iOS开发必会的坐标系探究
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~
前言
app在渲染视图时,需要在坐标系中指定绘制区域。 这个概念看似乎简单,事实并非如此。
When an app draws something in iOS, it has to locate the drawn content in a two-dimensional space defined by a coordinate system. This notion might seem straightforward at first glance, but it isn’t.
正文
我们先从一段最简单的代码入手,在drawRect中显示一个普通的UILabel; 为了方便判断,我把整个view的背景设置成黑色:
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
[super drawRect:rect];
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
NSLog(@"CGContext default CTM matrix %@", NSStringFromCGAffineTransform(CGContextGetCTM(context)));
UILabel *testLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 28)];
testLabel.text = @"测试文本";
testLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:14];
testLabel.textColor = [UIColor whiteColor];
[testLabel.layer renderInContext:context];
}
这段代码首先创建一个UILabel,然后设置文本,显示到屏幕上,没有修改坐标。 所以按照UILabel.layer默认的坐标(0, 0),在左上角进行了绘制。
UILabel绘制
接着,我们尝试使用CoreText来渲染一段文本。
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
[super drawRect:rect];
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
NSLog(@"CGContext default matrix %@", NSStringFromCGAffineTransform(CGContextGetCTM(context)));
NSAttributedString *attrStr = [[NSAttributedString alloc] initWithString:@"测试文本" attributes:@{
NSForegroundColorAttributeName:[UIColor whiteColor],
NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:14],
}];
CTFramesetterRef frameSetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString((__bridge CFAttributedStringRef) attrStr); // 根据富文本创建排版类CTFramesetterRef
UIBezierPath * bezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(0, 0, 100, 20)];
CTFrameRef frameRef = CTFramesetterCreateFrame(frameSetter, CFRangeMake(0, 0), bezierPath.CGPath, NULL); // 创建排版数据
CTFrameDraw(frameRef, context);
}
首先用NSString创建一个富文本,然后根据富文本创建CTFramesetterRef,结合CGRect生成的UIBezierPath,我们得到CTFrameRef,最终渲染到屏幕上。 但是结果与上文不一致:文字是上下颠倒。
CoreText的文本绘制
从这个不同的现象开始,我们来理解iOS的坐标系。
坐标系概念
在iOS中绘制图形必须在一个二维的坐标系中进行,但在iOS系统中存在多个坐标系,常需要处理一些坐标系的转换。 先介绍一个图形上下文(graphics context)的概念,比如说我们常用的CGContext就是Quartz 2D的上下文。图形上下文包含绘制所需的信息,比如颜色、线宽、字体等。用我们在Windows常用的画图来参考,当我们使用画笔
iOS开发必会的坐标系探究的更多相关文章
- [转]iOS开发中的火星坐标系及各种坐标系转换算法
iOS开发中的火星坐标系及各种坐标系转换算法 源:https://my.oschina.net/u/2607703/blog/619183 其原理是这样的:保密局开发了一个系统,能将实际的坐标转 ...
- iOS开发中的火星坐标系及各种坐标系转换算法
原文地址:http://m.oschina.net/blog/619183?ref=myread 其原理是这样的:保密局开发了一个系统,能将实际的坐标转换成虚拟的坐标.所有在中国销售的数字地图必须使用 ...
- 【iOS开发必收藏】详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程!【2012-12-11日更新获取”产品付费数量等于0的问题”】
转的别人的 看到很多童鞋问到,为什么每次都返回数量等于0?? 其实有童鞋已经找到原因了,原因是你在 ItunesConnect 里的 “Contracts, Tax, and Banking”没有完成 ...
- iOS开发-获取子视图坐标系中Point、Rect在父视图坐标系中的实际值
iOS提供了方法来完成上述值得转换 convertRect:toView:, convertRect:FromView: convertPoint:toView: and convertPoint:f ...
- iOS开发必看的博客汇总
OneV's Den http://onevcat.com/ 沉船家园 http://beyondvincent.com/ NSHipster http://nshipster.cn/ Limboy ...
- 新手必看,史上最全的iOS开发教程集锦,没有之一!
最近大火的iPhone XS Max和iPhone XS,不知道有没有同学已经下手了呢?一万三的价位确实让很多人望而却步啊.据说为了赢得中国的用户,专门出了双卡双待的,可想而知中国市场这块“肥肉”人人 ...
- 学习ios(必看经典)牛人40天精通iOS开发的学习方法
学习ios(必看经典)牛人40天精通iOS开发的学习方法 描述 这是一套从一个对iOS开发感兴趣的学员到iOS开发高手的系统.专业的课程体系.以培养企业开发真正需要的人才为目标,每个知识点都用案例来讲 ...
- iOS开发 iOS10推送必看
iOS10更新之后,推送也是做了一些小小的修改,下面我就给大家仔细说说.希望看完我的这篇文章,对大家有所帮助. 一.简单入门篇---看完就可以简单适配完了 相对简单的推送证书以及环境的问题,我就不在这 ...
- 【热门收藏】iOS开发人员必看的精品资料(100个)——下载目录
iPhone.iPad产品风靡全球,巨大的用户群刺激着iOS软件开发需求,然而国内人才缺口很大,正处于供不应求的状态,ios开发前景大好.我们整理了51CTO下载中心100份热门的ios开发资料,做了 ...
随机推荐
- 巧克力分配问题——C语言
某品牌巧克力使用500克原料可制作55小块巧克力,请编程实现:输入原料重量(以千克为单位),计算出制作巧克力的块数(四舍五入).然后对这些巧克力进行分包,小盒放11块,大盒放24块,问各分装多少大盒多 ...
- javascript函数闭包(closure)
一,首先感受下javascript函数的闭包 二,闭包 1,定义:闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数,由于在javascript语言中,只有在函数内部的子函数才能够读取局部变量,因此可以把闭包简单 ...
- AX_DbSynchronize
static void KTL_DBSynchronize(Args _args) { Dictionary dict; int idx, lastIdx, totalTable ...
- @Scheduler与cron
- To handling editor letter
一般崔稿信写法: Dear Editor: Sorry for disturbing you. We’re not sure if it is the right time to contact yo ...
- spoj GSS系列简要题解
文章目录 GSS1 GSS2 GSS3 GSS4 GSS5 GSS6 GSS7 GSS8 传送门 这个GSSGSSGSS系列全部是跟子段有关的数据结构菜题. 于是来水一篇博客. GSS1 传送门 题意 ...
- _ZNote_Qt_QtCreator_Tips_粘贴_历史剪切板
发现 快捷键 Shift+Command + V 能够出现历史剪切板. 厉害了我的歌
- windows下安装QT并与visual studio 2017搭建开发环境
1.环境搭建 这里并不是说qt必须要和visual studio结合使用,不过用习惯了visual studio开发,继续使用可节省开发时间,并大大提供便利性. 关于安装过程这里不再详细赘述,软件下载 ...
- iOS架构模式浅析
这是以前旧博客在13年规划写的一个系列,写了一部分内容,还没有完成.现在重新整理编写.计划从基础知识六大设计原则.设计模式中类的关系开始,然后会对iOS开发中的常用架构模式进行介绍,最后对GoF的23 ...
- Android-如何显示版本号并制作3秒跳转页
前言 大家好,给大家带来Android-如何显示版本号并制作3秒跳转页的概述,希望你们喜欢 软件技术人员,时代作者,从 Android 到全栈之路,我相信你也可以!阅读他的文章,会上瘾!You and ...