编写支持SSR的通用组件指南
原文来自:https://blog.lichter.io/posts/the-guide-to-write-universal-ssr-ready-vue-compon?
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翻译作者 | 贺倩倩
介绍
作为Vue开发者。你可能听说过server端渲染(SSR)。 即使你没有使用像Nuxt.js或SSR-plugin这种框架,你也要知道怎样编写在server端和client都支持的通用组件。
假设你想找到基于SSR的方法或与人共享你的组件,这些知识肯定会让你更轻松!假设作为一个库/插件作者。我觉得这些知识是必须掌握的。 猜猜看,它甚至都不难!
常见的陷阱
在编写通用组件时。开发者应该考虑三个非经常见的警告。
1.window, document, and friends - platform-specific APIs
在server端处理组件时,不会发生动态更新。 这就是为什么在server上仅仅运行两个生命周期钩子:beforeCreate和created。 这也意味着,这两个钩子将被调用两次, 一次在server上。一次在client。
可是在server端。没有window,document。也没有其它特定于浏览器的API,如fetch。假设你试图在这两个钩子中调用它们,server上会抛出一个错误,组件就不能在server端渲染了。 这仅仅是server端环境下“普通”组件或第三方库的最常见问题。
经验法则:不要在created或beforeCreate中调用特定于浏览器的API。 假设必须这样做,那么至少要运行可用性检查:
export default {created() {if(typeof window !== 'undefined'){window.scroll(/*...*/)}}}
但在大多数情况下。在beforeMount或mount中调用它们是全然没问题的。 假设必须在server和client上使用API,比方要发送AJAX请求,请确保两方都能够使用(比如使用isomorphic-fetch或axios)。此外,你有时须要在组件中用到this.$el($el是组件本身的DOM元素)。
在绑定事件侦听器或进行查询选择时,这能够派上用场。
2.Lifecycle hooks and side effects
说到生命周期钩子。你应该考虑还有一件事:副作用。
函数或表达式在改动本地环境之外的某些状态时具有副作用。比方API调用,I/O操作,设置计时器。加入侦听器等。
为了避免内存泄漏,你不希望在创建和beforeCreate挂钩中产生副作用,由于当这些钩子也从server端调用时,你无法关闭那里的连接。
相反,这些对象将永远存在并加起来,导致内存泄漏。
经验法则:不要在created或beforeCreate中使用带副作用的代码。
3.No data reactivity(数据隔离性)
这通常不是什么大问题。但你须要知道。server端和client的值之间数据互不影响。假设你在server端操作data。则根本不会在client看到这些变更。
指令(Directives)
自己定义Vue指令经经常使用于操纵DOM(比如。在滚动时显示元素或使元素固定到特定位置)。
我们知道这在server端不起作用。
那有什么解决的方法呢?
嗯,最简单的方法是:不要使用Directives,使用component。我使用VueNextLevelScroll或vue-if-bot等组件做到了这一点。由于它更easy使它们普遍可用,而且它们也能够进行代码切割!使用components抽离。你不会失去不论什么东西。
假设你确实想使用指令,则能够在server端加入同样效果的一个指令。在Nuxt中,能够通过在nuxt.config.js中的this.options.render.bundleRenderer对象中设置指令对象来实现。一个好的(但非常复杂的)样例是官方的v-model ssr指令。
注意:请注意以kebab-case(如:make-red而不是makeRed)传递你的指令。
否则,他们将无法被识别!这是vue-server-renderer中的错误(有关具体信息,请看官方文档)。
总结
使用特定平台的API时要特别小心,尤其是window和document。
请记住,created和beforeCreate是在server端和client都会运行的。
确保写的时候没有副作用,没有window。server端数据变更不会表如今客服端。
使用指令并不总是最好的抽离方法。
可是假设你确实使用它们,请提供server端指令 假设你想进一步阅读。我建议你阅读官方的vue-ssr-docs!
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