为了完成二维数据快速分类,最先使用的是hash分类。

前几天我突然想,既然基数排序的时间复杂度也不高,而且可能比hash分类更稳定,所以不妨试一下。

在实现上我依次实现:

1、一维数组基数排序

基本解决主要问题,涵盖排序,包含改进的存储分配策略。

如果用链表来实现,大量的函数调用将耗费太多时间。

2、二维数组基数排序

主要是实现和原有程序的集成。

一、数据结构

下面是存储节点的主数据结构。

typedef struct tagPageList{
int * PagePtr;
struct tagPageList * next;
}PageList; typedef struct tagBucket{
int * currentPagePtr;
int offset;
PageList pl;
PageList * currentPageListItem;
}Bucket;

链表内是存储的一个4KB页面的指针。

每4KB页面可以存储最多1024个记录序号,如果是一维数组排序,那就直接存储数组元素了。

二、算法

基数排序可以分为MSD或者LSD。这里用的是LSD。

伪代码如下:

for i= to sizeof(sorted-element-type){
for each sorted-num{
cell = sorted-num
bucketIdx = (cell>>*i)&0xff
bucket[bucketIdx] = cell
}
combine linked list nodes to overwrite original array
}

C代码实现:

int main(){
HANDLE heap = NULL;
Bucket bucket[BUCKETSLOTCOUNT];
PageList * pageListPool;
int plpAvailable = ;
int * pages = NULL;
int * pagesAvailable = NULL;
int * objIdx;
unsigned short * s; time_t timeBegin;
time_t timeEnd; heap = HeapCreate(HEAP_NO_SERIALIZE|HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS, *, );
if (heap != NULL){
pages = (int * )HeapAlloc(heap, , (TFSI/PAGEGRANULAR + BUCKETSLOTCOUNT + ) * );
pageListPool = (PageList *)HeapAlloc(heap, , (TFSI/PAGEGRANULAR + ) * sizeof(PageList));
s = (unsigned short *)HeapAlloc(heap, , TFSI*sizeof(unsigned short));
objIdx = (int *)HeapAlloc(heap, , TFSI * sizeof(int));
}
MakeSure(pages != NULL && pageListPool != NULL && objIdx != NULL); for(int i=; i<TFSI; i++) objIdx[i]=i;
timeBegin = clock();
for (int i=; i<TFSI; i++) s[i] = rand();
timeEnd = clock();
printf("\n%f(s) consumed in generating numbers", (double)(timeEnd-timeBegin)/CLOCKS_PER_SEC); timeBegin = clock(); for (int t=; t<sizeof(short); t++){
FillMemory(pages, (TFSI/PAGEGRANULAR + BUCKETSLOTCOUNT + ) * , 0xff);
SecureZeroMemory(pageListPool, (TFSI/PAGEGRANULAR + ) * sizeof(PageList));
pagesAvailable = pages;
plpAvailable = ; for(int i=; i<; i++){
bucket[i].currentPagePtr = pagesAvailable;
bucket[i].offset = ;
bucket[i].pl.PagePtr = pagesAvailable;
bucket[i].pl.next = NULL;
pagesAvailable += PAGEGRANULAR;
bucket[i].currentPageListItem = &(bucket[i].pl);
} int bucketIdx;
for (int i=; i<TFSI; i++){
bucketIdx = (s[objIdx[i]]>>t*)&0xff;
MakeSure(bucketIdx < );
//save(bucketIdx, objIdx[i]);
bucket[bucketIdx].currentPagePtr[ bucket[bucketIdx].offset ] = objIdx[i];
bucket[bucketIdx].offset++;
if (bucket[bucketIdx].offset == PAGEGRANULAR){
bucket[bucketIdx].currentPageListItem->next = &pageListPool[plpAvailable];
plpAvailable++;
MakeSure(plpAvailable < TFSI/PAGEGRANULAR + );
bucket[bucketIdx].currentPageListItem->next->PagePtr = pagesAvailable;
bucket[bucketIdx].currentPageListItem->next->next = NULL; bucket[bucketIdx].currentPagePtr = pagesAvailable;
bucket[bucketIdx].offset = ;
pagesAvailable += PAGEGRANULAR;
MakeSure(pagesAvailable < pages+(TFSI/PAGEGRANULAR + BUCKETSLOTCOUNT + ) * ); bucket[bucketIdx].currentPageListItem = bucket[bucketIdx].currentPageListItem->next;
}
} //update objIdx index
int start = ;
for (int i=; i<; i++){
PageList * p;
p = &(bucket[i].pl);
while (p){
for (int t=; t<PAGEGRANULAR; t++){
int idx = p->PagePtr[t];
if (idx != TERMINATOR){
objIdx[start] = idx;
start++;
}
if (idx == TERMINATOR) break;
}
p = p->next;
}
}
} timeEnd = clock();
printf("\n%f(s) consumed in generating results", (double)(timeEnd-timeBegin)/CLOCKS_PER_SEC); //for (int i=0; i<TFSI; i++) printf("%d\n", s[objIdx[i]]); HeapFree(heap, , pages);
HeapFree(heap, , pageListPool);
HeapFree(heap, , s);
HeapFree(heap, , objIdx);
HeapDestroy(heap); return ;
}

三、测试结果。

i7 3632QM @2.2GHz ==>TB 3.2GHz/ 8G RAM/  win8 64bit/VS2012 win32 release

1024*1024*100,1亿个随机生成 short 型数据。
1.438000(s) consumed in generating random numbers
4.563000(s) consumed in radix sort 
12.719000(s) consumed in qsort
7.641000(s) consumed in std::sort

1024*1024*5   500万随机生成 short 型数据。
0.078000(s) consumed in generating random numbers
0.172000(s) consumed in radix sort 
0.656000(s) consumed in qsort
0.390000(s) consumed in std::sort

1024*500
0.000000(s) consumed in generating random numbers
0.015000(s) consumed in radix sort 
0.063000(s) consumed in qsort
0.047000(s) consumed in std::sort

四、讨论

二维数据分类上,性能相当于hash分类 约 1/3 。

比库例程稍快,慢的主要原因还是存储器,如果只是解决一维数组的话,调整下可以更快。

但对于二维数组多个线程同时操作,排序是不可接受的。

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