Unity打包IOS和Android以及之间的交互
2、导出的Android-Eclipse工程 主要讲解Unity导出的Android-Eclipse工程的目录结构
3、导出的Android-Studio工程 主要讲解Unity导出的Android-Studio工程的目录结构
4、与iOS、Android的交互 理论篇 主要讲解Unity与iOS、Android平台进行交互的理论基础
5、与iOS、Android的交互 实践篇——主动调用 主要讲解Unity与iOS、Android平台相互主动调用实现
6、与iOS、Android的交互 实践篇——传递参数 主要讲解Unity与iOS、Android平台相互传递参数
7、与iOS、Android的交互 高级篇 主要讲解如何优雅地实现Unity与iOS、Android的交互。
作者:万士辰
链接:http://www.jianshu.com/p/fa133b61fdf8
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
Unity打包IOS和Android以及之间的交互的更多相关文章
- iOS原生和React-Native之间的交互1
今天,记录一下iOS原生和React-Native之间的交互.如果第一次接触最好先移步至 http://www.cnblogs.com/shaoting/p/6388502.html 先看一下怎么在i ...
- unity打包iOS上线归纳
1.去https://developer.apple.com登陆账号去生成打包用的签名文件,生成一个测试用的和一个上线发布用的签名文件 注意:签名文件绑定id必须和应用绑定包命一致,iOSapp唯一性 ...
- 浅谈 UNIX、Linux、ios、android 他们之间的关系
开源Linux 一个执着于技术的公众号 Unix, 简化形成了Linux,Linux则是Android的内核,而苹果则是使用unix系统作为ios和macos的内核. 几个系统出现的时间 UNIX系统 ...
- Unity打包IOS踩坑记
1. Xcode不显示模拟器 之前一直用真机调试,就没注意模拟器.今天要上传版本要用到模拟器截图,发现竟然Xcode的运行选项竟然没有显示模拟器. 也是网上找了各种方法,修改各种设置,清了各种文件夹都 ...
- iOS原生和React-Native之间的交互2
今天看下iOS原生->RN: 这里有个问题: * 我这里只能通过rn->ios->rn来是实现* 如果想直接ios-rn 那个iOS中的CalendarManager的self.br ...
- 关于Unity程序在IOS和Android上显示内嵌网页的方式
近期因为有须要在Unity程序执行在ios或android手机上显示内嵌网页.所以遍从网上搜集了一下相关的资料.整理例如以下: UnityWebCore 从搜索中先看到了这个.下载下来了以后发现这个的 ...
- Chrome Apps将可以打包成iOS或Android应用
Chrome Apps 将可以在 iOS 和 Android 设备上独立运行了.开发者只要使用 Google今天 提供的工具集(toolchain)将自己的 Web App 打包,并将生成的应用上传到 ...
- Unity 使用C/C++ 跨平台终极解决方案(PC,iOS,Android,以及支持C/C++的平台)
https://blog.csdn.net/fg5823820/article/details/47865741 PC的其实根本不用说,毕竟C#和C++交互的文章已经够多了,当然我自认为经过几次折腾后 ...
- Unity打安卓包 Android 所有错误解决方案大全(几乎囊括所有打包错误 )
Unity打包出错解决方案 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享. ...
随机推荐
- u-boot2011.09 启动流程记录
start arch/arm/cpu/armv7/start.S 36 .globl _start 37 _start: b reset 136 reset: 137 bl save_boot_par ...
- canconfig 配置命令
canconfig 配置命令 canconfig can0 restart-ms 1000 bitrate 1000000 ctrlmode triple-sampling on canconfig ...
- input 数字输入控制(含小数)
1,可以在keypress里验证输入的字符的合法性. // 数字控件的入力控制 $("input.comma,input.comma1,input.comma2").keypres ...
- 【C】——可变参数
写代码之前要先介绍一下可变参数的备用知识: C函数要在程序中用到以下这些宏: void va_start( va_list arg_ptr, prev_param ); type va_arg( va ...
- ROS关于cv_brige的使用
最近想使用OpenCV 和ROS实现点云的拼接,实现三维重建,那么在学习了kinect的基本的使用方法以后我们知道,直接使用ROS 的包即可得到点云,深度图,rgb图等信息, roslaunch op ...
- 你真的理解devDependencies和dependencies区别吗?
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/achenyuan/article/details/80899783 网上统一的观念是 devDep ...
- Overview & PPT 类型 & PPT 制作流程
PPT 策略 PPT 不能当讲稿 初次制作PPT的人常常把PPT当成大号讲稿,把演示时所有要说的话都变成文字做到PPT里,这 样的结果是观众很难记住PPT里到底讲了些什么需要我们帮助他们将文字尽可能转 ...
- mininet安装与简单命令总结
下载地址:http://mininet.org/ 我下载的是mininet镜像,用于导入windows Vmware中使用 用户名和密码都是mininet 下载后 导入VMware即可 建立一个简单的 ...
- 《FPGA全程进阶---实战演练》第四章之实验平台软硬件使用简介
本章主要是讲解读者在进行FPGA逻辑设计之前的准备工作,需要下载Quartus II软件和 Modelsim 软件,一个是用来进行FPGA逻辑设计,一个是用来对逻辑进行理论分析与验证. 1.1 qua ...
- 关于Unity中3D声音的使用
3D声音 3D立体声和2D声不同的地方是它是会随着距离衰减的,距离越近声音越大,距离越远声音越小. 1: 声音: 背景音乐和音效; 2: 声音文件支持的格式: ogg, mp3, wave, AIFF ...