一、Object类
1.Object类是所有类的父类
声明一个类的时候,实际上已经默认继承了Object类
package property;
public class Hero extends Object{
String name;
float hp;
float armor;
int moveSpeed;
public void useItem(Item i){
System.out.println("Hero use item");
i.effect();
}
public Hero(){
System.out.println("Hero的无参构造方法");
}
public Hero(String name){
System.out.println("Hero的有参构造方法");
this.name=name;
}
public static void main(String[] args){
new Hero();
}
}
2.toString()方法
Object类提供一个toString()方法,所以所有的类都有toString()方法,返回当前对象的字符串表达
package property;
public class Hero{
String name;
protected float hp; public String toString(){
return name;
} public static void main(String[] args){
Hero h=new Hero();
h.name="demo";
System.out.println(h.toString());
System.out.println(h);//直接打印对象就是打印对象的toString()返回值
}
}
3.finalize()方法
当一个对象没有任何引用指向的时候,它就满足垃圾回收的条件,当他被垃圾回收的时候,他的finalize()方法就会被调用
finalize()方法不是开发人员主动调用的方法,而是由JVM调用的。
package property;
public class Hero{
public String name;
protected float hp;
public String toString(){
return name;
}
public void finalize(){
System.out.println("这个对象正在被回收");
}
public static void main(String[] args){
Hero h;//只要一个引用
for(int i=0;i<100;i++){
/*不断生成新的对象
每次创建一个对象,前一个对象,就没有引用指向了,那些对象就满足
垃圾回收的条件,当垃圾堆积的比较多的时候,就会触发垃圾回收
一旦这个对象被回收,它的finalize()方法就会被调用。
*/
h=new Hero();
}
}
}
4.equals()方法
用于判断两个对象的内容时候相同,java里的equals方法是交给开发者去重写的,自己定义满足条件的Object是equal的
package property;
public class Hero{
public String name;
protected float hp; public boolean equals(Object o){
if(o instanceof Hero){
Hero h=(Hero)o;
return this.hp==h.hp;
}
return false;
} public static void main(String[] args){
Hero h1=new Hero();
h1.hp=20;
Hero h2=new Hero();
h2.hp=30;
System.out.println(h1.equals(h2));
}
}
5.==
这个不是Object的方法,但是用于判断两个对象是否相同,更确切的说是,判断两个引用,是否指向同一个对象。
package property;
public class Hero{
public String name;
protected float hp; public boolean equals(Object o){
if(o instanceof Hero){
Hero h=(Hero)o;
return this.hp==h.hp;
}
return false;
} public static void main(String[] args){
Hero h1=new Hero();
h1.hp=30;
Hero h2=new Hero();
h2.hp=30;
System.out.println(h1==h2);
}
}
6.hashCode()方法
返回一个对象的哈希值,hashcode存在主要是为了查找的快捷性,用来在散列表存储结构中确定对象的存储地址的。
- 如果两个对象的equals相等,那么这两个对象的hashcode一定相同
- 如果对象的equals方法被重写,那么对象的hashcode方法也要重写
- 如果对象的hashcode相同,不代表两个对象就相同,
举个例子:Set集合里元素不可以重复,那么原理是什么,set是根据equals方法来判断两个元素是否相等的,比如set里面已经有了100个元素,那么第101个元素进来的时候,最多能调用100次equals方法,如果equals方法写得复杂,对比的东西很多,那么效率大大降低。
使用hashcode就不一样了,比如HashSet,底层是基于HashMap实现的,先通过Hashcode取一个模,这样就一下子固定到某个位置了,如果这个位置上没有元素,那么就可以肯定HashSet中必定没有和新添加元素equals的元素,就可以直接存放,不用比较,如果这个位置上有元素了,逐一比较,先比较HashCode,如果HashCode都不同接下来不用比了,肯定不一样,如果HashCode相等时,在用equals()方法比较,如果相等就不存,不相等就存。
7.线程同步相关的方法
Object还提供线程同步的方法:wait() notify() notifyAll()
8.getClass()方法
会返回一个对象的类对象。属于反射,获取当前对象的类型。
比如:Class class="Hello".getClass();得到的就是字符串类型。
反射:理解为在运行时期获取对象类型信息的操作。传统的编程方法要求程序员在编译阶段决定使用的类型,但是在反射下,可以童泰获取这些信息
编写更加具有可移植性的代码。
一、Object类的更多相关文章
- Object类和常用方法
Object类是java语言的根类,要么是一个类的直接父类,要么就是一个类的间接父类.所有对象(包括数组)都实现这个类的方法. 引用数据类型:类/接口/数组,引用数据类型又称之位对象类,所谓的数组变量 ...
- JS面向对象(3) -- Object类,静态属性,闭包,私有属性, call和apply的使用,继承的三种实现方法
相关链接: JS面向对象(1) -- 简介,入门,系统常用类,自定义类,constructor,typeof,instanceof,对象在内存中的表现形式 JS面向对象(2) -- this的使用,对 ...
- Object类clone方法的自我理解
网上搜帖: clone()是java.lang.Object类的protected方法,实现clone方法: 1)类自身需要实现Cloneable接口 2)需重写clone()方法,最好设置修饰符mo ...
- Java中的Object类介绍
Object类是所有类的父类,如果一个类没有使用extends关键字明确标识继承另外一个类,那么这个类默认继承Object类. Object类中的所有方法适用于所有子类 Object中比较常见的方法: ...
- Object类的toString方法
Object类是所有Java类的祖先.每个类都使用 Object 作为超类.所有对象(包括数组)都实现这个类的方法.在不明确给出超类的情况下,Java会自动把Object作为要定义类的超类 ...
- Yii2的深入学习--yii\base\Object 类
之前我们说过 Yii2 中大多数类都继承自 yii\base\Object,今天就让我们来看一下这个类. Object 是一个基础类,实现了属性的功能,其基本内容如下: <?php namesp ...
- 重写Object类中的equals方法
Object是所有类的父亲,这个类有很多方法,我们都可以直接调用,但有些方法并不适合,例如下面的student类 public class Student { //姓名.学号.年纪 private S ...
- Java中Object类
Object类是所有类的父类,如果一个类没有使用extends关键字明确标识继承另一个类,那么这个类默认继承Object类. Object类中的方法,适合所有子类. Object中的几个重要方法: 1 ...
- Object类概述
Object:类 Object 是类层次结构的根类.每个类都使用 Object 作为超类.每个类都直接或者间接的继承自Object类. Object类的方法:public int hashCode() ...
- java之Object类介绍
1.Object类是所有java类的基类 如果在类的声明中未使用extends关键字指明其基类,则默认基类为Object类,ex: public class Person{ ~~~~~ } 等价于 p ...
随机推荐
- 树(Heap)
对于大量的输入数据,链表的线性访问时间太慢,不宜使用——<数据结构与算法分析——C 语言描述> p 65 对于大量的输入数据,适合用树结构,大部分操作都是 O( log N ). 二叉树 ...
- 03: itchat发送微信消息
1.1 微信机器人自动回复消息 1.运行程序,会弹出二维码,扫描授权后即可实现自动回复信息 参考01 参考02 #coding=utf8 import itchat, time from itcha ...
- switch to hexo !
用 hexo 搭了个博客 但是由于本博客内容过多,所以对于少数内容搬迁,而且本博客和那个博客相关联,但是这个博客不再更新. 新站地址 再见!
- java_test_week4
20165310 week4 JDK知识点 启动JDK: javac -g <java>:参数一定要加上-g jdk -classpath .:./bin <class>:一开 ...
- UVa 10891 Game of Sum - 动态规划
因为数的总和一定,所以用一个人得分越高,那么另一个人的得分越低. 用$dp[i][j]$表示从$[i, j]$开始游戏,先手能够取得的最高分. 转移通过枚举取的数的个数$k$来转移.因为你希望先手得分 ...
- Android widget
1,TextView :走马灯效果 2,EditText ,AutoCompleteText MutiAutoCompleteTextView 3,Button,ImageButton,RadioBu ...
- 本地连接VM virtualBox ubuntu16.04 中的Mysql数据库
1.打开mysql配置文件vim /etc/mysql/mysql.conf.d/mysqld.cnf 将bind-address = 127.0.0.1注销 2.重启ubuntu数据库 3. ...
- Python3基础 random 配合while输出10个随机整数
Python : 3.7.0 OS : Ubuntu 18.04.1 LTS IDE : PyCharm 2018.2.4 Conda ...
- redis.conf 配置 详解 中文 2.8
# redis version 2.8.19 # 1k => 1000 bytes# 1kb => 1024 bytes# 1m => 1000000 bytes# 1m ...
- v-if和v-show区别
v-if和v-show区别 v-if判断是否要加载,可以减轻服务器压力,按需加载. v-show 利用了css的display,可以提高客户端的流畅度. 看需求使用那个,如果页面上会经常用到,用v-s ...