Tips
书中的源代码地址:https://github.com/jbloch/effective-java-3e-source-code
注意,书中的有些代码里方法是基于Java 9 API中的,所以JDK 最好下载 JDK 9以上的版本。

72. 赞成使用标准异常

专家级程序员与经验较少的程序员之间的一个区别是,专家力争并通常实现高度的代码重用。代码重用是一件好事,异常也不例外。Java类库提供了一组异常,涵盖了大多数API的异常抛出需求。

重用标准异常有几个好处。其中最主要的是,它使你的API更容易学习和使用,因为它符合程序员已经熟悉的既定约定。其次,使用你的API的程序更容易阅读,因为它们不会因为不熟悉的异常而混乱。最后(也是最不重要的),更少的异常类意味着更小的内存占用和更少的加载类的时间。

最常用的异常是IllegalArgumentException(条目 49)。 当调用者传入一个不合适的参数值时,通常抛出这个异常。 例如,如果调用者在表示某个操作重复次数的参数中传递了一个负数,则抛出此异常。

另一个常用的异常是IllegalStateException。 如果由于接收对象的状态而调用是非法的,则通常会抛出异常。 例如,如果调用者试图使用尚未正确初始化之前的对象时,则抛出这个异常。

可以说,每个错误的方法调用都可以归结为非法参数或状态,但是还有一些异常通常用于某些类型的非法参数和状态。如果调用者在禁止null值的参数中传递null,那么按照惯例,抛出NullPointerException,而不是IllegalArgumentException异常。类似地,如果调用者将表示索引的参数中的超出范围的值传递给序列,则应该抛出IndexOutOfBoundsException,而不是IllegalArgumentException。

另一个可重用异常是ConcurrentModificationException。如果一个对象被设计为由单个线程使用(或与外部同步),并且检测到它正在被并发地修改,则应该抛出该对象。这个异常最多是一个提示,因为无法可靠地检测并发修改。

最后一个需要注意的标准异常是UnsupportedOperationException。如果对象不支持尝试的操作,则抛出此异常。它很少使用,因为大多数对象都支持它们的所有方法。此异常用于无法实现由其实现的接口定义的一个或多个Optional操作的类。例如,如果有人试图从仅支持追加(append-only )的列表中删除元素,则将抛出此异常。

不要直接重用Exception、RuntimeException、Throwable或Error。将这些类视为抽象类。你不能对这些异常进行可靠的测试,因为它们是方法可能抛出的其他异常的父类。

此表总结了最常见的重用异常:

异常 使用场景
IllegalArgumentException 不合适的非null参数值
IllegalStateException 方法调用状态不适合的对象
NullPointerException 再禁止使用null的情况下参数值为null
IndexOutOfBoundsException 索引参数值越界
ConcurrentModificationException 在禁止并发修改对象的地方检测到该对象被并发修改
UnsupportedOperationException 对象不支持方法

虽然到目前为止,这些是最常见的重用异常,但是在环境允许的情况下也可以重用其他异常。例如,如果正在实现诸如复数或有理数之类的算术对象,那么重用ArithmeticException和NumberFormatException是合适的。如果一个异常符合你的需要,那么继续使用它,但前提是抛出它的条件与异常文档描述一致:重用必须基于文档化的语义,而不仅仅是基于名称。另外,如果想添加更多的细节,可以随意子类化标准异常(条目 75),但是请记住异常是可序列化的(第12章)。这本身就是,如果没有充分理由,不要编写自己的异常类的原因。

选择重用哪个异常可能比较棘手,因为上面表格中的“使用场景”似乎并不相互排斥。考虑表示一副纸牌的对象的情况,假设有表示发一手牌的方法,该方法参数是一手牌的纸牌数量。如果调用者传递的值大于整副牌中剩余的牌的数量,则可以将其解释为IllegalArgumentException (handSize参数值过大),或者是IllegalStateException(纸牌中包含的牌太少)。在这种情况下,规则是,如果没有参数值,则抛出IllegalArgumentException,否则抛出IllegalArgumentException异常

Effective Java 第三版——72. 赞成使用标准异常的更多相关文章

  1. Effective Java 第三版——44. 优先使用标准的函数式接口

    Tips <Effective Java, Third Edition>一书英文版已经出版,这本书的第二版想必很多人都读过,号称Java四大名著之一,不过第二版2009年出版,到现在已经将 ...

  2. Effective Java 第三版——69. 仅在发生异常的条件下使用异常

    Tips 书中的源代码地址:https://github.com/jbloch/effective-java-3e-source-code 注意,书中的有些代码里方法是基于Java 9 API中的,所 ...

  3. 《Effective Java 第三版》目录汇总

    经过反复不断的拖延和坚持,所有条目已经翻译完成,供大家分享学习.时间有限,个别地方翻译得比较仓促,希望有疑虑的地方指出批评改正. 第一章简介 忽略 第二章 创建和销毁对象 1. 考虑使用静态工厂方法替 ...

  4. 《Effective Java 第三版》新条目介绍

    版权声明:本文为博主原创文章,可以随意转载,不过请加上原文链接. https://blog.csdn.net/u014717036/article/details/80588806前言 从去年的3月份 ...

  5. Effective Java 第三版——49. 检查参数有效性

    Tips <Effective Java, Third Edition>一书英文版已经出版,这本书的第二版想必很多人都读过,号称Java四大名著之一,不过第二版2009年出版,到现在已经将 ...

  6. Effective Java 第三版——1. 考虑使用静态工厂方法替代构造方法

    Tips <Effective Java, Third Edition>一书英文版已经出版,这本书的第二版想必很多人都读过,号称Java四大名著之一,不过第二版2009年出版,到现在已经将 ...

  7. Effective Java 第三版——3. 使用私有构造方法或枚类实现Singleton属性

    Tips <Effective Java, Third Edition>一书英文版已经出版,这本书的第二版想必很多人都读过,号称Java四大名著之一,不过第二版2009年出版,到现在已经将 ...

  8. Effective Java 第三版——7. 消除过期的对象引用

    Tips <Effective Java, Third Edition>一书英文版已经出版,这本书的第二版想必很多人都读过,号称Java四大名著之一,不过第二版2009年出版,到现在已经将 ...

  9. Effective Java 第三版——9. 使用try-with-resources语句替代try-finally语句

    Tips <Effective Java, Third Edition>一书英文版已经出版,这本书的第二版想必很多人都读过,号称Java四大名著之一,不过第二版2009年出版,到现在已经将 ...

随机推荐

  1. 浅析js闭包

    闭包是一个老生常谈的问题,简单概括下闭包的形成的两个条件: 1.定义在函数内部 2.函数内部引用父层作用域变量 举一个最简单的例子: function test() { var a = 1; func ...

  2. 使用element-ui table expand展开行实现手风琴效果

    写这篇博客的初衷:官网演示效果为点击toggle,已经展开的项不会因为其他项展开而关闭,所以延伸了下,扩展为手风琴效果. 效果前瞻: 官网table expand地址:http://element-c ...

  3. c#接口与抽象类的区别(一)

    abstract 修饰符用于表示所修饰的类是不完整的,并且它只能用作基类.抽象类与非抽象类在以下方面是不同的: 抽象类不能直接实例化,并且对抽象类使用 new 运算符是编译时错误.虽然一些变量和值在编 ...

  4. java.lang.NoClassDefFoundError: org/apache/hadoop/hbase/HBaseConfiguration] with root cause

    在用Java web和hbase连接时,报出来这个错误,一开始我以为是hbase导入的包位置不对,不从build path那里导入,而是从WEB-INF下的lib中导入,尝试了之后结果仍是这个错误 十 ...

  5. scrapy 命令行

    关于命令详细使用 命令的使用范围 这里的命令分为全局的命令和项目的命令,全局的命令表示可以在任何地方使用,而项目的命令只能在项目目录下使用 全局的命令有:startprojectgenspiderse ...

  6. Centos ATI 显卡安装,“LCD 信号超出范围” 解决方法

    centso ATI 显卡驱动安装 centos 版本 32位 6.4 Final ATI 显卡版本:Radeon HD 7400 Series 之前由于很久自己安装了centos显卡,分辨率很低不能 ...

  7. C#扩展方法实现

    C#提供了一种机制,可以扩展系统或者第三方类库中的方法.比如说想在string类型的对象里面多一个ToInt32(),来方便的将字符转换成整形.在实现的过程中的关键字为static和this即可.   ...

  8. Dada_WenJian

    import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileReader; import java.io.FileWr ...

  9. linux命令之kill篇

    作业四:查询firewall进程,然后杀死 [root@localhost 桌面]# ps -aux |grep firewall root        772  0.0  2.0 327912 2 ...

  10. JS_高程4.变量,作用域和内存问题(2)执行环境及作用域

    1.执行环境:执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据,决定了它们各自的行为, 每个执行环境都有一个与之相关联的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中. 2.全局执行环境: 最外围的 ...