2125: A + B 普拉斯

时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB

提交: 94  解决: 28

[提交] [状态] [讨论版] [命题人:admin]

题目描述

“别人总说我瓜,其实我一点也不瓜,大多数时候我都机智的一批



机智如宝儿姐,在处理大数加法时也需要借助计算器。

在计算机中,数字是通过像01像素矩阵来显示的,最终的显示效果如下: 
 

现在我们用01来构成这些数字

当宝儿姐输入A + B 时(log10(A)<50,log10(B)<50,且A,B均为正整数),你来计算A+B的和C,并按格式在屏幕上打印C。

输入

每组输入包括两个非负整数 A,B(log10(A)<50,log10(B)<50),已EOF结束输入

输出

按格式在屏幕中打印C,数字之间相隔三列0。

样例输入

3 8

样例输出

0010000000100

0110000001100

0010000000100

0010000000100

0010000000100

0010000000100

0111000001110

题意

大数加法,用01矩阵输出数字的图形


强烈谴责ZZNU这种题意描述不完全,样例给的不充分,后台数据XJB给的行为!!!!!!!!你后台数据不去前缀0好歹说一下呀!!!或者像HDU那样有没有前缀0都算对呀!!!因为这个SB题500行暴力代码WA10次!!!!!

好了,不用往下看了,就是一个大数加法不去前缀0的代码。以下是精简后的代码

#include <bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define ms(a) memset(a,0,sizeof(a))
#define pi acos(-1.0)
#define INF 0x3f3f3f3f
const double E=exp(1);
const int maxn=1e3+10;
char num1[maxn],num2[maxn];
int a[maxn],b[maxn];
int c[maxn];
int ans[maxn];
struct wzy
{
char a1[maxn],a2[maxn],a3[maxn],a4[maxn],a5[maxn],a6[maxn],a7[maxn];
}p;
int main()
{
while(scanf("%s %s",num1,num2)!=EOF)
{
int i;
int sum;
ms(a);
ms(b);
ms(c);
ms(p.a1);
ms(p.a2);
ms(p.a3);
ms(p.a4);
ms(p.a5);
ms(p.a6);
ms(p.a7);
int l1=strlen(num1);
int l2=strlen(num2);
for(i=0;i<l1;i++) a[i]=num1[l1-1-i]-'0';
for(i=0;i<l2;i++) b[i]=num2[l2-1-i]-'0';//字符串转换成数字
int ml=std::max(l1,l2);//找到最长的字符串长度
for(sum=0,i=0;i<ml;i++)
{
c[i]=(a[i]+b[i]+sum)%10;
sum=(a[i]+b[i]+sum)/10;
}
if(sum) c[ml]=1;
int cnt=0;
if(c[ml]==1)
{
ans[cnt++]=1;
}
int flag=0;
for(i=ml-1;i>=0;i--)
{
ans[cnt++]=c[i];
}
int k=0,k1=0,k2=0,k3=0,k4=0,k5=0,k6=0;
for(i=0;i<cnt;i++)
{
if(i!=0)
{
p.a1[k++]='0';
p.a1[k++]='0';
p.a1[k++]='0';
p.a2[k1++]='0';
p.a2[k1++]='0';
p.a2[k1++]='0';
p.a3[k2++]='0';
p.a3[k2++]='0';
p.a3[k2++]='0';
p.a4[k3++]='0';
p.a4[k3++]='0';
p.a4[k3++]='0';
p.a5[k4++]='0';
p.a5[k4++]='0';
p.a5[k4++]='0';
p.a6[k5++]='0';
p.a6[k5++]='0';
p.a6[k5++]='0';
p.a7[k6++]='0';
p.a7[k6++]='0';
p.a7[k6++]='0';
}
if(ans[i]==0)
{
p.a1[k++]='0';
p.a1[k++]='1';
p.a1[k++]='1';
p.a1[k++]='1';
p.a1[k++]='0';
p.a2[k1++]='1';
p.a2[k1++]='0';
p.a2[k1++]='0';
p.a2[k1++]='0';
p.a2[k1++]='1';
p.a3[k2++]='1';
p.a3[k2++]='0';
p.a3[k2++]='0';
p.a3[k2++]='1';
p.a3[k2++]='1';
p.a4[k3++]='1';
p.a4[k3++]='0';
p.a4[k3++]='1';
p.a4[k3++]='0';
p.a4[k3++]='1';
p.a5[k4++]='1';
p.a5[k4++]='1';
p.a5[k4++]='0';
p.a5[k4++]='0';
p.a5[k4++]='1';
p.a6[k5++]='1';
p.a6[k5++]='0';
p.a6[k5++]='0';
p.a6[k5++]='0';
p.a6[k5++]='1';
p.a7[k6++]='0';
p.a7[k6++]='1';
p.a7[k6++]='1';
p.a7[k6++]='1';
p.a7[k6++]='0';
}
if(ans[i]==1)
{
p.a1[k++]='0';
p.a1[k++]='0';
p.a1[k++]='1';
p.a1[k++]='0';
p.a1[k++]='0';
p.a2[k1++]='0';
p.a2[k1++]='1';
p.a2[k1++]='1';
p.a2[k1++]='0';
p.a2[k1++]='0';
p.a3[k2++]='0';
p.a3[k2++]='0';
p.a3[k2++]='1';
p.a3[k2++]='0';
p.a3[k2++]='0';
p.a4[k3++]='0';
p.a4[k3++]='0';
p.a4[k3++]='1';
p.a4[k3++]='0';
p.a4[k3++]='0';
p.a5[k4++]='0';
p.a5[k4++]='0';
p.a5[k4++]='1';
p.a5[k4++]='0';
p.a5[k4++]='0';
p.a6[k5++]='0';
p.a6[k5++]='0';
p.a6[k5++]='1';
p.a6[k5++]='0';
p.a6[k5++]='0';
p.a7[k6++]='0';
p.a7[k6++]='1';
p.a7[k6++]='1';
p.a7[k6++]='1';
p.a7[k6++]='0';
}
if(ans[i]==2)
{
p.a1[k++]='0';
p.a1[k++]='1';
p.a1[k++]='1';
p.a1[k++]='1';
p.a1[k++]='0';
p.a2[k1++]='1';
p.a2[k1++]='0';
p.a2[k1++]='0';
p.a2[k1++]='0';
p.a2[k1++]='1';
p.a3[k2++]='0';
p.a3[k2++]='0';
p.a3[k2++]='0';
p.a3[k2++]='0';
p.a3[k2++]='1';
p.a4[k3++]='0';
p.a4[k3++]='0';
p.a4[k3++]='1';
p.a4[k3++]='1';
p.a4[k3++]='0';
p.a5[k4++]='0';
p.a5[k4++]='1';
p.a5[k4++]='0';
p.a5[k4++]='0';
p.a5[k4++]='0';
p.a6[k5++]='1';
p.a6[k5++]='0';
p.a6[k5++]='0';
p.a6[k5++]='0';
p.a6[k5++]='0';
p.a7[k6++]='1';
p.a7[k6++]='1';
p.a7[k6++]='1';
p.a7[k6++]='1';
p.a7[k6++]='1';
}
if(ans[i]==3)
{
p.a1[k++]='1';
p.a1[k++]='1';
p.a1[k++]='1';
p.a1[k++]='1';
p.a1[k++]='1';
p.a2[k1++]='0';
p.a2[k1++]='0';
p.a2[k1++]='0';
p.a2[k1++]='0';
p.a2[k1++]='1';
p.a3[k2++]='0';
p.a3[k2++]='0';
p.a3[k2++]='0';
p.a3[k2++]='1';
p.a3[k2++]='0';
p.a4[k3++]='0';
p.a4[k3++]='0';
p.a4[k3++]='1';
p.a4[k3++]='1';
p.a4[k3++]='0';
p.a5[k4++]='0';
p.a5[k4++]='0';
p.a5[k4++]='0';
p.a5[k4++]='0';
p.a5[k4++]='1';
p.a6[k5++]='1';
p.a6[k5++]='0';
p.a6[k5++]='0';
p.a6[k5++]='0';
p.a6[k5++]='1';
p.a7[k6++]='0';
p.a7[k6++]='1';
p.a7[k6++]='1';
p.a7[k6++]='1';
p.a7[k6++]='0';
}
if(ans[i]==4)
{
p.a1[k++]='0';
p.a1[k++]='0';
p.a1[k++]='0';
p.a1[k++]='1';
p.a1[k++]='0';
p.a2[k1++]='0';
p.a2[k1++]='0';
p.a2[k1++]='1';
p.a2[k1++]='1';
p.a2[k1++]='0';
p.a3[k2++]='0';
p.a3[k2++]='1';
p.a3[k2++]='0';
p.a3[k2++]='1';
p.a3[k2++]='0';
p.a4[k3++]='1';
p.a4[k3++]='0';
p.a4[k3++]='0';
p.a4[k3++]='1';
p.a4[k3++]='0';
p.a5[k4++]='1';
p.a5[k4++]='1';
p.a5[k4++]='1';
p.a5[k4++]='1';
p.a5[k4++]='1';
p.a6[k5++]='0';
p.a6[k5++]='0';
p.a6[k5++]='0';
p.a6[k5++]='1';
p.a6[k5++]='0';
p.a7[k6++]='0';
p.a7[k6++]='0';
p.a7[k6++]='0';
p.a7[k6++]='1';
p.a7[k6++]='0';
}
if(ans[i]==5)
{
p.a1[k++]='1';
p.a1[k++]='1';
p.a1[k++]='1';
p.a1[k++]='1';
p.a1[k++]='1';
p.a2[k1++]='1';
p.a2[k1++]='0';
p.a2[k1++]='0';
p.a2[k1++]='0';
p.a2[k1++]='0';
p.a3[k2++]='1';
p.a3[k2++]='0';
p.a3[k2++]='0';
p.a3[k2++]='0';
p.a3[k2++]='0';
p.a4[k3++]='1';
p.a4[k3++]='1';
p.a4[k3++]='1';
p.a4[k3++]='1';
p.a4[k3++]='0';
p.a5[k4++]='0';
p.a5[k4++]='0';
p.a5[k4++]='0';
p.a5[k4++]='0';
p.a5[k4++]='1';
p.a6[k5++]='0';
p.a6[k5++]='0';
p.a6[k5++]='0';
p.a6[k5++]='0';
p.a6[k5++]='1';
p.a7[k6++]='1';
p.a7[k6++]='1';
p.a7[k6++]='1';
p.a7[k6++]='1';
p.a7[k6++]='0';
}
if(ans[i]==6)
{
p.a1[k++]='0';
p.a1[k++]='1';
p.a1[k++]='1';
p.a1[k++]='1';
p.a1[k++]='1';
p.a2[k1++]='1';
p.a2[k1++]='0';
p.a2[k1++]='0';
p.a2[k1++]='0';
p.a2[k1++]='0';
p.a3[k2++]='1';
p.a3[k2++]='0';
p.a3[k2++]='0';
p.a3[k2++]='0';
p.a3[k2++]='0';
p.a4[k3++]='1';
p.a4[k3++]='1';
p.a4[k3++]='1';
p.a4[k3++]='1';
p.a4[k3++]='0';
p.a5[k4++]='1';
p.a5[k4++]='0';
p.a5[k4++]='0';
p.a5[k4++]='0';
p.a5[k4++]='1';
p.a6[k5++]='1';
p.a6[k5++]='0';
p.a6[k5++]='0';
p.a6[k5++]='0';
p.a6[k5++]='1';
p.a7[k6++]='0';
p.a7[k6++]='1';
p.a7[k6++]='1';
p.a7[k6++]='1';
p.a7[k6++]='0';
}
if(ans[i]==7)
{ p.a1[k++]='1';
p.a1[k++]='1';
p.a1[k++]='1';
p.a1[k++]='1';
p.a1[k++]='1';
p.a2[k1++]='0';
p.a2[k1++]='0';
p.a2[k1++]='0';
p.a2[k1++]='0';
p.a2[k1++]='1';
p.a3[k2++]='0';
p.a3[k2++]='0';
p.a3[k2++]='0';
p.a3[k2++]='1';
p.a3[k2++]='0';
p.a4[k3++]='0';
p.a4[k3++]='0';
p.a4[k3++]='1';
p.a4[k3++]='0';
p.a4[k3++]='0';
p.a5[k4++]='0';
p.a5[k4++]='0';
p.a5[k4++]='1';
p.a5[k4++]='0';
p.a5[k4++]='0';
p.a6[k5++]='0';
p.a6[k5++]='0';
p.a6[k5++]='1';
p.a6[k5++]='0';
p.a6[k5++]='0';
p.a7[k6++]='0';
p.a7[k6++]='0';
p.a7[k6++]='1';
p.a7[k6++]='0';
p.a7[k6++]='0';
}
if(ans[i]==8)
{
p.a1[k++]='0';
p.a1[k++]='1';
p.a1[k++]='1';
p.a1[k++]='1';
p.a1[k++]='0';
p.a2[k1++]='1';
p.a2[k1++]='0';
p.a2[k1++]='0';
p.a2[k1++]='0';
p.a2[k1++]='1';
p.a3[k2++]='1';
p.a3[k2++]='0';
p.a3[k2++]='0';
p.a3[k2++]='0';
p.a3[k2++]='1';
p.a4[k3++]='0';
p.a4[k3++]='1';
p.a4[k3++]='1';
p.a4[k3++]='1';
p.a4[k3++]='0';
p.a5[k4++]='1';
p.a5[k4++]='0';
p.a5[k4++]='0';
p.a5[k4++]='0';
p.a5[k4++]='1';
p.a6[k5++]='1';
p.a6[k5++]='0';
p.a6[k5++]='0';
p.a6[k5++]='0';
p.a6[k5++]='1';
p.a7[k6++]='0';
p.a7[k6++]='1';
p.a7[k6++]='1';
p.a7[k6++]='1';
p.a7[k6++]='0';
}
if(ans[i]==9)
{ p.a1[k++]='0';
p.a1[k++]='1';
p.a1[k++]='1';
p.a1[k++]='1';
p.a1[k++]='0';
p.a2[k1++]='1';
p.a2[k1++]='0';
p.a2[k1++]='0';
p.a2[k1++]='0';
p.a2[k1++]='1';
p.a3[k2++]='1';
p.a3[k2++]='0';
p.a3[k2++]='0';
p.a3[k2++]='0';
p.a3[k2++]='1';
p.a4[k3++]='0';
p.a4[k3++]='1';
p.a4[k3++]='1';
p.a4[k3++]='1';
p.a4[k3++]='1';
p.a5[k4++]='0';
p.a5[k4++]='0';
p.a5[k4++]='0';
p.a5[k4++]='0';
p.a5[k4++]='1';
p.a6[k5++]='0';
p.a6[k5++]='0';
p.a6[k5++]='0';
p.a6[k5++]='1';
p.a6[k5++]='0';
p.a7[k6++]='1';
p.a7[k6++]='1';
p.a7[k6++]='1';
p.a7[k6++]='0';
p.a7[k6++]='0';
}
}
puts(p.a1);
puts(p.a2);
puts(p.a3);
puts(p.a4);
puts(p.a5);
puts(p.a6);
puts(p.a7);
}
return 0;
} /**************************************************************
Problem: 2125
User: wzy1999
Language: C++
Result: 正确
Time:0 ms
Memory:2052 kb
****************************************************************/

ZZNU 2125:A + B 普拉斯(傻逼题+大数加法)的更多相关文章

  1. BZOJ-1625 宝石手镯 01背包(傻逼题)

    傻逼题,懒得打,复制蛋蛋的.. 1625: [Usaco2007 Dec]宝石手镯 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MB Submit: 1076 Solved: ...

  2. Codeforces Gym 100338I TV Show 傻逼DFS,傻逼题

    Problem I. TV ShowTime Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest ...

  3. BZOJ 2222: [Cqoi2006]猜数游戏【神奇的做法,傻逼题,猜结论】

    2222: [Cqoi2006]猜数游戏 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 604  Solved: 260[Submit][Status ...

  4. [BZOJ]4644: 经典傻逼题

    某天我觉得一切题目都是那么不可做,于是百度了一下"傻逼题"-- 题目大意:对于图中的任意一个点集(可以为空或者全集),所有恰好有一个端点在这个点集中的边组成的集合被称为割.一个割的 ...

  5. BZOJ4644: 经典傻逼题【线段树分治】【线性基】

    Description 这是一道经典傻逼题,对经典题很熟悉的人也不要激动,希望大家不要傻逼. 考虑一张N个点的带权无向图,点的编号为1到N. 对于图中的任意一个点集 (可以为空或者全集),所有恰好有一 ...

  6. Codeforces Round #303 (Div. 2) D. Queue 傻逼题

    C. Woodcutters Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/contest/545/probl ...

  7. BZOJ2761: [JLOI2011]不重复数字【set】【傻逼题】

    Description 给出N个数,要求把其中重复的去掉,只保留第一次出现的数. 例如,给出的数为1 2 18 3 3 19 2 3 6 5 4,其中2和3有重复,去除后的结果为1 2 18 3 19 ...

  8. 【题解】 bzoj2435: [Noi2011]道路修建 (傻逼题)

    bzoj2435,懒得复制,戳我戳我 Solution: 模拟即可(有点傻逼啊 Code: //It is coded by Ning_Mew on 5.13 #include<bits/std ...

  9. UVA11019 Matrix Matcher【hash傻逼题】【AC自动机好题】

    LINK1 LINK2 题目大意 让你在一个大小为\(n*m\)的矩阵中找大小是\(x*y\)的矩阵的出现次数 思路1:Hash hash思路及其傻逼 你把一维情况扩展一下 一维是一个bas,那你二维 ...

随机推荐

  1. Java的八种基本类型:(按字节来分)

    Java的八种基本类型:(按字节来分) boolean   布尔型   1个字节 8bit(8位) byte     字节类型   1个字节 char     字符类型   2个字节 short    ...

  2. ActivityGroup实现tab功能

    android.app包中含有一个ActivityGroup类,该类是Activity的容器,可以包含多个嵌套进来的 Activitys,这篇文章就是借助ActivityGroup可以嵌套Activi ...

  3. 修改LinuxMint18更新软件源

    参考文章: http://blog.csdn.net/Notzuonotdied/article/details/53908154 修改软件源 点击Menu->Administration-&g ...

  4. Atcoder Yet Another Palindrome Partitioning(状压dp)

    Atcoder Yet Another Palindrome Partitioning 思路: 一个字符串满足条件的情况是奇数字母个数小于等于1,也就是异或起来是1<<j(0<=j& ...

  5. Codeforces 680D - Bear and Tower of Cubes

    680D - Bear and Tower of Cubes 思路:dfs+贪心,设剩余的体积为res,存在a,使得a3 ≤ res,每次取边长为a的立方体或者边长为a-1的立方体(这时体积上限变成a ...

  6. illumina phix

    PhiX Control v3 is a reliable, adapter-ligated library used as a control for Illumina sequencing run ...

  7. 新概念 Lesson 4 Are you a teacher

    打招呼用语: Good morning, Good afternoon,Good evening Nice to meet you. How do you do? She is French. 她是法 ...

  8. 3-9《元编程》第3章Tuesday:methods

    第3章methods Ruby是动态语言,有静态语言实现不了的技巧.本章讲解代码的重构,把代码变得更简洁. 3.2Dynamic Methods 3.21Calling Methods Dynamic ...

  9. CF1083B The Fair Nut and String

    题意 给出两个长度为n的01字符串S和T. 选出k个字典序在S和T之间的长度为n的01字符串,使得尽可能多的字符串满足其是所选字符串中至少一个串的前缀. 这是一道思路比较奇怪的类似计数dp的题. 首先 ...

  10. hdu6394Tree lct

    树上弹飞绵羊,现场树分块没写出来= = 先预处理倍增,新建一个n+1节点,能弹到就建一条边,然后每操作2就cut,然后link,1的答案就是x到n+1的距离, //#pragma GCC optimi ...