Unity 动画系统 Animation 和 Animator的小实例
本文结合一个很简单的动画demo,分别采用2种方法,来对比Animation和Animator的使用方式:
方法1:单独使用Animation
方法2:Animation结合Animator
动画Demo
两个动画。一个是移动,一个是缩放。

实现方式的对比
一、单独Animation来实现
空场景,找到一张Sprite图片,拖到面板中,右键添加Animation组件。如下:

点中这张pig猪的图片,点击Unity的 Window->Animation->Animation。出现如下:

这个时候发现,提示仅仅让创建一个Animation。我们点击Create。然后命名保存。
点击 Add Property,选择Transform的Position,并在下图内容中的右侧建立几个关键帧。(怎么建之类的我就不写了)Unity播放动画的时候会自动插值。

点击左上角 Animation-Move 右边的上下箭头,弹出小框,选择Create New Clip,建立另一个动画Animation-Scale。

动画Animation-Scale如下:

这个时候Animation组件内容发生了变化,刚刚创建的2个动画在里面:

这个时候,动画已经做完了。点击Unity开始按钮,就可以播放。
还可以通过简单代码来控制播放:
Animation animation;
animation.Play("Name");
通过动画名字就可以播放相应的动画。
至于如何设置动画的播放速度、播放方式、如何暂停之类的,稍后详解Animation 类。
二、Animation和Animator来实现
选中pig猪,与方式一不同的是,不要先添加Animation组件,直接Window--Animation--Animation,命名保存后,会出现2个文件:

Unity 动画系统 Animation 和 Animator的小实例的更多相关文章
- Unity 动画系统 Animation和Animator 常用小功能
- Unity 动画系统 Animation和Animator等常用类
- Unity 动画系统 Animation 和 Animator 联系与区别
- Unity 动画系统
Legacy动画系统:Animation组件(旧) Mecanim动画系统:Animator组件(新) 动画播放过程: //动画片段 [System.Serializable] public clas ...
- Unity 动画系统(Mecanim) 术语及翻译 表格
原文 翻译 Animation Clip 视频片段 Avatar 阿凡达 Retargeting 重定向 Rigging 绑定 skinning 蒙皮 Animator Component 动画组件 ...
- Unity 动画系统 AnimationEvent 动画事件
- Unity 动画系统 StateMachineBehaviour 动画状态机
- Unity 动画系统(Mecanim)的组成结构
三部分: Model Rigging(直译传动装置,术语翻译绑定)(连接Model与Animations) Animations
- Unity 动画系统目录 之 Animation
返回 Unity 动画系统目录 官方文档 Animation:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Animation.html Animator:http ...
随机推荐
- #关于 OneVsRestClassifier(LogisticRegression(太慢了,要用超过的机器)
#关于 OneVsRestClassifier #注意以下代码中,有三个类 from sklearn import datasets X, y = datasets.make_classificati ...
- 没有dig命令的结觉方法
-bash: dig: command not found rpm -qa bind-utils 查看没有没安装 bind-utils 包 yum install -y bind-utils 解决
- android手机分辨率的一些说明
Android上常见度量单位 px(像素):屏幕上的点,绝对长度,与硬件相关 in(英寸):长度单位 mm(毫米):长度单位 pt(磅):1/72英寸,point dp(与密度无关的像素):一种基于屏 ...
- day17 14.dao模式介绍
Web的三层架构,不是MVC,Web层,Service层,DAO层. 之前玩的JSP Servlet JavaBean那是MVC模式,那玩意只是表现层的东西. 转账汇款的例子. 说了这么多有啥用啊,一 ...
- Configuration File (php.ini) Path Loaded Configuration File 都有加载php.ini文件,有什么不同的地方?
Configuration File (php.ini) Path /usr/local/php7/etc 这个目录下面也有php.ini文件(如果在编译./configure -with- ...
- cmake中设置ELF文件加载动态库的位置
1. 三个文件 1. world.c #include<stdio.h> void world(void) { printf("world.\n"); } 2. hel ...
- 转:c语言学习笔记 二进制和十进制的互相转化
http://www.cnblogs.com/xkfz007/articles/2590472.html
- c++ 类中模版成员函数
C++函数模版与类模版. template <class T> void SwapFunction(T &first, T &second){ }//函数模版 templa ...
- windows平台下用C#访问HBase
Hadoop中的HBase有多种数据访问方式,ubuntu里可以用hbase shell查看操作hbase数据库,但windows平台下需要用thrift对它进行访问. 例如hadoop安装在/usr ...
- CF 432B :Football Kit
hash做法: #include<stdio.h> #include<string.h> ; int home[Max],away[Max],hash[Max]; int ma ...