7.3 GRASP原则三: 低耦合 Low Coupling
3、GRASP原则三: 低耦合 Low Coupling
How to support low dependency, low change impact and increased reuse?
如何保证设计方案支持低的依赖性、低的变化影响度、增加可重用性?
3.2 耦合的定义Coupling
耦合: 一个元素与其它元素的联接、感知以及依赖程度的度量
Measure of how strongly one element is: connected to、 has knowledge of、relies on another element 比较
Cohesion,内聚: 模块内的操作之间联系紧密的程度
Coupling,耦合: 两个子模块之间联系的强度
高耦合带来的问题 Problems with High Coupling
“牵一发动全身”Forced local changes because of changes in related class
A依赖B,A与B之间有耦合,一旦B变化了,A就会受影响
元素孤立是无法理解 Harder to understand in isolation
元素很难重用 Harder to reuse — drags in more classes
3.3 GRASP rule3: Low Coupling
Name: Low Coupling
Problem:
How to support low dependency, low change impact and increased reuse?
Solution:
Assign responsibility so coupling remains low.
Use this principle to evaluate alternatives
All other things being equal prefer the low coupling solution
Note: Information Expert encourages Low Coupling
Why most secret service (spy) is one-way contact? 为什么特 务工作都是单线联系?
3.4 Discuss: Low Coupling
低耦合是所有设计决策时自然而然要考虑的原则
Low Coupling is a principle to keep in mind during all design decisions; it is an underlying goal to continually consider
低耦合是一种评估原则,是设计师用来对设计方案进行评价的一种指标
It is an evaluative principle that a designer applies while evaluating all design decisions
X与Y存在耦合的情况,例如
X has an attribute that refers to Y
X calls on services of Y
X has a method that references Y (parameter, local variable, or return value)
X is a direct or indirect subclass of Y
Y is an interface, and X implements that interface
低耦合支持类的设计相对独立,减少了变化带来的相互影响
Low Coupling supports the design of classes that are more independent, which reduces the impact of change
低耦合与其他的原则,如信息专家、高内聚必须综合考虑
不能单独考虑低耦合
“是药,三分毒”
继承关系中,子类与父类的耦合非常紧密 A subclass is strongly coupled to its superclass.
所以, 能用组合的地方不要用继承
There is no absolute measure of when coupling is too high
低耦合不具备可操作性!类似“只可意会,不可言传”
极端情况,类之间没有耦合
不希望这种情况出现
because a central metaphor of object technology is a system of connected objects that communicate via messages
Too little coupling means we aren’t a “collaborating community of objects”
这样会形成很差的设计
产生少量的不内聚、臃肿、行为复杂的对象,承担了全部的工作,这些类 可能独立工作,成为
一 个个简单的数据仓库
类之间存在适度的耦合是正常的、必须的
这样才能产生面向对象系统,其任务是由相互连接的对象通过协作来完成
to create an object-oriented system in which tasks are fulfilled by a collaboration
between connected objects
3.4 Discuss:Low Coupling— When Not To
“背靠大树好乘凉”
因为大树不会倒、不常变、稳定
High coupling to stable elements and to pervasive elements is seldom a problem
e.g. language libraries For example, a Java J2EE application can safely couple itself to the J
ava libraries (java.util, and so on) because they are stable and widespread
7.3 GRASP原则三: 低耦合 Low Coupling的更多相关文章
- C# 低耦合 高内聚
低耦合 loosely Coupling 松散的耦合关系=炮友 couple=夫妻 夫妻=法律约束.家庭.生活.财产.繁衍 炮友:吃喝玩乐,不会产生感情方面的依赖 内聚性 内聚性又称块内联 ...
- 面系那个对象开发原则.高内聚.低耦合+Python安装详细教程+print输出带颜色的方法
面系那个对象开发原则.高内聚.低耦合 软件设计中通常用耦合度和内聚度作为衡量模块独立程度的标准.划分摸块的一个准则就是高内聚低耦合. 这是软件工程中的概念,是判断设计好坏的标准,主要是面向OO的设计, ...
- 对C++中高内聚,低耦合原则的理解
1.C语言是面向过程的语言,采用模块化的设计思想,每个功能划分为一个模块,是以函数为单位的. 2.C++是面向对象的语言,采用类设计的思想,因此C++中的模块是以类为基本单位的. 高内聚,低耦合能够使 ...
- 7.7 GRASP原则七: 纯虚构 Pure Fabrication
GRASP原则七: 纯虚构 Pure Fabrication 如果依据信息专家原则获得的解决方案不合适,既不想违反低耦合.高内聚,也不想违 反其他的原则, 该如何把职责分配给对象? 左右为难… ...
- 7.5 GRASP原则五:高内聚 High Cohesion
GRASP原则五:高内聚 High Cohesion How to keep objects focused, understandable and manageable, and as a si ...
- 7.4 GRASP原则四:控制器 Controller
4.GRASP原则四:控制器 Controller What first object beyond the UI layer receives and co-ordinates (control ...
- 7.2 GRASP原则二:信息专家 Information Expert
2.GRASP原则二:信息专家 Information Expert What is a general principle of assigning responsibility to obje ...
- 运用GRASP原则来做uml交互类图-------pos机实例
重要的几个GRASP原则:1.控制器模式 2.创建者模式 (原则)3.信息专家模式(原则) 4. 高内聚 低耦合 这里所说的模式并不是java中针对具体的事件的设计模式 主成功场景的几个操作: ...
- iOS:CYLTabBarController【低耦合集成TabBarController】
导航 与其他自定义TabBarController的区别 集成后的效果 项目结构 使用CYLTabBarController 第一步:使用CocoaPods导入CYLTabBarController ...
随机推荐
- 深度学习基础(二)AlexNet_ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks
该论文是深度学习领域的经典之作,因为自从Alex Krizhevsky提出AlexNet并使用GPUs大幅提升训练的效率之后,深度学习在图像识别等领域掀起了研究使用的热潮.在论文中,作者训练了一个含有 ...
- 创建视图sql
create view 视图名称 as 查询sql语句create view test2 as select * from sc te ...
- Angela启动步骤
1.在web目录下执行 grunt watch (如果不在目录下执行不能识别,当然首先安装node.js) 2.随便改一个文件,会自动重新生成代码(在dest目录下会生成可执行的代码) 3.如果有de ...
- cocos2dx JS 图片精灵添加纹理缓存
添加精灵图片缓存 : cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames("res/pic.plist"); 从缓存中获取 : var frame = cc.s ...
- 构建 Owin 中间件 来获取客户端IP地址
Not so long ago, we discussed on this blog the possible ways of retrieving the client’s IP address i ...
- [ Build Tools ] Repositories
仓库介绍 http://hao.jobbole.com/central-repository/ https://my.oschina.net/pingjiangyetan/blog/423380 ht ...
- HTML常用标签定义,用法及例子
1.HTML注释 <!--...--> 定义:使用注释可对代码进行解释,不会显示在浏览器中. <!--这是一段呢注释.注释不会在浏览器中显示.--> <p>段落标签 ...
- 在java中,将String类型字符串s赋值为null后,将字符串与其他字符串拼接后得到结果出现了null字符串与其他字符连接的样式
String s = null; s += "hello"; System.out.println(s); 结果为:nullhello 原因: 先应用String.valueOf ...
- tiny6410 uboot启动参数的问题
使用uboot来启动tiny6410,需要在启动参数中加入lcd=S70,才能在lcd上显示正确的画面
- spring注解value的用法
spring@value注解可以获取配置的*.properties中的值 具体见