简单的WebRTC例子
webrtc网上封装的很多,demo很多都是一个页面里实现的,今天实现了个完整的 , A 发视频给 B。
A offer.html作为offer
<!DOCTYPE html>
<html id="home" lang="en"> <head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1">
<style> p { padding: 1em; } li {
border-bottom: 1px solid rgb(, , );
border-left: 1px solid rgb(, , );
padding: .5em;
} </style>
</head> <body> <script>
var mediaConstraints = {
optional: [],
mandatory: {
OfferToReceiveAudio: false,
OfferToReceiveVideo: true
}
};
</script>
<script>
var offerer
,answererWin window.RTCPeerConnection = window.mozRTCPeerConnection || window.webkitRTCPeerConnection;
window.RTCSessionDescription = window.mozRTCSessionDescription || window.RTCSessionDescription;
window.RTCIceCandidate = window.mozRTCIceCandidate || window.RTCIceCandidate; navigator.getUserMedia = navigator.mozGetUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia;
window.URL = window.webkitURL || window.URL; window.iceServers = {
iceServers: [{
url: 'stun:23.21.150.121'
}
]
};
</script>
<script>
/* offerer */
function offererPeer(video_stream) {
offerer = new RTCPeerConnection(window.iceServers)
offerer.addStream(video_stream) offerer.onaddstream = function (event) {
// 本地显示video
} offerer.onicecandidate = function (event) {
if (!event || !event.candidate) return sendToP2({
'action' : 'candidate',
'candidate' :event.candidate
}) } offerer.createOffer(function (offer) {
offerer.setLocalDescription(offer)
sendToP2({
'action' : 'create',
'offer':offer
}) }, function() {}, mediaConstraints)
}
</script>
<script>
var video_constraints = {
mandatory: {},
optional: []
} function getUserMedia(callback) {
var n = navigator
n.getMedia = n.webkitGetUserMedia || n.mozGetUserMedia
n.getMedia({
audio: false,
video: video_constraints
}, callback, onerror) function onerror(e) {
alert(JSON.stringify(e, null, '\t'))
}
}
</script>
<script>
function sendToP2(data){
answererWin.postMessage(JSON.stringify(data) ,window.location) }
function receiveMessage(data){
data = JSON.parse(data.data)
switch ( data.action) {
case 'answer' :
offerer.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(data.answer))
break
case "candidate":
offerer.addIceCandidate(new RTCIceCandidate(data.candidate))
break }
console.log('msg' ,data)
} window.addEventListener("message", receiveMessage, false)
answererWin = window.open('answer.html' ,'t')
getUserMedia(function (video_stream) {
offererPeer(video_stream)
});
</script> </body> </html>
B answer.html 作为answer
<!DOCTYPE html>
<html id="home" lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"> </head> <body>
<article>
<div style="text-align:center;">
<div class="videos-container">
<video id="peer1-to-peer2" autoplay controls></video>
<h2>Offerer-to-Answerer</h2>
<h2>此页面刷新之后,必须重新刷新一下Offer页面</h2>
</div>
</div>
<script>
var mediaConstraints = {
optional: [],
mandatory: {
OfferToReceiveAudio: true,
OfferToReceiveVideo: true
}
};
</script>
<script>
var offerer, answerer;
var offererToAnswerer = document.getElementById('peer1-to-peer2'); window.RTCPeerConnection = window.mozRTCPeerConnection || window.webkitRTCPeerConnection;
window.RTCSessionDescription = window.mozRTCSessionDescription || window.RTCSessionDescription;
window.RTCIceCandidate = window.mozRTCIceCandidate || window.RTCIceCandidate; navigator.getUserMedia = navigator.mozGetUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia;
window.URL = window.webkitURL || window.URL; window.iceServers = {
iceServers: [{
url: 'stun:23.21.150.121'
}
]
};
</script>
<script>
/* answerer */ function answererPeer(offer, video_stream) {
answerer = new RTCPeerConnection(window.iceServers);
// answerer.addStream(video_stream); answerer.onaddstream = function (event) {
offererToAnswerer.src = URL.createObjectURL(event.stream);
offererToAnswerer.play();
}; answerer.onicecandidate = function (event) {
if (!event || !event.candidate) return;
sendToP1({
'action' : 'candidate',
'candidate' :event.candidate
})
//offerer.addIceCandidate(event.candidate);
}; answerer.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(offer));
answerer.createAnswer(function (answer) {
answerer.setLocalDescription(answer);
sendToP1({
'action' : 'answer' ,
'answer' : answer
})
//offerer.setRemoteDescription(answer);
}, function() {}, mediaConstraints);
} function receiveMessage(data){
data = JSON.parse(data.data)
console.log(data)
switch(data.action){
case "create":
answererPeer(data.offer , data.stream)
break
case "candidate":
answerer.addIceCandidate(new RTCIceCandidate(data.candidate))
break
}
}
window.addEventListener("message", receiveMessage, false) function sendToP1(data) {
opener.postMessage(JSON.stringify(data) , window.location)
}
</script> </article> </body> </html>
demo用 postMessage传递数据, 业务使用可以用websocket
A 先 createOffer ,生成的offer 供自己setLocalDescription ,并发给B
B 拿A的offer ,setRemoteDescription(offer) , 然后 createAnswer ,生成的answer 供自己setLocalDescription ,并发给A
A 拿B的answer 设置 setRemoteDescription(answer)
A onicecandidate 事件被触发 将得到的通道发给B
B addIceCandidate(new RTCIceCandidate(candidate)) 建立通道
B onicecandidate 事件被触发 将得到的通道发给A
A addIceCandidate(new RTCIceCandidate(candidate)) 建立通道
通道建立后视频就可以共享了
使用时,打开:offer.html 即可。
简单的WebRTC例子的更多相关文章
- 一个简单的CORBA例子
因为对CORBA分析的需要,这里写一个简单的CORBA例子.从JDK1.2开始,JDK中集成了ORB的实现,本例子使用了JDK1.7,对于JDK1.2+应该都没有问题.这个例子实现一个简单的加减乘除的 ...
- 菜鸟学习Hibernate——简单的一个例子
一.Hibernate开发. 上篇博客已经为大家介绍了持久层框架的发展流程,持久层框架的种类. 为了能够使用Hibernate快速上手,我们先讲解一个简单的Hibernate应用实例hibernate ...
- 轻松创建nodejs服务器(1):一个简单nodejs服务器例子
这篇文章主要介绍了一个简单nodejs服务器例子,本文实现了一个简单的hello world例子,并展示如何运行这个服务器,需要的朋友可以参考下 我们先来实现一个简单的例子,hello world ...
- 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-3/3(Unity3D开发之二十七)
使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-1/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-2/3 使用Multiplayer Netw ...
- 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-2/3(Unity3D开发之二十六)
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/51007512 ...
- 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-1/3(Unity3D开发之二十五)
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/51006463 ...
- 一个简单的cmake例子
一个简单的cmake例子CMakeLists.txt,生成动态库文件,可以指定发布目录. 尚不支持: 1.交叉编译环境配置 2.添加依赖库 #在当前目录新建一个build目录,然后cd build ...
- vue双向数据绑定最最最最最简单直观的例子
vue双向数据绑定最最最最最简单直观的例子 一.总结 一句话总结:双向绑定既不仅model可以影响view的数据,view也可以影响model的数据 view model 数据 1.vue双向数据绑定 ...
- 一个最简单的JStorm例子
最简单的JStorm例子分为以下几个步骤: 1.生成Topology Map conf = new HashMp(); //topology所有自定义的配置均放入这个Map TopologyBuild ...
随机推荐
- redis缓存web session
redis缓存web session 首先说下架构图.使用Redis作为会话服务器,统一管理Session.如图,集群里的WEB服务器共享存放在REDIS里面全部的客户端SESSION. 当然,反向代 ...
- 【推荐】腾讯android镜像(做Android开发的得好好利用下这个网站,国内的大公司还是可以滴……)
原文地址:http://android-mirror.bugly.qq.com:8080/include/usage.html ☀ Windows I. Open Android SDK Manage ...
- tomcat内存溢出设置JAVA_OPTS
答案1设置Tomcat启动的初始内存其初始空间(即-Xms)是物理内存的1/64,最大空间(-Xmx)是物理内存的1/4.可以利用JVM提供的-Xmn -Xms -Xmx等选项可进行设置三.实例,以 ...
- poj 3071 Football(概率dp)
id=3071">http://poj.org/problem? id=3071 大致题意:有2^n个足球队分成n组打比赛.给出一个矩阵a[][],a[i][j]表示i队赢得j队的概率 ...
- OCP-1Z0-051-题目解析-第22题
22. You need to create a table for a banking application. One of the columns in the table has the fo ...
- ios开发经常使用RGB色值
iOS中RGB经常使用的色值,同一时候可将对颜色的设置定义成宏,方便开发应用,如: // RGB颜色转换(16进制->10进制) #define UIColorFromRGB(rgbValue) ...
- libgdx 环境搭建
1:环境搭建: (1)首先进入官网,http://libgdx.badlogicgames.com/download.html 点击下方的Releases.进行下载最新的版本号就可以. 这个为我们开 ...
- 关于Spring-Data-Jpa的一些理解
spring data jpa介绍 首先了解JPA是什么? JPA(Java Persistence API)是Sun官方提出的Java持久化规范.它为Java开发人员提供了一种对象/关联映射工具来管 ...
- .Net Standard 类库的创建和使用
一..Net Standard类库的创建 1.在当前Vs 2017中创建.Net Standard 类库项目,目前版本默认值 .Net Standard v1.4 二..Net Standard类库的 ...
- 禁止MT在公式后面自动添加一个空格
开始 > 运行,或者win+R,然后输入 regedit,打开注册表编辑器.展开到HKEY_CURRENT_USER\Software\Design Science\DSMT6\WordComm ...