java 面向对象基本知识
1.继承
使用extends实现继承 只有单继承
子类继承父类,可以得到父类的全部属性和方法 (除了父类的构造方法),但不见得可以直接访问(比如,父类私有的属性和方法)。
instanceof是二元运算符,左边是对象,右边是类;当对象是右面类或子类所创建对象时,返回true;否则,返回false。
public class Test{
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student("张三",007,"Java");
System.out.println(s instanceof Student);
}
}
2.方法的重写
子类通过重写父类的方法,可以用自身的行为替换父类的行为。方法的重写是实现多态的必要条件。
方法的重写需要符合下面的三个要点:
(1).“==”: 方法名、形参列表相同。
(2).“≤”:返回值类型和声明异常类型,子类小于等于父类。
(3).“≥”: 访问权限,子类大于等于父类。
class Vehicle { // 交通工具类
public void run() {
System.out.println("跑....");
}
}
class Horse extends Vehicle { // 马也是交通工具
public void run() { // 重写父类方法
System.out.println("四蹄翻飞,嘚嘚嘚...");
}
}
3.==和equals
“==”代表比较双方是否相同。如果是基本类型则表示值相等,如果是引用类型则表示地址相等即是同一个对象。
Object类中定义有:public boolean equals(Object obj)方法,提供定义“对象内容相等”的逻辑。
Object 的 equals 方法默认就是比较两个对象的hashcode,是同一个对象的引用(内存地址相同)时返回 true 否则返回 false。但是,我们可以根据我们自己的要求重写equals方法。
public boolean equals(Object obj) {
if(obj == null){ //为空没有比较的必要
return false;
}else {
if(obj instanceof Person) {
Person c = (Person)obj;
if(c.id==this.id) {
return true;
}
}
}
return false;
}
4.super
super是直接父类对象的引用。可以通过super来访问父类中被子类覆盖的方法或属性。
若是构造方法的第一行代码没有显式的调用super(...)或者this(...);那么Java默认都会调用super(),含义是调用父类的无参数构造方法。这里的super()可以省略。
5.封装
类的属性的处理:
1. 一般使用private访问权限。
2. 提供相应的get/set方法来访问相关属性,这些方法通常是public修饰的,以提供对属性的赋值与读取操作
3. 一些只用于本类的辅助性方法可以用private修饰,希望其他类调用的方法用public修饰。
6.多态
(1). 多态是方法的多态,不是属性的多态(多态与属性无关)。
(2). 多态的存在要有3个必要条件:继承,方法重写,父类引用指向子类对象。
(3). 父类引用指向子类对象后,用该父类引用调用子类重写的方法,此时多态就出现了。
class Animal {
public void shout() {
System.out.println("叫了一声!");
}
} class Dog extends Animal {
public void shout() {
System.out.println("旺旺旺!");
}
public void seeDoor() {
System.out.println("看门中....");
}
}
class Cat extends Animal {
public void shout() {
System.out.println("喵喵喵喵!");
}
} public class TestPolym {
public static void main(String[] args) {
Animal a1 = new Cat(); // 向上可以自动转型
//传的具体是哪一个类就调用哪一个类的方法。大大提高了程序的可扩展性。
animalCry(a1);
Animal a2 = new Dog();
animalCry(a2);//a2为编译类型,Dog对象才是运行时类型。 //编写程序时,如果想调用运行时类型的方法,只能进行强制类型转换。
// 否则通不过编译器的检查。
Dog dog = (Dog)a2;//向下需要强制类型转换
dog.seeDoor();
} // 有了多态,只需要让增加的这个类继承Animal类就可以了。
static void animalCry(Animal a) {
a.shout();
} /* 如果没有多态,我们这里需要写很多重载的方法。
* 每增加一种动物,就需要重载一种动物的喊叫方法。非常麻烦。
static void animalCry(Dog d) {
d.shout();
}
static void animalCry(Cat c) {
c.shout();
}*/
}
7.final关键字
(1). 修饰变量: 被他修饰的变量不可改变。一旦赋了初值,就不能被重新赋值。
final int MAX_SPEED = 120;
(2). 修饰方法:该方法不可被子类重写。但是可以被重载!
final void study(){}
(3). 修饰类: 修饰的类不能被继承。比如:Math、String等。
final class A {}
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