FFmpeg数据结构AVBuffer
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10399048.html
AVBuffer是FFmpeg中很常用的一种缓冲区,缓冲区使用引用计数(reference-counted)机制。
AVBufferRef则对AVBuffer缓冲区提供了一层封装,最主要的是作引用计数处理,实现了一种安全机制。用户不应直接访问AVBuffer,应通过AVBufferRef来访问AVBuffer,以保证安全。
FFmpeg中很多基础的数据结构都包含了AVBufferRef成员,来间接使用AVBuffer缓冲区。
本文使用的FFmpeg版本号为FFmpeg 4.1。
AVBuffer和AVBufferRef结构体定义及操作函数位于libavutil中的buffer.h、buffer_internal.h、buffer.c三个文件中。需要关注的要点是AVBufferRef和AVBuffer的关系以及缓冲区引用计数的概念。
1. 数据结构定义
1.1 struct AVBuffer
struct AVBuffer定义于“libavutil/buffer_internal.h”,buffer_internal.h位于FFmpeg工程源码中,而FFmpeg提供的开发库头文件中并无此文件,因此这是一个内部数据结构,不向用户开放,用户不应直接访问AVBuffer,应通过AVBufferRef来访问AVBuffer,以保证安全。
struct AVBuffer {
uint8_t *data; /**< data described by this buffer */
int size; /**< size of data in bytes */
/**
* number of existing AVBufferRef instances referring to this buffer
*/
atomic_uint refcount;
/**
* a callback for freeing the data
*/
void (*free)(void *opaque, uint8_t *data);
/**
* an opaque pointer, to be used by the freeing callback
*/
void *opaque;
/**
* A combination of BUFFER_FLAG_*
*/
int flags;
};
- data: 缓冲区地址
- size: 缓冲区大小
- refcount: 引用计数值
- free: 用于释放缓冲区内存的回调函数
- opaque: 提供给free回调函数的参数
- flags: 缓冲区标志
1.2 struct AVBufferRef
struct AVBufferRef定义于buffer.h中:
/**
* A reference to a data buffer.
*
* The size of this struct is not a part of the public ABI and it is not meant
* to be allocated directly.
*/
typedef struct AVBufferRef {
AVBuffer *buffer;
/**
* The data buffer. It is considered writable if and only if
* this is the only reference to the buffer, in which case
* av_buffer_is_writable() returns 1.
*/
uint8_t *data;
/**
* Size of data in bytes.
*/
int size;
} AVBufferRef;
- buffer: AVBuffer
- data: 缓冲区地址,实际等于buffer->data
- size: 缓冲区大小,实际等于buffer->size
2. 关键函数实现
2.1 av_buffer_alloc()
AVBufferRef *av_buffer_alloc(int size)
{
AVBufferRef *ret = NULL;
uint8_t *data = NULL;
data = av_malloc(size);
if (!data)
return NULL;
ret = av_buffer_create(data, size, av_buffer_default_free, NULL, 0);
if (!ret)
av_freep(&data);
return ret;
}
av_buffer_alloc()作了如下处理:
a) 使用av_malloc分配缓冲区
b) 调用av_buffer_create()创建AVBuffer AVBufferRef::*buffer
成员,用于管理AVBuffer缓冲区
c) 返回AVBufferRef *
对象
2.2 av_buffer_create()
AVBufferRef *av_buffer_create(uint8_t *data, int size,
void (*free)(void *opaque, uint8_t *data),
void *opaque, int flags)
{
AVBufferRef *ref = NULL;
AVBuffer *buf = NULL;
buf = av_mallocz(sizeof(*buf));
if (!buf)
return NULL;
buf->data = data;
buf->size = size;
buf->free = free ? free : av_buffer_default_free;
buf->opaque = opaque;
atomic_init(&buf->refcount, 1);
if (flags & AV_BUFFER_FLAG_READONLY)
buf->flags |= BUFFER_FLAG_READONLY;
ref = av_mallocz(sizeof(*ref));
if (!ref) {
av_freep(&buf);
return NULL;
}
ref->buffer = buf;
ref->data = data;
ref->size = size;
return ref;
}
av_buffer_create()是一个比较核心的函数,从其实现代码很容易看出AVBufferRef和AVBuffer这间的关系。
函数主要功能就是初始化AVBuffer AVBufferRef::*buffer
成员,即为上述清单ref->buffer
各字段赋值,最终,AVBufferRef *ref
全部构造完毕,将之返回。
其中void (*free)(void *opaque, uint8_t *data)
参数赋值为av_buffer_default_free
,实现如下。其实就是直接调用了av_free
回收内存。
void av_buffer_default_free(void *opaque, uint8_t *data)
{
av_free(data);
}
2.3 av_buffer_ref()
AVBufferRef *av_buffer_ref(AVBufferRef *buf)
{
AVBufferRef *ret = av_mallocz(sizeof(*ret));
if (!ret)
return NULL;
*ret = *buf;
atomic_fetch_add_explicit(&buf->buffer->refcount, 1, memory_order_relaxed);
return ret;
}
av_buffer_ref()处理如下:
a) *ret = *buf;
一句将buf各成员值赋值给ret中对应成员,buf和ret将共用同一份AVBuffer缓冲区
b) atomic_fetch_add_explicit(...);
一句将AVBuffer缓冲区引用计数加1
注意此处的关键点:共用缓冲区(缓冲区不拷贝),缓冲区引用计数加1
2.4 av_buffer_unref()
static void buffer_replace(AVBufferRef **dst, AVBufferRef **src)
{
AVBuffer *b;
b = (*dst)->buffer;
if (src) {
**dst = **src;
av_freep(src);
} else
av_freep(dst);
if (atomic_fetch_add_explicit(&b->refcount, -1, memory_order_acq_rel) == 1) {
b->free(b->opaque, b->data);
av_freep(&b);
}
}
void av_buffer_unref(AVBufferRef **buf)
{
if (!buf || !*buf)
return;
buffer_replace(buf, NULL);
}
av_buffer_unref()处理如下:
a) 回收AVBufferRef **buf
内存
b) 将(*buf)->buffer
(即AVBAVBufferRef的成员AVBuffer)的引用计数减1,若引用计数为0,则通过b->free(b->opaque, b->data);
调用回调函数回收AVBuffer缓冲区内存
注意此处的关键点:销毁一个AVBufferRef时,将其AVBuffer缓冲区引用计数减1,若缓冲区引用计数变为0,则将缓冲区也回收,这很容易理解,只有当缓冲区不被任何对象引用时,缓冲区才能被销毁
3. 修改记录
2018-12-13 V1.0 初稿
FFmpeg数据结构AVBuffer的更多相关文章
- FFmpeg数据结构AVPacket
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10410320.html 本文基于FFmpeg 4.1版本. 1. 数据结构定义 stru ...
- FFmpeg数据结构AVFrame
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10404502.html 本文基于FFmpeg 4.1版本. 1. 数据结构定义 stru ...
- FFmpeg数据结构:AVPacket解析
本文主要从以下几个方面对AVPacket做解析: AVPacket在FFmpeg中的作用 字段说明 AVPacket中的内存管理 AVPacket相关函数的说明 结合AVPacket队列说明下AVPa ...
- ffmpeg中AVBuffer的实现分析
[时间:2017-10] [状态:Open] [关键词:ffmpeg,avutil,avbuffer, 引用计数] 0 引言 AVBuffer是ffmpeg提供的基于引用计数的智能指针的一个实现版本. ...
- ffmpeg AVFrame结构体及其相关函数
0. 简介 AVFrame中存储的是原始数据(例如视频的YUV, RGB, 音频的PCM), 此外还包含了一些相关的信息, 例如: 解码的时候存储了宏块类型表, QP表, 运动矢量等数据. 编码的时候 ...
- 音视频处理之FFmpeg+SDL视频播放器20180409
一.FFmpeg视频解码器 1.视频解码知识 1).纯净的视频解码流程 压缩编码数据->像素数据. 例如解码H.264,就是“H.264码流->YUV”. 2).一般的视频解码流程 视频码 ...
- FFmpeg再学习 -- FFmpeg解码知识
继续看雷霄骅的 课程资料 - 基于FFmpeg+SDL的视频播放器的制作 前面用了五个篇幅来讲 FFmpeg,其主要目的是为实现将图片转视频的功能. 总的来说,对于 FFmepg 多少有一些了解了.但 ...
- ffmpeg学习笔记-初识ffmpeg
ffmpeg用来对音视频进行处理,那么在使用ffmpeg前就需要ffmpeg有一个大概的了解,这里使用雷神的ppt素材进行整理,以便于复习 音视频基础知识 视频播放器的原理 播放视频的流程大致如下: ...
- 零基础学习视频解码之FFMpeg中比较重要的函数以及数据结构
http://www.cnblogs.com/tanlon/p/3879081.html 在正式开始解码练习前先了解下关于FFmpeg中比较重要的函数以及数据结构. 1. 数据结构: (1) AVF ...
随机推荐
- Python:每日一题001
题目:有四个数字:1.2.3.4,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?各是多少? **程序分析:可填在百位.十位.个位的数字都是1.2.3.4.组成所有的排列后再去 掉不满足条件的排列. 个人解 ...
- Alpha 冲刺 (8/10)
队名 火箭少男100 组长博客 林燊大哥 作业博客 Alpha 冲鸭鸭鸭鸭鸭鸭鸭鸭! 成员冲刺阶段情况 林燊(组长) 过去两天完成了哪些任务 协调各成员之间的工作 多次测试软件运行 学习OPENMP ...
- 2019.02.28 bzoj4199: [Noi2015]品酒大会(sam+线段树)
传送门 题意:给一个串,每个位置有一个权值,当S[s...s+len−1]=S[t...t+len−1]&&S[s...s+len]̸=S[t..t+len]S[s...s+len-1 ...
- slecte下拉框的多选操作及获取值的 变化
对select增加一个 multiple属性,再获取多选的值的时候,对数据进行遍历,如果单纯的获取select的value值,指挥获取一个值, 遍历方法 可以先获取到select的dom元素到,然后对 ...
- Linux下设置快捷键
以设置终端为例,进入Settings>>Keyboard>>Custom Shortcuts,点左下脚的+号,Name栏填入Treminal,command栏填入gnome-t ...
- 利用UML语言建模--以图书馆管理系统为例
一.基本信息 标题:利用UML语言建模--以图书馆管理系统为例 时间:2016 出版源:内蒙古科技与经济 领域分类:UML:RFID:图书馆:模型: 二.研究背景 问题定义:建立图书馆管理系统 难点: ...
- js-运动函数(盒子运动)
注意move的js包在另一篇文章 <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"&g ...
- samba服务配置(一)
samba是一个实现不同操作系统之间文件共享和打印机共享的一种SMB协议的免费软件. samba软件结构: /etc/samba/smb.conf #samba服务的主要配置文件 /etc/sa ...
- Ngon 是啥
https://www.gamefromscratch.com/post/2011/07/11/So-whats-an-ngon-anyways.aspx 在 blender 里面 Add 一个 Cy ...
- 利用PHP扩展Taint找出网站的潜在安全漏洞实践
一.背景 笔者从接触计算机后就对网络安全一直比较感兴趣,在做PHP开发后对web安全一直比较关注,2016时无意中发现Taint这个扩展,体验之后发现确实好用:不过当时在查询相关资料时候发现关注此扩展 ...