WPF中的拖放1
实现了WPF的不同层级间的元素之间的拖放,例子虽小却很经典,引申一下也许可以实现类VS界面的浮动依靠面板。
拖放前:

拖放后:

代码如下:
<Window x:Class="WpfApplication8.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="" Width="">
<Grid>
<Canvas Margin="0,0,216,0" Name="canvas1" Background="Crimson" AllowDrop="True" Drop="C1Drop">
<Rectangle Height="" Margin="10,10" Name="rectangle1" Width="" Fill="Azure" PreviewMouseMove="RectMove" />
</Canvas>
<Canvas HorizontalAlignment="Right" Margin="0,0,0,0" Name="canvas2"
Width="" Background="DarkSalmon" AllowDrop="True" Drop="C2Drop"/>
</Grid>
</Window>
private void C1Drop(object sender, DragEventArgs e)
{
if (e.Data.GetDataPresent(typeof(Rectangle)))
{
string str = ((Canvas)(this.rectangle1.Parent)).Name.ToString();
if(str.Equals("canvas2"))
{
Rectangle rect = (Rectangle)e.Data.GetData(typeof(Rectangle));
this.canvas2.Children.Remove(rect);
this.canvas1.Children.Add(rect);
} }
}
private void C2Drop(object sender, DragEventArgs e)
{
if (e.Data.GetDataPresent(typeof(Rectangle)))
{
string str = ((Canvas)(this.rectangle1.Parent)).Name.ToString();
if (str.Equals("canvas1"))
{
Rectangle rect = (Rectangle)e.Data.GetData(typeof(Rectangle));
this.canvas1.Children.Remove(rect);
this.canvas2.Children.Add(rect);
}
}
}
private void RectMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed) // 如果鼠标左键被按下
{
DataObject data = new DataObject(typeof(Rectangle), this.rectangle1);
DragDrop.DoDragDrop(this.rectangle1, data, DragDropEffects.Move);
}
}
感觉博主苏扬的分享:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/ff685657.aspx
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