行)就行

还能实现下面效果

ue4 多相机分屏与小地图效果实现教程的更多相关文章

  1. android仿系统Launcher界面,实现分屏,左右滑动效果(ViewSwitcher)

    ViewSwitcher代表了视图切换组件, 本身继承了FrameLayout ,可以将多个View叠在一起 ,每次只显示一个组件.当程序控制从一个View切换到另个View时,ViewSwitche ...

  2. Unity 相机花式分屏

    花式分屏,顾名思义,可以实现各种不规则几何边界的分屏,是无法直接通过调整相机视口能达到效果的(只能实现矩形的分屏),例如斜对角分屏,几何图形分屏: 假设我们有两个相机,需要上面的斜对角分屏画面,和镜子 ...

  3. 利用Render Texture实现游戏的小雷达效果(摄影机分屏)

    最近游戏蛮牛在举办一个活动,就是要做出这样的效果: 题目:实现游戏分屏效果 要求:1.        分屏,且分割线不规则(即非水平或垂直):2.        各屏可单独操作(移动.缩放),操作指该 ...

  4. Unity中Oculus分屏相机和普通相机一键切换

    Unity中Oculus分屏相机和普通相机一键切换 一.OCulus 分屏相机介绍 在VR开发工程中,总会觉得OC分屏的处理太慢,严重浪费时间啊! 但是不使用有不好调试,来回切换相机就成为了一个必须. ...

  5. Unity 多屏(分屏)显示,Muti_Display

    Unity 多屏(分屏)显示,Muti_Display  最近项目有个需求,主要用于在展厅的展示游戏. 比如,在一个很大的展厅,很大的显示屏挂在墙上,我们不可能通过操作墙上那块显示器上的按钮来控制游戏 ...

  6. arcgis api for js入门开发系列六地图分屏对比(含源代码)

    上一篇实现了demo的地图标绘模块,本篇新增地图地图分屏对比模块,截图如下(源代码见文章底部): 对效果图的简单介绍一下,在demo只采用了两分屏对比,感兴趣的话,可以在两分屏的基础上拓展,修改css ...

  7. Vi编辑器下使用分屏显示【已自己验证所有】

    :new 水平分割出一个新窗口 :vnew,:vne 垂直分割出一个新窗口 :new+文件路径/文件名; 在新的水平分屏中 载入/新建 文件.[文件存在则载入,不存在则在指定的路径新建,下同] :vn ...

  8. iOS 9之分屏多任务(Split View)

    金田(github 示例源码) 多任务(multitasking)算是iOS9中最引人瞩目的核心新特性了,之前越狱版用户就用过类似的插件,微软的 苏菲 (Windows Surface)系列也有分屏多 ...

  9. arcgis api 3.x for js 入门开发系列六地图分屏对比(附源码下载)

    前言 关于本篇功能实现用到的 api 涉及类看不懂的,请参照 esri 官网的 arcgis api 3.x for js:esri 官网 api,里面详细的介绍 arcgis api 3.x 各个类 ...

随机推荐

  1. Hadoop streaming使用自定义python版本和第三方库

    在使用Hadoop的过程中,遇到了自带python版本比较老的问题. 下面以python3.7为例,演示如何在hadoop上使用自定义的python版本以及第三方库. 1.在https://www.p ...

  2. IOS 作业项目(1) 关灯游戏 (百行代码搞定)

    1,准备工作,既然要开关灯,就需要确定灯的灯的颜色状态 首先想到的是扩展UIColor

  3. Nuxt.js实践篇

    nuxt.js 追求完美,相信大家都是这样的.因为前后端分离的弊端性,在项目构建时,浏览器并不会捕捉到项目的内容,所以开始,笔者决定引入nuxt.js文件来配合vue完成Server Slider R ...

  4. 利用git向github中推送文件

    /*游戏或者运动才能让我短暂的忘记心痛,现如今感觉学习比游戏和运动还重要——曾少锋*/ 如果对git不够熟悉的学者,可以参考:http://www.cnblogs.com/zengsf/p/75062 ...

  5. 20155338 2016-2017-2 《Java程序设计》第8周学习总结

    20155338 2016-2017-2 <Java程序设计>第8周学习总结 教材学习内容总结 一.日志 API简介 java++.util.logging包提供了日志功能相关类与接口,不 ...

  6. 前端学习——jquery操作例子

    一.jquery和DOM函数的转换 . jquery转换成dom $(] . dom转换成jquery var i1=documen.getElementById('#i1')---------> ...

  7. 设置tab标签页 遮挡部分

    效果如下: 主要代码: <div class="need-detail"> <div class="top-title"> <sp ...

  8. 《Java程序猿面试笔试宝典》之Java变量命名有哪些规则

    在Java语言中,变量名.函数名.数组名统称为标识符,Java语言规定标识符仅仅能由字母(a~z.A~Z).数字(0~9).下划线(_)和$组成,而且标识符的第一个字符必须是字母.下划线或$.此外.标 ...

  9. 创建ASM实例及ASM数据库

    --======================== -- 创建ASM实例及ASM数据库 --======================== 一.ASM相关概念 1.什么是ASM(Auto Stor ...

  10. ace 在线编辑器 知识点

    ace 常用方法: 功能 语句 设置值 editor.setValue("the new text here"); // or session.setValue 获取值 edito ...