1:每个析构函数只会清理自己的成员(成员函数前没有virtual)。
2:可能是基类的指针指向派生类的对象,当析构一个指向派生类的成员的基类指针,这时程序不知道这么办,可能会造成内存的泄露,因此此时基类的析构函数要定义为虚函数;
基类指针可以指向派生类的对象(多态),如果删除该指针delete[]p,就会调用该指针指向的派生类的析构函数,而派生类的对象又会自动调基类的成员函数,这样就会把派生类的对象释放,如果基类的析构函数没有定义成虚函数,则编译器实现的静态绑定,在删除基类的指针,只会释放基类的析构函数而不会释放派生类的成员函数,此时会导致释放内存不完全,就会导致内存泄露的问题。
一:派生类指针指向派生类的对象

class Base
{
public: Base()
{ cout << "Base()" << endl; }
virtual ~Base()
{
cout << "~Base()" << endl;
}
};
class Driver :public Base
{
public: Driver()
{
cout << "Driver()" << endl;
}
~Driver()
{
cout << "~Driver()" << endl;
}
};
void Test()
{
Driver*pd = new Driver;
delete pd;
}

结果:

base()

Driver()

~Driver()

~Base()

派生的指针指向派生类的对象,释放p的过称是先释放派生类的析构函数,再释放基类的析构函数
二:基类的指针指向派生类的对象(无virtual)

class Base 
{ public: Base()
{
cout << "Base()" << endl;
}
~Base()
{
cout << "~Base()" << endl;
}
}; class Driver :public Base
{ public: Driver()
{
cout << "Driver()" << endl;
}
~Driver()
{
cout << "~Driver()" << endl;
}
};
void Test()
{
Base *pd = new Driver;
delete pd;
}

运行结果:

Base()

Driver()

~Basce()

当基类的指针指向派生类的对象的成员,释放pd的过程是:只是释放了基类的资源,而没有调用派生类的析构函数;这样的删除只能删除基类对象,而不能删除派生类的对象,造成内存泄露;
在公有继承中,基类对派生类的对象的操作,只能影响哪些继承的成员,如果想要基类对非继承进行操作,则要把这个基类函数定义为虚函数;

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