最近在写一个飞机大战游戏,但在为游戏背景添加声音的时候,发现添加了AxWindowsMediaPlayer的详细用法音乐控件不能再通过键盘控制飞机的移动了,在网上查了许久,没找到原因,差点就想去找老师了,最后看了很多关于AxWindowsMediaPlayer的详细用法的方法属性,怀疑是AxWindowsMediaPlayer的详细用法干扰了飞机的移动,最后在属性窗口中吧AxWindowsMediaPlayer的详细用法控件的Visible属性设为了False,解决了问题。

上图:

把Visible改成 了False属性,最后飞机就可以移动了

最后附上AxWindowsMediaPlayer的详细用法

AxWindowsMediaPlayer的详细用法

属性/方法名: 说明: 
[基本属性]   
URL:String; 指定媒体位置,本机或网络地址 
uiMode:String; 播放器界面模式,可为Full, Mini, None, Invisible 
playState:integer; 播放状态,1=停止,2=暂停,3=播放,6=正在缓冲,9=正在连接,10=准备就绪 
enableContextMenu:Boolean; 启用/禁用右键菜单 
fullScreen:boolean; 是否全屏显示 
[controls] wmp.controls //播放器基本控制 
controls.play; 播放 
controls.pause; 暂停 
controls.stop; 停止 
controls.currentPosition:double; 当前进度 
controls.currentPositionString:string; 当前进度,字符串格式。如“00:23” 
controls.fastForward; 快进 
controls.fastReverse; 快退 
controls.next; 下一曲 
controls.previous; 上一曲 
[settings] wmp.settings //播放器基本设置 
settings.volume:integer; 音量,0-100 
settings.autoStart:Boolean; 是否自动播放 
settings.mute:Boolean; 是否静音 
settings.playCount:integer; 播放次数 
[currentMedia] wmp.currentMedia //当前媒体属性 
currentMedia.duration:double; 媒体总长度 
currentMedia.durationString:string; 媒体总长度,字符串格式。如“03:24” 
currentMedia.getItemInfo(const string); 获取当前媒体信息"Title"=媒体标题,"Author"=艺术家,"Copyright"=版权信息,"Description"=媒体内容描述,"Duration"=持续时间(秒),"FileSize"=文件大小,"FileType"=文件类型,"sourceURL"=原始地址 
currentMedia.setItemInfo(const string); 通过属性名设置媒体信息 
currentMedia.name:string; 同 currentMedia.getItemInfo("Title") 
[currentPlaylist] wmp.currentPlaylist //当前播放列表属性 
currentPlaylist.count:integer; 当前播放列表所包含媒体数 
currentPlaylist.Item[integer]; 获取或设置指定项目媒体信息,其子属性同wmp.currentMedia 
AxWindowsMediaPlayer控件的属性收藏
function StorePage(){d=document;t=d.selection?(d.selection.type!='None'?d.selection.createRange().text:''):(d.getSelection?d.getSelection():'');void(keyit=window.open('http://www.365key.com/storeit.aspx?t='+escape(d.title)+'&u='+escape(d.location.href)+'&c='+escape(t),'keyit','scrollbars=no,width=475,height=575,left=75,top=20,status=no,resizable=yes'));keyit.focus();}MediaPlayer1.Play          播放  
MediaPlayer1.Stop          停止  
MediaPlayer1.Pause          暂停  
MediaPlayer1.PlayCount        文件播放次数  
MediaPlayer1.AutoRewind       是否循环播放  
MediaPlayer1.Balance         声道  
MediaPlayer1.Volume         音量  
MediaPlayer1.Mute          静音  
MediaPlayer1.EnableContextMenu    是否允许在控件上点击鼠标右键时弹出快捷菜单  
MediaPlayer1.AnimationAtStart    是否在播放前先播放动画  
MediaPlayer1.ShowControls      是否显示控件工具栏  
MediaPlayer1.ShowAudioControls    是否显示声音控制按钮  
MediaPlayer1.ShowDisplay       是否显示数据文件的相关信息  
MediaPlayer1.ShowGotoBar       是否显示Goto栏  
MediaPlayer1.ShowPositionControls  是否显示位置调节按钮  
MediaPlayer1.ShowStatusBar      是否显示状态栏  
MediaPlayer1.ShowTracker       是否显示进度条  
MediaPlayer1.FastForward       快进  
MediaPlayer1.FastReverse       快退  
MediaPlayer1.Rate          快进/快退速率  
MediaPlayer1.AllowChangeDisplaySize 是否允许自由设置播放图象大小  
MediaPlayer1.DisplaySize       设置播放图象大小  
    1-MpDefaultSize         原始大小  
    2-MpHalfSize           原始大小的一半  
    3-MpDoubleSize          原始大小的两倍  
    4-MpFullScreen          全屏  
    5-MpOneSixteenthScreen      屏幕大小的1/16  
    6-MpOneFourthScreen       屏幕大小的1/4  
    7-MpOneHalfScreen        屏幕大小的1/2  
MediaPlayer1.ClickToPlay       是否允许单击播放窗口启动Media Player  

AxWindowsMediaPlayer常用属性

2. Ctlcontrols属性

Ctlcontrols属性是AxWindowsMediaPlayer的一个重

要属性, 此控件中有许多常用成员。

(1) 方法play

用于播放多媒体文件,其格式为:

窗体名.控件名.Ctlcontrols.play()

如: AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play()

‘此处缺省窗体名是Me

(2) 方法pause

用于暂停正在播放的多媒体文件,其格式为:

窗体名.控件名.Ctlcontrols.pause()

如: AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.pause()

(3) 方法stop

用于停止正在播放的多媒体文件,其格式为:

窗体名.控件名.Ctlcontrols.stop()

如: AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.stop()

(4) 方法fastforward

用于将正在播放的多媒体文件快进,其格式为:

窗体名.控件名.Ctlcontrols.fastforward()

如:

AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.forward()

(5) 方法fastreverse

窗体名.控件名.Ctlcontrols.fastreverse()

如:

AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.fastreverse

()

6. 属性CurrentPosition

用于获取多媒体文件当前的播放进度,其值是数值类

型,使用格式为:

窗体名.控件名.Ctlcontrols.currentPosition

d1=AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.currentPosi

tion

其中d1 是一个整型变量。

7. 属性Duration

用于获取当前多媒体文件的播放的总时间,其值为数

值类型,其使用格式为:

窗体名.控件名.currentMedia.duration

如:d2

=AxWindowsMediaPlayer1.currentMedia.duration

其中d2是一个整型变量。
controls.currentPositionString:string; 当前进

度,字符串格式。如“00:23”

属性/方法名: 说明: 
[基本属性]   
URL:String; 指定媒体位置,本机或网络地址 
uiMode:String; 播放器界面模式,可为Full, Mini,

None, Invisible 
playState:integer; 播放状态,1=停止,2=暂停,

3=播放,6=正在缓冲,9=正在连接,10=准备就绪

player.PlayStateChange += new AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEventHandler(player_PlayStateChange);

private void player_PlayStateChange(object sender, AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEvent e)
{
    // Test the current state of the player and display a message for each state.
    switch (e.newState)
    {
        case 0:    // Undefined
            currentStateLabel.Text = "Undefined";
            break;

case 1:    // Stopped
            currentStateLabel.Text = "Stopped";
            break;

case 2:    // Paused
            currentStateLabel.Text = "Paused";
            break;

case 3:    // Playing
            currentStateLabel.Text = "Playing";
            break;

case 4:    // ScanForward
            currentStateLabel.Text = "ScanForward";
            break;

case 5:    // ScanReverse
            currentStateLabel.Text = "ScanReverse";
            break;

case 6:    // Buffering
            currentStateLabel.Text = "Buffering";
            break;

case 7:    // Waiting
            currentStateLabel.Text = "Waiting";
            break;

case 8:    // MediaEnded
            currentStateLabel.Text = "MediaEnded";
            break;

case 9:    // Transitioning
            currentStateLabel.Text = "Transitioning";
            break;

case 10:   // Ready
            currentStateLabel.Text = "Ready";
            break;

case 11:   // Reconnecting
            currentStateLabel.Text = "Reconnecting";
            break;

case 12:   // Last
            currentStateLabel.Text = "Last";
            break;

default:
            currentStateLabel.Text = ("Unknown State: " + e.newState.ToString());
            break;
    }
}

 


enableContextMenu:Boolean; 启用/禁用右键菜单 
fullScreen:boolean; 是否全屏显示 
controls.currentPosition:double; 当前进度 
controls.fastForward; 快进 
controls.fastReverse; 快退 
controls.next; 下一曲 
controls.previous; 上一曲 
[settings] wmp.settings //播放器基本设置 
settings.volume:integer; 音量,0-100 
settings.autoStart:Boolean; 是否自动播放 
settings.mute:Boolean; 是否静音 
settings.playCount:integer; 播放次数 
[currentMedia] wmp.currentMedia //当前媒体属性 
currentMedia.duration:double; 媒体总长度 
currentMedia.durationString:string; 媒体总长度

,字符串格式。如“03:24” 
currentMedia.getItemInfo(const string); 获取当

前媒体信息"Title"=媒体标题,"Author"=艺术

家,"Copyright"=版权信息,"Description"=媒体内

容描述,"Duration"=持续时间(秒),"FileSize"=

文件大小,"FileType"=文件类型,"sourceURL"=原

始地址 
currentMedia.setItemInfo(const string); 通过属

性名设置媒体信息 
currentMedia.name:string; 同

currentMedia.getItemInfo("Title") 
[currentPlaylist] wmp.currentPlaylist //当前播

放列表属性 
currentPlaylist.count:integer; 当前播放列表所

包含媒体数 
currentPlaylist.Item[integer]; 获取或设置指定

项目媒体信息,其子属性同wmp.currentMedia

原文链接:http://blog.csdn.net/dqs78833488/article/details/52034674

C#Windows窗体中添加了AxWindowsMediaPlayer的详细用法影响键盘操作的问题的更多相关文章

  1. C# 向程序新建的窗体中添加控件,控件需要先实例化,然后用controls.add添加到新的窗体中去

    C# 向程序新建的窗体中添加控件,控件需要先实例化,然后用controls.add添加到新的窗体中去 Form settingForm = new Form(); setForm deviceSet ...

  2. Windows 窗体中的事件顺序

    来自:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/framework/winforms/order-of-events-in-windows-forms 对于依次处 ...

  3. Entity Framework 的小实例:在项目中添加一个实体类,并做插入操作

    Entity Framework 的小实例:在项目中添加一个实体类,并做插入操作 1>. 创建一个控制台程序2>. 添加一个 ADO.NET实体数据模型,选择对应的数据库与表(Studen ...

  4. C#播放声音的四种方法 +AxWindowsMediaPlayer的详细用法

    C#播放声音的四种方法 第一种是利用DirectX 1.安装了DirectX SDK(有9个DLL文件).这里我们只用到MicroSoft.DirectX.dll和 Microsoft.Directx ...

  5. 在Windows服务中添加定时器

    创建windows服务: 在VisualStudio中用C#创建一个Windows服务,微软MSDN参考地址: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/zt39 ...

  6. extjs在窗体中添加搜索框

    在extjs中添加搜索框,搜索框代码如下: this.searchField = new Ext.ux.form.SearchField({            store : this.store ...

  7. Windows 窗体中的事件顺序(WinForm)

    引用MSDN,以便以后查看 引用:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/86faxx0d.aspx 应用程序启动和关闭事件  Form 和 Control  ...

  8. Dynamics CRM 2016/365 窗体中添加按钮

    一.工具下载,及界面介绍 1.下载XrmToolBox工具(XrmToolBox for Microsoft Dynamics CRM/365 CE) 链接:https://www.xrmtoolbo ...

  9. 如何在Windows服务程序中添加U盘插拔的消息

    研究了下这个问题,主要要在一般的windows服务程序中修改两个地方: 一.调用RegisterServiceCtrlHandlerEx VOID WINAPI SvcMain( DWORD dwAr ...

随机推荐

  1. 集合 & 深浅copy

    集合: 特点:集合是可变的数据类型,但他里面的元素必须是不可变的数据类型,无序,不可重复. 创建: set1 = set({1,2,3}) 或者直接创建set2 = {1,2,3} 集合的增删查: 增 ...

  2. springboot2.0集成shiro出现ShiroDialect报错找不到AbstractTextChildModifierAttrPr

    @Bean public ShiroDialect shiroDialect() { return new ShiroDialect(); } 报错出现找不到org/thymeleaf/process ...

  3. 11.2-uC/OS-III添加任务到就绪队列

    1.uC/OS-III提供很多服务可以把任务添加到就绪列表中. 最明显的服务是OSTaskCreate(), 它通常创建准备运行的任务并将任务放入就绪列表中.如图6-6所示,就绪列表中该优先级中已经有 ...

  4. iOS学习之Object-C语言属性和点语法(转载收集)

    一.属性      1.属性的声明:在.h文件中使用@property声明属性.           @property NSString *name;       2.属性的作用是生成setter以 ...

  5. git常用命令--tag

    /// 查看标签 // 打印所有标签 git tag // 打印符合检索条件的标签 git tag -l 1.*.* // 查看对应标签状态 git checkout 1.0.0 /// 创建标签(本 ...

  6. 访问GitLab的PostgreSQL数据库,查询、修改、替换等操作

    1.登陆gitlab的安装服务查看配置文件 cat /var/opt/gitlab/gitlab-rails/etc/database.yml production: adapter: postgre ...

  7. java之beanutils使用

    介绍 BeanUtils是Apache Commons组件的成员之一, 主要用于简化JavaBean封装数据的操作. ​ 点击下载依赖 jar 包 使用 有如下 javabean : package ...

  8. Java 集合类框架

    1 package test; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.Date; impo ...

  9. ssh防止暴力破解之fail2ban

    1.利用sshd服务本身防止暴力破解 2.sshd服务防止暴力破解和fail2ban使用方法 先说说一般的防范措施: 方法1: 1.密码足够复杂: 密码的长度要大于8位最好大于14位.密码的复杂度是密 ...

  10. springboot 没有跳转到指定页面

    Whitelabel Error Page   解决办法,添加依赖: <dependency> <groupId>org.springframework.boot</gr ...