Cocos2d-x 线程的使用及线程使用中遇到的问题
.h文件:
#if CC_PLATFORM_ANDROID == CC_TARGET_PLATFORM
#include "pthread.h"
#endif
#if CC_PLATFORM_WIN32 == CC_TARGET_PLATFORM
#include "pthread/pthread.h"
#endif
pthread 变量及方法的声明:
//多线程
static void* onReceiveMesFromServer(void* arg);
pthread_t pid;
.cpp文件:
在构造函数中加入:
pthread_create(&pid,NULL,MoreAbout::onReceiveMesFromServer,this);
详细方法的实现:
void* MoreAbout::onReceiveMesFromServer(void* arg)
{
pthread_detach(pthread_self());
while(1)
{
CCLog("MoreAbout::onReceiveMesFromServer(void* arg)");
#if CC_PLATFORM_WIN32 == CC_TARGET_PLATFORM
Sleep(5000);
#endif
#if ANDROID
sleep(0.5);
#endif
}
}
线程使用时遇到的问题:
线程使用不会卡到主线程,可是子线程使用时在Android与Cocos2d-x通信时会出现无法调用Jni方法的问题。然后试图用子线程调用主线程中的方法也不行,用CCNotification
通知主线程运行某方法也不行,我到如今还不知道怎样去解决问题的方法。
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