多线程学习-基础( 十)一个synchronized(){/*代码块*/}简单案例分析
一、提出疑惑
上一篇文章中,分析了synchronized关键字的用法。但是好像遗漏了一种情况。
那就是:
synchronized(obj){/*同步块代码*/} 一般有以下几种情况:
(1)synchronized(this){/*同步块代码*/}:
synchronized锁住的是this,而this是当前对象的,即当前代码所在类的正在被调用的实例化对象。这个用法在上一篇中已经做了说明,此处就不在阐述了。
(2)synchronized(otherInstence){/*同步块代码*/}:
简单说明一下:
otherInstence是其他类的实例化对象,这种情况被遗漏了。
所以有疑惑:
先假设一种情景,类A的实例化对象 a1 ,a2,a3, 类B的实例化对象b1, A类中某一个方法中存在synchronized(b1){/**/},那么,当多个线程T1,T2,T3分别操作a1,a2,a3这个三个A类的对象,来调用B类的对象b1的时候,
T1,T2,T3三个线程的执行情况如何呢?线程在a1,a2,a3对象中的权限范围如何呢?
接下来,通过几个案例来观察分析一下。
二、简单的案例
根据上面的假设:
“先假设一种情景,类A的实例化对象 a1 ,a2,a3, 类B的实例化对象b1, A类中某一个方法中存在synchronized(b1){/**/},那么,当多个线程T1,T2,T3分别操作a1,a2,a3这个三个A类的对象,来调用B类的对象b1的时候,
T1,T2,T3三个线程的执行情况如何呢?线程在a1,a2,a3对象中的权限范围如何呢”
我改造了一下,引入了故事情景:
有一个叫做库林的小和尚(Monk),他所居住的寺院中有一群专门管理整个寺院里小和尚的人(MonasteryManager),他们负者给寺院里的小和尚指派“打水”、“劈柴”,“做饭”,“扎马步”的任务,也有些喜欢给小和尚“讲故事”的等等,这群人中有三个喜欢指使小和尚库林(Monk)的人,分别是“善良A”,“凶恶B”和“武术C”。
根据上面的情景,我定义了2各类:Monk和MonasteryManager,代码贴出如下:
小和尚:Monk类
package com.jason.synch;
/**
* 多线程学习:synchronized
* @function 创建一个小和尚的类
* @author 小风微凉
* @time 2018-4-24 下午12:51:23
*/
public class Monk {
//小和尚的名字
private String selfName; public Monk(String selfName){
this.selfName=selfName;
}
public String getSelfName() {
return selfName;
}
}
寺院管理者:MonasteryManager类
package com.jason.synch;
/**
* 多线程学习:synchronized
* @function 创建一个寺院管理人的类
* @author 小风微凉
* @time 2018-4-24 下午12:59:48
*/
public class MonasteryManager {
//寺院管理人的名称
private String managerName; public MonasteryManager(String managerName){
this.managerName=managerName;
}
/**
* 小和尚去打水
*/
18 public void thrash(Monk monk,int i){
19 System.out.println("*************"+this.managerName+"来了,准备布置任务****************");
20 //锁住小和尚:只有当前的管理者可以让这个小和尚去打水
21 synchronized(monk){
22 try {
23 System.out.println("任务开始:(第"+i+"次)"+this.managerName+"说:\"让小和尚("+monk.getSelfName()+")快去打水\",其他寺院管理者等待中。");
24 Thread.sleep(10000);
25 } catch (InterruptedException e) {
26 e.printStackTrace();
27 }
28 //小和尚打完水后,其他管理者可以命令这个和尚做其他的事情了
29 System.out.println("小和尚("+monk.getSelfName()+")完成了"+this.managerName+"命令的打水工作,小和尚闲着");
30 System.out.println("*************"+this.managerName+"离开,任务结束****************");
31 }
32 }
/**
* 小和尚去做饭
*/
public void cook(Monk monk,int i){
System.out.println("(第"+i+"次)"+this.managerName+"说:\"让小和尚("+monk.getSelfName()+")快去做饭\"");
}
/**
* 小和尚去劈柴
*/
public void firewood(Monk monk,int i){
System.out.println("(第"+i+"次)"+this.managerName+"说:\"让小和尚("+monk.getSelfName()+")快去劈柴\"");
}
/**
* 小和尚去扎马步(练功夫)
*/
public void kfu(Monk monk,int i){
System.out.println("(第"+i+"次)"+this.managerName+"说:\"让小和尚("+monk.getSelfName()+")快去扎马步\"");
}
/**
* 小和尚来听故事
*/
public void listenStory(Monk monk,int i){
System.out.println("(第"+i+"次)"+this.managerName+"说:\"让小和尚("+monk.getSelfName()+")快来听故事\"");
}
}
(1)第一种情况:当“善良A”,“凶恶B”和“武术C”都指使小和尚库林(小和尚库林被同步锁住)去打水。会发生怎么样的情况呢???让我们带着代码去分析一下:
执行任务的代码:
package com.jason.synch;
/**
* 多线程学习:synchronized
* @function 开始测试
* @author 小风微凉
* @time 2018-4-24 下午1:10:14
*/
public class ThreadStart{
/**
* 启动项
* @throws InterruptedException
*/
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { //叫来一个小和尚
final Monk littleMonk=new Monk("库林");
//叫来三个寺院管理人
final MonasteryManager manager_1=new MonasteryManager("善良A");//听故事
final MonasteryManager manager_2=new MonasteryManager("凶恶B");//做饭、打水、劈柴
final MonasteryManager manager_3=new MonasteryManager("武术C");//练功夫
//创建三个任务,让管理者指使小和尚去做
new Thread(new Runnable(){
public void run() {
for(int i=1;i<=3;i++){
manager_1.thrash(littleMonk,i);//小和尚去打水
}
}
},"善良线程").start();
new Thread(new Runnable(){
public void run() {
for(int i=1;i<=3;i++){
manager_2.thrash(littleMonk,i);//小和尚去打水
}
}
},"凶恶线程").start();
new Thread(new Runnable(){
public void run() {
for(int i=1;i<=3;i++){
manager_3.thrash(littleMonk,i);//小和尚去打水
}
}
},"武术线程").start();
}
}
首先来看一下,上面的代码的运行结果,然后再逐步分析原因:
*************善良A来了,准备布置任务****************
*************凶恶B来了,准备布置任务****************
任务开始:(第1次)凶恶B说:"让小和尚(库林)快去打水",其他寺院管理者等待中。
*************武术C来了,准备布置任务****************
小和尚(库林)完成了凶恶B命令的打水工作,小和尚闲着
*************凶恶B离开,任务结束****************
*************凶恶B来了,准备布置任务****************
任务开始:(第1次)武术C说:"让小和尚(库林)快去打水",其他寺院管理者等待中。
小和尚(库林)完成了武术C命令的打水工作,小和尚闲着
*************武术C离开,任务结束****************
*************武术C来了,准备布置任务****************
任务开始:(第1次)善良A说:"让小和尚(库林)快去打水",其他寺院管理者等待中。
小和尚(库林)完成了善良A命令的打水工作,小和尚闲着
*************善良A离开,任务结束****************
*************善良A来了,准备布置任务****************
任务开始:(第2次)武术C说:"让小和尚(库林)快去打水",其他寺院管理者等待中。
小和尚(库林)完成了武术C命令的打水工作,小和尚闲着
*************武术C离开,任务结束****************
任务开始:(第2次)凶恶B说:"让小和尚(库林)快去打水",其他寺院管理者等待中。
*************武术C来了,准备布置任务****************
小和尚(库林)完成了凶恶B命令的打水工作,小和尚闲着
*************凶恶B离开,任务结束****************
*************凶恶B来了,准备布置任务****************
任务开始:(第3次)武术C说:"让小和尚(库林)快去打水",其他寺院管理者等待中。
小和尚(库林)完成了武术C命令的打水工作,小和尚闲着
*************武术C离开,任务结束****************
任务开始:(第2次)善良A说:"让小和尚(库林)快去打水",其他寺院管理者等待中。
小和尚(库林)完成了善良A命令的打水工作,小和尚闲着
*************善良A离开,任务结束****************
*************善良A来了,准备布置任务****************
任务开始:(第3次)凶恶B说:"让小和尚(库林)快去打水",其他寺院管理者等待中。
小和尚(库林)完成了凶恶B命令的打水工作,小和尚闲着
*************凶恶B离开,任务结束****************
任务开始:(第3次)善良A说:"让小和尚(库林)快去打水",其他寺院管理者等待中。
小和尚(库林)完成了善良A命令的打水工作,小和尚闲着
*************善良A离开,任务结束****************
现在来简单分析一下运行结果:
观察上面的代码:三个线程“善良线程”,“凶恶线程”,“武术线程”分别控制:“善良A”,“凶恶B”,“武术C”这三个寺院管理人,而这三个管理人又一起让小和尚(库林)去打水,打水这个方法中存在:synchronized(小和尚){/**/}
简单观察一下:打水方法:
/**
* 小和尚去打水
*/
public void thrash(Monk monk,int i){
System.out.println("*************"+this.managerName+"来了,准备布置任务****************");
//锁住小和尚:只有当前的管理者可以让这个小和尚去打水
synchronized(monk){
try {
System.out.println("任务开始:(第"+i+"次)"+this.managerName+"说:\"让小和尚("+monk.getSelfName()+")快去打水\",其他寺院管理者等待中。");
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//小和尚打完水后,其他管理者可以命令这个和尚做其他的事情了
System.out.println("小和尚("+monk.getSelfName()+")完成了"+this.managerName+"命令的打水工作,小和尚闲着");
System.out.println("*************"+this.managerName+"离开,任务结束****************");
}
}
分析知道:由于JVM为每一个对象实例都分配了一把对象锁,而三个线程都分别控制着:“善良A”,“凶恶B”,“武术C”这三个不同的对象实例,所以三个线程之间针对MonasteryManager这个类来说,是互补干扰的,即不存在同步现象。
所以三个线程都可以自由,互不干扰地进入MonasteryManager类实例的打水方法:thrash()。所以我们可以看到:程序开始运行的时候,三个线程都会无序地执行:System.out.println("*************"+this.managerName+"来了,准备布置任务****************");这句代码,所以就有了运行结果中的下面这个现象:
*************善良A来了,准备布置任务****************
*************凶恶B来了,准备布置任务****************
任务开始:(第1次)凶恶B说:"让小和尚(库林)快去打水",其他寺院管理者等待中。
*************武术C来了,准备布置任务****************
可以看到:程序开始运行,三个线程开始争夺cpu的执行权限,第一次抢夺成功的是“善良线程”,刚刚执行到:System.out.println("*************"+this.managerName+"来了,准备布置任务****************");这句代码就迫让出对cpu的控制。
其次是“凶恶线程”,凶恶线程比善良线程多执行了一段时间,并且进入:synchronized(monk){},拿到了小和尚库林的对象锁:
synchronized(monk){
try {
System.out.println("任务开始:(第"+i+"次)"+this.managerName+"说:\"让小和尚("+monk.getSelfName()+")快去打水\",其他寺院管理者等待中。");
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//小和尚打完水后,其他管理者可以命令这个和尚做其他的事情了
System.out.println("小和尚("+monk.getSelfName()+")完成了"+this.managerName+"命令的打水工作,小和尚闲着");
System.out.println("*************"+this.managerName+"离开,任务结束****************");
}
上面这段代码,只有拿到小和尚库林的对象锁的线程才可以执行。
继续看运行结果:
*************善良A来了,准备布置任务**************** //"善良线程"抢到cpu执行权
*************凶恶B来了,准备布置任务**************** //"凶恶线程"抢到cpu执行权
任务开始:(第1次)凶恶B说:"让小和尚(库林)快去打水",其他寺院管理者等待中。//"凶恶线程"抢到了(库林)小和尚的对象锁
*************武术C来了,准备布置任务**************** //“武术线程”抢到cpu执行权
小和尚(库林)完成了凶恶B命令的打水工作,小和尚闲着 //“凶恶线程”继续执行sychronized块中的代码
*************凶恶B离开,任务结束**************** //“凶恶线程”继续执行sychronized块中的代码
*************凶恶B来了,准备布置任务**************** //“武术线程”抢到cpu执行权 任务开始:(第1次)武术C说:"让小和尚(库林)快去打水",其他寺院管理者等待中。//“武术线程”抢到(库林)小和尚的对象锁
小和尚(库林)完成了武术C命令的打水工作,小和尚闲着 //“武术线程”继续执行synchronized块中的代码
*************武术C离开,任务结束**************** //“武术线程”继续执行synchronized块中的代码
具体分析,看上面的“蓝色”说明部分。
(2)第二种情况:当“善良A”,“凶恶B”和“武术C”分别指使小和尚库林(小和尚库林被同步锁住)去打水,劈柴,扎马步 会发生怎么样的情况呢???让我们带着代码去分析一下:
(备注说明:打水,劈柴,扎马步三个方法中:打水,劈柴这2个方法中有:synchronized(小和尚){/**/})
修改部分:MonasteryManager类的方法
/**
* 小和尚去打水
*/
public void thrash(Monk monk,int i){
System.out.println("*************"+this.managerName+"来了,准备布置打水任务****************");
//锁住小和尚:只有当前的管理者可以让这个小和尚去打水
synchronized(monk){
try {
System.out.println("任务开始:(第"+i+"次)"+this.managerName+"说:\"让小和尚("+monk.getSelfName()+")快去打水\",其他寺院管理者等待中。");
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//小和尚打完水后,其他管理者可以命令这个和尚做其他的事情了
System.out.println("小和尚("+monk.getSelfName()+")完成了"+this.managerName+"命令的打水工作,小和尚闲着");
System.out.println("*************"+this.managerName+"离开,任务结束****************");
}
}
/**
* 小和尚去做饭
*/
public void cook(Monk monk,int i){
System.out.println("(第"+i+"次)"+this.managerName+"说:\"让小和尚("+monk.getSelfName()+")快去做饭\"");
}
/**
* 小和尚去劈柴
*/
public void firewood(Monk monk,int i){
System.out.println("*************"+this.managerName+"来了,准备布置劈柴任务****************");
//锁住小和尚:只有当前的管理者可以让这个小和尚去劈柴
synchronized(monk){
try {
System.out.println("任务开始:(第"+i+"次)"+this.managerName+"说:\"让小和尚("+monk.getSelfName()+")快去劈柴\",其他寺院管理者等待中。");
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//小和尚劈柴后,其他管理者可以命令这个和尚做其他的事情了
System.out.println("小和尚("+monk.getSelfName()+")完成了"+this.managerName+"命令的劈柴工作,小和尚闲着");
System.out.println("*************"+this.managerName+"离开,任务结束****************");
}
}
/**
* 小和尚去扎马步(练功夫)
*/
public void kfu(Monk monk,int i){
System.out.println("(第"+i+"次)"+this.managerName+"说:\"让小和尚("+monk.getSelfName()+")快去扎马步\"");
}
接下来是启动任务的代码:
//创建三个任务,让管理者指使小和尚去做
new Thread(new Runnable(){
public void run() {
for(int i=1;i<=3;i++){
manager_1.thrash(littleMonk,i);//小和尚去打水
}
}
},"善良线程").start();
new Thread(new Runnable(){
public void run() {
for(int i=1;i<=3;i++){
manager_2.thrash(littleMonk,i);//小和尚去劈柴
}
}
},"凶恶线程").start();
new Thread(new Runnable(){
public void run() {
for(int i=1;i<=3;i++){
manager_3.thrash(littleMonk,i);//小和尚去扎马步
}
}
},"武术线程").start();
查看运行结果:
*************善良A来了,准备布置打水任务****************
任务开始:(第1次)善良A说:"让小和尚(库林)快去打水",其他寺院管理者等待中。
*************凶恶B来了,准备布置劈柴任务****************
(第1次)武术C说:"让小和尚(库林)快去扎马步" //"武术线程“连续抢夺cpu执行权成功,率先完成让小和尚完成了任务
(第2次)武术C说:"让小和尚(库林)快去扎马步"
(第3次)武术C说:"让小和尚(库林)快去扎马步"
小和尚(库林)完成了善良A命令的打水工作,小和尚闲着
*************善良A离开,任务结束****************
*************善良A来了,准备布置打水任务****************
任务开始:(第1次)凶恶B说:"让小和尚(库林)快去劈柴",其他寺院管理者等待中。//当凶恶线程拿到小和尚对象锁的控制权的时候,即在线程执行synchronized块中的代码之后当一个线程执行完毕之后,才会释放对象锁,其他线程才有机会拿到对象锁,进入执行synchronized代码块
小和尚(库林)完成了凶恶B命令的劈柴工作,小和尚闲着
*************凶恶B离开,任务结束****************
任务开始:(第2次)善良A说:"让小和尚(库林)快去打水",其他寺院管理者等待中。
*************凶恶B来了,准备布置劈柴任务****************
小和尚(库林)完成了善良A命令的打水工作,小和尚闲着
*************善良A离开,任务结束****************
任务开始:(第2次)凶恶B说:"让小和尚(库林)快去劈柴",其他寺院管理者等待中。
*************善良A来了,准备布置打水任务****************
小和尚(库林)完成了凶恶B命令的劈柴工作,小和尚闲着
*************凶恶B离开,任务结束****************
*************凶恶B来了,准备布置劈柴任务****************
任务开始:(第3次)善良A说:"让小和尚(库林)快去打水",其他寺院管理者等待中。
小和尚(库林)完成了善良A命令的打水工作,小和尚闲着
*************善良A离开,任务结束****************
任务开始:(第3次)凶恶B说:"让小和尚(库林)快去劈柴",其他寺院管理者等待中。
小和尚(库林)完成了凶恶B命令的劈柴工作,小和尚闲着
*************凶恶B离开,任务结束****************
在线程执行synchronized块中的代码之后当一个线程执行完毕之后,才会释放对象锁,其他线程才有机会拿到对象锁,进入执行synchronized代码块,观察上面的运行结果,需要注意的是:拿到对象所权限的线程,这个
执行权限的范围需特别注意,本案例中的对象锁权限是:小和尚(库林)的使用权。
打水方法:thrash() synchronized(monk){} 并操作了:小和尚(库林) 会受到线程的同步互斥影响 拿到当前库林对象锁的线程才可以继续操作synchronized块中的代码
劈柴方法:firewood() synchronized(monk){} 并操作了:小和尚(库林) 会受到线程同步的互斥影响 拿到当前库林对象锁的线程才可以继续操作synchronized块中的代码
扎马步方法:kfu() 没有synchronized(monk){} 没有操作小和尚(库林) 不会受到线程同步的互斥影响 线程都可以执行
三、归纳总结(针对:synchronized(obj){/**/}这种模式)
1、只有拿到对象锁的线程才可以执行synchronized块中的代码,当前拿到锁的线程尚未执行执行完毕且释放锁,其他线程如果想要执行synchronized块中的代码,就需要等待(处于阻塞状态)。
2、synchronized(obj):obj对象锁,锁的范围就是obj对象的使用权限,拿到obj对象锁的线程有权限使用obj对象的功能,没有obj对象锁的线程则没有权利使用obj的功能。
3、多个线程只要不去操作被锁住的对象,那么这些多个线程执行其他一些非synchronized块的代码是不会相互影响的。
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